夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)のマイスター「アレックス(獣誘う金宴の祭)」のステータスやスキル、ボイスなどをまとめています。アレックス(獣誘う金宴の祭)の強い点/弱い点などの性能面での評価も記載しています。ゆめくろでアレックス(獣誘う金宴の祭)について知りたい際の参考にどうぞ。
新規イベント:新年彩る2人の恋雪(01/01~) | |
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イベント「新年彩る2人の恋雪」攻略 | |
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名前 | アレックス(獣誘う金宴の祭) ▶アレックスのプロフィール |
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初期レア度 | ★★★★☆☆ |
ポジション | 中衛 |
アタックタイプ | 物理 |
キャラタイプ | 攻撃 |
マイスターピース | 【入手方法】 ガチャで入手可能 ※重複して獲得した場合のみ ▶ピースの入手方法 |
入手方法 | 獣誘う金宴の祭後半マイスターガチャ |
入手日 | 2023/10/25 |
RANK1 | |||||
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×5 | ? ×5 | ? ×5 | ? ×5 | ? ×5 | ? ×5 |
RANK2 | |||||
? ×10 | ? ×10 | ? ×10 | ? ×10 | ? ×10 | ? ×10 |
RANK3 | |||||
? ×15 | ? ×15 | ? ×15 | ? ×15 | ? ×15 | ? ×15 |
RANK4 | |||||
? ×20 | ? ×20 | ? ×20 | ? ×20 | ? ×20 | ? ×20 |
RANK5 | |||||
? ×25 | ? ×25 | ? ×25 | ? ×25 | ? ×25 | ? ×25 |
RANK6 | |||||
? ×30 | ? ×30 | ? ×30 | ? ×30 | ? ×30 | ? ×30 |
RANK7 | |||||
? ×35 | ? ×35 | ? ×35 | ? ×35 | ? ×35 | ? ×35 |
相性の良い黒妖精一覧 | |||
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エンプ (絆のはじまり) | エンプ (ブライダル) | &ref(): File not found: "エンプ(WIR)のアイコン.jpg" at page "エンプ(Wild Illegal race)の性能"; エンプ(レーサー)? | &ref(): File not found: "エンプ(ユアB)のアイコン.jpg" at page "エンプ(ユア・エフェクト)の性能"; エンプ(マリン)? |
フィデル(絆のはじまり) | フィデル(混沌料理) | &ref(): File not found: "フィデル(温泉郷)のアイコン.jpg" at page "フィデル(想い色めく温泉郷)の性能"; フィデル(温泉) | フィデル(海バカンス) |
フロム(絆のはじまり) | フロム(物の怪よもやま噺) | &ref(): File not found: "フロム(教えて先生)のアイコン.jpg" at page "フロム(教えて!ベツェル先生)の性能"; フロム(特別授業)? | ベラノーラ(絆のはじまり) |
総合評価 | 太陽覚醒 | Aランク |
---|---|---|
月覚醒 | Aランク | |
簡易評価 | 【長所】 ・吹っ飛ばし+凍結で行動妨害が可能 ・凍結を無効化できるサークルスキルが優秀 ・多段ヒットするアタックスキル | |
【短所】 ・耐久力が低め |
クエスト | ハンティング | スタジアム | |
---|---|---|---|
太陽覚醒 | A | S | S |
月覚醒 | A | A | S |
SS | 必須クラス / 編成しないと極端に攻略難易度が上がるキャラ |
S | 容易にクリアできる / ★3クリアしやすいキャラ |
A | 時間はかかるが★3クリアが可能なキャラ |
B | 役割はあるが上位ランクのキャラで代用できるキャラ |
C | 役割を持ちにくい / キャラ |
SS | S~SSキャラをメタれるキャラ / 対策必須のキャラ |
S | 汎用性が高い / 特定の防衛編成に対して強いキャラ |
A | 代用枠として使える / 編成次第で活躍可能なキャラ |
B | 役割はあるが上位ランクのキャラで代用ができるキャラ |
C | 役割を持ちにくい / スタジアムと嚙み合わないキャラ |
