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|名称|ALv.|範囲|効果・備考|必要戦果|h
||>|CENTER:||RIGHT:|c
|メディサルヴ|1|単体|味方一人のHPを25%回復する。|250|
|メディサルヴSP||単体|味方一人のHPを50%回復する。||
|メディパック|||範囲内の味方のHPを25%回復する。|1000|
|メディサルヴSP|2|単体|味方一人のHPを50%回復する。||
|メディパック|2|矩形S|範囲内の味方のHPを25%回復する。|1000|
|エナジードラッグ|1|単体|味方一人のHPを1000回復する。|100|
|エナジードラッグSP|2|単体|味方一人のHPを2500回復する。|1000|
|エナジーパック|||範囲内の味方のHPを2500回復する。|2500|
|エナジーパック|2|矩形S|範囲内の味方のHPを2500回復する。|2500|
|リファティー|3|単体|味方一人のAPを20%回復する。|2500|
|リファティーパック|||範囲内の味方のAPを20%回復する。|12500|
|リファティーパック|2|矩形S|範囲内の味方のAPを20%回復する。|12500|
|ディパースドラッグ|2|単体|味方一人のAPを500回復する。|500|
|ディパースドラッグSP|3|単体|味方一人のAPを1000回復する。|2500|
|ディパースドラッグDX|3|単体|味方一人のAPを2500回復する。||
|ディパースパック|||範囲内の味方のAPを1000回復する。|5000|
|リメディン|1|単体|味方一人をHP25%の状態で復活する。|250|
|リメディンパック|||範囲内の味方をHP25%の状態で復活する。|10000|
|リメディンEX|2|単体|味方一人をHP50%の状態で復活する。||
|リメディンパック|2|矩形S|範囲内の味方をHP25%の状態で復活する。|10000|
|ヘルスクリア|1|単体|味方一人の毒・疾患・暗闇・麻痺状態を治療する。|150|
|メンタルクリア||単体|味方一人の睡眠・恐慌・喪失・遅延状態を治療する。|150|
|フィールクリア||単体|味方一人の炎焼・凍結・感電を治療状態する。|150|
|ヘルスクリアワイド|||範囲内の味方の毒・疾患・暗闇・麻痺状態を治療する。|500|
|メンタルクリアワイド|||範囲内の味方の睡眠・恐慌・喪失・遅延状態を治療する。|500|
|フィールクリアワイド|||範囲内の味方の炎焼・凍結・感電を治療状態する。|500|
|アジャスターS||単体|味方一人の「格闘」「射撃」「体力」の基本ステータス減少効果を&br;治療する。|150|
|アジャスターA||単体|味方一人の「技術」「知識」「俊敏」の基本ステータス減少効果を&br;治療する。|150|
|アジャスターワイドS|||範囲内の味方の「格闘」「射撃」「体力」の基本ステータス減少効果を&br;治療する。|500|
|アジャスターワイドA|||範囲内の味方の「技術」「知識」「俊敏」の基本ステータス減少効果を&br;治療する。|500|
|グロウカプセルS|2|単体|一定ターン、味方一人の「格闘」「射撃」「体力」の基本ステータスを&br;20%アップする。||
|グロウカプセルA|2|単体|一定ターン、味方一人の「技術」「知識」「俊敏」の基本ステータスを&br;20%アップする。||
|ハードアッパー|1|単体|味方一人の最大HPを少し上昇させる。||
|エイムアッパー|1|単体|味方一人の基本ステータス「射撃」を少し上昇させる。||
|パワーステロイド|1|単体|味方一人の基本ステータス「格闘」を上昇させる。||
|携行迷彩装置|-|-|キメラの目をくらまし、探知されないようにする使い捨ての迷彩装置。&br;一定時間エンカウントしなくなる。||
|携行解析装置|4|単体&br;(貫通)|使い捨ての、キメラの能力を解析するための装置。&br;対象のステータス情報を開示する。||