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#description(夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)のマイスター「ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)」の強い点/弱い点などの性能面での評価やステータス、スキル、ボイスなどをまとめています。)
#title(【ゆめくろ】ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能と評価【夢職人と忘れじの黒い妖精】)
>&size(13){夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)のマイスター''「ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)」''のステータスやスキル、ボイスなどをまとめています。ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の強い点/弱い点などの性能面での評価も記載しています。ゆめくろでベルベット(想い焦がれる人形のアリア)について知りたい際の参考にどうぞ。};
CENTER:&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)バナー.jpg,nolink,100%,ベルベット(想い焦がれる人形のアリア));
CENTER:&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)バナー.jpg,nolink,100%,ベルベット(想い焦がれる人形のアリア));
#contents2_1(display=block,depth=1)
#include([[注目記事一覧]],notitle)
|>|CENTER:SIZE(12):300|c
|>|~想い焦がれる人形のアリアのキャラはこちら|
|>|CENTER:SIZE(12):300|c
|[[&ref(トワ(想い焦がれる人形のアリア)の性能/トワ(人アリ)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶トワ(人形のアリアの宵)''};>トワ(想い焦がれる人形のアリア)の性能]]|[[&ref(ヒース(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ヒース(人アリ)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ヒース(人形のアリア)''};>ヒース(想い焦がれる人形のアリア)の性能]]|
|[[&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ベルベット(人形のアリア)''};>ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能]]||
*ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の基礎情報
CENTER:&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)の覚醒前.jpg,nolink,100%,ベルベット(人形のアリア)の覚醒前イラスト);
CENTER:&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)の覚醒前.jpg,nolink,100%,ベルベット(人アリ)の覚醒前イラスト);
|CENTER:200|LEFT:400|c
|~名前|ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)&Br;[[&color(#7AA3C6){''▶ベルベットのプロフィール''};>ベルベットのプロフィール]]|
|~初期レア度|&color(#EBA938){★☆☆☆☆☆};|
|~初期レア度|&color(#EBA938){★★★★☆☆};|
|~ポジション|中衛|
|~アタックタイプ|魔法|
|~キャラタイプ|支援|
|~マイスターピース|【入手方法】&Br;ハードクエストでドロップ&br;6-1&br;[[&color(#7AA3C6){''▶ピースの入手方法''};>ピースの入手方法まとめ]]|
|~入手方法|メインストーリー読了報酬&br;第6章 第24話「過去の傷と共に」|
|~マイスターピース|【入手方法】&Br;ガチャで入手可能&br;※重複して獲得した場合のみ&br;[[&color(#7AA3C6){''▶ピースの入手方法''};>ピースの入手方法まとめ]]|
|~入手方法|[[&color(#7AA3C6){''想い焦がれる人形のアリア後半マイスターガチャ''};>イベント「想い焦がれる人形のアリア」#picupgacha]]|
|~実装日|2022/10/28|
**中衛ポジション内の配置順
#include([[ポジションまとめ(中衛)]],notitle)
**ランクに必要なセットアイテム一覧
|>|>|>|>|>|CENTER:100|c
|>|>|>|>|>|~RANK1|
|[[&ref(セットアイテム一覧/ホームシルバーのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ホームシルバー]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/マスターコートのアイコン.jpg,nolink,50x50);>マスターコート]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/マジックウォッチのアイコン.jpg,nolink,50x50);>マジックウォッチ]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/歯ごたえクッキーのアイコン.jpg,nolink,50x50);>歯ごたえクッキー]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/マジックラジオのアイコン.jpg,nolink,50x50);>マジックラジオ]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/ベビークマちゃんのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ベビークマちゃん]]&br;×5|
|>|>|>|>|>|~RANK2|
|[[&ref(セットアイテム一覧/ノーブルシルバーのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ノーブルシルバー]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/ジェネラルコートのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ジェネラルコート]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/レコルドウォッチのアイコン.jpg,nolink,50x50);>レコルドウォッチ]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/ラブリーアソートのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ラブリーアソート]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/スピーカーラジオのアイコン.jpg,nolink,50x50);>スピーカーラジオ]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/リトルクマちゃんのアイコン.jpg,nolink,50x50);>リトルクマちゃん]]&br;×10|
