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#description(夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)のマイスター「ユミル(Bet your flame)」の強い点/弱い点などの性能面での評価やステータス、スキル、ボイスなどをまとめています。)
#title(【ゆめくろ】ユミル(Bet your flame)の性能と評価【夢職人と忘れじの黒い妖精】)
>&size(13){夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)のマイスター''「ユミル(Bet your flame)」''のステータスやスキル、ボイスなどをまとめています。ユミル(Bet your flame)の強い点/弱い点などの性能面での評価も記載しています。ゆめくろでユミル(Bet your flame)について知りたい際の参考にどうぞ。};
CENTER:&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)バナー.jpg,nolink,100%,ユミル(Bet your flame));
#frame(目次,middle,color=#7AA3C6){{
#contents2_1(display=block,depth=1)
}}
#include([[注目記事一覧]],notitle)
|>|CENTER:SIZE(12):300|c
|>|~夢紡ぐ輝きの祝祭のキャラはこちら|
|>|CENTER:SIZE(12):300|c
|[[&ref(セブン(夢のはじまり)の性能/セブン(夢のはじまり)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶セブン(夢のはじまり)''};>セブン(夢のはじまり)の性能]]|[[&ref(エスクロ(絆のはじまり)の性能/エスクロ(絆のはじまり)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶エスクロ(絆のはじまり)''};>エスクロ(絆のはじまり)の性能]]|
|[[&ref(カミュ(Bet your flame)の性能/カミュ(BYF)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶カミュ(Bet your flame)''};>カミュ(Bet your flame)の性能]]|[[&ref(チェッピー(Bet your flame)の性能/チェッピー(BYF)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶チェッピー(Bet your flame)''};>チェッピー(Bet your flame)の性能]]|
|[[&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ユミル(Bet your flame)''};>ユミル(Bet your flame)の性能]]|[[&ref(リーベ(絆のはじまり)の性能/リーベ(BYF)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶リーベ(Bet your flame)''};>リーベ(Bet your flame)の性能]]|
*ユミル(Bet your flame)の基礎情報
CENTER:&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)の覚醒前.jpg,nolink,100%,ユミル(BYF)の覚醒前イラスト);
|CENTER:150|LEFT:200|CENTER:150|LEFT:200|c
|~名前|>|>|ユミル(Bet your flame)|
|~初期レア度|&color(#EBA938){★★★★☆☆};|~キャラ|[[ユミル>ユミルのプロフィール]]|
|~ポジション|前衛|~アタックタイプ|物理|
|~キャラタイプ|攻撃|~マイスターピース|ガチャで重複して獲得|
|~入手方法|>|>|[[&color(#7AA3C6){''Bet your flame前半マイスターガチャ''};>イベント「Bet your flame」]]|
|~実装日|>|>|2022/10/31|
**前衛ポジション内の配置順
#include([[ポジションまとめ(前衛)]],notitle)
**ランクに必要なセットアイテム一覧
|>|>|>|>|>|CENTER:100|c
|>|>|>|>|>|~RANK1|
|[[&ref(セットアイテム一覧/閃光弾のアイコン.jpg,nolink,50x50);>閃光弾]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/カジュアルスーツのアイコン.jpg,nolink,50x50);>カジュアルスーツ]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/ノーマルグローブのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ノーマルグローブ]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/ナチュラルフルーツのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ナチュラルフルーツ]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/マジックラジオのアイコン.jpg,nolink,50x50);>マジックラジオ]]&br;×5|[[&ref(セットアイテム一覧/ブラックカードのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ブラックカード]]&br;×5|
|>|>|>|>|>|~RANK2|
