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#description(夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)のマイスター「アレックス(獣誘う金宴の祭)」の強い点/弱い点などの性能面での評価やステータス、スキル、ボイスなどをまとめています。)
#title(【ゆめくろ】アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能と評価【夢職人と忘れじの黒い妖精】)
>&size(13){夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)のマイスター''「アレックス(獣誘う金宴の祭)」''のステータスやスキル、ボイスなどをまとめています。アレックス(獣誘う金宴の祭)の強い点/弱い点などの性能面での評価も記載しています。ゆめくろでアレックス(獣誘う金宴の祭)について知りたい際の参考にどうぞ。};
CENTER:&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)バナー.jpg,nolink,100%,アレックス(獣誘う金宴の祭));
#contents2_1(display=block,depth=1)
#include([[注目記事一覧]],notitle)
|>|CENTER:SIZE(12):300|c
|>|~獣誘う金宴の祭のキャラはこちら|
|>|CENTER:SIZE(12):300|c
|[[&ref(カミュ(獣誘う金宴の祭)の性能/カミュ(金宴の祭)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶カミュ(探偵)''};>カミュ(獣誘う金宴の祭)の性能]]|[[&ref(フォルクス(獣誘う金宴の祭)の性能/フォルクス(金宴の祭)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶フォルクス(獣誘う金宴の祭)''};>フォルクス(獣誘う金宴の祭)の性能]]|
|[[&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶アレックス(探偵)''};>アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能]]||
*アレックス(獣誘う金宴の祭)の基礎情報
CENTER:&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)の覚醒前.jpg,nolink,100%,アレックス(獣誘う金宴の祭)の覚醒前イラスト);
|CENTER:200|LEFT:400|c
|~名前|アレックス(獣誘う金宴の祭)&Br;[[&color(#7AA3C6){''▶アレックスのプロフィール''};>アレックスのプロフィール]]|
|~初期レア度|&color(#EBA938){★★★★☆☆};|
|~ポジション|中衛|
|~アタックタイプ|物理|
|~キャラタイプ|攻撃|
|~マイスターピース|【入手方法】&Br;ガチャで入手可能&br;※重複して獲得した場合のみ&br;[[&color(#7AA3C6){''▶ピースの入手方法''};>ピースの入手方法まとめ]]|
|~入手方法|[[&color(#7AA3C6){''獣誘う金宴の祭後半マイスターガチャ''};>イベント「獣誘う金宴の祭」#picupgacha]]|
|~入手日|2023/10/25|
**中衛ポジション内の配置順
#include([[ポジションまとめ(中衛)]],notitle)
**ランクアップに必要なセットアイテム一覧
|>|>|>|>|>|CENTER:100|c
|>|>|>|>|>|~RANK1|
|[[&ref(セットアイテム一覧/ノーマルソードのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ノーマルソード]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/ブロンズアーマーのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ブロンズアーマー]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/レザーガントレットのアイコン.jpg,nolink,50x50);>レザーガントレット]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/深煎りコーヒーのアイコン.jpg,nolink,50x50);>深煎りコーヒー]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/初心者のためのチェスのアイコン.jpg,nolink,50x50);>初心者のためのチェス]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/お手軽釣り竿のアイコン.jpg,nolink,50x50);>お手軽釣り竿]]&br;×5|
|>|>|>|>|>|~RANK2|
|[[&ref(セットアイテム一覧/ギルドソードのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ギルドソード]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/アイアンアーマーのアイコン.jpg,nolink,50x50);>アイアンアーマー]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/アイアンガントレットのアイコン.jpg,nolink,50x50);>アイアンガントレット]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/クレマコーヒーのアイコン.jpg,nolink,50x50);>クレマコーヒー]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/玄人のためのチェスのアイコン.jpg,nolink,50x50);>玄人のためのチェス]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/丈夫な釣り竿のアイコン.jpg,nolink,50x50);>丈夫な釣り竿]]&br;×10|
|>|>|>|>|>|~RANK3|
|[[&ref(セットアイテム一覧/ナイトソードのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ナイトソード]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/ナイトアーマーのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ナイトアーマー]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/ゴールドガントレットのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ゴールドガントレット]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/こだわりクレマドリッパーのアイコン.jpg,nolink,50x50);>こだわりクレマドリッパー]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/達人のためのチェスのアイコン.jpg,nolink,50x50);>達人のためのチェス]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/本格派の釣り竿のアイコン.jpg,nolink,50x50);>本格派の釣り竿]]&br;×15|