|>|>|>|>|>|~RANK3|
|[[&ref(セットアイテム一覧/ロイヤルシルバーのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ロイヤルシルバー]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/キングコートのアイコン.jpg,nolink,50x50);>キングコート]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/ダテンクロックのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ダテンクロック]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/スイートアソートのアイコン.jpg,nolink,50x50);>スイートアソート]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/ハイサウンドのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ハイサウンド]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/等身大クマさんのアイコン.jpg,nolink,50x50);>等身大クマさん]]&br;×15|
|>|>|>|>|>|~RANK4|
|[[&ref(セットアイテム一覧/ブロンズベルのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ブロンズベル]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/ドレスシャツのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ドレスシャツ]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/扇子白菫のアイコン.jpg,nolink,50x50);>扇子白菫]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/あまあまショートケーキのアイコン.jpg,nolink,50x50);>あまあまショートケーキ]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/仕事人バッジのアイコン.jpg,nolink,50x50);>仕事人バッジ]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/すべすべクリームのアイコン.jpg,nolink,50x50);>すべすべクリーム]]&br;×20|
|>|>|>|>|>|~RANK5|
|[[&ref(セットアイテム一覧/シルバーベルのアイコン.jpg,nolink,50x50);>シルバーベル]]&br;×25|[[&ref(セットアイテム一覧/ノーブルシャツのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ノーブルシャツ]]&br;×25|[[&ref(セットアイテム一覧/伽羅扇子のアイコン.jpg,nolink,50x50);>伽羅扇子]]&br;×25|[[&ref(セットアイテム一覧/ディレッタントのチョコケーキのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ディレッタントのチョコケーキ]]&br;×25|[[&ref(セットアイテム一覧/仕事人シルバーバッジのアイコン.jpg,nolink,50x50);>仕事人シルバーバッジ]]&br;×25|[[&ref(セットアイテム一覧/長持ちすべすべクリームのアイコン.jpg,nolink,50x50);>長持ちすべすべクリーム]]&br;×25|
|>|>|>|>|>|~RANK6|
|[[&ref(セットアイテム一覧/ゴールドベルのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ゴールドベル]]&br;×30|[[&ref(セットアイテム一覧/クラシカルブラウスのアイコン.jpg,nolink,50x50);>クラシカルブラウス]]&br;×30|[[&ref(セットアイテム一覧/紅梅扇子のアイコン.jpg,nolink,50x50);>紅梅扇子]]&br;×30|[[&ref(セットアイテム一覧/ストロベリーアフタヌーンのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ストロベリーアフタヌーン]]&br;×30|[[&ref(セットアイテム一覧/仕事人ゴールドバッジのアイコン.jpg,nolink,50x50);>仕事人ゴールドバッジ]]&br;×30|[[&ref(セットアイテム一覧/びっくりすべすべクリームのアイコン.jpg,nolink,50x50);>びっくりすべすべクリーム]]&br;×30|
|>|>|>|>|>|~RANK7|
|[[&ref(セットアイテム一覧/ミュージカルタクトのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ミュージカルタクト]]&br;×35|[[&ref(セットアイテム一覧/セイントケープのアイコン.jpg,nolink,50x50);>セイントケープ]]&br;×35|[[&ref(セットアイテム一覧/ブルーサークレットのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ブルーサークレット]]&br;×35|[[&ref(セットアイテム一覧/ジューシーオレンジタルトのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ジューシーオレンジタルト]]&br;×35|[[&ref(セットアイテム一覧/流行ブロンズトロフィーのアイコン.jpg,nolink,50x50);>流行ブロンズトロフィー]]&br;×35|[[&ref(セットアイテム一覧/長持ちすべすべクリームのアイコン.jpg,nolink,50x50);>絵画~雲の夕暮れ~]]&br;×35|
**相性の良い黒妖精
#include([[回復(魔法)タイプと相性の良い黒妖精一覧]],notitle)
*ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の評価
|>|CENTER:100|LEFT:SIZE(12):300|c
|~総合評価|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)太陽のアイコン.jpg,nolink,30x30); &size(18){&color(orange){''A''};};''ランク''|
