合戦遊戯書

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名称 効果
大将殺し 敵武将への攻撃力が2倍になる
体力倍増 1P・戦友(2P)の体力が2倍になる
会心乱発 1P・戦友(2P)のクリティカル発生率が3倍になる
粉早々 粋ゲージが2倍早く溜まるかわりに粋の至り発動時間が半分になる
お尋ね者探し 「おたずねもの」の位置がマップに表示される
「おたずねもの」がいない合戦では効果なし
気力満々 バサラゲージと粋ゲージが満タンの状態で出陣する
砲台名手 兵器(砲台/ガトリング/火炎放射器)の攻撃力がアップシ、
オーバーヒートからの回復時間が早くなる
また、オーバーヒートにもなりにくくなる
鋼のからだ 敵から攻撃されてもひるまなくなる
免許皆伝 全ての固有技と固有奥義を取得した状態で出陣する
技LvもMAXまで上昇する さらに攻撃力も少し上昇する
一度だけの復活 1P・2Pのどちらかが気絶すると、1度だけ瞬時に復活する
敵兵治癒 【遊戯ボーナス:獲得小判200%アップ(クリア時に獲得)】
敵の体力が徐々に回復するようになる
敵体力倍増 【遊戯ボーナス:獲得基礎実績50%アップ】
敵の体力が2倍になる
ばくち打ち 小判レートが常に+4されるがダメージを受けると、
獲得している小判が半減する
捨て身の覚悟 1P/戦友(2P)の攻撃力が4倍になるかわりに
敵から受けるダメージが4倍になる
五分五分 敵から受けるダメージが半分になるかわりに
合戦中に入手できる報酬が全て半分になる
小判転化 敵を撃破した際の経験値と強化印籠が全て小判に変わる
合戦中に経験値と強化印籠は入手できなくなる
印籠集め 合戦中に入手できるおにぎりが強化印籠に変わる
手数重視 1P・戦友(2P)の攻撃力が半分になる代わりに、
敵を撃破したときのHit数が+2される
背水の導き 瀕死状態で出陣するかわりに瀕死中の攻撃力が3倍になる
初陣のとき 【遊戯ボーナス:獲得基礎実績50%アップ】
1P・戦友(2P)がLv1で出陣する
経験値は全て強化印籠として獲得