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#description(「夢職人と忘れじの黒い妖精」(ゆめくろ)のSP回復/SP上昇持ちのマイスターや、SP回復量の計算の仕様や計算方法をまとめています。)
#title(【ゆめくろ】SP回復&SP上昇持ちマイスター一覧)
CENTER:&ref(SP回復&SP上昇持ちマイスター一覧.jpg,nolink,100%);
>「夢職人と忘れじの黒い妖精」(ゆめくろ)のSP回復/SP上昇持ちのマイスターや、SP回復量の計算の仕様や計算方法をまとめています。
*SP回復持ちのマイスター一覧
**SP回復持ちマイスター一覧
|>|>|>|CENTER:150|c
|>|>|>|~単体SP回復|
|[[&ref(メリーローズ(夢のはじまり)の性能/メリーローズ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,60x60,メリーローズ(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''メリーローズ&br;(夢のはじまり)''};>メリーローズ(夢のはじまり)の性能]]||||
//|>|>|>|~範囲SP回復|
//|||||
|>|>|>|~全体SP回復|
|[[&ref(アデル(夢のはじまり)の性能/アデル(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,60x60,アデル(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''アデル&br;(夢のはじまり)''};>アデル(夢のはじまり)の性能]]|[[&ref(イツキ(夢のはじまり)の性能/イツキ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,60x60,イツキ(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''イツキ&br;(夢のはじまり)''};>イツキ(夢のはじまり)の性能]]|[[&ref(カイ(夢のはじまり)の性能/カイ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,60x60,カイ(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''カイ&br;(夢のはじまり)''};>カイ(夢のはじまり)の性能]]||
|>|>|>|~自己SP回復|
|[[&ref(トワ(夢のはじまり)の性能/トワ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,60x60,トワ(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''トワ&br;(夢のはじまり)''};>トワ(夢のはじまり)の性能]]||||
|[[&ref(トワ(夢のはじまり)の性能/トワ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,60x60,トワ(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''トワ&br;(夢のはじまり)''};>トワ(夢のはじまり)の性能]]|[[&ref(トワ(Welcome トイ・マーケット)の性能/トワ(トイ・マーケット)のアイコン.jpg,nolink,60x60,トワ(Welcome トイ・マーケット)のアイコン);&br;&size(10){''トワ&br;(Welcome トイ・マーケット)''};>トワ(Welcome トイ・マーケット)の性能]]|||
#expand(SP回復持ちマイスターの詳細,color=black,size=13px){{
**単体SP回復持ちマイスターの詳細
|CENTER:100|CENTER:100|LEFT:400|c
|マイスター|>|詳細|h
|[[&ref(メリーローズ(夢のはじまり)の性能/メリーローズ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,60x60,メリーローズ(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''メリーローズ&br;(夢のはじまり)''};>メリーローズ(夢のはじまり)の性能]]|~スキル/必殺|&color(,#B289D8){&color(white){月覚醒};}; 必殺スキル|
|SIZE(12):BGCOLOR(#709A9F):CENTER:150|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):BGCOLOR(#709A9F):CENTER:350|c
|&color(white){マイスター};|>|&color(white){詳細};|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|[[&ref(メリーローズ(夢のはじまり)の性能/メリーローズ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50,メリーローズ(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''メリーローズ&br;(夢のはじまり)''};>メリーローズ(夢のはじまり)の性能]]|~スキル/必殺|&color(,#B289D8){&color(white){ 月覚醒 };}; 必殺スキル|
|~|~対象|前から4番目のマイスター|
|~|>|・支援先が隊列に依存するため、特定のマイスターにSP支援を行いやすい&br;・吹き飛ばしなど、隊列を乱す攻撃を受けた場合、支援先が変わってしまう点に注意して編成したい|
**全体SP回復持ちマイスターの詳細
|CENTER:100|CENTER:100|LEFT:400|c
|マイスター|>|詳細|h
|[[&ref(アデル(夢のはじまり)の性能/アデル(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,60x60,アデル(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''アデル&br;(夢のはじまり)''};>アデル(夢のはじまり)の性能]]|~スキル/必殺|&color(,#B289D8){&color(white){月覚醒};}; 必殺スキル|
|SIZE(12):BGCOLOR(#709A9F):CENTER:150|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):BGCOLOR(#709A9F):CENTER:350|c
