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Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク) 攻略Wiki
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発売日:2018年6月7日 / メーカー:マーベラス / ハッシュタグ:
#FateEX
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**カテゴリ(ダブル) |カテゴリ|名称|効果|h |CENTER:|||c |ダブル|至高の一撃&月の守護者|「至高の一撃・真+10」の効果と「月の守護者・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|英雄殺し&精霊の加護|「英雄殺し・真+10」の効果と「精霊の加護・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|窮地の智慧&千里眼|「窮地の智慧・真+10」の効果と「千里眼・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|武の祝福&怪力|「武の祝福・真+10」の効果と「怪力・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(剣)&無窮の武練|「皇帝特権(剣)・真+10」の効果と「無窮の武練・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(弓)&窮地の智慧|「皇帝特権(弓)・真+10」の効果と「窮地の智慧・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(槍)&天性の肉体|「皇帝特権(槍)・真+10」の効果と「天性の肉体・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(魔)&魔力回収|「皇帝特権(魔)・真+10」の効果と「魔力回収・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(騎)&武の祝福|「皇帝特権(騎)・真+10」の効果と「武の祝福・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(殺)&千里眼|「皇帝特権(殺)・真+10」の効果と「千里眼・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(狂)&勇猛|「皇帝特権(狂)・真+10」の効果と「勇猛・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(裁)&月の守護者|「皇帝特権(裁)・真+10」の効果と「月の守護者・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|魔力放出(炎)&追撃(炎)|「魔力放出(炎)・真+10」の効果と「追撃(炎)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|魔力放出(氷)&追撃(氷)|「魔力放出(氷)・真+10」の効果と「追撃(氷)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|魔力放出(雷)&追撃(雷)|「魔力放出(雷)・真+10」の効果と「追撃(雷)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|魔力放出(毒)&追撃(毒)|「魔力放出(毒)・真+10」の効果と「追撃(毒)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|頑強&対英雄|「頑強・真+10」の効果と「対英雄・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|頑強&三度、落陽を迎えても|「頑強・真+10」の効果と「三度、落陽を迎えても・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|対魔力(全)&直感|「対魔力(全)・真+10」の効果と「直感・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|頑強&対魔力(氷)|「頑強・真+10」の効果と「対魔力(氷)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|頑強&対魔力(雷)|「頑強・真+10」の効果と「対魔力(雷)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|対英雄&対魔力(炎)|「対英雄・真+10」の効果と「対魔力(炎)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|対英雄&対魔力(毒)|「対英雄・真+10」の効果と「対魔力(毒)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|魔力回収&単独行動|「魔力回収・真+10」の効果と「単独行動・真+10」の効果を併せ持ちます。|
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#contents *インストールスキル一覧とは? &attachref(g06.jpg,nolink,70%); 取得したインストールスキルを確認できるモードです。 L1やR1を押すと、カテゴリ別に分けられた一覧も確認する事ができます。 【関連ページ:[[スキル合成レシピ一覧>インストールスキル合成レシピ一覧]]】 【関連ページ:[[ダブルスキル合成レシピ一覧>ダブルスキル合成レシピ一覧]]】 *スキル一覧 **カテゴリ(攻撃) //左、右、下へ移動、左、右…の順で書き込んでいます。 |カテゴリ|名称|効果|h |CENTER:|||c |攻撃|至高の一撃|宝具真名解放による攻撃力が上昇します。| |攻撃|無窮の武練|ラッシュの攻撃力がアップします。| |攻撃|月の守護者|ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇します。| |攻撃|天性の肉体|通常攻撃の攻撃力が上昇します。| |攻撃|勇猛|K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇します。