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#description(夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)のマイスター「オスカー(夢のはじまり)」の強い点/弱い点などの性能面での評価やステータス、スキル、ボイスなどをまとめています。)
#title(【ゆめくろ】オスカー(夢のはじまり)の性能と評価【夢職人と忘れじの黒い妖精】)
>&size(13){夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)のマイスター''「オスカー(夢のはじまり)」''のステータスやスキル、ボイスなどをまとめています。オスカー(夢のはじまり)の強い点/弱い点などの性能面での評価も記載しています。ゆめくろでオスカー(夢のはじまり)について知りたい際の参考にどうぞ。};
CENTER:&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)バナー.jpg,nolink,100%,オスカー(夢のはじまり));
#frame(目次,middle,color=#7AA3C6){{
#contents2_1(display=block,depth=1)
}}
#include([[注目記事一覧]],notitle)
*オスカー(夢のはじまり)の基礎情報
CENTER:&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)の覚醒前.jpg,nolink,100%,オスカー(夢のはじまり)の覚醒前イラスト);
|CENTER:150|LEFT:200|CENTER:150|LEFT:200|c
|~名前|>|>|LEFT:オスカー(夢のはじまり)|
|~初期レア度|&color(#EBA938){★☆☆☆☆☆};|~キャラ|[[オスカー>オスカーのプロフィール]]|
|~ポジション|後衛|~アタックタイプ|魔法|
|~キャラタイプ|攻撃|マイスターピース|ディレッタント |
|~入手方法|>|>|メインストーリー読了報酬&br;第3章 第21話「胡蝶とブラッディ・レディ」|
|~実装日|>|>|2022/02/18|
**後衛ポジション内の配置順
#include([[ポジションまとめ(後衛)]],notitle)
**ランクに必要なセットアイテム一覧
|>|>|>|>|>|CENTER:100|c
|>|>|>|>|>|~RANK1|
|[[&ref(セットアイテム一覧/カジュアルステッキのアイコン.jpg,nolink,50x50);>カジュアルステッキ]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/マスターコートのアイコン.jpg,nolink,50x50);>マスターコート]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/グッドブーツのアイコン.jpg,nolink,50x50);>グッドブーツ]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/ファイアスパイスのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ファイアスパイス]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/街新聞のアイコン.jpg,nolink,50x50);>街新聞]]|[[&ref(セットアイテム一覧/ライトダンベルのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ライトダンベル]]&br;×5|
|>|>|>|>|>|~RANK2|
|[[&ref(セットアイテム一覧/ノーブルステッキのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ノーブルステッキ]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/ジェネラルコートのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ジェネラルコート]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/ナイスブーツのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ナイスブーツ]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/ヤンキー唐辛子のアイコン.jpg,nolink,50x50);>ヤンキー唐辛子]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/国新聞のアイコン.jpg,nolink,50x50);>国新聞]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/パワーダンベルのアイコン.jpg,nolink,50x50);>パワーダンベル]]&br;×10|
|>|>|>|>|>|~RANK3|
|[[&ref(セットアイテム一覧/クイーンステッキのアイコン.jpg,nolink,50x50);>クイーンステッキ]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/キングコートのアイコン.jpg,nolink,50x50);>キングコート]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/エクセレントブーツのアイコン.jpg,nolink,50x50);>エクセレントブーツ]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/暴君唐辛子のアイコン.jpg,nolink,50x50);>暴君唐辛子]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/世界新聞のアイコン.jpg,nolink,50x50);>世界新聞]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/ムキムキダンベルのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ムキムキダンベル]]&br;×15|
|>|>|>|>|>|~RANK4|