|>|>|>|>|>|~RANK4|
|[[&ref(セットアイテム一覧/ブレイブソードのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ブレイブソード]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/ワンダーガウンのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ワンダーガウン]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/錆びた懐中時計のアイコン.jpg,nolink,50x50);>錆びた懐中時計]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/プレイアの天然水のアイコン.jpg,nolink,50x50);>プレイアの天然水]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/仕事人バッジのアイコン.jpg,nolink,50x50);>仕事人バッジ]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/ライトグリップのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ライトグリップ]]&br;×20|
|>|>|>|>|>|~RANK5|
|[[&ref(セットアイテム一覧/エンハンスソードのアイコン.jpg,nolink,50x50);>エンハンスソード]]&br;×25|[[&ref(セットアイテム一覧/ディフェンダークロスのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ディフェンダークロス]]&br;×25|[[&ref(セットアイテム一覧/不思議な懐中時計のアイコン.jpg,nolink,50x50);>不思議な懐中時計]]&br;×25|[[&ref(セットアイテム一覧/ランダルシアの天然水のアイコン.jpg,nolink,50x50);>ランダルシアの天然水]]&br;×25|[[&ref(セットアイテム一覧/仕事人シルバーバッジのアイコン.jpg,nolink,50x50);>仕事人シルバーバッジ]]&br;×25|[[&ref(セットアイテム一覧/パワーグリップのアイコン.jpg,nolink,50x50);>パワーグリップ]]&br;×25|
|>|>|>|>|>|~RANK6|
|[[&ref(セットアイテム一覧/スネイクソードのアイコン.jpg,nolink,50x50);>スネイクソード]]&br;×30|[[&ref(セットアイテム一覧/インペリアルクロスのアイコン.jpg,nolink,50x50);>インペリアルクロス]]&br;×30|[[&ref(セットアイテム一覧/黄金色の懐中時計のアイコン.jpg,nolink,50x50);>黄金色の懐中時計]]&br;×30|[[&ref(セットアイテム一覧/氷菓の国の天然水のアイコン.jpg,nolink,50x50);>氷菓の国の天然水]]&br;×30|[[&ref(セットアイテム一覧/仕事人ゴールドバッジのアイコン.jpg,nolink,50x50);>仕事人ゴールドバッジ]]&br;×30|[[&ref(セットアイテム一覧/スーパーグリップのアイコン.jpg,nolink,50x50);>スーパーグリップ]]&br;×30|
|>|>|>|>|>|~RANK7|
|[[&ref(セットアイテム一覧/ジャイアントソードのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ジャイアントソード]]&br;×35|[[&ref(セットアイテム一覧/トパーズアーマーのアイコン.jpg,nolink,50x50);>トパーズアーマー]]&br;×35|[[&ref(セットアイテム一覧/ブルーサークレットのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ブルーサークレット]]&br;×35|[[&ref(セットアイテム一覧/森のおくりもののアイコン.jpg,nolink,50x50);>森のおくりもの]]&br;×35|[[&ref(セットアイテム一覧/剛腕ブロンズトロフィーのアイコン.jpg,nolink,50x50);>剛腕ブロンズトロフィー]]&br;×35|[[&ref(セットアイテム一覧/スーパーパズルのアイコン.jpg,nolink,50x50);>スーパーパズル]]&br;×35|
**相性の良い黒妖精
#include([[支援(物理)タイプと相性の良い黒妖精一覧]],notitle)
*アレックス(獣誘う金宴の祭)の評価
|>|CENTER:100|LEFT:SIZE(12):300|c
|~総合評価|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)太陽のアイコン.jpg,nolink,30x30); &size(18){&color(orange){''A''};};''ランク''|
|~|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)月のアイコン.jpg,nolink,30x30); &size(18){&color(orange){''A''};};''ランク''|
|~簡易評価|>|&color(#D95B6C){''【長所】''};&Br;・吹っ飛ばし+凍結で行動妨害が可能&br;・凍結を無効化できるサークルスキルが優秀&Br;・多段ヒットするアタックスキル|
|~|>|&color(#41548E){''【短所】''};&Br;・耐久力が低め|
**コンテンツ別評価
|CENTER:100|>|>|CENTER:SIZE(12):100|c
|~ |~クエスト|~ハンティング|~スタジアム|
|CENTER:150|>|>|CENTER:SIZE(18):100|c
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|&color(orange){''A''};|&color(red){''S''};|&color(red){''S''};|
|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|&color(orange){''A''};|&color(orange){''A''};|&color(red){''S''};|
#expand(評価基準はこちら,color=#444,size=13px){{
