Amara(アマーラ) | ||
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ミスティカル・アサルト | フィスト・オブ・エレメント | ブロウル |
アイコンをクリックすると、そのスキルに移動します。
フィスト・オブ・エレメント | |||||
1 | ショックラ | フェーズグラスプ | |||
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2 | アニマ | ステディ・ハンド | インフュージョン | ||
3 | [[>#skill-6]] | [[>#skill-7]] | [[>#skill-8]] | [[>#skill-9]] | |
4 | [[>#skill-10]] | [[>#skill-11]] | [[>#skill-12]] | [[>#skill-13]] | |
5 | [[>#skill-14]] | [[>#skill-15]] | [[>#skill-16]] | [[>#skill-17]] | |
6 | [[>#skill-18]] | [[>#skill-19]] | |||
7 | [[>#skill-20]] |
アイコン | アクションスキルエレメント | |
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アクションスキルをショック・ダメージに変える。 | ||
ショック・ダメージに変化 |
アイコン | アクションスキル | |
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アマーラが巨大な拳を地面から呼び出す。 拳は握った敵をその場に数秒間ロックする。 一部のグラスプに耐性がある敵は、代わりにその場でダメージを受ける。 | ||
スキル持続時間 | 7秒 | |
クールダウン | 16秒 | |
グラスプ耐性の敵へのダメージ | 28 |
アイコン | パッシブアビリティ | |||||
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アマーラのステータス効果が与える継続ダメージが増加し持続時間が増加する。 アクション・スキルのステータス効果が与えるダメージがさらに増加する。 | ||||||
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
アクション・スキルのステータス効果ダメージ | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% | |
ステータス効果ダメージ | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% | |
ステータス効果の持続時間 | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
アイコン | パッシブアビリティ | |||
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アマーラの操作性と精度が上昇する。 | ||||
ランク | 1 | 2 | 3 | |
操作性 | +14.0% | +24.0% | +32.0% | |
精度 | +13% | +23% | +31% |
アイコン | パッシブアビリティ | |||||
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アマーラの武器が与えたダメージの一部をアクション・スキル・エレメントに変換する。 | ||||||
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
変換ダメージ | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% |
アイコン | パッシブアビリティ | |||||
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ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
アイコン | |
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アイコン | パッシブアビリティ | |||||
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ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
アイコン | パッシブアビリティ | |||||
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ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
アイコン | |
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アイコン | |
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アイコン | |
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アイコン | パッシブアビリティ | |||||
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ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
アイコン | |
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アイコン | パッシブアビリティ | |||||
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ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
アイコン | |
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アイコン | |
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アイコン | パッシブアビリティ | |||||
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ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
アイコン | パッシブアビリティ | |||||
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ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
アイコン | |
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