夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)のマイスター「ベルベット(Deep Dream)」のステータスやスキル、ボイスなどをまとめています。ベルベット(Deep Dream)の強い点/弱い点などの性能面での評価も記載しています。ゆめくろでベルベット(Deep Dream)について知りたい際の参考にどうぞ。
新規イベント:新年彩る2人の恋雪(01/01~) | |
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イベント「新年彩る2人の恋雪」攻略 | |
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▶ベルベット(Deep Dream) |
名前 | ベルベット(Deep Dream) ▶ベルベットのプロフィール |
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初期レア度 | ★☆☆☆☆☆ |
ポジション | 中衛 |
アタックタイプ | 魔法 |
キャラタイプ | 支援 |
マイスターピース | 【入手方法】 ガチャで入手可能 ※重複して獲得した場合のみ ▶ピースの入手方法 |
入手方法 | Deep Dream後半マイスターガチャ? |
実装日 | 2022/10/28 |
RANK1 | |||||
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? ×5 | ? ×5 | ? ×5 | ? ×5 | ×5 | ? ×5 |
RANK2 | |||||
? ×10 | ? ×10 | ? ×10 | ? ×10 | ? ×10 | ? ×10 |
RANK3 | |||||
? ×15 | ? ×15 | ? ×15 | ? ×15 | ? ×15 | ? ×15 |
RANK4 | |||||
? ×20 | ? ×20 | ? ×20 | ? ×20 | ? ×20 | ? ×20 |
RANK5 | |||||
? ×25 | ? ×25 | ? ×25 | ? ×25 | ? ×25 | ? ×25 |
RANK6 | |||||
? ×30 | ? ×30 | ? ×30 | ? ×30 | ? ×30 | ? ×30 |
RANK7 | |||||
? ×35 | ? ×35 | ? ×35 | ? ×35 | ? ×35 | ? ×35 |
総合評価 | 太陽覚醒 | Sランク |
---|---|---|
月覚醒 | Sランク | |
簡易評価 | 【長所】 ・状態異常を無効化できるサークルが優秀 ・クリティカル特効で火力を底上げ ・物理/魔法ガードアップで耐久面の支援も可能 | |
【短所】 ・自身の火力は低め |
クエスト | ハンティング | スタジアム | |
---|---|---|---|
太陽覚醒 | A | S | SS |
月覚醒 | A | S | S |
SS | 必須クラス / 編成しないと極端に攻略難易度が上がるキャラ |
S | 容易にクリアできる / ★3クリアしやすいキャラ |
A | 時間はかかるが★3クリアが可能なキャラ |
B | 役割はあるが上位ランクのキャラで代用できるキャラ |
C | 役割を持ちにくい / ★3クリアしづらいキャラ |
SS | S~SSキャラをメタれるキャラ / 対策必須のキャラ |
S | 汎用性が高い / 特定の防衛編成に対して強いキャラ |
A | 代用枠として使える / 編成次第で活躍可能なキャラ |
B | 役割はあるが上位ランクのキャラで代用ができるキャラ |
C | 役割を持ちにくい / スタジアムと嚙み合わないキャラ |
最大ステータスは育成可能な最大強化時のステータスを記載しています。
初期 | 最大 | |
---|---|---|
戦力 | 564 | |
HP | 1,716 | |
物理アタック | 0 | |
魔法アタック | 160 | |
物理ガード | 20 | |
魔法ガード | 20 | |
物理クリティカル | 0 | |
