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>FE風花雪月の「スキル」について、一覧にしてまとめていきます。
#contents
*概要
-技能レベルを上げると、スキルまたは戦技を得られる。
-獲得したスキルや戦技は、自由に付け替えが出来る。
-『技能レベルで獲得するスキル』以外に、キャラクター専用スキルもある。
*スキル一覧(技能レベルで習得)
*スキル一覧
|習得技能|レベル|スキル|詳細|h
|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:40|LEFT:|c
|剣術|E+|剣術 Lv.1|剣装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5|
|~|D|剛撃|剣で使える戦技。剣による強力な一撃。&br;威力:+5/命中:+10/会心:0/射程:1/消費:3|
|~|D+|剣術 Lv.2|剣装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6|
|~|C|燕返し|剣で使える戦技。飛行の敵に有効。&br;威力:+3/命中:+20/会心:5/射程:1/消費:4|
|~|C+|剣術 Lv.3|剣装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7|
|~|B|斧殺し|自分が剣を装備して、斧の敵と戦う時、命中・回避+20|
|~|B+|剣術 Lv.4|剣装備時、命中+8、回避+16、必殺回避+8|
|~|A|||
|~|A+|剣術 Lv.5|剣装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10|
|~|S|剣必殺 +10|剣装備時、必殺+10|
|~|S+|剣の達人|剣装備時、攻撃+5|
|スキル|詳細|h
|CENTER:100|LEFT:|c
|剣術 Lv.1|剣装備時:命中+5、回避+7、必殺回避+5|
|剣術 Lv.2|剣装備時:命中+6、回避+10、必殺回避+6|
|剣術 Lv.3|剣装備時:命中+7、回避+13、必殺回避+7|
|剣術 Lv.4|剣装備時:命中+8、回避+16、必殺回避+8|
|剣術 Lv.5|剣装備時:命中+10、回避+20、必殺回避+10|
|剣の達人|剣装備時:攻撃+5|
|剣必殺+10|剣装備時:必殺+10|
|槍術 Lv.1|槍装備時:命中+6、回避+6、必殺回避+5|
|槍術 Lv.2|槍装備時:命中+8、回避+8、必殺回避+6|
|槍術 Lv.3|槍装備時:命中+10、回避+10、必殺回避+7|
|槍術 Lv.4|槍装備時:命中+12、回避+12、必殺回避+8|
|槍術 Lv.5|槍装備時:命中+15、回避+15、必殺回避+10|
|槍の達人|槍装備時:攻撃+5|
|槍必殺+10|槍装備時:必殺+10|
|斧術 Lv.1|斧装備時:命中+7、回避+5、必殺回避+5|
|斧術 Lv.2|斧装備時:命中+10、回避+6、必殺回避+6|
|斧術 Lv.3|斧装備時:命中+13、回避+7、必殺回避+7|
|斧術 Lv.4|斧装備時:命中+16、回避+8、必殺回避+8|
|斧術 Lv.5|斧装備時:命中+20、回避+10、必殺回避+10|
|斧の達人|斧装備時:攻撃+5|
|斧必殺+10|斧装備時:必殺+10|
|弓術 Lv.1|弓装備時:命中+6、回避+6、必殺回避+5|
|弓術 Lv.2|弓装備時:命中+8、回避+8、必殺回避+6|
|弓術 Lv.3|弓装備時:命中+10、回避+10、必殺回避+7|
|弓術 Lv.4|弓装備時:命中+12、回避+12、必殺回避+8|
|弓術 Lv.5|弓装備時:命中+15、回避+15、必殺回避+10|
|弓の達人|弓装備時:攻撃+5|
|弓必殺+10|弓装備時:必殺+10|
|格闘術 Lv.1|格闘装備時:命中+5、回避+7、必殺回避+5|
|格闘術 Lv.2|格闘装備時:命中+6、回避+10、必殺回避+6|
|格闘術 Lv.3|格闘装備時:命中+7、回避+13、必殺回避+7|
|格闘術 Lv.4|格闘装備時:命中+8、回避+16、必殺回避+8|
|格闘術 Lv.5|格闘装備時:命中+10、回避+20、必殺回避+10|
|格闘の達人|格闘装備時:攻撃+5|
|格闘必殺+10|格闘装備時:必殺+10|
|理学 Lv.1|黒魔法または闇魔法装備時:命中+7、回避+5、必殺回避+5|
|理学 Lv.2|黒魔法または闇魔法装備時:命中+10、回避+6、必殺回避+6|
|理学 Lv.3|黒魔法または闇魔法装備時:命中+13、回避+7、必殺回避+7|