|~|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)月のアイコン.jpg,nolink,30x30); &size(18){&color(orange){''A''};};''ランク''|
|~簡易評価|>|&color(#D95B6C){''【長所】''};&Br;・自分の足元に魔法アタック/命中アップのサークルを出現&Br;・味方全員の魔法ガードをUP&br;・標的スキルで味方を守ることが可能|
|~|>|&color(#41548E){''【短所】''};&Br;・標的スキルでダメージを受けやすい|
|~総合評価|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)太陽のアイコン.jpg,nolink,30x30); &size(18){&color(orange){''A''};};''ランク''|
|~|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)月のアイコン.jpg,nolink,30x30); &size(18){&color(orange){''A''};};''ランク''|
|~簡易評価|>|&color(#D95B6C){''【長所】''};&Br;・魔法アタックを特大アップできるサークルスキルが優秀&Br;・魔法耐久の支援も可能&br;・HPリジェネができるサークルで生存率UP|
|~|>|&color(#41548E){''【短所】''};&Br;・自身の火力は低め|
**コンテンツ別評価
|CENTER:100|>|>|CENTER:SIZE(12):100|c
|~ |~クエスト|~ハンティング|~スタジアム|
|CENTER:150|>|>|CENTER:SIZE(18):100|c
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|&color(orange){''A''};|&color(green){''B''};|&color(red){''S''};|
|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|&color(orange){''A''};|&color(orange){''A''};|&color(green){''B''};|
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|&color(orange){''A''};|&color(orange){''A''};|&color(red){''S''};|
|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|&color(orange){''A''};|&color(orange){''A''};|&color(orange){''A''};|
#expand(評価基準はこちら,color=#444,size=13px){{
***クエスト / ハンティングの評価基準
|CENTER:SIZE(18):50|LEFT:SIZE(12):400|c
|&color(magenta){''SS''};|必須クラス / 編成しないと極端に攻略難易度が上がるキャラ|
|&color(red){''S''};|容易にクリアできる / ★3クリアしやすいキャラ|
|&color(orange){''A''};|時間はかかるが★3クリアが可能なキャラ|
|&color(green){''B''};|役割はあるが上位ランクのキャラで代用できるキャラ|
|&color(blue){''C''};|役割を持ちにくい / ★3クリアしづらいキャラ|
***スタジアムの評価基準
|CENTER:SIZE(18):50|LEFT:SIZE(12):400|c
|&color(magenta){''SS''};|S~SSキャラをメタれるキャラ / 対策必須のキャラ|
|&color(red){''S''};|汎用性が高い / 特定の防衛編成に対して強いキャラ|
|&color(orange){''A''};|代用枠として使える / 編成次第で活躍可能なキャラ|
|&color(green){''B''};|役割はあるが上位ランクのキャラで代用ができるキャラ|
|&color(blue){''C''};|役割を持ちにくい / スタジアムと嚙み合わないキャラ|
}}
*ステータスとスキル
**ステータス
>&size(14){最大ステータスは育成可能な最大強化時のステータスを記載しています。};
|SIZE(12):CENTER:150|>|CENTER:150|c
|~ |~初期|~最大|
|~戦力|564||
|~HP|1,716||
|~物理アタック|0||
|~魔法アタック|160||
|~物理ガード|20||
|~魔法ガード|20||
|~物理クリティカル|0||
|~魔法クリティカル|14||
|~命中|6||
|~回避|7||
|~SP上昇|10||
|~素早さ|50||
&color(#a9a9a9){&size(12){※最大ステータスの更新に時間がかかる場合があります。ご了承ください。};};
**スキル
***必殺スキル
|CENTER:100|LEFT:450|c
|&ref(スキル一覧/バフサークル.jpg,nolink,50x50,サークルスキル);|&color(,#709A9F){&color(white){覚醒前};};&br;''人形たちのファタ・マーチ''|
|~|先頭の味方を中心に魔法アタックを大アップするサークルを出現させる。|
|&ref(スキル一覧/バフサークル.jpg,nolink,50x50,サークルスキル);|&color(,#F39D49){&color(white){太陽覚醒};};&br;''人形たちのドリーム・オペラ''|
|~|先頭の味方を中心に魔法アタックを特大アップするサークルを出現させる。|
|&ref(スキル一覧/バフサークル.jpg,nolink,50x50,サークルスキル);|&color(,#B289D8){&color(white){月覚醒};};&br;''妖精たちのカーテン''|
|~|味方全員の魔法ガードを中アップする。|
***スキル1
|CENTER:100|LEFT:450|c
|&ref(スキル一覧/バフ.jpg,nolink,50x50,バフスキル);|''ファタ・マジックガード''|
|~|先頭の味方を起点とした小範囲内の味方の魔法ガードを大アップする。|
***スキル2
|CENTER:100|LEFT:450|c
|&ref(スキル一覧/バフ.jpg,nolink,50x50,バフスキル);|''ティンクル・ファスト''|
|~|味方全員の素早さを中アップする。|
***スキル行動パターン
>&size(14){スキルアイコンの数字は発動したスキルを表しています。また、スキルループには必殺スキルは含んでいません。};
|CENTER:500|c
|~スキルループ|
|LEFT:500|c
|&ref(スキル一覧/バフ(スキル2).jpg,nolink,30x30); → &ref(スキル一覧/バフ(スキル1).jpg,nolink,30x30); → &ref(スキル一覧/魔法タイプ.png,nolink,40x40); → &ref(スキル一覧/バフ(スキル1).jpg,nolink,30x30); → &ref(スキル一覧/魔法タイプ.png,nolink,40x40);|
