インストールスキル一覧
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スキル一覧
カテゴリ(攻撃)
カテゴリ | 名称 | 効果 |
攻撃 | 至高の一撃 | 宝具真名解放による攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 無窮の武練 | ラッシュの攻撃力がアップします。 |
攻撃 | 月の守護者 | ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 天性の肉体 | 通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 勇猛 | K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 精霊の加護 | HPが30%以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 英霊殺し | サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(炎) | 状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(氷) | 状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(雷) | 状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(毒) | 状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 千里眼 | 攻撃範囲が拡大します。 |
攻撃 | 怪力 | 各攻撃のガードブレイク値が上昇します。 |
攻撃 | 武の祝福 | アクティブスキルの攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 窮地の智慧 | 敵軍セクター内において攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 陣地作成 | 自軍セクター内において攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 至高の一撃・改 | 宝具真明解放による攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 無窮の武練・改 | ラッシュの攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 月の守護者・改 | ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 天性の肉体・改 | 通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 勇猛・改 | K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 精霊の加護・改 | HPが30%以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 英霊殺し・改 | サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(炎)・改 | 状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(氷)・改 | 状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(雷)・改 | 状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(毒)・改 | 状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 千里眼・改 | 攻撃範囲が拡大します。 |
攻撃 | 怪力・改 | 各攻撃のガードブレイク値が上昇します。 |
攻撃 | 武の祝福・改 | アクティブスキルの攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 窮地の智慧・改 | 敵軍セクター内において攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 陣地作成・改 | 自軍セクター内において攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 至高の一撃・真 | 宝具真名解放による攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 無窮の武練・真 | ラッシュの攻撃力がアップします。 |
攻撃 | 月の守護者・真 | ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 天性の肉体・真 | 通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 勇猛・真 | K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 精霊の加護・真 | HPが30%以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 英霊殺し・真 | サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(炎)・真 | 状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(氷)・真 | 状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(雷)・真 | 状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 追撃(毒)・真 | 状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 千里眼・真 | 攻撃範囲が拡大します。 |
攻撃 | 怪力・真 | 各攻撃のガードブレイク値が上昇します。 |
攻撃 | 武の祝福・真 | アクティブスキルの攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 窮地の智慧・真 | 敵軍セクター内において攻撃力が上昇します。 |
攻撃 | 陣地作成・真 | 自軍セクター内において攻撃力が上昇します。 |
カテゴリ(防御)
カテゴリ | 名称 | 効果 |
防御 | 頑強 | 防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(炎) | 確率で状態異常(炎)の発生を防ぎ、(炎)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(氷) | 確率で状態異常(氷)の発生を防ぎ、(氷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(雷) | 確率で状態異常(雷)の発生を防ぎ、(雷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(毒) | 確率で状態異常(毒)の発生を防ぎ、(毒)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(全) | 確率で全て属性の状態異常発生を防ぎ、全ての属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 三度、落陽を迎えても | HPを失っても一度だけ復活します。強化するほど復活時のHPが増えます。 |