|[[&ref(セットアイテム一覧/強・閃光弾のアイコン.jpg,nolink,50x50);>強・閃光弾]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/ジェントルスーツのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ジェントルスーツ]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/スチームグローブのアイコン.jpg,nolink,50x50);>スチームグローブ]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/ゴールドフルーツのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ゴールドフルーツ]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/スピーカーラジオのアイコン.jpg,nolink,50x50);>スピーカーラジオ]]&br;×10|[[&ref(セットアイテム一覧/ビップカードのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ビップカード]]&br;×10|
|>|>|>|>|>|~RANK3|
|[[&ref(セットアイテム一覧/極・閃光弾のアイコン.jpg,nolink,50x50);>極・閃光弾]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/エレガントスーツのアイコン.jpg,nolink,50x50);>エレガントスーツ]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/サングローブのアイコン.jpg,nolink,50x50);>サングローブ]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/プリンスフルーツのアイコン.jpg,nolink,50x50);>プリンスフルーツ]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/ハイサウンドのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ハイサウンド]]&br;×15|[[&ref(セットアイテム一覧/ネオビップカードのアイコン.jpg,nolink,50x50);>ネオビップカード]]&br;×15|
|>|>|>|>|>|~RANK4|
|[[&ref(セットアイテム一覧/チャクラムのアイコン.jpg,nolink,50x50);>チャクラム]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/モデルタキシードのアイコン.jpg,nolink,50x50);>モデルタキシード]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/クロスアンクレットのアイコン.jpg,nolink,50x50);>クロスアンクレット]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/フラワーティーカップのアイコン.jpg,nolink,50x50);>フラワーティーカップ]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/要注意バッジのアイコン.jpg,nolink,50x50);>要注意バッジ]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/すべすべクリームのアイコン.jpg,nolink,50x50);>すべすべクリーム]]&br;×20|
|>|>|>|>|>|~RANK5|
|[[&ref(セットアイテム一覧/シルバーチャクラムのアイコン.jpg,nolink,50x50);>シルバーチャクラム]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/シャトーシャツのアイコン.jpg,nolink,50x50);>シャトーシャツ]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/スターアンクレットのアイコン.jpg,nolink,50x50);>スターアンクレット]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/フラワーティーセットのアイコン.jpg,nolink,50x50);>フラワーティーセット]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/要注意シルバーバッジのアイコン.jpg,nolink,50x50);>要注意シルバーバッジ]]&br;×20|[[&ref(セットアイテム一覧/長持ちすべすべクリームのアイコン.jpg,nolink,50x50);>長持ちすべすべクリーム]]&br;×20|
**相性の良い黒妖精
#include([[攻撃(物理)タイプと相性の良い黒妖精一覧]],notitle)
*ユミル(Bet your flame)の評価
|>|CENTER:100|LEFT:SIZE(12):300|c
|~総合評価|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)太陽のアイコン.jpg,nolink,30x30); &size(18){&color(orange){''A''};};''ランク''|
|~|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)月のアイコン.jpg,nolink,30x30); &size(18){&color(red){''S''};};''ランク''|
|~簡易評価|>|&color(#D95B6C){''【長所】''};&Br;・吹っ飛ばし+気絶で行動妨害が可能&Br;・物理ガードの自己バフが優秀&br;・物理相手のタンクとして活躍可能|
|~|>|&color(#41548E){''【短所】''};&Br;・魔法相手は苦手|
**コンテンツ別評価
|CENTER:100|>|>|CENTER:SIZE(12):100|c
|~ |~クエスト|~ハンティング|~スタジアム|
|CENTER:150|>|>|CENTER:SIZE(18):100|c
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|&color(orange){''A''};|&color(orange){''A''};|&color(red){''S''};|
|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|&color(orange){''A''};|&color(magenta){''SS''};|&color(red){''S''};|