*ストーリー一覧と覚醒の選択肢
**マイスターストーリー
|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:300|c
|~覚醒先|~ストーリータイトル|~解放条件|
|CENTER:100|LEFT:200|LEFT:300|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){覚醒前};|第1話「世界を表現するために」|・ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)を入手|
|~|第2話「目覚めて、動いて」|・第1話「世界を表現するために」読了&br;・Lv10以上にする|
|~|第3話「童心に帰って」|・第2話「目覚めて、動いて」読了&br;・Lv20以上にする|
|~|第4話「父との思い出」|・第3話「童心に帰って」読了&br;・Lv30以上にする|
|~|第5話「共感を分け合って」|・第4話「父との思い出」読了&br;・Lv40以上にする|
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|第1話「」|・太陽覚醒させる|
|~|第2話「」|・第1話「」読了&br;・Lv50以上にする|
|~|第3話「」|・第2話「」読了&br;・Lv60以上にする|
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|第1話「幸福の見つけ方」|・太陽覚醒させる|
|~|第2話「初めての劇を、一緒に」|・第1話「幸福の見つけ方」読了&br;・Lv50以上にする|
|~|第3話「お嬢様を目覚めさせるのは」|・第2話「初めての劇を、一緒に」読了&br;・Lv60以上にする|
|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|第1話「同じ気持ち、思い出す気持ち」|・月覚醒させる|
|~|第2話「隠された想いを見つけて」|・第1話「同じ気持ち、思い出す気持ち」を読了&br;・Lv50以上にする|
|~|第3話「寂しさを抱きしめて」|・第2話「隠された想いを見つけて」を読了&br;・Lv60以上にする|
***ストーリー選択肢
|CENTER:100|CENTER:250|CENTER:80|c
|~タイトル|~選択肢|~傾き|
|CENTER:100|LEFT:250|LEFT:80|c
|第1話|もう着替え終わってますから|&color(#B289D8){''月 +8''};|
|~|気にしないでください|&color(#F39D49){''太陽 +8''};|
|第2話|どうしましょう……?|&color(#B289D8){''月 +4''};|
|~|幽霊の仕業……?|&color(#F39D49){''太陽 +4''};|
|第3話|お手柔らかに|&color(#F39D49){''太陽 +8''};|
|~|絶対捕まりません|&color(#B289D8){''月 +8''};|
|第4話|さすがに狭いですよね|&color(#F39D49){''太陽 +12''};|
|~|気が合いますね|&color(#B289D8){''月 +12''};|
|第5話|嬉しいです|&color(#B289D8){''月 +16''};|
|~|眠くなりました?|&color(#F39D49){''太陽 +16''};|
***ステータスアップ
|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:350|c
|>|~マイスターストーリー|~ボーナス|
|CENTER:50|CENTER:100|LEFT:350|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){共通};|第1話|HP +26|
|~|第2話|HP +26|
|~|第3話|HP +26|
|~|第4話|物理ガード +0.86|
|~|第5話|物理ガード +0.86|
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){太陽};|第1話|回避 +0.03|
|~|第2話|HP +26|
|~|第3話|HP +26|
|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){月};|第1話|物理ガード +0.86|
|~|第2話|回避 +0.03|
|~|第3話|HP +26|
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){共通};|第1話|HP +28|
|~|第2話|HP +28|
|~|第3話|魔法ガード +0.33|
|~|第4話|魔法ガード +0.33|
|~|第5話|命中 +0.1|
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){太陽};|第1話|素早さ +0.83|
|~|第2話|HP +28|
|~|第3話|HP +28|
|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){月};|第1話|命中 +0.1|
|~|第2話|素早さ +0.83|
|~|第3話|HP +28|
**親愛ストーリー
|CENTER:250|CENTER:200|c
|~ストーリータイトル|~解放条件|
|LEFT:250|LEFT:200|c
|第1話「ウサギのご褒美」|・親愛レベル5以上|
|第2話「」|・親愛レベル10以上|
*ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の長所と短所
**長所
***火力バフができるサークルスキル持ち
CENTER:&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)長所01.jpg,nolink,100%,ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の長所);
CENTER:&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)長所01.jpg,nolink,100%,ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の長所);
&size(14){ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)は太陽覚醒の必殺スキルで、自分の足元に魔法アタックと命中をアップできるサークルを出現させることが可能です。中衛に配置される魔法アタックスキル持ちのアタッカーとうまく組み合わせることで、火力の底上げをすることができます。};
&size(14){ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)は太陽覚醒の必殺スキルで、魔法アタックを特大アップできるサークルを出現させます。このサークルは先頭の味方を中心に出現するため、エストやヒースなどの前衛に配置される魔法アタッカーと相性が良い必殺スキルです。};
***魔法耐久面の支援もできる
&size(14){月覚醒のベルベット(想い焦がれる人形のアリア)は、味方全員の魔法ガードをアップすることができます。火力だけでなく耐久支援も可能なため、編成しやすい魔法パ向けのバッファーです。};