|[[&ref(セットアイテム一覧/ワンシューターのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ワンシューター]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/バロンコートのアイコン.jpg,nolink,50x50);>バロンコート]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/シルクハットのアイコン.jpg,nolink,50x50);>シルクハット]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/フラワーティーカップのアイコン.jpg,nolink,50x50);>フラワーティーカップ]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/情熱バッジのアイコン.jpg,nolink,50x50);>情熱バッジ]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/秘密の計画書のアイコン.jpg,nolink,50x50);>秘密の計画書]]&br;×20|
|>|>|>|>|>|~RANK5|
|[[&ref(セットアイテム一覧/スマートシューターのアイコン.jpg,nolink,50x50);>スマートシューター]]&br;×25|[[&ref(セットアイテム一覧/ノーブルコートのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ノーブルコート]]&br;×25|[[&ref(セットアイテム一覧/マジシャンズハットのアイコン.jpg,nolink,50x50);>マジシャンズハット]]&br;×25|[[&ref(セットアイテム一覧/フラワーティーセットのアイコン.jpg,nolink,50x50);>フラワーティーセット]]&br;×25|[[&ref(セットアイテム一覧/情熱シルバーバッジのアイコン.jpg,nolink,50x50);>情熱シルバーバッジ]]&br;×25|[[&ref(セットアイテム一覧/危ない計画書のアイコン.jpg,nolink,50x50);>危ない計画書]]&br;×25|
**相性の良い黒妖精
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):150|c
|>|>|>|~相性の良い黒妖精一覧|
|>|>|>|CENTER:SIZE(10):150|c
|[[&ref(エンプ(絆のはじまり)の性能/エンプ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);&Br;&color(#7AA3C6){''エンプ(絆のはじまり)''};>エンプ(絆のはじまり)の性能]]|[[&ref(エンプ(虹色のウェディングロード)の性能/エンプ(虹ロ)のアイコン.jpg,nolink,50x50);&Br;&color(#7AA3C6){''エンプ(虹色のウェディングロード)''};>エンプ(虹色のウェディングロード)の性能]]|[[&ref(フィデル(絆のはじまり)の性能/フィデル(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);&Br;&color(#7AA3C6){''フィデル(絆のはじまり)''};>フィデル(絆のはじまり)の性能]]|[[&ref(フロム(絆のはじまり)の性能/フロム(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);&Br;&color(#7AA3C6){''フロム(絆のはじまり)''};>フロム(絆のはじまり)の性能]]|
*オスカー(夢のはじまり)の評価
|>|CENTER:100|LEFT:SIZE(12):300|c
|~総合評価|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)太陽のアイコン.jpg,nolink,30x30); &size(18){&color(blue){''C''};};''ランク''|
|~|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)月のアイコン.jpg,nolink,30x30); &size(18){&color(blue){''C''};};''ランク''|
|~簡易評価|>|&color(#D95B6C){''【長所】''};&Br;・多段ヒットの必殺スキル持ち&br;・自身のスキルで魔法クリティカル率UP可能|
|~|>|&color(#41548E){''【短所】''};&Br;・アタッカーの中でも火力は控えめ|
**コンテンツ別評価
|CENTER:100|>|>|CENTER:SIZE(12):100|c
|~ |~クエスト|~ハンティング|~スタジアム|
|CENTER:150|>|>|CENTER:SIZE(18):100|c
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|&color(green){''B''};|&color(blue){''C''};|&color(orange){''A''};|
|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|&color(green){''B''};|&color(blue){''C''};|&color(blue){''C''};|
#expand(評価基準はこちら,color=#444,size=13px){{
***クエスト / ハンティングの評価基準
|CENTER:SIZE(18):50|LEFT:SIZE(12):400|c
|&color(magenta){''SS''};|必須クラス / 編成しないと極端に攻略難易度が上がるキャラ|
|&color(red){''S''};|容易にクリアできる / ★3クリアしやすいキャラ|
|&color(orange){''A''};|時間はかかるが★3クリアが可能なキャラ|
|&color(green){''B''};|役割はあるが上位ランクのキャラで代用できるキャラ|
|&color(blue){''C''};|役割を持ちにくい / ★3クリアしづらいキャラ|
***スタジアムの評価基準
|CENTER:SIZE(18):50|LEFT:SIZE(12):400|c
|&color(magenta){''SS''};|S~SSキャラをメタれるキャラ / 対策必須のキャラ|
|&color(red){''S''};|汎用性が高い / 特定の防衛編成に対して強いキャラ|
|&color(orange){''A''};|代用枠として使える / 編成次第で活躍可能なキャラ|
|&color(green){''B''};|役割はあるが上位ランクのキャラで代用ができるキャラ|
|&color(blue){''C''};|役割を持ちにくい / スタジアムと嚙み合わないキャラ|
}}
*ステータスとスキル
**ステータス
>&size(14){最大ステータスは育成可能な最大強化時のステータスを記載しています。};
|SIZE(12):CENTER:150|>|CENTER:150|c
|~ |~初期|~最大|
|~戦力|396||
|~HP|1,104||
|~物理アタック|0||
|~魔法アタック|649||
|~物理ガード|5||
|~魔法ガード|51||
|~物理クリティカル|0||
|~魔法クリティカル|36||
|~命中|1||
|~回避|1||
|~SP上昇|9||
|~素早さ|25||
