サムライ

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アビリティ 分類 効果 消費MP 必要AP 威力 前提アビリティ
1 戦う(近) メインコマンド 1体にダメージを与える 0 - 16 -
2 銭投げ メインコマンド 1体にギルの消費量に応じたダメージを与える 0 20 (22×√ギル)÷(20×√ギル) -
3 明鏡 奥義 1体に攻撃。自分のHPの減り具合でダメージ量が変化 16 - (使用者の最大HP-残りHP)÷2 -
4 破魔 奥義 1体のMPにダメージを与える 4 30 8 -
5 断動 奥義 1体にダメージを与え、準備中断効果を与える 10 30 20 -
6 醒夢 奥義 1体の○○アップ状態や○○ダウン状態を解除 10 40 20 5
7 光弾 奥義 1体に攻撃。対象の防御力を無視できる 12 40 24 6
8 覇弾 奥義 全体に攻撃。対象の防御力を無視できる 18 60 24 7
9 修練 奥義 1体に攻撃。倒した敵の数がダメージ量に加算 10 60 16 7
10 真・斬鉄 奥義 全体に即死効果を与える 32 100 - 9
11 無双 奥義 自分に攻撃力2アップ+命中2アップ効果を与える 10 20 - -
12 堂々 奥義 自分をシェル+プロテス状態にする 12 30 - 11
13 一新 奥義 自分のHPを回復し、特定のステータス異常を解除 10 40 - 12
14 疾風 奥義 自分にヘイスト+回避10アップ効果を与える 20 60 - 13
15 斬鉄 メインコマンド 1体に斬鉄効果を与える 0 140 - 10
16 ピンチにクリティカル オートアビリティ 残りHPが1/3未満だと絶対クリティカル状態になる - 80 - 8