| |攻撃|精霊の加護|HPが30%以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇します。| |攻撃|英霊殺し|サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇します。| |攻撃|追撃(炎)|状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。| |攻撃|追撃(氷)|状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。| |攻撃|追撃(雷)|状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。| |攻撃|追撃(毒)|状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。| |攻撃|千里眼|攻撃範囲が拡大します。| |攻撃|怪力|各攻撃のガードブレイク値が上昇します。| |攻撃|武の祝福|アクティブスキルの攻撃力が上昇します。| |攻撃|窮地の智慧|敵軍セクター内において攻撃力が上昇します。| |攻撃|陣地作成|自軍セクター内において攻撃力が上昇します。| |攻撃|至高の一撃・改|宝具真明解放による攻撃力が上昇します。| |攻撃|無窮の武練・改|ラッシュの攻撃力が上昇します。| |攻撃|月の守護者・改|ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇します。| |攻撃|天性の肉体・改|通常攻撃の攻撃力が上昇します。| |攻撃|勇猛・改|K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇します。| |攻撃|精霊の加護・改|HPが30%以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇します。| |攻撃|英霊殺し・改|サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇します。| |攻撃|追撃(炎)・改|状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。| |攻撃|追撃(氷)・改|状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。| |攻撃|追撃(雷)・改|状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。| |攻撃|追撃(毒)・改|状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。| |攻撃|千里眼・改|攻撃範囲が拡大します。| |攻撃|怪力・改|各攻撃のガードブレイク値が上昇します。| |攻撃|武の祝福・改|アクティブスキルの攻撃力が上昇します。| |攻撃|窮地の智慧・改|敵軍セクター内において攻撃力が上昇します。| |攻撃|陣地作成・改|自軍セクター内において攻撃力が上昇します。| |攻撃|至高の一撃・真|宝具真名解放による攻撃力が上昇します。| |攻撃|無窮の武練・真|ラッシュの攻撃力がアップします。| |攻撃|月の守護者・真|ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇します。| |攻撃|天性の肉体・真|通常攻撃の攻撃力が上昇します。| |攻撃|勇猛・真|K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇します。| |攻撃|精霊の加護・真|HPが30%以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇します。| |攻撃|英霊殺し・真|サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇します。| |攻撃|追撃(炎)・真|状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。| |攻撃|追撃(氷)・真|状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。| |攻撃|追撃(雷)・真|状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。| |攻撃|追撃(毒)・真|状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇します。| |攻撃|千里眼・真|攻撃範囲が拡大します。| |攻撃|怪力・真|各攻撃のガードブレイク値が上昇します。| |攻撃|武の祝福・真|アクティブスキルの攻撃力が上昇します。| |攻撃|窮地の智慧・真|敵軍セクター内において攻撃力が上昇します。| |攻撃|陣地作成・真|自軍セクター内において攻撃力が上昇します。| **カテゴリ(防御) |カテゴリ|名称|効果|h |CENTER:|||c |防御|頑強|防御力が上昇します。| |防御|対魔力(炎)|確率で状態異常(炎)の発生を防ぎ、(炎)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。| |防御|対魔力(氷)|確率で状態異常(氷)の発生を防ぎ、(氷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。| |防御|対魔力(雷)|確率で状態異常(雷)の発生を防ぎ、(雷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。| |防御|対魔力(毒)|確率で状態異常(毒)の発生を防ぎ、(毒)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。| |防御|対魔力(全)|確率で全て属性の状態異常発生を防ぎ、全ての属性の攻撃に対して防御力が上昇します。| |防御|三度、落陽を迎えても|HPを失っても一度だけ復活します。強化するほど復活時のHPが増えます。| |防御|対英雄|サーヴァントに対する防御力が上昇します。| |防御|直感|確率で受けたダメージを0にします。| |防御|頑強・改|防御力が上昇します。| |防御|対魔力(炎)・改|確率で状態異常(炎)の発生を防ぎ、(炎)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。