インターナショナル版 変更点&新要素

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ジョブが追加[編集 | ソースを編集]

通常版では共通のライセンスボードでしたが、インターナショナル版では12種類のジョブが加わりました。
ジョブ毎にジョブ特有の技や魔法のライセンスボードとなります。

新アイテムなど[編集 | ソースを編集]

新しいアイテムや装備、ガンビットが追加されました。

「ハイスピードモード」の追加[編集 | ソースを編集]

L1ボタンでバトルや移動速度が4倍になります。

召喚獣やゲストキャラクターが操作可能に[編集 | ソースを編集]

インターナショナル版ではプレイヤーが自分で行動選択する事ができるようになります。

トライアルモードの追加[編集 | ソースを編集]

全100ステージのトライアルモードが追加されました。
トライアルモードはゲーム本編のデータを使って敵と連続で戦闘します。(10ステージ毎にセーブ可能)

「強くてニューゲーム」の追加[編集 | ソースを編集]

本編をクリアすると、クリア引継ぎのある強くてニューゲームがプレイできます。

難易度の緩和[編集 | ソースを編集]

プレイヤー強化ライセンスの増加、モンスターのHP減少/攻撃力増加、
魔法の価格減少、威力増加、召喚獣の操作時間増加など変化しています。

16:9のワイド画面への対応[編集 | ソースを編集]

16:9のワイド画面へも対応するようになりました。
設定画面で変更できます。

イベントムービー追加[編集 | ソースを編集]

通常版ではカットされていたイベントムービーが追加されています。

ミストナックが弱体化[編集 | ソースを編集]

ミストナックの威力が多少落ちました。

魔法および技の名前の変更[編集 | ソースを編集]

オリジナル版では「ウォータ」でしたが、インターナショナル版では「アクア」になりました。
「応急処置」は「応急手当」になっています。

一部の魔法のカテゴリ変更[編集 | ソースを編集]

下記のように変更となりました。

  • アーダーが黒魔法から裏魔法に。
  • プロテス、プロテガ、シェル、シェルガ、ブレイブ、フェイスが緑魔法から白魔法に。
  • ブライン、ブライガ、サイレス、サイレガ、スリプル、スリプガ、ポイズン、タクシクが緑魔法から黒魔法に。
  • コンフュが裏魔法から白魔法に。
  • グラビデ、グラビガ、バーサク、バニシュ、バニシガが裏魔法から時空魔法に。
  • デコイ、バブル、リバース、ドレイン、アスピルが裏魔法から緑魔法に。

オリジナル版で登場していたアイテムが一部消えました[編集 | ソースを編集]

盾の「エスカッション」、アクセサリの「アームガード」

名前が変更されたアイテム[編集 | ソースを編集]

以下のように変更されました。

  • 『ダンジューロ』⇒『シカリのナガサ』
  • 『皮の盾』⇒『レザーシールド』
  • 『ジャックブーツ』⇒『ゲルミナスブーツ』
  • 『目覚まし時計』⇒『王子の口づけ』
  • 『気付け薬』⇒『ン・カイの砂』
  • 『ワクチン』⇒『C9H804』
  • 『赤い牙』⇒『ソレイユの牙』
  • 『青い牙』⇒『ひょうけつの牙』
  • 『白い牙』⇒『いかずちの牙』
  • 『ウォータの魔片』⇒『アクアラの魔片』
  • 『トマジの伝票』⇒『あずかった伝票』

新しいガンビットが追加[編集 | ソースを編集]

以下が追加されたガンビットです 

敵対象へのガンビット[編集 | ソースを編集]

  • 『集中攻撃』
  • 『分散攻撃』
  • 『ヴァンを狙う敵』
  • 『アーシェを狙う敵』
  • 『フランを狙う敵』
  • 『バルフレアを狙う敵』
  • 『バッシュを狙う敵』
  • 『パンネロを狙う敵』
  • 『HP≧90%の敵』
  • 『HP≧10%の敵』
  • 『HP<○%の敵』全般
  • 『敵○体以上で敵に』全般
  • 『味方○人以上で敵に』全般

味方対象へのガンビット[編集 | ソースを編集]

  • 『ゲスト』
  • 『敵○体以上で味方に』全般

自分対象へのガンビット[編集 | ソースを編集]

  • 『敵○体以上で自分に』全般
  • 『敵に狙われ中の自分』
  • 『味方に狙われ中の自分』

ガンビットの並び順も変わりました。
オリジナル版では 味方対象→敵対象→自分対象 だったのに対し、インターナショナル版では 敵対象→味方対象→自分対象 となっています。

ダメージや回復量の上限が撤廃[編集 | ソースを編集]

オリジナル版ではダメージや回復量が9999でカンストしてましたが、
インターナショナル版ではカウンターストップしなくなりました。