***クエスト / ハンティングの評価基準
|CENTER:SIZE(18):50|LEFT:SIZE(12):400|c
|&color(magenta){''SS''};|必須クラス / 編成しないと極端に攻略難易度が上がるキャラ|
|&color(red){''S''};|容易にクリアできる / ★3クリアしやすいキャラ|
|&color(orange){''A''};|時間はかかるが★3クリアが可能なキャラ|
|&color(green){''B''};|役割はあるが上位ランクのキャラで代用できるキャラ|
|&color(blue){''C''};|役割を持ちにくい / キャラ|
***スタジアムの評価基準
|CENTER:SIZE(18):50|LEFT:SIZE(12):400|c
|&color(magenta){''SS''};|S~SSキャラをメタれるキャラ / 対策必須のキャラ|
|&color(red){''S''};|汎用性が高い / 特定の防衛編成に対して強いキャラ|
|&color(orange){''A''};|代用枠として使える / 編成次第で活躍可能なキャラ|
|&color(green){''B''};|役割はあるが上位ランクのキャラで代用ができるキャラ|
|&color(blue){''C''};|役割を持ちにくい / スタジアムと嚙み合わないキャラ|
}}
*ステータスとスキル
**ステータス
>&size(14){最大ステータスは育成可能な最大強化時のステータスを記載しています。};
|SIZE(12):CENTER:150|>|CENTER:150|c
|~ |~初期|~最大|
|~戦力|431||
|~HP|1,200||
|~物理アタック|705||
|~魔法アタック|0||
|~物理ガード|6||
|~魔法ガード|6||
|~物理クリティカル|40||
|~魔法クリティカル|0||
|~命中|2||
|~回避|2||
|~SP上昇|10||
|~素早さ|28||
&color(#a9a9a9){&size(12){※最大ステータスの更新に時間がかかる場合があります。ご了承ください。};};
**スキル
***必殺スキル
|CENTER:100|LEFT:450|c
|&ref(スキル一覧/凍結.jpg,nolink,50x50,凍結スキル);|&color(,#709A9F){&color(white){覚醒前};};&br;''シルバーウルフ・ファング''|
|~|先頭の敵に物理中ダメージアタックをし、吹っ飛ばす。&Br;さらに確率で状態異常「凍結」にする。|
|&ref(スキル一覧/凍結.jpg,nolink,50x50,凍結スキル);|&color(,#F39D49){&color(white){太陽覚醒};};&br;''ムーンウルフ・ファング''|
|~|先頭の敵に物理大ダメージアタックをし、吹っ飛ばす。&Br;さらに確率で状態異常「凍結」にする。|
|&ref(スキル一覧/バフサークル.jpg,nolink,50x50,バフサークルスキル);|&color(,#B289D8){&color(white){月覚醒};};&br;''聖獣笑う甘き夜''|
|~|自分を中心に状態異常「凍結」を無効化し、物理ガードと魔法ガードを大アップするサークルを出現させる。|
***スキル1
|CENTER:100|LEFT:450|c
|&ref(スキル一覧/凍結.jpg,nolink,50x50,凍結スキル);|''晶牙斬り''|
|~|小範囲内の敵に物理中ダメージアタックをし、確率で状態異常「凍結」にする。|
***スキル2
|CENTER:100|LEFT:450|c
|&ref(スキル一覧/バフ.jpg,nolink,50x50,バフスキル);|''聖吠''|
|~|自分の物理アタックを中アップし、先頭の敵に物理中ダメージアタックをする。|
***スキル行動パターン
>&size(14){スキルアイコンの数字は発動したスキルを表しています。また、スキルループには必殺スキルは含んでいません。};
|CENTER:500|c
|~初動後のスキルループ|
|LEFT:500|c
|&ref(スキル一覧/バフ(スキル2).jpg,nolink,30x30); → &ref(スキル一覧/物理タイプ.png,nolink,40x40); → &ref(スキル一覧/物理アタック(スキル1).jpg,nolink,30x30); → &ref(スキル一覧/物理タイプ.png,nolink,40x40); → &ref(スキル一覧/物理アタック(スキル1).jpg,nolink,30x30);|
*ストーリー一覧と覚醒の選択肢
**マイスターストーリー
|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:300|c
|~覚醒先|~ストーリータイトル|~解放条件|
|CENTER:100|LEFT:200|LEFT:300|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){覚醒前};|第1話「月夜の再会」|・アレックス(獣誘う金宴の祭)を入手|
|~|第2話「獣の毛並みは如何ほどのものか?」|・第1話「月夜の再会」読了&br;・Lv10以上にする|
|~|第3話「彼が隠したもの」|・第2話「獣の毛並みは如何ほどのものか?」読了&br;・Lv20以上にする|
|~|第4話「銀狼は月下にたたずむ」|・第3話「彼が隠したもの」読了&br;・Lv30以上にする|
|~|第5話「弾けた想いは熱を想って」|・第4話「銀狼は月下にたたずむ」読了&br;・Lv40以上にする|
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|第1話「2人きりの収穫祭」|・太陽覚醒させる|
|~|第2話「根付いた想い」|・第1話「2人きりの収穫祭」読了&br;・Lv50以上にする|
|~|第3話「抗えない恋の始まり」|・第2話「根付いた想い」読了&br;・Lv60以上にする|
|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|第1話「」|・月覚醒させる|
|~|第2話「」|・第1話「」を読了&br;・Lv50以上にする|
|~|第3話「」|・第2話「」を読了&br;・Lv60以上にする|
**ストーリー選択肢
|CENTER:100|CENTER:250|CENTER:80|c
|~タイトル|~選択肢|~傾き|
|CENTER:100|LEFT:250|LEFT:80|c
|第1話|よく似合っている|&color(#F39D49){''太陽 +8''};|
|~|なんだかかわいい|&color(#B289D8){''月 +8''};|
|第2話|おとなしく触られる|&color(#B289D8){''月 +4''};|
|~|彼の耳を見る|&color(#F39D49){''太陽 +4''};|
|第3話|右手|&color(#F39D49){''太陽 +8''};|
|~|左手|&color(#B289D8){''月 +8''};|
|第4話|怪我はありませんか?|&color(#F39D49){''太陽 +12''};|
|~|無事でよかったです|&color(#B289D8){''月 +12''};|
|第5話|服を掴む|&color(#B289D8){''月 +16''};|
|~|呼び止める|&color(#F39D49){''太陽 +16''};|