#expand(評価基準はこちら,color=#444,size=13px){{
***クエスト / ハンティングの評価基準
|CENTER:SIZE(18):50|LEFT:SIZE(12):400|c
|&color(magenta){''SS''};|必須クラス / 編成しないと極端に攻略難易度が上がるキャラ|
|&color(red){''S''};|容易にクリアできる / ★3クリアしやすいキャラ|
|&color(orange){''A''};|時間はかかるが★3クリアが可能なキャラ|
|&color(green){''B''};|役割はあるが上位ランクのキャラで代用できるキャラ|
|&color(blue){''C''};|役割を持ちにくい / ★3クリアしづらいキャラ|
***スタジアムの評価基準
|CENTER:SIZE(18):50|LEFT:SIZE(12):400|c
|&color(magenta){''SS''};|S~SSキャラをメタれるキャラ / 対策必須のキャラ|
|&color(red){''S''};|汎用性が高い / 特定の防衛編成に対して強いキャラ|
|&color(orange){''A''};|代用枠として使える / 編成次第で活躍可能なキャラ|
|&color(green){''B''};|役割はあるが上位ランクのキャラで代用ができるキャラ|
|&color(blue){''C''};|役割を持ちにくい / スタジアムと嚙み合わないキャラ|
}}
*ステータスとスキル
**ステータス
>&size(14){最大ステータスは育成可能な最大強化時のステータスを記載しています。};
|SIZE(12):CENTER:150|>|CENTER:150|c
|~ |~初期|~最大|
|~戦力|431|3,580|
|~HP|1,200|6,182|
|~物理アタック|705|4,175|
|~魔法アタック|0|0|
|~物理ガード|6|235|
|~魔法ガード|6|235|
|~物理クリティカル|40|134|
|~魔法クリティカル|0|0|
|~命中|2|18|
|~回避|2|4|
|~SP上昇|10|92|
|~素早さ|28|263|
&color(#a9a9a9){&size(12){※最大ステータスの更新に時間がかかる場合があります。ご了承ください。};};
**スキル
***必殺スキル
|CENTER:100|LEFT:450|c
|&ref(スキル一覧/物理アタック.jpg,nolink,50x50,物理アタックスキル);|&color(,#709A9F){&color(white){覚醒前};};&br;''ミリオンクラッシュ''|
|~|先頭の敵に物理中ダメージアタックをし、吹っ飛ばす。|
|&ref(スキル一覧/物理アタック.jpg,nolink,50x50,物理アタックスキル);|&color(,#F39D49){&color(white){太陽覚醒};};&br;''ビリオンクラッシュ''|
|~|先頭の敵に物理中ダメージアタックをし、吹っ飛ばす。&br;さらに確率で状態異常「気絶」にする。|
|&ref(スキル一覧/バフ.jpg,nolink,50x50,バフスキル);|&color(,#B289D8){&color(white){月覚醒};};&br;''トップマン''|
|~|自分の物理ガードと素早さを大アップする。|
***スキル1
|CENTER:100|LEFT:450|c
|&ref(スキル一覧/物理アタック.jpg,nolink,50x50,物理アタックスキル);|''ファイブラッシュ''|
|~|先頭の敵に物理小ダメージアタックをする。|
***スキル2
|CENTER:100|LEFT:450|c
|&ref(スキル一覧/バフ.jpg,nolink,50x50,バフスキル);|''キーパーと乾杯''|
|~|自分の物理ガードと素早さを中アップする。|
***スキル行動パターン
>&size(14){スキルアイコンの数字は発動したスキルを表しています。また、スキルループには必殺スキルは含んでいません。};
|CENTER:500|c
|~スキルループ|
|LEFT:500|c
|&ref(スキル一覧/バフ(スキル2).jpg,nolink,30x30); → &ref(スキル一覧/物理アタック(スキル1).jpg,nolink,30x30); → &ref(スキル一覧/物理タイプ.png,nolink,40x40); → &ref(スキル一覧/物理アタック(スキル1).jpg,nolink,30x30); → &ref(スキル一覧/物理タイプ.png,nolink,40x40);|
*ストーリー一覧と覚醒の選択肢
**マイスターストーリー
|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:300|c
|~覚醒先|~ストーリータイトル|~解放条件|
|CENTER:100|LEFT:200|LEFT:300|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){覚醒前};|第1話「寝起きのキス」|・ユミル(Bet your flame)を入手|
|~|第2話「恋? それとも……?」|・第1話「寝起きのキス」読了&br;・Lv10以上にする|
|~|第3話「余韻とホットミルク」|・第2話「2人の距離感」読了&br;・Lv20以上にする|
|~|第4話「肌に刻まれた証」|・第3話「隣り合う、ぬくもり」読了&br;・Lv30以上にする|
|~|第5話「不穏な気配」|・第4話「肌に刻まれた証」読了&br;・Lv40以上にする|
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|第1話「」|・太陽覚醒させる|
|~|第2話「」|・第1話「」読了&br;・Lv.50以上にする|
|~|第3話「」|・第2話「」読了&br;・Lv60以上にする|
|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|第1話「響き渡る銃声」|・月覚醒させる|
|~|第2話「裏切りの代償」|・第1話「響き渡る銃声」を読了&br;・Lv.50以上にする|
|~|第3話「あなたに囚われて」|・第2話「裏切りの代償」を読了&br;・Lv60以上にする|
***ストーリー選択肢
|CENTER:100|CENTER:250|CENTER:80|c
|~タイトル|~選択肢|~傾き|