| |防御|対魔力(氷)・改|確率で状態異常(氷)の発生を防ぎ、(氷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。| |防御|対魔力(雷)・改|確率で状態異常(雷)の発生を防ぎ、(雷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。| |防御|対魔力(毒)・改|確率で状態異常(毒)の発生を防ぎ、(毒)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。| |防御|対魔力(全)・改|確率で全ての属性の状態異常発生を防ぎ、全ての属性の攻撃に対して防御力が上昇します。| |防御|三度、落陽を迎えても・改|HPを失っても一度だけ復活します。強化するほど復活時のHPが増えます。| |防御|対英雄・改|サーヴァントに対する防御力が上昇します。| |防御|直感・改|確率で受けたダメージを0にします。| |防御|頑強・真|防御力が上昇します。| |防御|対魔力(炎)・真|確率で状態異常(炎)の発生を防ぎ、(炎)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。| |防御|対魔力(氷)・真|確率で状態異常(氷)の発生を防ぎ、(氷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。| |防御|対魔力(雷)・真|確率で状態異常(雷)の発生を防ぎ、(雷)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。| |防御|対魔力(毒)・真|確率で状態異常(毒)の発生を防ぎ、(毒)属性の攻撃に対して防御力が上昇します。| |防御|対魔力(全)・真|確率で全て属性の状態異常発生を防ぎ、全ての属性の攻撃に対して防御力が上昇します。| |防御|三度、落陽を迎えても・真|HPを失っても一度だけ復活します。強化するほど復活時のHPが増えます。| |防御|対英雄・真|サーヴァントに対する防御力が上昇します。| |防御|直感・真|確率で受けたダメージを0にします。| **カテゴリ(支援) |カテゴリ|名称|効果|h |CENTER:|||c |支援|縮地|移動速度が上昇します。| |支援|魔力放出(炎)|確率で攻撃に炎属性を付加します。| |支援|魔力放出(雷)|確率で攻撃に炎属性を付加します。| |支援|魔力放出(氷)|確率で攻撃に氷属性を付加します。| |支援|魔力放出(毒)|確率で攻撃に炎属性を付加します。| |支援|魔力回収|ドライヴゲージ・宝具ゲージのチャージ速度が上昇します。| |支援|コレクター|エネミーを倒した時のアイテムドロップ率が上昇します。| |支援|成長期|獲得する経験値が増加します。| |支援|単独行動|ドライヴ時間が延長します。| |支援|黄金律|獲得するQPが増加します。| |支援|皇帝特権(剣)|セイバークラス特性を付加し&br;【近距離攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(弓)|アーチャークラス特性を付加し&br;【遠距離攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(槍)|ランサークラス特性を付加し&br;【突進攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(魔)|キャスタークラス特性を付加し&br;【放出攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(騎)|ライダークラス特性を付加し&br;【突進攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(殺)|アサシンクラス特性を付加し&br;【近距離攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(狂)|バーサーカークラス特性を付加し&br;【周囲攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(裁)|ルーラークラス特性を付加し&br;【周囲攻撃スキル】を強化します。| |支援|縮地・改|移動速度が上昇します。| |支援|魔力放出(炎)・改|確率で攻撃に炎属性を付加します。| |支援|魔力放出(雷)・改|確率で攻撃に雷属性を付加します。| |支援|魔力放出(氷)・改|確率で攻撃に氷属性を付加します。| |支援|魔力放出(毒)・改|確率で攻撃に毒属性を付加します。| |支援|魔力回収・改|ドライヴゲージ・宝具ゲージのチャージ速度が上昇します。| |支援|コレクター・改|エネミーを倒した時のアイテムドロップ率が上昇します。| |支援|成長期・改|獲得する経験値が増加します。| |支援|単独行動・改|ドライヴ時間が延長します。| |支援|黄金律・改|獲得するQPが増加します。| |支援|皇帝特権(剣)・改|セイバークラス特性を付加し&br;【近距離攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(弓)・改|アーチャー特性を付加し&br;【遠距離攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(槍)・改|ランサー特性を付加し&br;【突進攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(魔)・改|キャスター特性を付加し&br;【放出攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(騎)・改|ライダー特性を付加し&br;【突進攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(殺)・改|アサシン特性を付加し&br;【近距離攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(狂)・改|バーサーカー特性を付加し&br;【周囲攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(裁)・改|ルーラー特性を付加し&br;【周囲攻撃スキル】を強化します。| |支援|縮地・真|移動速度が上昇します。| |支援|魔力放出(炎)・真|確率で攻撃に炎属性を付加します。| |支援|魔力放出(雷)・真|確率で攻撃に炎属性を付加します。| |支援|魔力放出(氷)・真|確率で攻撃に氷属性を付加します。