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#description(夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)の黒妖精「ヤルタ(絆のはじまり)」の性能面での評価や使い道、ステータス、スキル、ボイスなどをまとめています。)
#title(【ゆめくろ】ヤルタ(絆のはじまり)の性能と評価【夢職人と忘れじの黒い妖精】)
>&size(13){夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)の黒妖精''「ヤルタ(絆のはじまり)」''のステータス、スキル、ボイスなどをまとめています。ヤルタ(絆のはじまり)の性能面での評価や使い道も記載しています。ゆめくろでヤルタ(絆のはじまり)について知りたい際の参考にどうぞ。};
CENTER:&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)バナー.jpg,nolink,100%,ヤルタ(絆のはじまり));
#contents2_1(display=block,depth=1)
#include([[注目記事一覧]],notitle)
|>|CENTER:SIZE(12):300|c
|>|~大海原を彷徨う孤島の秘密のキャラはこちら|
|>|CENTER:SIZE(12):300|c
|[[&ref(ヴァルター(大海原を彷徨う孤島の秘密)の性能/ヴァルター(孤島の秘密)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ヴァルター(サバイバー)''};>ヴァルター(大海原を彷徨う孤島の秘密)の性能]]|[[&ref(ミスティコ(絆大海原を彷徨う孤島の秘密)の性能/ミスティコ(孤島の秘密)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ミスティコ(サバイバー)''};>ミスティコ(大海原を彷徨う孤島の秘密)の性能]]|
|[[&ref(エルマ(大海原を彷徨う孤島の秘密)の性能/エルマ(孤島の秘密)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶エルマ(サバイバー)''};>エルマ(大海原を彷徨う孤島の秘密)の性能]]|[[&ref(ヤマネ(大海原を彷徨う孤島の秘密)の性能/ヤマネ(孤島の秘密)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ヤマネ(サバイバー)''};>ヤマネ(大海原を彷徨う孤島の秘密)の性能]]|
|[[&ref(シイラ(夢のはじまり)の性能/シイラ(夢のはじまり)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶シイラ(夢のはじまり)''};>シイラ(夢のはじまり)の性能]]|[[&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ヤルタ(絆のはじまり)''};>ヤルタ(絆のはじまり)の性能]]|
*ヤルタ(絆のはじまり)の基礎情報
CENTER:&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)の覚醒前.jpg,nolink,100%,ヤルタ(絆のはじまり)の覚醒前イラスト);
|CENTER:200|LEFT:400|c
|~名前|ヤルタ(絆のはじまり)&Br;[[&color(#7AA3C6){''▶ヤルタのプロフィール''};>ヤルタのプロフィール]]|
|~初期レア度|&color(#EBA938){★★★★☆☆};|
|~相性のいいタイプ|物理妨害|
|~フェアリーピース|【入手方法】&Br;ガチャで入手可能&br;※重複して獲得した場合のみ&br;[[&color(#7AA3C6){''▶ピースの入手方法''};>ピースの入手方法まとめ]]|
|~入手方法|恒常ガチャ|
|~実装日|2023/03/22|
*ステータスとスキル
**ステータス
>&size(14){最大ステータスは育成可能な最大強化時のステータスを記載しています。};
|SIZE(12):CENTER:150|>|CENTER:150|c
|~ |~初期|~最大|
|~戦力|110||
|~HP|1,201||
|~物理アタック|16||
|~魔法アタック|0||
|~物理ガード|2||
|~魔法ガード|2||
|~物理クリティカル|1||
|~魔法クリティカル|0||
|~命中|0||
|~回避|0||
|~SP上昇|1||
|~素早さ|5||
&color(#a9a9a9){&size(12){※最大ステータスの更新に時間がかかる場合があります。ご了承ください。};};
**スキル
***黒妖精スキル
|CENTER:100|LEFT:450|c
|&ref(スキル一覧/バフ.jpg,nolink,50x50,バフスキル);|''妖精の羽ばたき''|
|~|パートナーの素早さを小アップする。|
*ストーリー一覧
**黒妖精ストーリー
|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:300|c
|~覚醒|~ストーリータイトル|~解放条件|
|CENTER:100|LEFT:200|LEFT:300|c
|BGCOLOR(#9792BB):&color(white){覚醒前};|第1話「遊びと仕事と」|・ヤルタ(絆のはじまり)を入手|
|~|第2話「謎の渦潮」|・第1話「遊びと仕事と」読了&br;・Lv10以上にする|
|~|第3話「後悔の記憶」|・第2話「謎の渦潮」読了&br;・Lv20以上にする|
|~|第4話「船の秘密」|・第3話「後悔の記憶」読了&br;・Lv30以上にする|
|BGCOLOR(#9792BB):&color(white){''覚醒後''};|第5話「渦潮の原因」|・覚醒させる|
|~|第6話「ヤルタのやりたいこと」|・第5話「渦潮の原因」読了&br;・Lv50以上にする|
|~|第7話「思いきり、一緒に遊ぼう」|・第6話「ヤルタのやりたいこと」読了&br;・Lv60以上にする|
***ステータスアップ
|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:350|c
|>|~黒妖精ストーリー|~ボーナス|
|CENTER:50|CENTER:100|LEFT:350|c
|~覚醒前|第1話|HP +286|
|~|第2話|物理アタック +26|
|~|第3話|物理アタック +26|
|~|第4話|物理クリティカル +11|
|~覚醒後|第5話|命中 +7|
|~|第6話|素早さ +41|
|~|第7話|HP +286|
*ヤルタ(絆のはじまり)の使い道
**スキルループの回転率を高められる黒妖精
&size(14){フィデル(絆のはじまり)は素早さのステータスがそこそこ高く、パートナーとなるマイスターのスキル回りを早めることができます。黒妖精スキルでも素早さバフを付与できるため、スキル回転率を早めたいマイスターのパートナーにするのがおすすめです。};
