取得したインストールスキルを確認できるモードです。
L1やR1を押すと、カテゴリ別に分けられた一覧も確認する事ができます。
カテゴリ | 名称 | 効果 |
攻撃 | 至高の一撃 | 宝具真名解放による攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 無窮の武練 | ラッシュの攻撃力がアップします。 |
攻撃 | 月の守護者 | ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 天性の肉体 | 通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 勇猛 | K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 精霊の加護 | HPが30%以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 英霊殺し | サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(炎) | 状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(氷) | 状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(雷) | 状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(毒) | 状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 千里眼 | 攻撃範囲が拡大します。 |
攻撃 | 怪力 | 各攻撃のガードブレイク値が上昇します。 |
攻撃 | 武の祝福 | アクティブスキルの攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 窮地の智慧 | 敵軍セクター内において攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 陣地作成 | 自軍セクター内において攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 至高の一撃・改 | 宝具真明解放による攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 無窮の武練・改 | ラッシュの攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 月の守護者・改 | ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 天性の肉体・改 | 通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 勇猛・改 | K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 精霊の加護・改 | HPが30%以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 英霊殺し・改 | サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(炎)・改 | 状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(氷)・改 | 状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(雷)・改 | 状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(毒)・改 | 状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 千里眼・改 | 攻撃範囲が拡大します。 |
攻撃 | 怪力・改 | 各攻撃のガードブレイク値が上昇します。 |
攻撃 | 武の祝福・改 | アクティブスキルの攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 窮地の智慧・改 | 敵軍セクター内において攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 陣地作成・改 | 自軍セクター内において攻撃力が上昇します。 |
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カテゴリ | 名称 | 効果 |
防御 | 頑強 | 防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(炎) | 確率で状態異常(炎)の発生を防ぎ、(炎)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(氷) | 確率で状態異常(氷)の発生を防ぎ、(氷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(雷) | 確率で状態異常(雷)の発生を防ぎ、(雷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(毒) | 確率で状態異常(毒)の発生を防ぎ、(毒)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(全) | 確率で全て属性の状態異常発生を防ぎ、全ての属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 三度、落陽を迎えても | HPを失っても一度だけ復活します。強化するほど復活時のHPが増えます。 |
防御 | 対英雄 | サーヴァントに対する防御力が上昇します。 |
防御 | 直感 | 確率で受けたダメージを0にします。 |
防御 | 頑強・改 | 防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(炎)・改 | 確率で状態異常(炎)の発生を防ぎ、(炎)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(氷)・改 | 確率で状態異常(氷)の発生を防ぎ、(氷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(雷)・改 | 確率で状態異常(雷)の発生を防ぎ、(雷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(毒)・改 | 確率で状態異常(毒)の発生を防ぎ、(毒)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(全)・改 | 確率で全ての属性の状態異常発生を防ぎ、全ての属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 三度、落陽を迎えても・改 | HPを失っても一度だけ復活します。強化するほど復活時のHPが増えます。 |
防御 | 対英雄・改 | サーヴァントに対する防御力が上昇します。 |
防御 | 直感・改 | 確率で受けたダメージを0にします。 |
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カテゴリ | 名称 | 効果 |
支援 | 縮地 | 移動速度が上昇します。 |
支援 | 魔力放出(炎) | 確率で攻撃に炎属性を付加します。 |
支援 | 魔力放出(雷) | 確率で攻撃に炎属性を付加します。 |
支援 | 魔力放出(氷) | 確率で攻撃に氷属性を付加します。 |
支援 | 魔力放出(毒) | 確率で攻撃に炎属性を付加します。 |
支援 | 魔力回収 | ドライヴゲージ・宝具ゲージのチャージ速度が上昇します。 |
支援 | コレクター | エネミーを倒した時のアイテムドロップ率が上昇します。 |
支援 | 成長期 | 獲得する経験値が増加します。 |
支援 | 単独行動 | ドライヴ時間が延長します。 |
支援 | 黄金律 | 獲得するQPが増加します。 |
支援 | 皇帝特権(剣) | セイバークラス特性を付加し 【近距離攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(弓) | アーチャークラス特性を付加し 【遠距離攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(槍) | ランサークラス特性を付加し 【突進攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(魔) | キャスタークラス特性を付加し 【放出攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(騎) | ライダークラス特性を付加し 【突進攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(殺) | アサシンクラス特性を付加し 【近距離攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(狂) | バーサーカークラス特性を付加し 【周囲攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(裁) | ルーラークラス特性を付加し 【周囲攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 縮地・改 | 移動速度が上昇します。 |
支援 | 魔力放出(炎)・改 | 確率で攻撃に炎属性を付加します。 |
支援 | 魔力放出(雷)・改 | 確率で攻撃に雷属性を付加します。 |
支援 | 魔力放出(氷)・改 | 確率で攻撃に氷属性を付加します。 |
支援 | 魔力放出(毒)・改 | 確率で攻撃に毒属性を付加します。 |
支援 | 魔力回収・改 | ドライヴゲージ・宝具ゲージのチャージ速度が上昇します。 |
支援 | コレクター・改 | エネミーを倒した時のアイテムドロップ率が上昇します。 |
支援 | 成長期・改 | 獲得する経験値が増加します。 |
支援 | 単独行動・改 | ドライヴ時間が延長します。 |
支援 | 黄金律・改 | 獲得するQPが増加します。 |
支援 | 皇帝特権(剣)・改 | セイバークラス特性を付加し 【近距離攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(弓)・改 | アーチャー特性を付加し 【遠距離攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(槍)・改 | ランサー特性を付加し 【突進攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(魔)・改 | キャスター特性を付加し 【放出攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(騎)・改 | ライダー特性を付加し 【突進攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(殺)・改 | アサシン特性を付加し 【近距離攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(狂)・改 | バーサーカー特性を付加し 【周囲攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(裁)・改 | ルーラー特性を付加し 【周囲攻撃スキル】を強化します。 |
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カテゴリ | 名称 | 効果 |
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