| |支援|魔力放出(毒)・真|確率で攻撃に炎属性を付加します。| |支援|魔力回収・真|ドライヴゲージ・宝具ゲージのチャージ速度が上昇します。| |支援|コレクター・真|エネミーを倒した時のアイテムドロップ率が上昇します。| |支援|成長期・真|獲得する経験値が増加します。| |支援|単独行動・真|ドライヴ時間が延長します。| |支援|黄金律・真|獲得するQPが増加します。| |支援|皇帝特権(剣)・真|セイバークラス特性を付加し&br;【近距離攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(弓)・真|アーチャークラス特性を付加し&br;【遠距離攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(槍)・真|ランサークラス特性を付加し&br;【突進攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(魔)・真|キャスタークラス特性を付加し&br;【放出攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(騎)・真|ライダークラス特性を付加し&br;【突進攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(殺)・真|アサシンクラス特性を付加し&br;【近距離攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(狂)・真|バーサーカークラス特性を付加し&br;【周囲攻撃スキル】を強化します。| |支援|皇帝特権(裁)・真|ルーラークラス特性を付加し&br;【周囲攻撃スキル】を強化します。| **カテゴリ(ダブル) |カテゴリ|名称|効果|h |CENTER:|||c |ダブル|至高の一撃&月の守護者|「至高の一撃・真+10」の効果と「月の守護者・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|英雄殺し&精霊の加護|「英雄殺し・真+10」の効果と「精霊の加護・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|窮地の智慧&千里眼|「窮地の智慧・真+10」の効果と「千里眼・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|武の祝福&怪力|「武の祝福・真+10」の効果と「怪力・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(剣)&無窮の武練|「皇帝特権(剣)・真+10」の効果と「無窮の武練・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(弓)&窮地の智慧|「皇帝特権(弓)・真+10」の効果と「窮地の智慧・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(槍)&天性の肉体|「皇帝特権(槍)・真+10」の効果と「天性の肉体・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(魔)&魔力回収|「皇帝特権(魔)・真+10」の効果と「魔力回収・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(騎)&武の祝福|「皇帝特権(騎)・真+10」の効果と「武の祝福・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(殺)&千里眼|「皇帝特権(殺)・真+10」の効果と「千里眼・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(狂)&勇猛|「皇帝特権(狂)・真+10」の効果と「勇猛・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|皇帝特権(裁)&月の守護者|「皇帝特権(裁)・真+10」の効果と「月の守護者・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|魔力放出(炎)&追撃(炎)|「魔力放出(炎)・真+10」の効果と「追撃(炎)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|魔力放出(氷)&追撃(氷)|「魔力放出(氷)・真+10」の効果と「追撃(氷)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|魔力放出(雷)&追撃(雷)|「魔力放出(雷)・真+10」の効果と「追撃(雷)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|魔力放出(毒)&追撃(毒)|「魔力放出(毒)・真+10」の効果と「追撃(毒)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|頑強&対英雄|「頑強・真+10」の効果と「対英雄・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|頑強&三度、落陽を迎えても|「頑強・真+10」の効果と「三度、落陽を迎えても・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|対魔力(全)&直感|「対魔力(全)・真+10」の効果と「直感・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|頑強&対魔力(氷)|「頑強・真+10」の効果と「対魔力(氷)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|頑強&対魔力(雷)|「頑強・真+10」の効果と「対魔力(雷)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|対英雄&対魔力(炎)|「対英雄・真+10」の効果と「対魔力(炎)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|対英雄&対魔力(毒)|「対英雄・真+10」の効果と「対魔力(毒)・真+10」の効果を併せ持ちます。| |ダブル|魔力回収&単独行動|「魔力回収・真+10」の効果と「単独行動・真+10」の効果を併せ持ちます。|
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