|CENTER:100|LEFT:250|LEFT:80|c
|第1話|じゃあ目を閉じて|&color(#B289D8){''月 +8''};|
|~|お断りします|&color(#F39D49){''太陽 +8''};|
|第2話|仕事中だと伝える|&color(#F39D49){''太陽 +4''};|
|~|無視する|&color(#B289D8){''月 +4''};|
|第3話|振り返る|&color(#F39D49){''太陽 +8''};|
|~|まわされた手を叩く|&color(#B289D8){''月 +8''};|
|第4話|続きをねだる|&color(#B289D8){''月 +12''};|
|~|ひどいと抗議する|&color(#F39D49){''太陽 +12''};|
|第5話|頭を預けて甘える|&color(#B289D8){''月 +16''};|
|~|ユミルを見つめる|&color(#F39D49){''太陽 +16''};|
***ステータスアップ
|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:350|c
|>|~マイスターストーリー|~ボーナス|
|CENTER:50|CENTER:100|LEFT:350|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){共通};|第1話|HP +20|
|~|第2話|物理アタック +11|
|~|第3話|物理アタック +11|
|~|第4話|物理クリティカル +0.67|
|~|第5話|命中 +0.03|
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){太陽};|第1話|素早さ +0.47|
|~|第2話|HP +20|
|~|第3話|物理アタック +11|
|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){月};|第1話|命中 +0.03|
|~|第2話|素早さ +0.47|
|~|第3話|HP +20|
**親愛ストーリー
|CENTER:250|CENTER:200|c
|~ストーリータイトル|~解放条件|
|LEFT:250|LEFT:200|c
|第1話「口説き上手」|・親愛レベル5以上|
|第2話「」|・親愛レベル10以上|
*ユミル(Bet your flame)の長所と短所
**長所
***吹き飛ばし+気絶が強力
CENTER:&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)長所01.jpg,nolink,100%,ユミル(Bet your flame)の長所);
&size(14){ユミル(Bet your flame)は、太陽覚醒で先頭の敵を吹っ飛ばし、確率で状態異常「気絶」を付与することが可能です。&color(red){吹き飛ばされた敵が気絶した場合、気絶が解けて元にいた位置に戻るまで行動出来なくなる};ため、妨害役としても優秀なアタッカーです。};
***物理相手のタンクとしても運用可能
&size(14){ユミル(Bet your flame)は、スキル「キーパーと乾杯」と月覚醒の必殺スキルで自身の物理ガードと素早さをUPすることができます。物理ガードを強化してくれる黒妖精や、物理ガードバフ持ちのマイスターと一緒に編成することでユミルの物理ガードを更に強化でき、タンク兼アタッカーとして運用することも可能です。};
**短所
***魔法には弱い
&size(14){ユミルが自身でUPできるガードは物理ガードのみとなっています。魔法ガードを上げる方法はないため、魔法パーティを相手にするのは苦手です。スタジアムでユミルをタンク兼アタッカーとして運用する場合は、相手のアタッカーのアタックタイプに注意しましょう!};
*バージョン別ボイス(セリフ)
**ホーム(一人設定)
***恒常
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~覚醒前|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①|ねえねえ、いつになったら俺と付き合ってくれるの?&br;え、嫌? またまた~|
|~パターン②|俺のことが気になるの?&Br;ふふ、それってすごくいい傾向&Br;もっと特別扱いしてよ、俺のこと|
|~パターン③|最近、ちょっと忙しくてさ&Br;あ、でも君と過ごす時間はあるよ&br;その点は安心してね♪|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~太陽覚醒|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①|ふふ、これからが楽しみだよ&br;勝利も永光も君もすべて俺のもの&br;一緒に次のステージへ進もう?|
|~パターン②|君のこと、全身全霊かけて大事にするよ&br;なんでも望む物をあげる&br;疑うなら…証明してみせようか?|
|~パターン③|俺に手に入れられないものはない&br;この顔で成り上がって――&br;何もかもを手にしてみせるよ|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~月覚醒|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~パターン①|ふふ、俺のことが怖い…?&Br;悪いけど、貪欲なんだよね&br;君の全部を俺にちょうだいよ|
|~パターン②|築いた地位が粉々にされたって君の心は俺だけで占められてる…&Br;そう思って構わないだろ?|
|~パターン③|くっ、ふふふ…まだだよ&br;勝負はまだ終わってない…&Br;俺はどこまでも成り上がる…!|
**ホーム(二人設定)
***掛け合いナシ
&size(13){特定のキャラ以外の組み合わせで配置した場合、以下の台詞になります。};
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~パターン①|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
***掛け合いアリ(キャラ固有)
|>|>|>|CENTER:100|c
|>|>|>|~掛け合いがある特定のキャラ|
|[[&ref(黒妖精一覧/リーベのアイコン.png,nolink,60x60);>#bang-gan]]|[[&ref(マイスター一覧/セブンのアイコン.png,nolink,60x60);>#heath]]|||