**ステータスアップ
|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:350|c
|>|~マイスターストーリー|~ボーナス|
|CENTER:50|CENTER:100|LEFT:350|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){共通};|第1話|HP +18|
|~|第2話|物理アタック +10|
|~|第3話|物理アタック +10|
|~|第4話|物理クリティカル +0.61|
|~|第5話|命中 +0.03|
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){太陽};|第1話|素早さ +0.43|
|~|第2話|HP +18|
|~|第3話|物理アタック +10|
|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){月};|第1話|命中 +0.03|
|~|第2話|素早さ +0.43|
|~|第3話|HP +18|
**親愛ストーリー
|CENTER:250|CENTER:200|c
|~ストーリータイトル|~解放条件|
|LEFT:250|LEFT:200|c
|第1話「」|・親愛レベル5以上|
|第2話「」|・親愛レベル10以上|
*アレックス(獣誘う金宴の祭)の長所と短所
**長所
***敵全員に凍結を付与できる
CENTER:&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(獣誘う金宴の祭)長所01.jpg,nolink,100%,アレックス(獣誘う金宴の祭)の長所);
&size(14){太陽覚醒のアレックス(獣誘う金宴の祭)は、敵全員に確率で凍結を付与することができます。敵のポジションに関係なく凍結を付与できるため、&color(red){スタジアムでは範囲攻撃に巻き込みづらい後方のアタッカーやヒーラーの妨害でき};、バトルを有利に進められます。};
***火力バフつきのアタックスキルが優秀
&size(14){アレックス(獣誘う金宴の祭)の月覚醒の必殺スキルは、自分の物理アタックを大アップし、先頭の敵に物理アタックをします。この必殺スキルはバフを付与後に攻撃できるため、高火力なダメージを与えることができます。};
**短所
***耐久力が低め
&size(14){アレックスは中衛の中でも前の方に配置されます。パーティによっては先頭や前から2番目など前の方編成されることが多いです。ガードステータスが低いアレックスは耐久バフも持っていないため、範囲攻撃を受けると倒されてしまう可能性も。ガードステータスが高い黒妖精をパートナーにしたり、ガードバフを撒けるバッファーを編成してアレックスの耐久力を補いましょう。};
*バージョン別ボイス(セリフ)
**ホーム
***恒常
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~覚醒前|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①|まさか君と収穫祭を共に過ごすことができるとはね&br;この巡り合わせに感謝しよう|
|~パターン②|菓子は持っているかい?&br;イタズラされないよう、備えておくといい&br;私が相手でも…ね|
|~パターン③|場に溶け込むための仮装だが…&br;普段の自分と違う存在になれるというのは、少々心が惹かれるよ|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~太陽覚醒|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①|君の眼差しや、その笑顔が――&Br;どれだけ私の心を癒してくれるか&br;君は想像もつかないだろうね|
|~パターン②|君に距離を取られたら追いかけたくなってしまう――&br;これは、獣のさがかな|
|~パターン③|油断してはいけないよ&Br;魔狼よりも危険な獣が…&br;君の傍に潜んでいるかもしれない|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~月覚醒|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①|日頃の献身に報いたいというのもあるが…&Br;どうにも、君のことを甘やかしたくなってしまうよ|
|~パターン②|まばゆい黄金も、真摯な君の瞳に宿る輝きには敵わない&Br;傍で見てきた私が保証しよう|
|~パターン③|もっと近くにきてくれ&Br;今日の君は、私の『恋人』…&br;すぐそばにいてしかるべきだろう?|
**ホーム(二人設定)
***掛け合いナシ
&size(14){特定のキャラ以外の組み合わせで配置した場合、以下の台詞になります。};
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン①|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|サリューシャの収穫祭は絢爛だ&br;会場の警備も万全だと、騎士の名誉にかけて保証するよ|
***掛け合いアリ(キャラ固有)
|>|>|>|CENTER:100|c
|>|>|>|~掛け合いがある特定のキャラ|
|[[&ref(マイスター一覧/フォルクスのアイコン.png,nolink,60x60);>#volks]]|[[&ref(マイスター一覧/カミュのアイコン.png,nolink,60x60);>#camus]]|||
&aname(volks);
#expand(フォルクス(獣誘う金宴の祭),color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン①|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(フォルクス(獣誘う金宴の祭)の性能/フォルクス(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|――おっと失礼&br;もしかして今、僕の尻尾が当たってしまいましたか?|
|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|いや、問題ないよ&Br;仕事柄か、こういう時は反射的に体が避けてしまうんだ|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン②|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(フォルクス(獣誘う金宴の祭)の性能/フォルクス(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|シュヴァリエの聖騎士…&Br;戦いに臨む際の姿はきっとどんな獣よりも勇猛なのでしょう|
|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|すぎた誉め言葉だよ&br;けれど伝説上の魔狼でも、民を脅かすなら全力をもって相手をしよう|
}}
&aname(camus);