|&color(white){マイスター};|>|&color(white){詳細};|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|[[&ref(アデル(夢のはじまり)の性能/アデル(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50,アデル(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''アデル&br;(夢のはじまり)''};>アデル(夢のはじまり)の性能]]|~スキル|&color(,#B289D8){&color(white){ 月覚醒 };}; 必殺スキル|
|~|~対象|全体|
|~|>|・効果はSP回復のみ&br;・太陽覚醒の必殺スキルの方が優秀なため、基本的には太陽覚醒で運用したい|
|[[&ref(イツキ(夢のはじまり)の性能/イツキ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,60x60,イツキ(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''イツキ&br;(夢のはじまり)''};>イツキ(夢のはじまり)の性能]]|~スキル/必殺|&color(,#B289D8){&color(white){月覚醒};}; 必殺スキル|
|[[&ref(イツキ(夢のはじまり)の性能/イツキ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50,イツキ(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''イツキ&br;(夢のはじまり)''};>イツキ(夢のはじまり)の性能]]|~スキル|&color(,#B289D8){&color(white){ 月覚醒 };}; 必殺スキル|
|~|~対象|全体|
|~|>|・アデル(夢のはじまり)と同様、SP回復の身の効果&br;・アデルを月覚醒で運用しない場合は、全体SP回復役として運用したい|
|[[&ref(カイ(夢のはじまり)の性能/カイ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,60x60,カイ(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''カイ&br;(夢のはじまり)''};>カイ(夢のはじまり)の性能]]|~スキル/必殺|&color(,#B289D8){&color(white){月覚醒};}; 必殺スキル|
|[[&ref(カイ(夢のはじまり)の性能/カイ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50,カイ(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''カイ&br;(夢のはじまり)''};>カイ(夢のはじまり)の性能]]|~スキル|&color(,#B289D8){&color(white){ 月覚醒 };}; 必殺スキル|
|~|~対象|全体|
|~|>|・発動頻度が低く、SP回復量も少なめ&br;・アデル(夢のはじまり)やイツキ(夢のはじまり)の方が回復量が多いため、SP回復担当としては活躍しづらい|
**自己SP回復持ちマイスターの詳細
|CENTER:100|CENTER:100|LEFT:400|c
|マイスター|>|詳細|h
|[[&ref(トワ(夢のはじまり)の性能/トワ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,60x60,トワ(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''トワ&br;(夢のはじまり)''};>トワ(夢のはじまり)の性能]]|~スキル/必殺|スキル1|
|SIZE(12):BGCOLOR(#709A9F):CENTER:150|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):BGCOLOR(#709A9F):CENTER:350|c
|&color(white){マイスター};|>|&color(white){詳細};|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|[[&ref(トワ(夢のはじまり)の性能/トワ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,60x60,トワ(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''トワ&br;(夢のはじまり)''};>トワ(夢のはじまり)の性能]]|~スキル|スキル1|
|~|~対象|自身|
|~|>|・回復量が多い&br;・SP上昇スキルの発動中にSP回復スキルを発動させるため、通常以上の量を回復出来る|
}}
*SP上昇スキル持ちのマイスター一覧
**SP回復スキル持ちマイスター一覧
|>|>|>|CENTER:150|c
|>|>|>|~自身のみSP上昇|
|[[&ref(ノア(夢のはじまり)の性能/ノア(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,60x60,ノア(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''ノア&br;(夢のはじまり)''};>ノア(夢のはじまり)の性能]]||||
|>|>|>|~味方に対してSP上昇|
|[[&ref(トワ(夢のはじまり)の性能/トワ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,60x60,トワ(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''トワ&br;(夢のはじまり)''};>トワ(夢のはじまり)の性能]]||||
#expand(SP上昇持ちマイスターの詳細,color=black,size=13px){{
**自己SP上昇スキル持ちマイスターの詳細
|SIZE(12):BGCOLOR(#709A9F):CENTER:150|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):BGCOLOR(#709A9F):CENTER:350|c
|&color(white){マイスター};|>|&color(white){詳細};|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|[[&ref(ノア(夢のはじまり)の性能/ノア(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50,ノア(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''ノア&br;(夢のはじまり)''};>ノア(夢のはじまり)の性能]]|~スキル|&color(,#F39D49){&color(white){ 太陽覚醒 };}; 必殺スキル|