防御 | 対英雄 | サーヴァントに対する防御力が上昇します。 |
防御 | 直感 | 確率で受けたダメージを0にします。 |
防御 | 頑強・改 | 防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(炎)・改 | 確率で状態異常(炎)の発生を防ぎ、(炎)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(氷)・改 | 確率で状態異常(氷)の発生を防ぎ、(氷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(雷)・改 | 確率で状態異常(雷)の発生を防ぎ、(雷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(毒)・改 | 確率で状態異常(毒)の発生を防ぎ、(毒)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(全)・改 | 確率で全ての属性の状態異常発生を防ぎ、全ての属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 三度、落陽を迎えても・改 | HPを失っても一度だけ復活します。強化するほど復活時のHPが増えます。 |
防御 | 対英雄・改 | サーヴァントに対する防御力が上昇します。 |
防御 | 直感・改 | 確率で受けたダメージを0にします。 |
防御 | 頑強・真 | 防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(炎)・真 | 確率で状態異常(炎)の発生を防ぎ、(炎)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(氷)・真 | 確率で状態異常(氷)の発生を防ぎ、(氷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(雷)・真 | 確率で状態異常(雷)の発生を防ぎ、(雷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(毒)・真 | 確率で状態異常(毒)の発生を防ぎ、(毒)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 対魔力(全)・真 | 確率で全て属性の状態異常発生を防ぎ、全ての属性の攻撃に対して防御力が上昇します。 |
防御 | 三度、落陽を迎えても・真 | HPを失っても一度だけ復活します。強化するほど復活時のHPが増えます。 |
防御 | 対英雄・真 | サーヴァントに対する防御力が上昇します。 |
防御 | 直感・真 | 確率で受けたダメージを0にします。 |
カテゴリ(支援)
カテゴリ | 名称 | 効果 |
支援 | 縮地 | 移動速度が上昇します。 |
支援 | 魔力放出(炎) | 確率で攻撃に炎属性を付加します。 |
支援 | 魔力放出(雷) | 確率で攻撃に炎属性を付加します。 |
支援 | 魔力放出(氷) | 確率で攻撃に氷属性を付加します。 |
支援 | 魔力放出(毒) | 確率で攻撃に炎属性を付加します。 |
支援 | 魔力回収 | ドライヴゲージ・宝具ゲージのチャージ速度が上昇します。 |
支援 | コレクター | エネミーを倒した時のアイテムドロップ率が上昇します。 |
支援 | 成長期 | 獲得する経験値が増加します。 |
支援 | 単独行動 | ドライヴ時間が延長します。 |
支援 | 黄金律 | 獲得するQPが増加します。 |
支援 | 皇帝特権(剣) | セイバークラス特性を付加し 【近距離攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(弓) | アーチャークラス特性を付加し 【遠距離攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(槍) | ランサークラス特性を付加し 【突進攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(魔) | キャスタークラス特性を付加し 【放出攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(騎) | ライダークラス特性を付加し 【突進攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(殺) | アサシンクラス特性を付加し 【近距離攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(狂) | バーサーカークラス特性を付加し 【周囲攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(裁) | ルーラークラス特性を付加し 【周囲攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 縮地・改 | 移動速度が上昇します。 |
支援 | 魔力放出(炎)・改 | 確率で攻撃に炎属性を付加します。 |
支援 | 魔力放出(雷)・改 | 確率で攻撃に雷属性を付加します。 |
支援 | 魔力放出(氷)・改 | 確率で攻撃に氷属性を付加します。 |
支援 | 魔力放出(毒)・改 | 確率で攻撃に毒属性を付加します。 |
支援 | 魔力回収・改 | ドライヴゲージ・宝具ゲージのチャージ速度が上昇します。 |
支援 | コレクター・改 | エネミーを倒した時のアイテムドロップ率が上昇します。 |
支援 | 成長期・改 | 獲得する経験値が増加します。 |
支援 | 単独行動・改 | ドライヴ時間が延長します。 |
支援 | 黄金律・改 | 獲得するQPが増加します。 |
支援 | 皇帝特権(剣)・改 | セイバークラス特性を付加し 【近距離攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(弓)・改 | アーチャー特性を付加し 【遠距離攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(槍)・改 | ランサー特性を付加し 【突進攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(魔)・改 | キャスター特性を付加し 【放出攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(騎)・改 | ライダー特性を付加し 【突進攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(殺)・改 | アサシン特性を付加し 【近距離攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(狂)・改 | バーサーカー特性を付加し 【周囲攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(裁)・改 | ルーラー特性を付加し 【周囲攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 縮地・真 | 移動速度が上昇します。 |