#expand(カミュ(獣誘う金宴の祭),color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン①|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(カミュ(獣誘う金宴の祭)の性能/カミュ(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン②|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(カミュ(獣誘う金宴の祭)の性能/カミュ(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
**強化
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~レベルアップ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~共通|その心遣いに感謝を|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~ランクアップ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~共通|夜会は楽しめているかな?|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~レアリティアップ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~★1→★2|-|
|~★2→★3|-|
|~★3→★4|-|
|~★4→★5|偶然とはいえ、君と出会えて幸運だったよ&br;夜会を楽しむにも、私ひとりでは少々味気なくてね|
|~★5→★6||
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~覚醒|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~太陽覚醒|英雄ではなく、ただの私を見つめてくれる&br;君の存在に、私は救われているよ|
|~月覚醒|仮初の恋人として、今夜私に願うことはないかい?|
**バトル
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~出撃準備||
|~バトル開始||
|~WAVE移動||
|~戦闘不能||
|~通常攻撃||
|~スキル1||
|~スキル2||
|~キーパースキル||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~必殺スキル発動前|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~覚醒前||
|~太陽覚醒||
|~月覚醒||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~必殺スキル発動時|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~覚醒前||
|~太陽覚醒||
|~月覚醒||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~バトルリザルト|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~WIN||
|~LOSE||
|~報酬受け取り||
***掛け合い
#expand(出撃準備,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~フォルクス|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(フォルクス(獣誘う金宴の祭)の性能/フォルクス(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~カミュ|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(カミュ(獣誘う金宴の祭)の性能/カミュ(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
#expand(リザルト(WIN),color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~フォルクス|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(フォルクス(獣誘う金宴の祭)の性能/フォルクス(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~カミュ|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(カミュ(獣誘う金宴の祭)の性能/カミュ(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
**おでかけ
#expand(行動開始と終了,color=#444,size=13px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~おでかけ開始時ボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''0~3''||
|''4~7''||
|~||
|''8~10''||
|~||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~おでかけ終了時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''0~3''||
|''4~7''||
|~||
|''8~10''||
|~|共に過ごす度に、穏やかで心地のよい感覚に溺れそうになる&br;…困った人だね、君は|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~スキンシップの開始時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''共通''|気もそぞろ、といった様子だね&br;何か相談事かな&br;わたしでよければ相談に乗ろう|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~スキンシップの終了時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''0~10''|''(名前)''くん&br;どうか落ち着いてくれ&br;何か不安なのであれば話を聞こう|
|''11~19''|そんなにみだりに触れては駄目だ&br;特に君は愛らしいのだから…&br;勘違いする者もいるだろう|
|''20~''|ふふ、君はそのように甘えるのだな&br;意外な姿を見たようで嬉しいが…&Br;今日はこのくらいにしておこう|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~プレゼント開始時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''共通''|気もそぞろ、といった様子だね&br;何か相談事かな&br;わたしでよければ相談に乗ろう|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~プレゼント終了時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''共通''|君の気持ちはありがたいが手は空けておきたいんだ&br;わかってくれるかい?|