***月覚醒の必殺スキルで生存力を支援
&size(14){月覚醒の必殺スキルで出現するサークルは、自分を中心にHPを継続的に大回復できます。さらに、回避アップも可能となっており、サークル内にいる味方の生存力を高めることが可能です。};
**短所
***編成の難易度が高め
&size(14){ベルベットの足元に出現したサークルのバフの恩恵を受けるには、ベルベットの近くにいる必要があります。ベルベットと同じ中衛配置でもベルベットから遠いとバフの恩恵を得られません。そのため、アタックスキル持ちのキャラがベルベットの火力バフを受けられるように上手く配置する必要があり、パーティ編成の難易度は高めになる印象です。};
***自身の火力は低め
&size(14){ベルベットのスキルはすべて、バフスキルです。攻撃できるのは通常攻撃だけなので、自身でダメージを稼ぐことはできません。};
*バージョン別ボイス(セリフ)
**ホーム(一人設定)
***恒常
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~覚醒前|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①|屋敷の購入金額?&Br;細かく覚えてないけど――&Br;何、スズカから文句でも言われたりした?|
|~パターン②|最高のショーを届けるためにスタッフにも一流の振る舞いを求めるよ&Br;君ならできるでしょ?|
|~パターン③|どうして頭を撫でようとするの?&Br;『人形みたいにかわいくて』って&br;…君、それで僕が喜ぶとでも?|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~太陽覚醒|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①|寂しがってる時間はおしまい&Br;僕たちが届けるのは幸せな歌劇だ&Br;さあ、皆。準備はいい?|
|~パターン②|稚拙な台詞もちぐはぐなダンスも今日は自由に楽しめばいい&Br;ステージの上で僕たちと一緒にね|
|~パターン③|どんな状況、相手だろうと&Br;思い通りに操り、導いてみせるよ&Br;…君の信頼に応えるためにも|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~月覚醒|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①|愛して宝こそ寂しさに身動きが取れなくなる&Br;…君も僕を、独りにするの?|
|~パターン②|ねえ、手を繋いでくれる?&br;一緒に遊ぼうよ&br;この胸の痛みが夜に溶けて消えるまで|
|~パターン③|僕の幸福を、君に押し付つけるつもりはないよ…|
**ホーム(二人設定)
***掛け合いナシ
&size(13){特定のキャラ以外の組み合わせで配置した場合、以下の台詞になります。};
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン①|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|僕は娯楽に手を抜いたりしない&Br;僕と遊ぶ気なら、相応の覚悟を持って挑むことだね|
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|僕は娯楽に手を抜いたりしない&Br;僕と遊ぶ気なら、相応の覚悟を持って挑むことだね|
***掛け合いアリ(キャラ固有)
|>|>|>|CENTER:100|c
|>|>|>|~掛け合いがある特定のキャラ|
|[[&ref(マイスター一覧/ヒースのアイコン.png,nolink,60x60);>#heath]]|[[&ref(マイスター一覧/トワのアイコン.png,nolink,60x60);>#suzuka]]|||
&aname(suzuka);
#expand(トワ(想い焦がれる人形のアリア),color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン①|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(トワ(想い焦がれる人形のアリア)の性能/トワ(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(トワ(想い焦がれる人形のアリア)の性能/トワ(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン①|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(トワ(想い焦がれる人形のアリア)の性能/トワ(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(トワ(想い焦がれる人形のアリア)の性能/トワ(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
&aname(heath);
#expand(ヒース(想い焦がれる人形のアリア),color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン①|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ヒース(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ヒース(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ヒース(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ヒース(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン①|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ヒース(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ヒース(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ヒース(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ヒース(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
**強化
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~レベルアップ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~共通|遊びにだって手は抜かない|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~ランクアップ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~共通|幸福は生み出せるんだ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~レアリティアップ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~★1→★2|-|
|~★2→★3|-|
|~★3→★4|-|