&color(#a9a9a9){&size(12){※最大ステータスの更新に時間がかかる場合があります。ご了承ください。};};
**スキル
***必殺スキル
|CENTER:100|LEFT:450|c
|&ref(スキル一覧/魔法アタック.jpg,nolink,50x50,魔法アタックスキル);|&color(,#709A9F){&color(white){覚醒前};};&br;''グルメショック''|
|~|先頭の敵に魔法小ダメージアタックをする。|
|&ref(スキル一覧/魔法アタック.jpg,nolink,50x50,魔法アタックスキル);|&color(,#F39D49){&color(white){太陽覚醒};};&br;''ガストロショック''|
|~|先頭の敵に魔法小ダメージアタックをする。|
|&ref(スキル一覧/バフ.jpg,nolink,50x50,バフスキル);|&color(,#B289D8){&color(white){月覚醒};};&br;''エンペラーディナー''|
|~|自分の魔法クリティカルを中アップする。|
***スキル1
|CENTER:100|LEFT:450|c
|&ref(スキル一覧/魔法アタック.jpg,nolink,50x50,魔法アタックスキル);|''バイオレットマジック''|
|~|自分の魔法ガードを小アップする。|
***スキル2
|CENTER:100|LEFT:450|c
|&ref(スキル一覧/バフ.jpg,nolink,50x50,バフスキル);|''シャディ・バーテン''|
|~|自分のHPを小回復する。|
***スキル行動パターン
>&size(14){スキルアイコンの数字は発動したスキルを表しています。また、スキルループには必殺スキルは含んでいません。};
|CENTER:500|c
|~スキルループ|
|LEFT:500|c
|&ref(スキル一覧/魔法アタック(スキル1).jpg,nolink,30x30,魔法アタックスキル); → &ref(スキル一覧/魔法タイプ.png,nolink,40x40,魔法タイプ); → &ref(スキル一覧/バフ(スキル2).jpg,nolink,30x30,バフスキル); → &ref(スキル一覧/魔法タイプ.png,nolink,40x40,魔法タイプ);|
*ストーリー一覧と覚醒の選択肢
**マイスターストーリー
|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:300|c
|~覚醒先|~ストーリータイトル|~解放条件|
|CENTER:100|LEFT:200|LEFT:300|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){覚醒前};|第1話「美食の心得」|・オスカー(夢のはじまり)を入手|
|~|第2話「美食のマナー」|・第1話「美食の心得」読了&br;・Lv10以上にする|
|~|第3話「美食の采配」|・第2話「美食のマナー」読了&br;・Lv20以上にする|
|~|第4話「美食のはじまり」|・第3話「美食の采配」読了&br;・Lv30以上にする|
|~|第5話「あなたとおいしい食事を」|・第4話「美食のはじまり」読了&br;・Lv40以上にする|
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|第1話「」|・太陽覚醒させる|
|~|第2話「」|第1話「」読了&br;・Lv.50以上にする|
|~|第3話「」|・第2話「」読了&br;・Lv60以上にする|
|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|第1話「」|・月覚醒させる|
|~|第2話「」|・第1話「」を読了&br;・Lv.50以上にする|
|~|第3話「」|・第2話「」を読了&br;・Lv60以上にする|
***ストーリー選択肢
|CENTER:100|CENTER:250|CENTER:80|c
|~タイトル|~選択肢|~傾き|
|CENTER:100|LEFT:250|LEFT:80|c
|第1話|美しいもの|&color(#B289D8){''月 +8''};|
|~|幸せなもの|&color(#F39D49){''太陽 +8''};|
|第2話|まるで爽やかな風が|&color(#B289D8){''月 +4''};|
|~|おいしいです!|&color(#F39D49){''太陽 +4''};|
|第3話|任せてください|&color(#F39D49){''太陽 +8''};|
|~|ちょっと自信が……|&color(#B289D8){''月 +8''};|
|第4話|きっと会えますよ|&color(#F39D49){''太陽 +12''};|
|~|私も捜してみます|&color(#B289D8){''月 +12''};|
|第5話|おいしくなりませんか……?|&color(#B289D8){''月 +16''};|
|~|私は、おいしく感じます|&color(#F39D49){''太陽 +16''};|
**ステータスアップ
|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:350|c
|>|~マイスターストーリー|~ボーナス|
|CENTER:50|CENTER:100|LEFT:350|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){共通};|第1話|HP +18|
|~|第2話|HP +18|
|~|第3話|魔法ガード +0.09|
|~|第4話|魔法ガード +0.09|
|~|第5話|命中 +0.03|
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){太陽};|第1話|素早さ +0.43|
|~|第2話|HP +18|
|~|第3話|HP +18|
|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){月};|第1話|命中 +0.03|
|~|第2話|素早さ +0.43|
|~|第3話|HP +18|
**親愛ストーリー
|CENTER:250|CENTER:200|c
|~ストーリータイトル|~解放条件|
|LEFT:250|LEFT:200|c
|第1話「ティータイムと隠し味」|・親愛レベル5以上|
|第2話「あなたとワルツを」|・親愛レベル10以上|
*オスカー(夢のはじまり)の長所と短所
**長所
***多段アタックができる
CENTER:&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)長所01.jpg,nolink,100%,オスカー(夢のはじまり)の長所);
&size(14){オスカー(夢のはじまり)の必殺スキルは、先頭の敵単体に6回のダメージを与える多段アタックスキルです。更に、スキルでも多段アタックが可能になっており、スタジアムで強力な確定回避スキルを持ったケントや旭などのタンクキャラをメタることができる攻撃アタッカーです。};