}}
#expand(スキンシップの反応,color=#444,size=13px){{
|350|CENTER:150|c
|>|BGCOLOR(#F78A8A):&color(white){''親愛度0~3''};|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~近づく|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【ドラッグ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【長押し】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|350|CENTER:150|c
|>|BGCOLOR(#F78A8A):&color(white){''親愛度4~7''};|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~近づく|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【ドラッグ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【長押し】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|350|CENTER:150|c
|>|BGCOLOR(#F78A8A):&color(white){''親愛度8~10''};|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~近づく|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【ドラッグ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【長押し】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
}}
*ゲーム内画像集
**覚醒イラスト
|>|CENTER:300|c
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|
|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)の太陽覚醒.jpg,,50%);|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)の月覚醒.jpg,,50%);|
**SDキャラ
|>|>|CENTER:200|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){''覚醒前''};|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|
|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)SD.jpg,,40%);|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)太陽SD.jpg,,40%);|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)月SD.jpg,,40%);|
**必殺技演出
|>|>|CENTER:200|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){''覚醒前''};|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|
|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)必殺.jpg,,33%);|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)太陽必殺.jpg,,33%);|&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)月必殺.jpg,,33%);|
*アレックスの詳細情報
**プロフィール
#ogp(https://h1g.jp/yumekuro/?%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB,prefetch)
**アレックスの別バージョン
|>|CENTER:SIZE(12):300|c
|>|~アレックスの別バージョン一覧|
|>|CENTER:SIZE(10):300|c
|[[&ref(アレックス(夢のはじまり)の性能/アレックス(夢のはじまり)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶アレックス(夢のはじまり)''};>アレックス(夢のはじまり)の性能]]|[[&ref(アレックス(聖なる夜に願いを込めて)の性能/アレックス(聖夜)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶アレックス(クリスマス)''};>アレックス(聖なる夜に願いを込めて)の性能]]|
|BGCOLOR(#f3f3f3):[[&ref(アレックス(名探偵レンの事件ファイル)の性能/アレックス(事件ファイル)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶アレックス(探偵)''};>アレックス(名探偵レンの事件ファイル)の性能]]|[[&ref(アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能/アレックス(金宴の祭)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶アレックス(ハロウィン)''};>アレックス(獣誘う金宴の祭)の性能]]|
*ゆめくろ関連リンク
**ゆめくろのおすすめマイスター関連記事
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|[[&ref(推奨覚醒まとめ/推奨覚醒まとめのアイキャッチ.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶推奨覚醒まとめ''};>推奨覚醒まとめ]]|[[&ref(マイスターストーリー選択肢一覧/マイスターストーリー選択肢一覧のアイキャッチ.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶マイスターストーリー選択肢一覧''};>マイスターストーリー選択肢一覧]]|
|[[&ref(プレゼントの好み一覧/プレゼントの好み一覧のアイキャッチ.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶プレゼントの好み一覧''};>プレゼントの好み一覧]]||
|>|>|CENTER:SIZE(12):200|c
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