ビートパフォーマー

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基本情報[編集 | ソースを編集]

ビートパフォーマー / 靈魂樂手 / BEAT PERFORMER
ビートパフォーマー

ギターを武器として扱い、味方にバフや回復効果を与えるクラス。
狂音の旋律で攻撃と同時に味方を治療し、響奏のハーモ二ーでサポートに専念することができます。

「全員テンションアゲて行くよ!」

アビリティ[編集 | ソースを編集]

  • アビリティについて
    • 各クラスには固有のクラスアビリティがあり、クラスを変更するとアビリティも替わります。
  • アビリティ育成
    • 各クラスのアビリティノードには、ステータスの上昇、パッシプ効果、
      スキル関連の特殊効果など、さまざまな効果があります。
      ノードは「アビリティポイント」を消費することで解放されます。
      アビリティは2つの段階に分かれており、次の段階のアビリティを解放するには、
      前の段階でのアビリティの割り振りが一定の条件を満たしている必要があります。
      また、第二段階では、アビリティを解放するために流派の選択が必要です。
  • その他の説明
    • 推奨アビリティでは、システムが推奨するアビリティが自動的に解放され、
      各段階のアビリティノードを迅速に解放できます。
      アビリティはリセット可能で、リセット後、消費したアビリティポイントと素材は返却されます。

クラスR1[編集 | ソースを編集]

アビリティ名 効果 解放コスト
火属性攻撃 火属性攻撃力+5 アビリティポイント ×1
耐久力 耐久力+30 アビリティポイント ×1
耐久力 耐久力+30 アビリティポイント ×1
ラッシュパッション 奏鳴スキル発動時、15%の固定確率でラッシュパッション効果を毎秒獲得する。

ラッシュパッション:特殊攻撃が熱響を消費しない。
持続10秒、この効果は特殊攻撃発動後に消失する。
アビリティポイント ×1
知力変換 知力10ptにつき魔法攻撃力+1pt。 アビリティポイント ×1
知力 知力+10 アビリティポイント ×1
耐久力 耐久力+30 アビリティポイント ×1
知力 知力+10 アビリティポイント ×1
耐久力 耐久力+30 アビリティポイント ×1
耐久力 耐久力+30 アビリティポイント ×1
奏鳴和音 奏鳴スキルの回復量+20%。
ファスト1%につき熱響の回復速度+1%。
アビリティポイント ×1
追撃の炎爆 特殊攻撃を3回発動するごとに、次の通常攻撃が命中した対象に火柱衝撃を追加する。 アビリティポイント ×1
魔力昇華 特殊攻撃が消費する熱響-1。 アビリティポイント ×1
知力 知力+10 アビリティポイント ×1
ほとばしる熱 奏鳴スキル発動時、ラッシュパッションの発動確率が追加で1秒ごとに+3%(最大+30%まで)。

ラッシュパッション:特殊攻撃が熱響を消費しない。
持続10秒、この効果は特殊攻撃発動後に消失する。
アビリティポイント ×1
火属性攻撃 火属性攻撃力+5 アビリティポイント ×1
変奏 最大HP+20%。
この効果は狂音型使用時も不変。
響奏型使用時の効果を次に変更する:通常攻撃をスラップビートに変更する。
アビリティポイント ×1
火属性攻撃 火属性攻撃力+5 アビリティポイント ×1
耐久力 耐久力+30 アビリティポイント ×1
火属性攻撃 火属性攻撃力+5 アビリティポイント ×1
耐久力 耐久力+30 アビリティポイント ×1
知力 知力+10 アビリティポイント ×1
耐久力 耐久力+30 アビリティポイント ×1
知力 知力+10 アビリティポイント ×1
弦域拡張 熱響上限+1。 奥義の刻印・支援 ×1
アビリティポイント ×1
火属性攻撃 火属性攻撃力+5 アビリティポイント ×1
追撃の炎爆II 火柱衝撃が2連撃に変わる。 奥義の刻印・支援 ×1
アビリティポイント ×1
火属性攻撃 火属性攻撃力+5 アビリティポイント ×1
激情 奏源の回復速度+10%。 奥義の刻印・支援 ×1
アビリティポイント ×1
セッション・熱の核心 奏鳴スキルがHP50%未満の味方対象に与える回復呼応か+100%。 奥義の刻印・支援 ×2
アビリティポイント ×1
熱力倍増 知力が500に達すると、奏源上限+20%。 奥義の刻印・支援 ×2
アビリティポイント ×1

クラスR2[編集 | ソースを編集]

  • クラスR1で30pt使用するとクラスR2が解放されます
アビリティ名 効果 解放コスト
狂音型 フレイムラプソディー状態時、任意の方法で取得した幸運確率+50%。
さらにダメージ軽減+25%。

小休止の癒し:5秒間、エネミーにダメージを与えなかった場合、自身の通常攻撃が1段ごとに味方の最大10名(パーティメンバー優先)のHPを回復する。
攻撃4段の合計回復量は最大HPの15.05%。

ブレイブメロディーとフレイムラプソディーの維持がカギ。
ブレイブメロディーがもたらす回復効果を強化され、連続派生するバイオレントスイングがハーモニックアンセムの発動頻度はアップさせる。
奥義の刻印・支援 ×2
アビリティポイント ×1
響奏型 特殊攻撃がコーラスヒーリングに変わる。
ヒーリングメロディー発動時、サージクインテット、パッションバーストの残りリキャストを1秒ごとに1秒短縮する。

スピーカーをうまく放つと、マスタリースキルを発動するたび、スピーカーが同じスキルを同時発動する。
奥義の刻印・支援 ×2
アビリティポイント ×1

備考[編集 | ソースを編集]