&aname(bang-gan);
#expand(リーベ,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
//|>|~バージョン共通|
//|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
//| ||
//| ||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~リーベ(Bet your flame)|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(リーベ(Bet your flame)の性能/リーベ(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
&aname(heath);
#expand(セブン,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
//|>|~バージョン共通|
//|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
//| ||
//| ||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~セブン(Bet your flame)|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(セブン(Bet your flame)の性能/セブン(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
**強化
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~レベルアップ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~共通|こんなもんじゃないよ?|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~ランクアップ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~共通|報復なら受けて立つよ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~レアリティアップ|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~★1→★2|-|
|~★2→★3|-|
|~★3→★4|-|
|~★4→★5||
|~★5→★6||
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c
|>|~覚醒|
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~太陽覚醒|裏も表も牛耳って、何もかもが俺のもの&Br;もちろん、君もね&br;覚悟、決めなよ|
|~月覚醒|らしくないってわかってても、君だけは諦められない&br;…俺の傍にいて|
**バトル
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~出撃準備|さて、どっちにするかな?|
|~バトル開始|チャンスはものにしないとね♪|
|~WAVE移動|全部踏み台だよ|
|~通常攻撃||
|~スキル1|ハッ、痛い?|
|~スキル2|本気出そうか|
|~キーパースキル||
|~戦闘不能|まだ終われるか…!|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~必殺スキル発動前|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~覚醒前|俺が欲しいの?|
|~太陽覚醒|踏み台にさせてもらうよ|
|~月覚醒|本気で潰しに来いよ|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~必殺スキル発動時|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~覚醒前|俺を引き抜きたい?&Br;君じゃ力不足だ&br;裏切らせてもらうよ|
|~太陽覚醒|目が眩むほどの美貌?&br;ハハッ、知ってるよ&Br;ひれ伏して許しを請いな?|
|~月覚醒|これで終わるわけないだろ&br;頂点で待ってやる&br;ほら、道を開けな|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~バトルリザルト|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|~WIN||
|~LOSE||
|~報酬受け取り||
***掛け合い
#expand(出撃準備,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~セブン|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(セブン(Bet your flame)の性能/セブン(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
//|CENTER:100|CENTER:400|c
//|>|~サイラス|
//|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
//|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
//|&ref(サイラス(Bet your flame)の性能/サイラス(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
#expand(バトル開始,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~リーベ|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(リーベ(Bet your flame)の性能/リーベ(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