***自身でクリティカルUPが可能
&size(14){オスカー(夢のはじまり)は、自身で魔法クリティカルを上昇させるスキルを所持しています。オスカーの攻撃スキルは多段ヒットのため、相手の防御力とクリティカル次第ではより高いダメージを出すことが期待できます。};
**短所
***アタッカーの中では火力は低め
&size(14){オスカー(夢のはじまり)は、スキル/太陽覚醒の必殺スキルともに与えるダメージ量は控えめです。オスカーがダメージを多く与えるには、クリティカルでダメージを与えるしかありません。クリティカルを出すのは運次第のため、アタッカーとしては運用しづらい性能です。};
*バージョン別ボイス(セリフ)
**ホーム(一人設定)
***恒常
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~覚醒前|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①|究極の美食とは何か?&Br;私の最も傍にいるお前だからこそ出せる答えがあるのかもしれんな|
|~パターン②|私の行動はすべて、美食のためだ&Br;今回の料理教室もその一環――&Br;必ず成功させてみせるとも|
|~パターン③|私の料理の腕が気になるか?&Br;ならば刮目してみるがいい&Br;…安全のためにきょりはとっておけ|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~太陽覚醒|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①||
|~パターン②||
|~パターン③||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~月覚醒|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①|ふむ…美味いな。ほら、お前も食べてみろ。つまみは料理の楽しみの1つだ|
|~パターン②|料理は愛情……&br;なんともありふれた言葉だと思っていたはずなのだがな|
|~パターン③|雨音を聞きながら、気を許した相手と穏やかな時を過ごす…ふ、悪くない気分だ|
**ホーム(二人設定)
***掛け合いナシ
&size(14){特定のキャラ以外の組み合わせで配置した場合、以下の台詞になります。};
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン①|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
***掛け合いアリ(キャラ固有)
|>|>|>|CENTER:100|c
|>|>|>|~掛け合いがある特定のキャラ|
|[[&ref(黒妖精一覧/フェルドのアイコン.png,nolink,60x60);>#evan]]|[[&ref(マイスター一覧/イツキのアイコン.png,nolink,60x60);>#itsuki]]|[[&ref(マイスター一覧/キュイのアイコン.png,nolink,60x60);>#grandflair]]||
&aname(evan);
#expand(フェルド,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
//|>|~バージョン共通|
//|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
//| ||
//| ||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~フェルド(絆のはじまり)|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(フェルド(絆のはじまり)の性能/フェルド(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
&aname(itsuki);
#expand(クーヘン,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
//|>|~バージョン共通|
//|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
//| ||
//| ||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~クーヘン(夢のはじまり)|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(クーヘン(夢のはじまり)の性能/クーヘン(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
&aname(grandflair);
#expand(キュイ,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~キュイ(夢のはじまり)|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(キュイ(夢のはじまり)の性能/キュイ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
**強化
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~レベルアップ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~共通|良い味だ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~ランクアップ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~共通|美食への道はいまだ遠く|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~レアリティアップ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~★1→★2|お前もこのガストロノミーに関わる以上、まずは1日の食事量を増やしてみてはどうだ?|
|~★2→★3|ほう、随分としたが肥えてきたようだな&Br;だがまだまだ…引き続き精進しろ、期待している|
|~★3→★4||
|~★4→★5||
|~★5→★6||
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~覚醒|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~太陽覚醒|お前が思う美食、恐れずにそのすべてを私に見せてみるがいい|
|~月覚醒|誰かと共にする食事……か。ふふ、忘れて久しい感覚だな|
**バトル
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~出撃準備|食材を無駄にはせん|
|~バトル開始||
|~WAVE移動||
|~通常攻撃|口を開け|
|~スキル1|たっぷり食べろ|
|~スキル2|新しいレシピだ|
|~キーパースキル||