&size(14){ヤルタ(絆のはじまり)は素早さのステータスがそこそこ高く、パートナーとなるマイスターのスキル回りを早めることができます。黒妖精スキルでも素早さバフを付与できるため、スキル回転率を早めたいマイスターのパートナーにするのがおすすめです。};
*バージョン別ボイス(セリフ)
**ホーム(一人設定)
***恒常
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~覚醒前|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①|おまえの仕事、ヤルタ手伝うぞ!&Br;ヤルタがそうしたいんだ!&Br:遊びも、仕事も、おまえとやる!|
|~パターン②|ヤルタ、遊ぶの大好きだ!&Br;''(名前)''はどうだ!?&Br;一緒に遊べば、ヤルタ嬉しいぞ!|
|~パターン③|ガウ、遊んだら眠くなったぞ!&Br;''(名前)''も一緒にゴロンって、するぞ!&Br;…ぐー|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~覚醒後|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①|ガウ、ヤルタと本気で力比べか?&Br;ヤハハ! もちろんいいぞ!!&Br;思いっきり、ドーンってやろう!|
|~パターン②|ヤルタ、遊ぶだけじゃないぞ!&br;(名前)のためならどんなやつでもやっつけてやる!|
|~パターン③|ヤルタは、がまん嫌いだぞ&Br;できることしないの、嫌だ!&Br;だから…全部全部、全力なんだ!|
**ホーム(二人設定)
***掛け合いナシ
&size(12){特定のキャラ以外の組み合わせで配置した場合、以下の台詞になります。};
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン①|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|ガウ! おまえ、ボール投げる!&Br;ヤルタ、走る! すごく楽しい!&Br;いいな!? いくぞ! ヤハハ!|
***掛け合いアリ(キャラ固有)
|>|>|>|CENTER:100|c
|[[&ref(マイスター一覧/シイラのアイコン.png,nolink,80x80);>#sheila]]|[[&ref(黒妖精一覧/ステラのアイコン.png,nolink,80x80);>#stella]]|[[&ref(黒妖精一覧/ヤマネのアイコン.png,nolink,80x80);>#yamane]]||
&aname(sheila);
#expand(シイラ(夢のはじまり),color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン①|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|はあ~…魂、見たいなあ~&br;シイラの魂って、どんなのかな?&Br;想像するだけでわくわくするね!|
|&ref(シイラ(夢のはじまり)の性能/シイラ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|ったく、まーた魂の話かよ&Br;言いてーことは山ほどあるが伝わる気がしねー…|
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|シイラ、仕事まだ終わらないのか&Br;ヤルタ、手伝ってやろうか!?&Br;ぐわーって紙に書いてやるぞ!|
|&ref(シイラ(夢のはじまり)の性能/シイラ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|…は。まあ気持ちは受け取っとく&Br;とりあえず、もうちょい待ってろ&Br;終わったらサーフィン行くか|
}}
&aname(stella);
#expand(ステラ(絆のはじまり),color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン①|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ステラ(絆のはじまり)の性能/ステラ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|ヤルタの思考は実に単純――の、はずなのだが…&Br;自由奔放すぎて逆に予測がつかん…!|
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|ガウ? ヤルタがどうした?&br;あ! 遊んでくれるのか!?&Br;ステラ、いいやつだ! ヤハハ!|
}}
&aname(yamane);
#expand(ヤマネ(絆のはじまり),color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン①|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|ガウガウ…ヤマネ、人間みたいになんかいっぱい書いててすごい!&Br;シイラの仕事みたいなやつか!?|
|&ref(ヤマネ(絆のはじまり)の性能/ヤマネ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|ムフフ。す、すごくなどは…&Br;それに拙者のは趣味であって仕事とは、また違うのでござるよ|
}}
**強化
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~レベルアップ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~共通|ヤルタ、強いぞ!|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~レアリティアップ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~★1→★2|-|
|~★2→★3|-|
|~★3→★4|-|
|~★4→★5|ガウガウ! おまえと遊ぶの、楽しいな!&br;ヤルタ、おまえとずっとずっと、一緒にいたいぞ!|
|~★5→★6||
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~覚醒|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~覚醒|シイラやお前がこまってたら、絶対ヤルタがなんとかしてやるぞ!|
**バトル
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~バトル開始||
|~WAVE移動||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~バトルリザルト|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~WIN||
