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*オープニング
|>|>|>|>|>|~選択肢|
|>|>|>|>|>|ぶつかったことを話す / ぶつかったことを話さない|
|>|>|>|>|>|~五感入力|
|~愛|~友|~怒|~悲|~悩|~無|
| | | | | |-|
#contents
*アドベンチャーパート
>''五感入力・友好度UP度:''○(ぴろりん) > △(きゅわん) >×(ぴきん) >-(音無し)
(五感入力は時間制限があるので注意。また、タイムアウトした場合はその質問を無視したという扱いになります。)
|~選択肢|
|ぶつかったことを話す[-] / ぶつかったことを話さない[○]|
-''【これからは、後ろにも気を付ける事ね。】''
--友・触○
--悩・視△
--友・視△
--無視-
--怒・視-
--悲・味-
--悩・聴○
-''【ちゃんと謝礼はするから、この近くの喫茶店で】''
--愛・触○
--友・触○
--友・視○
--友・味○
--悩・嗅○
--怒・聴○
--怒・嗅○
--怒・触-
|~選択肢|
|幽霊の存在を信じる[○] / 幽霊の存在を信じない[○]|
-''【これから、卒業までの1年間】''
--友・視-
--友・聴-
--悩・視-
--友・触-
--愛・触-
--怒・触-
--無視-
|~選択肢|
|女子生徒とぶつかったことを話す[○] / ぶつかったことを話さない[○]|
-''【―だそうだ。良かったな、主人公。】''
--友・視△
--友・聴-
--友・触○
--悩・視-
--怒・味-
-''【…私の名前は深船さゆり】''
--友・触○
--悲・聴○
--怒・触-
-''【もしかして、私の事舐めてんの?】''
--友・聴○
--愛・聴-
--友・触-
--悩・視×
|~選択肢|
|不公平だと思う[○] / 不公平だと思わない[-]|
|わかったという[○] / わからないという[○]|
|1階から[-] / 3階から[△]|
|実は幽霊を信じている[-] / 幽霊を信じていない[-]|
|生物室に入る[○] / 生物室に入らない[-]|
-''【ねぇ、なんか変な臭いしない?】''
--悩・嗅○
--友・嗅○
|~選択肢|
|読んでみたいという[○] / 読んでみたくないという[○]|
-''【長南莢といいます。どうぞ、よろしくお願いします。】''
--友・触○
--愛・聴○
--悩・味-
-''【ほら、さゆりちゃんにしてあげて。】''
--友・触○
--愛・触-
--悩・聴-
--友・味-
|~選択肢|
|わかるという[-] / わからないという[○]|
-''【何?この床の白い粉みたいなのは。】''
--悩・触○
--悩・味○
--悲・味-
|~選択肢|
|見たという[○] / 見ていないという[○]|
|よっぽどお人よし[○] / よっぽど間抜け[○] / よっぽど縁がある[○]|
-''【キミたちにも協力してもらうわよ?】''
--怒・聴○
--愛・嗅○
--悩・嗅○
--友・視○
--友・聴○
|~選択肢|
|視たという[○] / 視ていないという[-]|
&br;
*バトルパート
**重要依頼:燃え盛る紅いコートの男
|~出撃キャラ|主人公、伏頼|
|~ターン|15|
|名前|Lv|AP|HP|敵攻撃|属性|状態異常|h
|&color(red){''燃え盛る紅いコートの男''};|8|5|60|切り裂く(18)|人間霊|炎耐性|
|嗤う人面蝶の霊|1|3|15|羽ばたき(10)|動物霊|-|
|空飛ぶ真夜中の蝶の霊|5|3|35|羽ばたき(15)|動物霊|-|
&br;
>''バトルパート 攻略''
チュートリアル戦闘となります。バトルパート操作に慣れましょう。
蝶の霊は主人公で倒せますがボスである燃え盛る紅いコートの男はかなり強いので、ゲスト参戦の伏頼で倒しましょう。
2週目はステータスが1週目から引き継ぎとなり、強くてニューゲームとなります。
また、2週目だとチュートリアルなしでの戦闘になります。
装備が鉄パイプ固定なので少し苦労しますが、能力で補えるので問題ないでしょう。
2週目以降でも敵のLvや数に変更はありません
|~選択肢|
|夕隙社でバイトする[○] / 夕隙社でバイトしない[○]|
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