|~戦闘不能|この味は……ありえ、ない……!|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~必殺スキル発動前|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~覚醒前&br;必殺スキル|料理されたいか?|
|~太陽覚醒&br;必殺スキル||
|~月覚醒&br;必殺スキル|仕上げといこう|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~必殺スキル発動時|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~覚醒前&br;必殺スキル|うわっ、オーブンの様子は……温度を上げ過ぎたか。全員、この場から退避だ!|
|~太陽覚醒&br;必殺スキル||
|~月覚醒&br;必殺スキル|さて……何が出来上がるか、結果はその目で確かめろ。料理とは崇高なものだ|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~バトルリザルト|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~WIN||
|~LOSE||
|~報酬受け取り||
***掛け合い
#expand(出撃準備,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~クーヘン|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|デザートの用意をしておいてくれ|
|&ref(クーヘン(夢のはじまり)の性能/クーヘン(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|戦いながら作れってか?|
|>|~キュイ|
|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(キュイ(キュイ先生VS混沌料理)の性能/キュイ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
#expand(バトル開始,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~フェルド|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|とくと味わえ|
|&ref(フェルド(絆のはじまり)の性能/フェルド(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|劇物だがな|
}}
#expand(必殺スキル,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~フェルド|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|決め時だぞ!|
|&ref(フェルド(絆のはじまり)の性能/フェルド(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|ふん、偉そうに|
}}
#expand(リザルト(WIN),color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~フェルド|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(フェルド(絆のはじまり)の性能/フェルド(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~クーヘン|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(クーヘン(夢のはじまり)の性能/クーヘン(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~イツキ|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(オスカー(キュイ先生VS混沌料理)の性能/オスカー(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(キュイ(夢のはじまり)の性能/キュイ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
**おでかけ
#expand(行動開始と終了,color=#444,size=13px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~おでかけ開始時ボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''0~3''|散策に出かけるのはいいが…&br;私が時間を割くだけの価値はあるのだろうな?|
|''4~7''|景色、音、匂い…&br;外に出ると感覚が刺激される&br;さあ、美食の気配を辿るとするか|
|~|さて、どの店へ向かうか…&br;私と出かけるのだ&br;食事をするに決まっているだろう|
|''8~10''|食べ歩き…か。ふむ、それは一興&Br;お前とであればよりうまく感じられるだろう|
|~|何か食べたいものはあるか?&br;要望があれば応えてやろう&br;当然、期待は超えてやる|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~おでかけ終了時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''0~3''|戻るぞ、''(名前)''&br;悪いが仕事が山積みなものでな|
|''4~7''|ふむ。次々と新しい店ができているようだ…&br;今度は視察に付き合ってくれ|
|>|結局、食事はしなかったが…&br;良い食休みにはなったぞ&br;さて、帰るとするか|
|''8~10''|食は私にとって生そのもの&br;何よりも優先されるべきもの&Br;お前という存在も、また…|
|~|食事をしても、しなくともお前との時間はなぜか安らぐ&Br;…香り高い紅茶を味わうように|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~スキンシップの開始時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''共通''|どうした、腹でも減ったか&Br;ならば食事に――&br;何、違うのか?|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~スキンシップの終了時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''0~10''|そのくらいにしておけ&br;お前は妙なところで勢いがいいな|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~プレゼント開始時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''共通''|どうした、腹でも減ったか&Br;ならば食事に――&br;何、違うのか?|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~プレゼント終了時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''共通''|匙加減、というものがあるだろう&br;何事も度を過ぎてはならん&br;…これ以上は受け取れない|
