夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)の黒妖精「バンガン(絆のはじまり)」のステータス、スキル、ボイスなどをまとめています。バンガン(絆のはじまり)の性能面での評価や使い道も記載しています。ゆめくろでバンガン(絆のはじまり)について知りたい際の参考にどうぞ。
復刻イベント:幸福のマリアージュ(06/06~) | |
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イベント「幸福のマリアージュ」攻略 | |
[ノーマル]リベンジボス攻略 | [ハード]リベンジボス攻略 |
▶クーヘン(ブライダル)の性能 | |
復刻イベント:幸福のマリアージュ(06/06~) | |
イベント「Wild Illegal Race」攻略 | |
&ref(): File not found: "フレイム・ゴーレム(上位種).jpg" at page "エネミー一覧"; [ノーマル]リベンジボス攻略 | [ハード]リベンジボス攻略 |
▶ラグーン(レーサー)の性能 | |
復刻ガチャ情報(06/06~) | |
▶キュイ(ブライダル)の性能 | ▶リッシュ(ブライダル)の性能 |
復刻ガチャ情報(06/06~) | |
▶ヴィクトル(レーサー)の性能 | ▶エスト(レーサー)の性能 |
名前 | バンガン(絆のはじまり) | ||
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初期レア度 | ★☆☆☆☆☆ | キャラ | バンガン |
相性のいいタイプ | 魔法支援 | フェアリーピース | ハード ミュゼ 6-1 |
入手方法 | メインストーリー読了報酬 第6章 第16話「帰ってきたのは――」 | ||
実装日 | 2022/10/28 |
最大ステータスは育成可能な最大強化時のステータスを記載しています。
初期 | 最大 | |
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戦力 | 99 | |
HP | 1,105 | |
物理アタック | 0 | |
魔法アタック | 14 | |
物理ガード | 1 | |
魔法ガード | 1 | |
物理クリティカル | 0 | |
魔法クリティカル | 1 | |
命中 | 0 | |
回避 | 0 | |
SP上昇 | 0 | |
素早さ | 4 |
※最大ステータスの更新に時間がかかる場合があります。ご了承ください。
妖精の祝福を | |
パートナーの物理クリティカルを小アップする。 |
覚醒 | ストーリータイトル | 解放条件 |
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覚醒前 | 第1話「妖精の姿」 | ・バンガン(絆のはじまり)を入手 |
第2話「共有できない感覚」 | ・第1話「妖精の姿」読了 ・Lv10以上にする | |
第3話「兵器と呼ばれた男」 | ・第2話「共有できない感覚」読了 ・Lv20以上にする | |
第4話「キノコ探し」 | ・第3話「兵器と呼ばれた男」読了 ・Lv30以上にする | |
覚醒後 | 第5話「心を伝える」 | ・覚醒させる |
第6話「誠実さから生まれるもの」 | 第5話「心を伝える」読了 ・Lv.50以上にする | |
第7話「優しい味のマカロン」 | ・第6話「誠実さから生まれるもの」読了 ・Lv60以上にする |
黒妖精ストーリー | ボーナス | |
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覚醒前 | 第1話 | HP +263 |
第2話 | HP +263 | |
第3話 | 魔法ガード +31 | |
第4話 | 魔法ガード +31 | |
覚醒後 | 第5話 | 命中 +9 |
第6話 | 素早さ +38 | |
第7話 | HP +263 |
バンガン(絆のはじまり)は物理ガードとHPのステータスが高く、憑依対象のマイスターの物理耐久性能を強化できます。強力な物理範囲攻撃/全体攻撃をしかけてくるハンティングのボスやメインクエストのハードボスなどの物理攻撃を対策したい場合には非常に有効な黒妖精です。
覚醒前 | |
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パターン① | きれいとか、すてきとかよぉ 俺ぁわかんねぇぜ、大将 大切なもんなのか…? |
パターン② | 俺ぁ兵器だからな! ぶっ壊すことだったら任せてくれよい! ガハハハ! |
パターン③ | 今度の大将は控えめだよなぁ! もっと好き勝手俺を使ってくれて構わねぇのによぉ 頼むぜぃ! |
覚醒後 | |
パターン① | 大将らが言う『おもしれぇ』をいつかわかるようになるかなぁ そうなれたら…いいなぁ |
パターン② | 捨てねぇでくれてありがとよい! 大将のためになんでも潰す! 俺ぁ絶対、あんたを守るからな! |