|~★4→★5|どんな状況でも、相手を思いやる気持ちを忘れない&br;そんな君の性質は好ましいと思ってるよ…&Br;もちろん、座長としてね|
|~★5→★6||
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~覚醒|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~太陽覚醒|人形たちが演じる幸せな物語&Br;楽しみたいなら、君も舞台に上がってきなよ|
|~月覚醒|綺麗で幸せな記憶が羽ばたいて&Br;囚われたのは僕? それとも――|
**バトル
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~出撃準備||
|~バトル開始||
|~WAVE移動||
|~通常攻撃||
|~スキル1||
|~スキル2||
|~キーパースキル||
|~戦闘不能||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~必殺スキル発動前|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~覚醒前||
|~太陽覚醒||
|~月覚醒||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~必殺スキル発動時|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~覚醒前||
|~太陽覚醒||
|~月覚醒||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~バトルリザルト|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~WIN||
|~LOSE||
|~報酬受け取り||
***掛け合い
#expand(出撃準備,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~トワ|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(トワ(想い焦がれる人形のアリア)の性能/トワ(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(トワ(想い焦がれる人形のアリア)の性能/トワ(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~ヒース|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ヒース(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ヒース(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ヒース(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ヒース(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
#expand(リザルト(WIN),color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~トワ|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(トワ(想い焦がれる人形のアリア)の性能/トワ(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(トワ(想い焦がれる人形のアリア)の性能/トワ(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~ヒース|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ヒース(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ヒース(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ヒース(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ヒース(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
**おでかけ
#expand(行動開始と終了,color=#444,size=13px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~おでかけ開始時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''0~3''||
|''4~7''||
|~||
|''8~10''||
|~||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~おでかけ終了時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''0~3''||
|''4~7''|?|
|''4~7''||
|~||
|''8~10''||
|~||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~スキンシップの開始時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''共通''|ねえ、何があったの?&br;だって君、なんだか様子が…&br;…僕にも移るから、落ち着いてよ|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~スキンシップの終了時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''0~10''|ねえ、じゃれつきすぎ&br;少し落ち着いて&Br;はい、ゆっくり深呼吸|
|''11~19''||
|''20~''||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~プレゼント開始時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''共通''|ねえ、何があったの?&br;だって君、なんだか様子が…&br;…僕にも移るから、落ち着いてよ|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~プレゼント終了時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''共通''|ちょ、待ってってば…!&Br;限度ってものがあるよね?&br;もう…子どもじゃないんだから|
}}
#expand(スキンシップの反応,color=#444,size=13px){{
|350|CENTER:150|c
|>|BGCOLOR(#F78A8A):&color(white){''親愛度0~3''};|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~近づく|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【ドラッグ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【長押し】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|350|CENTER:150|c