魔法クリティカル | 14 | |
命中 | 6 | |
回避 | 7 | |
SP上昇 | 10 | |
素早さ | 50 |
※最大ステータスの更新に時間がかかる場合があります。ご了承ください。
覚醒前 スポットライト・マジック | |
先頭の味方と前から5番目の味方を中心に、すべての状態異常を確率で無効化するサークルを出現させる。 | |
太陽覚醒 スポットライト・イリュージョン | |
先頭の味方と前から5番目の味方を中心に、すべての状態異常を確率で無効化するサークルを出現させる。 | |
月覚醒 フェアリー・メモリー | |
味方全員にクリティカル時にダメージアップする効果を与える。 さらに素早さを大アップする。 |
ファタ・マジックチャーム | |
味方全員の物理ガードと魔法ガードを中アップする。 |
ティンクル・ヒット | |
味方全員の物理クリティカルと魔法クリティカルを中アップする。 |
スキルアイコンの数字は発動したスキルを表しています。また、スキルループには必殺スキルは含んでいません。
スキルループ |
---|
→ → → → |
覚醒先 | ストーリータイトル | 解放条件 |
---|---|---|
覚醒前 | 第1話「届けたい夢」 | ・ベルベット(Deep Dream)を入手 |
第2話「限定的な娯楽」 | ・第1話「届けたい夢」読了 ・Lv10以上にする | |
第3話「選ばれたショー」 | ・第2話「限定的な娯楽」読了 ・Lv20以上にする | |
第4話「新しい経験と開幕」 | ・第3話「選ばれたショー」読了 ・Lv30以上にする | |
第5話「幸福の形は」 | ・第4話「新しい経験と開幕」読了 ・Lv40以上にする | |
太陽覚醒 | 第1話「」 | ・太陽覚醒させる |
第2話「」 | ・第1話「」読了 ・Lv50以上にする | |
第3話「」 | ・第2話「」読了 ・Lv60以上にする | |
月覚醒 | 第1話「幸せを探して」 | ・月覚醒させる |
第2話「立ち向かうこと」 | ・第1話「幸せを探して」を読了 ・Lv50以上にする | |
第3話「キミと一緒に覚えた者」 | ・第2話「立ち向かうこと」を読了 ・Lv60以上にする |
タイトル | 選択肢 | 傾き |
---|---|---|
第1話 | ありがとうございます | 太陽 +8 |
まだまだです | 月 +8 | |
第2話 | また今度、是非! | 月 +4 |
そんなことは… | 太陽 +4 | |
第3話 | ベルさんのおかげです | 月 +8 |
ギルドキーパーですから | 太陽 +8 | |
第4話 | 口に合ってよかったです | 太陽 +12 |
私のも食べてみますか? | 月 +12 | |
第5話 | 認める | 月 +16 |
とぼける | 太陽 +16 |
マイスターストーリー | ボーナス | |
---|---|---|
共通 | 第1話 | HP +26 |
第2話 | HP +26 | |
第3話 | HP +26 | |
第4話 | 物理ガード +0.86 | |
第5話 | 物理ガード +0.86 | |
太陽 | 第1話 | 回避 +0.03 |
第2話 | HP +26 | |
第3話 | HP +26 | |
月 | 第1話 | 物理ガード +0.86 |
第2話 | 回避 +0.03 | |
第3話 | HP +26 |
ストーリータイトル | 解放条件 |
---|---|
第1話「お礼と幸福の景色」 | ・親愛レベル5以上 |
第2話「」 | ・親愛レベル10以上 |
ベルベット(Deep Dream)は太陽覚醒の必殺スキルで、すべての状態異常を確率で無効化するサークルを出現させます。このサークルは、先頭と前から5番目の味方を中心に出現するため、タンクとヒーラーを状態異常から守ることが可能です。また、どの状態異常でも無効化できるため、敵が持つ状態異常に左右されず編成できる点も優秀です。
月覚醒の必殺スキルでは、味方全員にクリティカル時にダメージアップする効果を与えることができます。スキル「ティンクル・ヒット」で物理/魔法クリティカルのバフを撒くこともでき、物理パ/魔法パどちらでも編成が可能です。カミュやオスカーなどの多段ヒット数が多いアタッカ―と特に相性が抜群なバッファーです。