|~|~対象|自身|
|~|>|必殺でコロクル召喚と同時に行う&br;自身の必殺スキルの回転率をあげられる|
**自己SP回復持ちマイスターの詳細
|SIZE(12):BGCOLOR(#709A9F):CENTER:150|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):BGCOLOR(#709A9F):CENTER:350|c
|&color(white){マイスター};|>|&color(white){詳細};|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|[[&ref(トワ(夢のはじまり)の性能/トワ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50,トワ(夢のはじまり)のアイコン);&br;&size(10){''トワ&br;(夢のはじまり)''};>トワ(夢のはじまり)の性能]]|~スキル|スキル2|
|~|~対象|全体|
|~|>|・スキルでSP上昇バフを持っている&br;・スキルで自己SP回復が可能なため、SP上昇スキルと相性がいい|
}}
*SP回復量の仕様と計算方法
**SP回復の仕様まとめ
***その1:回復対象のSP上昇ステータスに依存する
SP回復量はスキル発動者のSP上昇ステータスではなく、回復対象のSP上昇ステータスに依存します。
そのため、回復対象者によってSP回復量は異なってきます。
&size(12){SP回復量はスキル発動者のSP上昇ステータスではなく、回復対象のSP上昇ステータスに依存します。&br;そのため、回復対象者によってSP回復量は異なってきます。};
***その2:基本の回復値は使用者のスキル効果値で決まる
スキル/必殺スキルの効果値がSP回復量の基本の値になります。
&size(12){スキル/必殺スキルの効果値がSP回復量の基本の値になります。};
|CENTER:100|CENTER:100|c
|CENTER:150|>|CENTER:100|c
|効果量|レアリティ|基本値|h
|CENTER:150|>|RIGHT:100|c
|小回復|★3||
|~|★4||
|~|★5||
|~|★6||
|中回復|★3|92|
|~|★4|97|
|~|★5||
|~|★6||
|大回復|★3||
|~|★4||
|~|★5||
|~|★6||
>※検証の結果、★3でLv.40のイツキ(夢のはじまり)と★4でLv.50のイツキ(夢のはじまり)とで、回復効果値に違いがあることが判明しました。また、同じレアリティ、同じレベルのイツキ(夢のはじまり)とアデル(夢のはじまり)は、同じ回復効果値のようです。
&color(red){マイスターのレアリティやレベルの違いによって基本値が変動します};ので、目安程度で参考にしてください。
>&size(12){※検証の結果、★3でLv.40のイツキ(夢のはじまり)と★4でLv.50のイツキ(夢のはじまり)とで、回復効果値に違いがあることが判明しました。また、同じレアリティ、同じレベルのイツキ(夢のはじまり)とアデル(夢のはじまり)は、同じ回復効果値のようです。&br;&color(red){マイスターのレアリティやレベルの違いによって基本値が変動します};ので、目安程度で参考にしてください。};
**SP回復量の計算方法
***計算式
>&color(red){発動したSP回復スキルのスキル効果値};×(&color(blue){回復対象のマイスターのSP上昇値};+黒妖精)×0.01+1)=&color(green){SP回復量};
黒妖精を憑依させている場合は、&color(red){回復対象のマイスターに憑依させた黒妖精のSP回復値を足して};計算してください。
※小数点以下は四捨五入
>&size(12){&color(red){発動したSP回復のスキル効果値};×(&color(blue){回復対象のマイスターのSP上昇値合計};×0.01+1)=&color(green){SP回復量};&br;※小数点以下は四捨五入&br;&br;(マイスターのSP上昇値+憑依させた黒妖精のSP上昇値+ストーリーボーナス)=&color(blue){回復対象者のSP上昇値合計};};
|>|CENTER:300|c
|>|~計算例:黒妖精を連れていない場合|h
|>|LEFT:300|c
|>|▼スキル使用者、★4アデル(夢のはじまり)のスキル効果は中回復(97)。&br;&ref(計算方法01.jpg,,100%,SP回復量の計算方法);|
|▼回復対象者、旭のSP上昇値は51。&br;&ref(計算方法02.jpg,,50%,SP回復量の計算方法);|▼回復対象者、カミュ(夢のはじまり)のSP上昇値は52。&br;&ref(計算方法03.jpg,,50%,SP回復量の計算方法);|
|>|旭:&color(red){97};×(&color(blue){51};×0.01+1)=&color(green){146.47};(小数点四捨五入で&color(green){146};)&br;カミュ:&color(red){97};×(&color(blue){52};×0.01+1)=&color(green){147.44};(小数点四捨五入で&color(green){147};)&ref(計算方法04.jpg,,100%,SP回復量の計算方法);|
|>|【旭の場合】&br;&color(red){97};×(&color(blue){51};×0.01+1)=&color(green){146.47};(小数点四捨五入で&color(green){146};)&br;【カミュの場合】&br;&color(red){97};×(&color(blue){52};×0.01+1)=&color(green){147.44};(小数点四捨五入で&color(green){147};)&ref(計算方法04.jpg,,100%,SP回復量の計算方法);|
|>|CENTER:300|c
|>|~計算例:黒妖精を連れている場合|h
|>|LEFT:300|c
|>|▼スキル使用者、★3イツキ(夢のはじまり)のスキル効果は中回復(92)。&br;&ref(計算方法05.jpg,,100%,SP回復量の計算方法);|
|▼回復対象者、サイラス(夢のはじまり)のSP上昇値は53。&br;&ref(計算方法06.jpg,,50%,SP回復量の計算方法);|▼サイラスに憑依した黒妖精、マキナSP上昇値は1。&br;&ref(計算方法07.jpg,,50%,SP回復量の計算方法);|
|>|※サイラスのSP上昇値とマキナの上昇値を足すと、最終的なサイラスのSP上昇値は&color(red){54};。&br;&color(red){92};×(&color(blue){54};×0.01+1)=&color(green){141.68};(小数点四捨五入で&color(green){142};)&br;&ref(計算方法08.jpg,,100%,SP回復量の計算方法);|