#expand(必殺スキル,color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~リーベ:どちらかが未覚醒の場合|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(リーベ(Bet your flame)の性能/リーベ(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|…アンタも戦えって|
|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|リーベ、あとはよろしく~|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~リーベ:どちらも覚醒している場合|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(リーベ(Bet your flame)の性能/リーベ(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
#expand(リザルト(WIN),color=#444,size=12px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~リーベ|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(リーベ(Bet your flame)の性能/リーベ(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|CENTER:100|CENTER:400|c
|>|~セブン|
|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
|&ref(セブン(Bet your flame)の性能/セブン(夢のはじまり)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
//|CENTER:100|CENTER:400|c
//|>|~サイラス|
//|CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c
//|&ref(サイラス(Bet your flame)の性能/サイラス(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
//|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)のアイコン.jpg,nolink,50x50);||
}}
**おでかけ
#expand(行動開始と終了,color=#444,size=13px){{
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~おでかけ開始時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''0~3''|前よりも俺のこと気になってるでしょ?&br;君の目を見ればわかるよ|
|''4~7''|ここのところバタバタしてたし君とゆっくり過ごせて嬉しいな&br;ほら、手を繋ごうよ|
|~|どこでもエスコートするよ&br;君は、俺のお姫様だから&Br;恋人って立場でもいいんだけどね?|
|''8~10''|いつも通りリラックスしててよ&br;他でもない俺がいるんだから&br;何からも君を守ってみせるよ?|
|~|…ふふ、赤くなった。かわいい&br;君は魅力的だから、周りへの牽制にはキスくらいしないとね|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~おでかけ終了時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''0~3''|次、君と会う約束は…&Br;あえて、しないのもいいかな?&Br;いつでも君のために空けとくよ|
|''4~7''|ん、もしかして寂しい?&Br;俺も同じ気持ちだよ&br;キミには笑顔でいてほしいのにね|
|~|のんびり歩いて帰ろうよ&br;君とまだ話していたいし別に話さなくても一緒にいたいな|
|''8~10''|今日を忘れないでほしいから特別な思い出を作ろうか&Br;抱きしめてキスじゃ足りないね…?|
|~|デートはここまでだけどまだ今日は終わってないよ&br;――窓の鍵、開けておいて?|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~スキンシップの開始時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''共通''|ん、どうしたの?&br;隠そうとしたって無駄だよ&br;君のことならなんでもわかるから|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~スキンシップの終了時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''0~10''|はい、おーわーり&br;お客さんに見られたらまずいし…あとは、2人きりの時にね?|
|''11~19''|そろそろ俺からやり返していい?&br;え、ダメ? またまた~&br;期待してるくせに|
|''20~''|へえ…君もやるようになったねえ&Br;俺としては大歓迎&Br;…帰ってから、覚えといて?|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~プレゼント開始時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''共通''|ん、どうしたの?&br;隠そうとしたって無駄だよ&br;君のことならなんでもわかるから|
|CENTER:100|CENTER:400|c
|~親愛度|~プレゼント終了時のボイス|
|SIZE(12):COLOR(#F78A8A):CENTER:100|SIZE(12):400|c
|''共通''|モノも嬉しいけど俺的には君のキモチが欲しいな&br;だからもう受け取れない♪|
}}
#expand(スキンシップの反応,color=#444,size=13px){{
|350|CENTER:150|c
|>|BGCOLOR(#F78A8A):&color(white){''親愛度0~3''};|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~近づく|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|この距離、まだ緊張するの?&br;もー、本当にかわいいね、君♪&br;でも、そろそろ慣れて欲しいなあ|