支援 | 魔力放出(炎)・真 | 確率で攻撃に炎属性を付加します。 |
支援 | 魔力放出(雷)・真 | 確率で攻撃に炎属性を付加します。 |
支援 | 魔力放出(氷)・真 | 確率で攻撃に氷属性を付加します。 |
支援 | 魔力放出(毒)・真 | 確率で攻撃に炎属性を付加します。 |
支援 | 魔力回収・真 | ドライヴゲージ・宝具ゲージのチャージ速度が上昇します。 |
支援 | コレクター・真 | エネミーを倒した時のアイテムドロップ率が上昇します。 |
支援 | 成長期・真 | 獲得する経験値が増加します。 |
支援 | 単独行動・真 | ドライヴ時間が延長します。 |
支援 | 黄金律・真 | 獲得するQPが増加します。 |
支援 | 皇帝特権(剣)・真 | セイバークラス特性を付加し 【近距離攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(弓)・真 | アーチャークラス特性を付加し 【遠距離攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(槍)・真 | ランサークラス特性を付加し 【突進攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(魔)・真 | キャスタークラス特性を付加し 【放出攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(騎)・真 | ライダークラス特性を付加し 【突進攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(殺)・真 | アサシンクラス特性を付加し 【近距離攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(狂)・真 | バーサーカークラス特性を付加し 【周囲攻撃スキル】を強化します。 |
支援 | 皇帝特権(裁)・真 | ルーラークラス特性を付加し 【周囲攻撃スキル】を強化します。 |
カテゴリ(ダブル)
カテゴリ | 名称 | 効果 |
ダブル | 至高の一撃&月の守護者 | 「至高の一撃・真+10」の効果と「月の守護者・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 英雄殺し&精霊の加護 | 「英雄殺し・真+10」の効果と「精霊の加護・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 窮地の智慧&千里眼 | 「窮地の智慧・真+10」の効果と「千里眼・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 武の祝福&怪力 | 「武の祝福・真+10」の効果と「怪力・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 皇帝特権(剣)&無窮の武練 | 「皇帝特権(剣)・真+10」の効果と「無窮の武練・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 皇帝特権(弓)&窮地の智慧 | 「皇帝特権(弓)・真+10」の効果と「窮地の智慧・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 皇帝特権(槍)&天性の肉体 | 「皇帝特権(槍)・真+10」の効果と「天性の肉体・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 皇帝特権(魔)&魔力回収 | 「皇帝特権(魔)・真+10」の効果と「魔力回収・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 皇帝特権(騎)&武の祝福 | 「皇帝特権(騎)・真+10」の効果と「武の祝福・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 皇帝特権(殺)&千里眼 | 「皇帝特権(殺)・真+10」の効果と「千里眼・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 皇帝特権(狂)&勇猛 | 「皇帝特権(狂)・真+10」の効果と「勇猛・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 皇帝特権(裁)&月の守護者 | 「皇帝特権(裁)・真+10」の効果と「月の守護者・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 魔力放出(炎)&追撃(炎) | 「魔力放出(炎)・真+10」の効果と「追撃(炎)・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 魔力放出(氷)&追撃(氷) | 「魔力放出(氷)・真+10」の効果と「追撃(氷)・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 魔力放出(雷)&追撃(雷) | 「魔力放出(雷)・真+10」の効果と「追撃(雷)・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 魔力放出(毒)&追撃(毒) | 「魔力放出(毒)・真+10」の効果と「追撃(毒)・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 頑強&対英雄 | 「頑強・真+10」の効果と「対英雄・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 頑強&三度、落陽を迎えても | 「頑強・真+10」の効果と「三度、落陽を迎えても・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 対魔力(全)&直感 | 「対魔力(全)・真+10」の効果と「直感・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 頑強&対魔力(氷) | 「頑強・真+10」の効果と「対魔力(氷)・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 頑強&対魔力(雷) | 「頑強・真+10」の効果と「対魔力(雷)・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 対英雄&対魔力(炎) | 「対英雄・真+10」の効果と「対魔力(炎)・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 対英雄&対魔力(毒) | 「対英雄・真+10」の効果と「対魔力(毒)・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
ダブル | 魔力回収&単独行動 | 「魔力回収・真+10」の効果と「単独行動・真+10」の効果を併せ持ちます。 |
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更新日: 2018-06-18 (月) 16:25:28