ベルベットのスキルはすべて、バフスキルです。攻撃できるのは通常攻撃だけなので、自身でダメージを稼ぐことはできません。
覚醒前 | |
---|---|
パターン① | さあ、僕の手を取って 君が普段楽しいと感じること、幸福に思うものを…僕に見せてよ |
パターン② | 先回りで働いてくれる君には感謝してるけど…理解され過ぎてるのは少し、悔しいような… |
パターン③ | 湧き上がる拍手も高い評価も当然 もっと磨き上げてみせるよ 僕たちの、最高のステージをね |
太陽覚醒 | |
パターン① | …レディ、どうか目を離さずに 妖精たちの歌も、幻想的な演出も 今夜は君にこそ楽しんでほしい |
パターン② | 多くを知り、学んで来たけれど…護さんだったな 君への想いがこんなにも大きくなるなんて |
パターン③ | 今宵疲労いたしますのは世界をあまねく輝かせる夢の歌劇 ――醒めない幸福に、君を誘おう |
月覚醒 | |
パターン① | 振り返るたびに…父との幸せな記憶が『過去』に変わってく 寂しいけど…誇らしくもあるよ |
パターン② | キミへの気持ちは、絵本に描かれる綺麗なものばかりじゃないけれど 僕は…知れてよかったと思う |
パターン③ | 世界の中で、人の中で 幸せの形は日々変わってく…気づいてる? 僕を変えたのは、君だって |
特定のキャラ以外の組み合わせで配置した場合、以下の台詞になります。
パターン① | |
---|---|
客観的な意見を聞かせて 休日に仕事以外の理由で男女が外出するのって… デートになると思う? |
レベルアップ | |
---|---|
共通 | 君の視点は面白いね |
ランクアップ | |
共通 | その…ありがとう |
レアリティアップ | |
★1→★2 | - |
★2→★3 | - |
★3→★4 | - |
★4→★5 | これからは僕なりの幸せを磨き上げて、世界に届けてく ちゃんと傍で見てなよ 見逃すなんてさせないけどね |
★5→★6 | |
覚醒 | |
太陽覚醒 | さあ、新たな幸福を届けよう 立ち止まってる暇はないよ。僕にも、君にもね |
月覚醒 | あの日の僕にはもう、戻れない だって僕は、君に会ってしまったから |
出撃準備 | |
---|---|
バトル開始 | |
WAVE移動 | |
通常攻撃 | |
スキル1 | |
スキル2 | |
キーパースキル | |
戦闘不能 | |
必殺スキル発動前 | |
覚醒前 | |
太陽覚醒 | |
月覚醒 | |
必殺スキル発動時 | |
覚醒前 | |
太陽覚醒 | |
月覚醒 | |
バトルリザルト | |
WIN | |
LOSE | |
報酬受け取り |
親愛度 | おでかけ開始時のボイス |
---|---|
0~3 | |
4~7 | |
8~10 | |
親愛度 | おでかけ終了時のボイス |
0~3 | |
4~7 | ? |
8~10 | |
親愛度 | スキンシップの開始時のボイス |
共通 | ねえ、何があったの? だって君、なんだか様子が… …僕にも移るから、落ち着いてよ |
親愛度 | スキンシップの終了時のボイス |
0~10 | ねえ、じゃれつきすぎ 少し落ち着いて はい、ゆっくり深呼吸 |
11~19 | |
20~ | |
親愛度 | プレゼント開始時のボイス |
共通 | ねえ、何があったの? だって君、なんだか様子が… …僕にも移るから、落ち着いてよ |
親愛度 | プレゼント終了時のボイス |
共通 | ちょ、待ってってば…! 限度ってものがあるよね? もう…子どもじゃないんだから |
親愛度0~3 | |
近づく | 【タップ】 |
---|---|
【タップ】 | |
【ドラッグ】 | |
【長押し】 | |
親愛度4~7 | |
近づく | 【タップ】 |
髪を撫でる | 【タップ】 |
【ドラッグ】 | |
【長押し】 | |
親愛度8~10 | |
【タップ】 | |
【タップ】 | |
【ドラッグ】 | |
【長押し】 | |
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