|>|BGCOLOR(#F78A8A):&color(white){''親愛度4~7''};|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~近づく|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~髪を撫でる|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【ドラッグ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【長押し】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|350|SIZE(12):150|c
|>|BGCOLOR(#F78A8A):&color(white){''親愛度8~10''};|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【ドラッグ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ |【長押し】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
|>||
}}
*ゲーム内画像集
**覚醒イラスト
|>|CENTER:300|c
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)の太陽覚醒.jpg,,50%);|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)の月覚醒.jpg,,50%);|
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)の太陽覚醒.jpg,,50%);|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)の月覚醒.jpg,,50%);|
**SDキャラ
|>|>|CENTER:200|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){''覚醒前''};|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)SD.jpg,,40%);|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)太陽SD.jpg,,40%);|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)月SD.jpg,,40%);|
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)SD.jpg,,40%);|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)太陽SD.jpg,,40%);|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)月SD.jpg,,40%);|
**必殺技演出
|>|>|CENTER:200|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){''覚醒前''};|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)必殺.jpg,,33%);|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)太陽必殺.jpg,,33%);|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)月必殺.jpg,,33%);|
|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)必殺.jpg,,33%);|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)太陽必殺.jpg,,33%);|&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)月必殺.jpg,,33%);|
*ベルベットの詳細情報
**プロフィール
#ogp(https://h1g.jp/yumekuro/?%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%95%E3%83%AC%E3%82%A2%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB,prefetch)
#ogp(https://h1g.jp/yumekuro/?%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB,prefetch)
**ベルベットの別バージョン
|>|CENTER:SIZE(12):300|c
|>|~ベルベットの別バージョン一覧|
|>|CENTER:SIZE(10):300|c
|[[&ref(ベルベット(夢のはじまり)の性能/ベルベット(夢のはじまり)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ベルベット(夢のはじまり)''};>ベルベット(夢のはじまり)の性能]]|BGCOLOR(#f3f3f3):[[&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人形のアリア)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ベルベット(人形のアリア)''};>ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能]]|
|[[&ref(ベルベット(夢のはじまり)の性能/ベルベット(夢のはじまり)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ベルベット(夢のはじまり)''};>ベルベット(夢のはじまり)の性能]]|BGCOLOR(#f3f3f3):[[&ref(ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能/ベルベット(人アリ)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ベルベット(人形のアリア)''};>ベルベット(想い焦がれる人形のアリア)の性能]]|
|[[&ref(ベルベット(Deep Dream)の性能/ベルベット(DD)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ベルベット(Deep Dream)''};>ベルベット(Deep Dream)の性能]]||
*ゆめくろ関連リンク
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|>|>|CENTER:SIZE(12):200|c
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