}}
#expand(スキンシップの反応,color=#444,size=13px){{
|350|CENTER:150|c
|>|BGCOLOR(#F78A8A):&color(white){''親愛度0~3''};|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~近づく|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|これがギルドキーパーの距離感か?&br;近くで学ぼうという気概は買おう&br;存分に私の姿を見るがいい|
|>|果樹園で収穫を手伝ってきたのか?&br;お前からレモンの香りがする&br;これは…郊外のフルーツファームか|
|>|食べ過ぎではないかと?&br;無用な心配だ&Br;美食と過食の違いくらい心得ている|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~今週の予定について尋ねる|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|王族の晩餐会に出席する&Br;まったくもって気乗りしないが陛下の面子を潰すわけにはいかない|
|>|郊外の市場を観察する予定がある&br;国内外の野菜が一所に集うのだ&br;さて、今期の出来はどうか…|
|>|視察と食事、品評――美食のためにすべきことは多い&br;今週も分刻みのスケジュールだ|
|>|子細に知りたいのならばこの書類の束を見ておけ&br;…どうだ、嫌気が差す量だろう|
|>|職務熱心なのはいいことだ&br;私の視察にはすべて同行しろ&br;そこで食への見識を深めるといい|
|>|では、さっそく食事に行くぞ&Br;腹が減っていない?&br;ふむ、胃袋も鍛える必要があるか|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~最近食べて美味しかったものを語る|【ドラッグ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|城の近くにある食堂に行ったのか?&br;私も立ち寄ったことがある&br;庶民的だが趣のある店だったな|
|>|ふむ、美味しさを伝えるための表現力は磨く必要はありそうだが…表情はいいぞ&br;生き生きしている|
|>|ほう、露店にそんな珍味が…&br;興味が湧いた&br;よし、行ってみるとしよう|
|>|いいぞ、もっと語れ&br;語ることでまた、食への熱が上がり知識も深まるというものだ|
|>|ふむ、お前の話を聞いていたら食事をしたくなってきたな|
|>|では、食しに行くか&br;お前が美味かったというその店がある場所まで連れていけ|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~服装を褒める|【長押し】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|褒められるほどではない&br;私の服を見ている暇があれば食を探求しろ|
|>|ドレスコードのあるレストランに行くことも多い&br;お前も然るべきものを取り揃えておけ|
|>|立場上、それなりの格好ではあるが私が気を配るのは食のみだ&br;正直、どうでもいい|
|>|やたらと褒めそやしてくるな&br;そんなに気に入ったのか?|
|>|確かに上等な生地ではあるが…&br;ふむ、見る目があるということか|
|>|では、今後はお前が選んだ服を着るとしようか&br;選ぶ時間すら惜しいところだからな|
|350|CENTER:150|c
|>|BGCOLOR(#F78A8A):&color(white){''親愛度4~7''};|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~近づく|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~食事に誘う|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|お前のように気軽に誘ってくる者は少ない&br;新鮮な感覚だ|
|>|悪くない提案だ&Br;今日は城に戻るまでに8軒は回ろうと思っていたからな|
|>|そうだな…たまにはお前の嗜好を尋ねるとしよう&br;今、何が食べたい気分だ?|
|>|しかし、この私を食事に誘うとは…&br;よほど店選びに自身があると見える|
|>|ふ…そう慌てるな&Br;とはいえ、期待はしているがな|
|>|不安であれば私が店を手配してやる&br;何が食べたいか、言ってみろ|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~おすすめの運動方法について聞く|【ドラッグ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|カロリー消費が目的なら水泳かランニングが効率的だろうな|
|>|…なるほど、食べてばかりなので運動量を増やしたいと&br;まあ、わからなくはない|
|>||
|>|…随分と気にしているようだがそんなに差し迫った問題なのか?|
|>|お前は日々、誰よりも忙しく動き回っている&br;充分、運動になっているとは思うが|
|>|お前が望むなら、定期的に食材ハントにでも誘ってやる&Br;少しばかり激しめのな|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~腕に触る|【長押し】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|見た目より逞しい腕だと?&Br;美食を求めて未開の地に行くこともあるからな|
|>|ああ、私としたことが&Br;お前へ礼を欠いていたか&br;腕を取れ。エスコートしてやる|
|>||
|>|…そうだな&br;お前も、エスコートのされ方というものを学んでおけ|
|>|この先、格式あるレストランや晩餐会にお前を同席させることもあるだろうからな|
|>|なお、敬意を払うべきは貴族などではない&br;料理人や食そのものだ|
|350|CENTER:150|c
|>|BGCOLOR(#F78A8A):&color(white){''親愛度8~10''};|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~近づく|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|ああ、いつ来るのかと思っていた&br;お前が近くにいないと落ち着かん&Br;さあ、共に食事に行くぞ|
|>|誰と食事をするかなど、今まで気にしたこともなかったが…&Br;お前と共にする食事は味わい深い|