最大ステータスは育成可能な最大強化時のステータスを記載しています。
初期 | 最大 | |
---|---|---|
戦力 | 431 | |
HP | 1,200 | |
物理アタック | 705 | |
魔法アタック | 0 | |
物理ガード | 6 | |
魔法ガード | 6 | |
物理クリティカル | 40 | |
魔法クリティカル | 0 | |
命中 | 2 | |
回避 | 2 | |
SP上昇 | 10 | |
素早さ | 28 |
※最大ステータスの更新に時間がかかる場合があります。ご了承ください。
覚醒前 シルバーウルフ・ファング | |
先頭の敵に物理中ダメージアタックをし、吹っ飛ばす。 さらに確率で状態異常「凍結」にする。 | |
太陽覚醒 ムーンウルフ・ファング | |
先頭の敵に物理大ダメージアタックをし、吹っ飛ばす。 さらに確率で状態異常「凍結」にする。 | |
月覚醒 聖獣笑う甘き夜 | |
自分を中心に状態異常「凍結」を無効化し、物理ガードと魔法ガードを大アップするサークルを出現させる。 |
晶牙斬り | |
小範囲内の敵に物理中ダメージアタックをし、確率で状態異常「凍結」にする。 |
聖吠 | |
自分の物理アタックを中アップし、先頭の敵に物理中ダメージアタックをする。 |
スキルアイコンの数字は発動したスキルを表しています。また、スキルループには必殺スキルは含んでいません。
初動後のスキルループ |
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→ → → → |
覚醒先 | ストーリータイトル | 解放条件 |
---|---|---|
覚醒前 | 第1話「月夜の再会」 | ・アレックス(獣誘う金宴の祭)を入手 |
第2話「獣の毛並みは如何ほどのものか?」 | ・第1話「月夜の再会」読了 ・Lv10以上にする | |
第3話「彼が隠したもの」 | ・第2話「獣の毛並みは如何ほどのものか?」読了 ・Lv20以上にする | |
第4話「銀狼は月下にたたずむ」 | ・第3話「彼が隠したもの」読了 ・Lv30以上にする | |
第5話「弾けた想いは熱を想って」 | ・第4話「銀狼は月下にたたずむ」読了 ・Lv40以上にする | |
太陽覚醒 | 第1話「2人きりの収穫祭」 | ・太陽覚醒させる |
第2話「根付いた想い」 | ・第1話「2人きりの収穫祭」読了 ・Lv50以上にする | |
第3話「抗えない恋の始まり」 | ・第2話「根付いた想い」読了 ・Lv60以上にする | |
月覚醒 | 第1話「」 | ・月覚醒させる |
第2話「」 | ・第1話「」を読了 ・Lv50以上にする | |
第3話「」 | ・第2話「」を読了 ・Lv60以上にする |
タイトル | 選択肢 | 傾き |
---|---|---|
第1話 | よく似合っている | 太陽 +8 |
なんだかかわいい | 月 +8 | |
第2話 | おとなしく触られる | 月 +4 |
彼の耳を見る | 太陽 +4 | |
第3話 | 右手 | 太陽 +8 |
左手 | 月 +8 | |
第4話 | 怪我はありませんか? | 太陽 +12 |
無事でよかったです | 月 +12 | |
第5話 | 服を掴む | 月 +16 |
呼び止める | 太陽 +16 |
マイスターストーリー | ボーナス | |
---|---|---|
共通 | 第1話 | HP +18 |
第2話 | 物理アタック +10 | |
第3話 | 物理アタック +10 | |
第4話 | 物理クリティカル +0.61 | |
第5話 | 命中 +0.03 | |
太陽 | 第1話 | 素早さ +0.43 |
第2話 | HP +18 | |
第3話 | 物理アタック +10 | |
月 | 第1話 | 命中 +0.03 |
第2話 | 素早さ +0.43 | |
第3話 | HP +18 |
ストーリータイトル | 解放条件 |
---|---|
第1話「」 | ・親愛レベル5以上 |
第2話「」 | ・親愛レベル10以上 |
太陽覚醒のアレックス(獣誘う金宴の祭)は、敵全員に確率で凍結を付与することができます。敵のポジションに関係なく凍結を付与できるため、スタジアムでは範囲攻撃に巻き込みづらい後方のアタッカーやヒーラーの妨害でき、バトルを有利に進められます。
アレックス(獣誘う金宴の祭)の月覚醒の必殺スキルは、自分の物理アタックを大アップし、先頭の敵に物理アタックをします。この必殺スキルはバフを付与後に攻撃できるため、高火力なダメージを与えることができます。
アレックスは中衛の中でも前の方に配置されます。パーティによっては先頭や前から2番目など前の方編成されることが多いです。ガードステータスが低いアレックスは耐久バフも持っていないため、範囲攻撃を受けると倒されてしまう可能性も。ガードステータスが高い黒妖精をパートナーにしたり、ガードバフを撒けるバッファーを編成してアレックスの耐久力を補いましょう。
