聖ベベル宮

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聖ベベル宮[編集 | ソースを編集]

マップ[編集 | ソースを編集]

聖ベベル宮/聖ベベル宮.webp


チャート[編集 | ソースを編集]

  • エフレイエ戦後のHP・MPのまま、聖ベベル宮に乗りこみます。
  • 先へ進むたびに兵士達と戦闘になります。
    • 僧兵(火炎放射器)、僧兵(ライフル)×2 ⇒ 僧兵(火炎放射器)×2、鉄騎63型⇒僧兵(ライフル)×2、僧兵(火炎放射器) ⇒ 僧兵(火炎放射器)×2、鉄騎63型 ⇒ 僧兵(ライフル)×2、岩竜99型
  • (鉄騎63型から敵の技「回しげり」を覚えることができます。)


  • 上記の雑魚敵を全て倒すとイベントが進行し、先へ進めるようになります。
  • セーブポイント付近で「アルベド語辞書第22巻」が拾えます。再入手できないので取り逃しに注意。
  • 試練の間へ。


試練の間[編集 | ソースを編集]

攻略⇒試練の間:聖ベベル宮

  • 試練の間を抜けるとイベント後、浄罪の路へ。


マップ[編集 | ソースを編集]

聖ベベル宮/浄罪の路-浄罪の水路-グレートブリッジ.webp


浄罪の路[編集 | ソースを編集]

  • 最初はユウナ1人で進むことになります。
    • 進んで行くうちにルールー、キマリ、アーロンと合流できます。


  • 床の光っている石板がありますが、ワープ石板となっています。
    • 光る矢印が一定時間ごとに向きを変えており、石板に乗ると、その時光が指していた方向にある石板へと移動できます。
      • (移動できない場合は、その方向にワープ先石板がない時です。)
    • ワープすると、ワープ元の石板は光らなくなり、かわりに移動先の石板が光るようになります。


  • マップ左上の柵で閉ざされた宝箱がたくさんある部屋には、石板ワープでのみ移動可能です。
    • 移動するには以下の手順が必要です。
      • (1)マップ左下の小部屋にある印を調べる
      • (2)マップ中央部の小部屋にある床の印を踏む
    • 上記1,2を行った状態で、部屋中央の石板ワープに乗ると、この石板が移動して柵の部屋に入れるようになります。


  • 先へ進むと、BOSS:イサールとの召喚獣戦となります。
    • ユウナ1人で召喚獣を使って戦うことになります。
    • 敵はコブシ(イフリート)、ツバサ(ヴァルファーレ)、ツルギ(バハムート)の順で召喚獣を出してきます。
      • 基本的に、敵と同じ召喚獣は同時には出せませんので注意。
  • イサールとの戦いに勝つと、ティーダたちPTがいる浄罪の水路へ場面が変わります。


浄罪の水路[編集 | ソースを編集]

  • 先へ進むと、BOSS:エフレイエ=オルタナとの戦闘になります。
    • 敵はゾンビ状態になっているので「フェニックスの尾」を投げて攻撃しましょう。2回ほど投げると勝利できます。
  • 先へ進むとユウナ達PTと合流できます。


グレート=ブリッジ[編集 | ソースを編集]

  • イベント後、ボスの所まで走って移動します。
  • BOSS:シーモア:異体、幻光異体との戦闘になります。
    • 魔法攻撃が主になるので、回復はアイテム頼りにし、「ヘイスト」をかけて「リフレク」を使い魔法を跳ね返すようにするとラクです。
      • 普通に戦うと敵の手数が多く、よほど強くない限り受けるダメージが多くて耐え切れません。
    • シーモアはHPが多いうちは連続魔法を主に使い、幻光異体はそれに対応した技を使用します。
      • シーモアが「ブレイク」を使った場合、幻光異体は直後に「砕きのツメ」という石化破壊の効果がある技を使ってきます。
    • 幻光異体は倒してもすぐ復活するので、シーモア本体に攻撃を集中させましょう。
    • こちら側にヘイストやリフレクなど有利な状態変化が4つ以上かかっている場合、幻光異体は高確率で「デスペラード」というデスペルと同効果の技を使ってかき消してくるので、補助は最小限にしておきましょう。
    • また、呼び出した召喚獣はシーモアの技「一撃の慈悲」で消されてしまうので注意。
  • 撃破後、マカラーニャの森・野営地に移動します。


マカラーニャの森・野営地[編集 | ソースを編集]

マップ[編集 | ソースを編集]

聖ベベル宮/マカラーニャの森 北部.webp


チャート[編集 | ソースを編集]

  • 皆に話しかけてから森の奥へ行くとイベント。
  • 翌朝、先へ進んでナギ平原へ。