|>|こんなふうに近くで見つめ合うと恋人同士みたいだよね&Br;俺はいつそうなってもいいけど?|
|>|不安そうな顔して、どうしたの?&br;え、俺のせいって…ふふ、そっか&Br;ちょっと嬉しくなっちゃった|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~裏社会について聞く|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|裏社会に興味があるの?&br;それとも俺への興味?&Br;…ふふ、顔が赤くなったね|
|>|利害関係ばっかりかと思いきや、義理人情みたいなところもあって正直、不思議な世界だと思うよ|
|>|不義理を働いた奴にはこわーい罰があるかもね&Br;そんな話、君に聞かせたくないなあ|
|>|誘われて入った世界だけどけっこう性にはあってるんだよね&Br;のし上がる為にはなんでもありだし|
|>|その分、しくじった時のおしおきはだいたい手痛いけど&Br;ハイリスクハイリターンって感じ|
|>|君も、こっちの世界の女になる?&Br;マムにも気に入られてるし案外似合うかも知れないよ|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~セブンについて|【ドラッグ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|ギルドの中でもレンの名前くらいしか覚えてないっぽいよね|
|>|カジノフロアの水槽の前でぼーっとしてるのをよく見るよ&br;魚が好きなのかもね?|
|>||
|>|実は俺もあんまり知らないんだよね&br;昔は強いギャンブラーだったとかいろんな話は聞くんだけど|
|>|カミュとは何か因縁があるっぽいからその辺りには興味あるけど…&br;本人に聞いても答えないしなあ|
|>|ま、邪魔はしてこないし俺的にはいてもいなくてもって感じ&br;こういう関係性だってあるんだよ|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~カミュについて|【長押し】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|プリムスクラブの総支配人を普通にやってるくらいだし、トップには向いてるんじゃない?|
|>|えー、カミュの話がいいの?&br;俺の話を…なんて嘘嘘♪&br;嫌いな食べ物はアスパラだよ|
|>|基本的に実力主義だけど非常すぎもしない…&Br;いかにも裏社会出身って感じだよね|
|>|組織を抜けたっていうのにブラッディ・レディへの忠義を持ち続けてるみたいだし――|
|>|あれでけっこう義理堅いっていうか過去に固執してるとこがあるよね&br;よっぽどの恩義があるのかな|
|>|ま、仕事の上で不都合はないからなんだっていいんだけど…&Br;見てて、面白い人間だとは思うよ|
|350|CENTER:150|c
|>|BGCOLOR(#F78A8A):&color(white){''親愛度4~7''};|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~近づく|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|甘い香りがするって?&br;俺の使ってる香水だよ&br;君も好きだって言ってたでしょ?|
|>|このまま君のことだけを見つめて&br;君のことだけを考えていられたらいいのになあ|
|>|どんな状況になったって君のことは守るから…&br;ねえ、俺の傍にいてよ|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~勝負する|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|いいよー。勝ちの報酬は君で…&br;違うの? じゃあやーらない&Br;ふふ、冗談だよ♪|
|>|君が勝てたら俺を好きにしていい&br;俺が勝てたら君を好きにしていい&br;うん、これが1番いい案だね|
|>|どんな勝負がいいかなあ&br;ハンデが欲しかったら言ってね?&br;前向きに検討するからさ♪|
|>|じゃあ、にらめっこにしよっか&br;ただ、笑ったら負けじゃなくて先に目を逸らしたり、閉じたら負け|
|>|あれ、ほっぺ赤くなってるよ?&br;ちょっと近づいただけなのに…&br;ふふ、かーわいい|
|>|あ、いま目を逸らしたね&br;今のルールなら何度だって受けてあげるよ&Br;再戦、する?|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~身の護り方を教わる|【ドラッグ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|究極を言えば、ターゲットにならないのが一番だよ&br;言葉でも身は守れる、ってね|
|>|もしもの時は相手の目やのどを狙う&Br;強い力じゃなくても効果はあるし自分の次の行動に有利になるよ|
|>|君みたいにかわいい子には必要だね&br;俺が手取り足取り、優しく教えてあげる――って何、逃げないでよ|
|>|っていうか、そんなの覚える必要ある?&br;ずっと俺の傍にいればいいんだよ|
|>|傍にいれば俺が守れるし…&br;食事もお風呂も睡眠も、ぜーんぶ一緒にしよっか?|
|>|なんなら全部お世話してあげるよ&Br;あーんしたりとか、その他も…&br;遠慮なく頼ってね|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~頭を撫でる|【長押し】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|何、労ってるつもり?&br;そんなことしなくたって大丈夫&Br;君といるだけで癒されちゃうからね|
|>|基本的に顔周りには触られたくないんだけど…&br;君には許したくなっちゃうな|
|>|急にこんなことするなんて&br;もしかして君の方が撫でてほしかったり?|
|>|…こんなの子供の頃以来だよ&br;髪だってセットが崩れるのに…&Br;なんでか、嫌じゃない|
|>|何、にこにこしちゃってなんだか子供扱いされてるみたいで、変な気分なんだけど|
|>|俺をこんなふうに扱うの、たぶん君以外いないんじゃない?&br;…ほんと、いい度胸してるよね|