パターン③ | なんで大将は俺のためにんな必死になってんだ? |
特定のキャラ以外の組み合わせで配置した場合、以下の台詞になります。
パターン① | |
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ガッハッハ! どいつもこいつも小せぇ小せぇ! 踏みつぶしちまいそうだぜぃ |
バージョン共通 | |
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才能のない物に料理のレッスンなど…時間を無駄にする才能、極まれりと言ったところですか | |
&ref(): File not found: "ベルベット(絆のはじまり)のアイコン.jpg" at page "ベルベット(絆のはじまり)の性能"; | 大切なのは才能じゃないよ 料理を作りたい、楽しいって心があれば誰でも上達できるんだから |
ベルベット(絆のはじまり) | |
&ref(): File not found: "ベルベット(絆のはじまり)のアイコン.jpg" at page "ベルベット(絆のはじまり)の性能"; | うー-ん…もっとわかりやすく教えられないかな…相手は一般の人だし、子供だって―― |
他人のために自らの時間を削る… 本当に、どこまでも、呆れるほどお人好しなのですね、ベルベットは |
ティオ(絆のはじまり) | |
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腹筋! 背筋! 三角筋! 素晴らしい筋肉だぞ、バンガン! 俺とさらに筋肉を鍛え合おう! | |
あー? 筋肉だぁ? よくわかんねぇが体動かすのは嫌いじゃねぇぜぃ、ガハハハ! |
プラオ(絆のはじまり) | |
---|---|
ガハハハ! 心配すんな ぴょんぴょん跳ねなくてもちゃんと聞こえてるからよぉ | |
バンガーン、ぼくの声聞こえる? あ、ジャンプした方がいい!? しながらでもぼく、話せるよー! |
ゴースト(絆のはじまり) | |
---|---|
おー、そうかそうか! ぶっ壊しちゃいけねぇもんなのか 了解だ、頑張ってみるぜぃ! | |
バンガン、舞台技術はいずれも繊細なものが多い 扱う際にはできる限り気をつけてくれ |
レベルアップ | |
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共通 | ガーハッハッハ! |
レアリティアップ | |
★1→★2 | ガハハハ! んなビビんなくていいぜぃ、大将! 俺ぁあんたの兵器だ、自由に使ってくんな! |
★2→★3 | きれいなもん、すてきな場所…そりゃ兵器に必要なもんか? 俺にゃぁさっぱりわかんねぇな! |
★3→★4 | |
★4→★5 | |
★5→★6 | |
覚醒 | |
覚醒 | 俺ぁ大将たちの役に立ちたいだけなんだよ それだけじゃぁダメなのか? |
バトル開始 | |
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WAVE移動 | |
バトルリザルト | |
WIN | |
LOSE | |
報酬受け取り |
ベルベット | |
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ベルベット | |
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ベルベット | |
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&ref(): File not found: "ベルベット(絆のはじまり)のアイコン.jpg" at page "ベルベット(絆のはじまり)の性能"; |
探索開始 | |
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パターン① | きれいとか、すてきとかよぉ 俺ぁわかんねぇぜ、大将 大切なもんなのか…? |
パターン② | 俺ぁ兵器だからな! ぶっ壊すことだったら任せてくれよい! ガハハハ! |
パターン③ | 今度の大将は控えめだよなぁ! もっと好き勝手俺を使ってくれて構わねぇのによぉ 頼むぜぃ! |
探索中 | |
パターン① | |
パターン② | |
パターン③ | |
探索完了 | |
パターン① | |
パターン② | |
パターン③ |
ゴースト | |
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プラオ | |
ゴースト | |
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プラオ | |
ゴースト | |
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プラオ | |
バンガンの別バージョン一覧 | |
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