覚醒前 | |
---|---|
パターン① | まさか君と収穫祭を共に過ごすことができるとはね この巡り合わせに感謝しよう |
パターン② | 菓子は持っているかい? イタズラされないよう、備えておくといい 私が相手でも…ね |
パターン③ | 場に溶け込むための仮装だが… 普段の自分と違う存在になれるというのは、少々心が惹かれるよ |
太陽覚醒 | |
パターン① | 君の眼差しや、その笑顔が―― どれだけ私の心を癒してくれるか 君は想像もつかないだろうね |
パターン② | 君に距離を取られたら追いかけたくなってしまう―― これは、獣のさがかな |
パターン③ | 油断してはいけないよ 魔狼よりも危険な獣が… 君の傍に潜んでいるかもしれない |
月覚醒 | |
パターン① | 日頃の献身に報いたいというのもあるが… どうにも、君のことを甘やかしたくなってしまうよ |
パターン② | まばゆい黄金も、真摯な君の瞳に宿る輝きには敵わない 傍で見てきた私が保証しよう |
パターン③ | もっと近くにきてくれ 今日の君は、私の『恋人』… すぐそばにいてしかるべきだろう? |
特定のキャラ以外の組み合わせで配置した場合、以下の台詞になります。
パターン① | |
---|---|
サリューシャの収穫祭は絢爛だ 会場の警備も万全だと、騎士の名誉にかけて保証するよ |
パターン① | |
---|---|
――おっと失礼 もしかして今、僕の尻尾が当たってしまいましたか? | |
いや、問題ないよ 仕事柄か、こういう時は反射的に体が避けてしまうんだ | |
パターン② | |
シュヴァリエの聖騎士… 戦いに臨む際の姿はきっとどんな獣よりも勇猛なのでしょう | |
すぎた誉め言葉だよ けれど伝説上の魔狼でも、民を脅かすなら全力をもって相手をしよう |
パターン① | |
---|---|
パターン② | |
レベルアップ | |
---|---|
共通 | その心遣いに感謝を |
ランクアップ | |
共通 | 夜会は楽しめているかな? |
レアリティアップ | |
★1→★2 | - |
★2→★3 | - |
★3→★4 | - |
★4→★5 | 偶然とはいえ、君と出会えて幸運だったよ 夜会を楽しむにも、私ひとりでは少々味気なくてね |
★5→★6 | |
覚醒 | |
太陽覚醒 | 英雄ではなく、ただの私を見つめてくれる 君の存在に、私は救われているよ |
月覚醒 | 仮初の恋人として、今夜私に願うことはないかい? |
出撃準備 | |
---|---|
バトル開始 | |
WAVE移動 | |
戦闘不能 | |
通常攻撃 | |
スキル1 | |
スキル2 | |
キーパースキル | |
必殺スキル発動前 | |
覚醒前 | |
太陽覚醒 | |
月覚醒 | |
必殺スキル発動時 | |
覚醒前 | |
太陽覚醒 | |
月覚醒 | |
バトルリザルト | |
WIN | |
LOSE | |
報酬受け取り |
フォルクス | |
---|---|
カミュ | |
フォルクス | |
---|---|
カミュ | |
親愛度 | おでかけ開始時ボイス |
---|---|
0~3 | |
4~7 | |
8~10 | |
親愛度 | おでかけ終了時のボイス |
0~3 | |
4~7 | |
8~10 | |
共に過ごす度に、穏やかで心地のよい感覚に溺れそうになる …困った人だね、君は | |
親愛度 | スキンシップの開始時のボイス |
共通 | 気もそぞろ、といった様子だね 何か相談事かな わたしでよければ相談に乗ろう |
親愛度 | スキンシップの終了時のボイス |
0~10 | (名前)くん どうか落ち着いてくれ 何か不安なのであれば話を聞こう |
11~19 | そんなにみだりに触れては駄目だ 特に君は愛らしいのだから… 勘違いする者もいるだろう |
20~ | ふふ、君はそのように甘えるのだな 意外な姿を見たようで嬉しいが… 今日はこのくらいにしておこう |
親愛度 | プレゼント開始時のボイス |
共通 | 気もそぞろ、といった様子だね 何か相談事かな わたしでよければ相談に乗ろう |
親愛度 | プレゼント終了時のボイス |
共通 | 君の気持ちはありがたいが手は空けておきたいんだ わかってくれるかい? |
親愛度0~3 | |
近づく | 【タップ】 |
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【タップ】 | |
【ドラッグ】 | |
【長押し】 | |
親愛度4~7 | |
近づく | 【タップ】 |
【タップ】 | |
【ドラッグ】 | |
【長押し】 | |
親愛度8~10 | |
近づく | 【タップ】 |
【タップ】 | |
【ドラッグ】 | |
【長押し】 | |
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