|350|CENTER:150|c
|>|BGCOLOR(#F78A8A):&color(white){''親愛度8~10''};|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~近づく|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>||
|>||
|>||
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~嫌いだと言ってみる|【タップ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|俺の気を引きたいの?&br;君、けっこうかわいいところあるね&Br;甘やかしたくなっちゃった|
|>|え~嘘、ショックなんだけど&Br;''(名前)''に嫌われたら明日から俺どう生きていけばいい?|
|>||
|>|俺の目を見て、もう1度だけ『嫌い』って言ってみて?&br;…ほら、やっぱり言えないじゃん|
|>|君って、嘘がつけないよね&br;口でどんなふうに言おうと目が俺のことを好きって言ってる|
|>|口でも素直に言ってくれた方が俺としては嬉しいんだけどな~?&br;…ほら、言ってみてよ|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~頬にキスをする|【ドラッグ】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|今日って何かのお祝いだっけ?&Br;普段はねだってもしてくれないのに&br;ちょっとドキッとしちゃった♪|
|>|どうせなら、こっちの頬にも…&br;ははっ、贅沢言いすぎだって?&Br;やっぱり君って手厳しいなあ|
|>||
|>|ねえ、俺…&br;物足りなくなってきちゃった&Br;今度は俺からしてもいい?|
|>|頬じゃなくて、ここに、だよ――&br;…突然、唇にしたから怒った?&Br;顔、赤くなっちゃったね|
|>|かわいいし、色っぽい…&br;もっとしたくなっちゃったな&br;もう一度だけ…いい?|
|SIZE(12):CENTER:350|CENTER:SIZE(12):BGCOLOR(#FEF1E9):150|c
|~ネクタイを直す|【長押し】|
|350|SIZE(12):150|c
|>|いいね、こういうの&br;新婚さんみたいじゃない?&br;あなた♡ なんて呼ばれたりして♪|
|>||
|>||
|>|あれ、もう直ってるはずだよね&Br;それでも直そうとするって…&br;ひょっとして別の何かをお望み?|
|>|ふふ&br;君が何を待ってるのか当ててあげようか?&br;…僕からのキス、でしょ|
|>|残念、外れか♪&Br;それならこれは、俺からの気持ち&Br;…ほら、目を閉じてよ|
}}
*ゲーム内画像集
**覚醒イラスト
|>|CENTER:300|c
|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|
|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)の太陽覚醒.jpg,,50%);|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)の月覚醒.jpg,,50%);|
**SDキャラ
|>|>|CENTER:200|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){''覚醒前''};|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|
|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)SD.jpg,,40%);|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)太陽SD.jpg,,40%);|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)月SD.jpg,,40%);|
**必殺技演出
|>|>|CENTER:200|c
|BGCOLOR(#709A9F):&color(white){''覚醒前''};|BGCOLOR(#F39D49):&color(white){''太陽覚醒''};|BGCOLOR(#B289D8):&color(white){''月覚醒''};|
|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)必殺.jpg,,33%);|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)太陽必殺.jpg,,33%);|&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)月必殺.jpg,,33%);|
*ユミルの詳細情報
**プロフィール
#ogp(https://h1g.jp/yumekuro/?%E3%83%A6%E3%83%9F%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB,prefetch)
**ユミルの別バージョン
|>|CENTER:SIZE(12):300|c
|>|~ユミルの別バージョン一覧|
|>|CENTER:SIZE(12):300|c
|[[&ref(ユミル(夢のはじまり)の性能/ユミル(夢のはじまり)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ユミル(夢のはじまり)''};>ユミル(夢のはじまり)の性能]]|[[&ref(ユミル(絶対服従×王様遊戯)の性能/ユミル(王様遊戯)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ユミル(王様遊戯)''};>ユミル(絶対服従×王様遊戯)の性能]]|
|BGCOLOR(#f3f3f3):[[&ref(ユミル(Bet your flame)の性能/ユミル(BYF)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ユミル(Bet your flame)''};>ユミル(Bet your flame)の性能]]||
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