|>|私にふさわしいキーパーになりたいと?&Br;それは何よりの言葉だ&Br;お前には期待している|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~スカーフリングに触れる|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|曲がっていたか?&Br;どうも食事中はおざなりになる&Br;手間をかけさせた|
|>|高価そうだと?&Br;民家が1軒買えるかどうかくらいではないか|
|>|ギルドエンブレムと同じデザインだ&br;常に美食と共に歩む…&Br;私の人生そのものと言えよう|
|>|気に入ったのなら、そのうちお前にも誂えてやろう|
|>|そう畏まらなくていい&Br;私はお前を気に入っている&Br;贈り物は、仕事ぶりに対する褒美|
|>|控えめであるのはお前の美点だが私のサポートをするのであれば多少は、図太い方が楽だと思うぞ?|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~髪を結び直してあげる|【ドラッグ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|手触りがいい?&br;特別な手入れはしていないが&Br;…まあ、栄養は数多とっているか|
|>|しっかり結んでおいてくれ&Br;しかし…お前は、何かと私の世話を焼きたがるな|
|>|たまには別の髪型にしたいと?&br;食事の邪魔にならぬのであればお前の好きにして構わん|
|>|…なかなか終わらんと思ったら撫でているのか?&br;物好きな奴だ|
|>|私への興味と同じくらい食に熱を注いでくれるとありがたいのだが|
|>|…ふ。そんな顔をせずとも良い&br;お前に触れられることにそう悪い気はしていない|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~見つめる|【長押し】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|歩き疲れたか?&Br;近くにケーキが美味いカフェがある&br;そこで休憩するとしよう|
|>|お前にそう凝視されるとどうも落ち着かん&Br;言いたいことがあるなら言え|
|>|どうした?&Br;私をいくら見つめても、腹は膨れんぞ|
|>|何か言いたげな顔をしているようだが…生憎、視線だけで心が読めるほど私は聡くない|
|>|……&Br;いや。お前が何も語らんから食材を吟味する時の目で見ていた|
|>|食材の状態は子細にわかるが…やはり、お前の心は見えん&Br;まだまだ修行が足りないようだな|
|350|CENTER:150|c
|>|BGCOLOR(#F78A8A):&color(white){''親愛度11~19''};|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~近づく|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|350|CENTER:150|c
|>|BGCOLOR(#F78A8A):&color(white){''親愛度20~29''};|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~近づく|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|350|CENTER:150|c
|>|BGCOLOR(#F78A8A):&color(white){''親愛度30~''};|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~近づく|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
}}
*ゲーム内画像集
**覚醒イラスト
|>|CENTER:300|c
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|
|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)の太陽覚醒.jpg,,50%);|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)の月覚醒.jpg,,50%);|
**SDキャラ
|>|>|CENTER:200|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){''覚醒前''};|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|
|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)SD.jpg,,40%);|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)太陽SD.jpg,,40%);|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)月SD.jpg,,40%);|
**必殺技演出
|>|>|CENTER:200|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){''覚醒前''};|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|
|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)必殺.jpg,,33%);|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)太陽必殺.jpg,,33%);|&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)月必殺.jpg,,33%);|
*シオンの詳細情報
*オスカーの詳細情報
**プロフィール
#ogp(https://h1g.jp/yumekuro/?%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB,prefetch)
**オスカーの別バージョン
|>|CENTER:SIZE(12):300|c
|>|~オスカーの別バージョン一覧|
|>|CENTER:SIZE(12):300|c
|BGCOLOR(#f3f3f3):[[&ref(オスカー(夢のはじまり)の性能/オスカー(夢のはじまり)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶オスカー(夢のはじまり)''};>オスカー(夢のはじまり)の性能]]|[[&ref(オスカー(キュイ先生VS混沌料理)の性能/オスカー(混沌料理)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶オスカー(混沌料理)''};>オスカー(キュイ先生VS混沌料理)の性能]]|
*ゆめくろ関連リンク
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