|~LOSE||
|~報酬受け取り||
***掛け合い
#expand(バトル開始,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~ヤルタ|
|>|~シイラ|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(シイラ(夢のはじまり)の性能/シイラ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
#expand(必殺スキル,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~シイラ:どちらかが未覚醒の場合|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(シイラ(夢のはじまり)の性能/シイラ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~シイラ:どちらも覚醒している場合|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)覚醒のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(シイラ(夢のはじまり)の性能/シイラ(夢のはじまり)太陽のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
#expand(リザルト(WIN),color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~ヤルタ|
|>|~シイラ|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(シイラ(夢のはじまり)の性能/シイラ(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
**過去探索
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~探索開始|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①||
|~パターン②||
|~パターン③||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~探索中|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①||
|~パターン②||
|~パターン③||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~探索完了|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①||
|~パターン②||
|~パターン③||
***掛け合い
#expand(探索開始,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~ステラ|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ステラ(絆のはじまり)の性能/ステラ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~ヤマネ|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ヤマネ(絆のはじまり)の性能/ヤマネ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
#expand(探索中,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~ステラ|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ステラ(絆のはじまり)の性能/ステラ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~ヤマネ|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ヤマネ(絆のはじまり)の性能/ヤマネ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
#expand(探索完了,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~ステラ|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ステラ(絆のはじまり)の性能/ステラ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~ヤマネ|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ヤマネ(絆のはじまり)の性能/ヤマネ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
*ゲーム内画像集
**覚醒イラスト
|CENTER:300|c
|BGCOLOR(#9792BB):&color(white){''覚醒後''};|
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)の覚醒後.jpg,,50%);|
**SDキャラ
|CENTER:300|c
|BGCOLOR(#9792BB):&color(white){''覚醒共通''};|
|&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)SD.jpg,,50%);|
*ヤルタの詳細情報
**プロフィール
#ogp(https://h1g.jp/yumekuro/?%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB,prefetch)
**ヤルタの別バージョンはこちら
|>|CENTER:SIZE(12):300|c
|>|~ヤルタの別バージョン一覧|
|>|CENTER:SIZE(10):300|c
|BGCOLOR(#f3f3f3):[[&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ヤルタ(絆のはじまり)''};>ヤルタ(絆のはじまり)の性能]]|[[&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ヤルタ(サブマリン)''};>ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能]]|
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