コメント/兵士
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- いろいろな傭兵を連れまわして、雇用・解雇しまくってる
変人プレイな僕が、NPCの背中を見て記憶の範囲になります。
なお、RPG兵もスナイパー兵も他武器(近距離での射程範囲外なのだと思う)
使う事もありますが、そちらは確認難しいです。 -- 傭兵大好きさん 2018-04-12 (木) 04:48:36- 盾マークの種類はヘビーの部類になっており
シングルプレイミッション中の、PIN-KOレーダー基地
の「初奪還後」の時にひょっこりいる唯一の男性NPC一名です。
ただ、この時に雇用しないでファーストトラベルで戻ってきた時に
いるか未検証 -- 傭兵大好き 2018-04-12 (木) 16:39:48- 盾マーク、PIN-KOレーダー基地、1人固定沸きのようです
一度解雇した後、ファーストトラベルしてみたところ、別ヘビーがいて
名前も違いました。所有スキルも隠れてました -- 傭兵大好き 2018-04-12 (木) 18:22:08
- 盾マーク、PIN-KOレーダー基地、1人固定沸きのようです
- 情報提供ありがとうございます!確認してみます! -- 2018-04-12 (木) 18:43:46
- 盾マークの種類はヘビーの部類になっており
- 不屈、注意を引き、よりダメージを受ける
確認 -- 2018-04-13 (金) 07:14:36- 情報提供ありがとうございます!加筆しておきます -- 2018-04-13 (金) 22:42:49
- 射撃の名手…狙撃の回数は少なくなるが、殺傷力が高まる -- 2018-04-17 (火) 00:24:33
- 情報提供ありがとうございます!加筆しておきます -- 2018-04-17 (火) 02:22:27
- クイックリカバリー、体力の回復にかかる時間が短くなる -- 2018-04-22 (日) 10:10:33
- 情報提供ありがとうございます!加筆しておきます -- 2018-04-22 (日) 22:22:29
- パワーヒッター、近接攻撃で敵を吹き飛ばせることがある -- 2018-04-28 (土) 02:30:01
- 情報提供ありがとうございます!加筆しておきます -- 2018-04-29 (日) 07:24:01
- 兵士のアビリティはその兵士のキル数が5、12になった時になった時にランダムに開放される仕様
その為キル数を解放直前の4、11になったタイミングでUSBメモリにセーブデータをコピーしておく事で、
習得アビリティの厳選が可能になる -- 2018-05-11 (金) 23:52:48- カルト基地での戦闘は、戦闘開始直前に戻れる特殊なオプションメニューがある(詰み防止?)ので、
”1~2人敵を倒せばPERKが習得できる”状態で基地に近付き、PERKが希望と違う時は戦闘前へ戻れば、再抽選が楽だと思います。
(空中からの侵入だと、画面左に基地の表示が出ない距離で着地しても、やり直し時に空中からの再開になる場合があります。最寄りのファストトラベルポイントから、徒歩で近付く方が無難です) -- 2018-06-18 (月) 06:26:11
- カルト基地での戦闘は、戦闘開始直前に戻れる特殊なオプションメニューがある(詰み防止?)ので、
- 兵士より動物増やしてほしかった。
ヤギとかウマとか -- 2018-07-07 (土) 19:14:19 - 兵士の種類も増えて、敵との種類さにいいバランスを取れてる感じがしたから、火炎放射器持ちの兵士とかも増えてほしいです。 -- 2020-08-12 (水) 07:09:56
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更新日: 2020-08-12 (水) 07:09:56