|理学 Lv.4|黒魔法または闇魔法装備時:命中+16、回避+8、必殺回避+8|
|理学 Lv.5|黒魔法または闇魔法装備時:命中+20、回避+10、必殺回避+10|
|黒魔法の達人|黒魔法装備時:攻撃+5|
|闇魔法の達人|闇魔法装備時:攻撃+5|
|信仰 Lv.1|白魔法装備時:命中+5、回避+7、必殺回避+5|
|信仰 Lv.2|白魔法装備時:命中+6、回避+10、必殺回避+6|
|信仰 Lv.3|白魔法装備時:命中+7、回避+13、必殺回避+7|
|信仰 Lv.4|白魔法装備時:命中+8、回避+16、必殺回避+8|
|信仰 Lv.5|白魔法装備時:命中+10、回避+20、必殺回避+10|
|白魔法の達人|白魔法装備時:攻撃+5|
|指揮 Lv.1|計略使用時:威力+2|
|指揮 Lv.2|計略使用時:威力+4|
|指揮 Lv.3|計略使用時:威力+6|
|指揮 Lv.4|計略使用時:威力+8|
|指揮 Lv.5|計略使用時:威力+10|
|最大HP+5|最大HPが5上がる|
|力+2|力が2上がる|
|魔力+2|魔力が2上がる|
|技+4|技が4上がる|
|速さ+2|速さが2上がる|
|守備+2|守備が2上がる|
|魔防+2|魔防が2上がる|
|移動+1|移動が1上がる|
|命中+20|命中が20上がる|
|回避+10|回避が10上がる|
|必殺+20|必殺が20上がる|
|威風堂々|幸運と魅力が4上がる|
|力の覚醒|HPが25%以下の時、力+8|
|魔力の覚醒|HPが25%以下の時、魔力+8|
|速さの覚醒|HPが25%以下の時、速さ+8|
|守備の覚醒|HPが25%以下の時、守備+8|
|魔防の覚醒|HPが25%以下の時、魔防+8|
|回避の覚醒|HPが25%以下の時、回避+30|
|必殺の覚醒|HPが25%以下の時、必殺+50|
|鬼神の一撃|自分から攻撃した時、力+6|
|魔神の一撃|自分から攻撃した時、魔力+6|
|飛燕の一撃|自分から攻撃した時、攻速+6|
|金剛の一撃|自分から攻撃した時、守備+6|
|明鏡の一撃|自分から攻撃した時、魔防+6|
|力の応援|味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、力+4|
|魔力の応援|味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、魔力+4|
|速さの応援|味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、速さ+4|
|守備の応援|味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、守備+4|
|魔防の応援|味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、魔防+4|
|移動の応援|味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、移動+1|
|技の応援|味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、技+8|
|幸運の応援|味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、幸運+8|
|魅力の応援|味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、魅力+8|
|カリスマ|隣接する味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージが+3される|
|守備封じ|ダメージを与えた敵は戦闘後、1ターンのみ守備-6|
|魔防封じ|ダメージを与えた敵は戦闘後、1ターンのみ魔防-6|
|呪縛|隣接する敵は戦闘中、回避-20|
|弓殺し|自分が魔法を装備し、弓の敵と戦う時、命中+20、回避+20|
|魔殺し|自分が格闘を装備し、魔法の敵と戦う時、命中+20、回避+20|
|指導者の鏡|騎士団の入手する経験値が2倍になる|
|守りの用兵術|騎士団が、敵から受ける戦力ダメージを半減する。|
|攻めの用兵術|計略の威力+5、計略の命中+20になる。|
|ファイアー|ファイアーが使用可能になる。&br;既に習得済みの場合は、使用回数2倍。|
|ドーラ△|ドーラ△が使用可能になる。&br;既に習得済みの場合は、使用回数2倍。|
|ライブ|ライブが使用可能になる。&br;既に習得済みの場合は、使用回数2倍。|
|回復|ターン開始時に、最大HPの20%回復。|
|蛇毒|自分からの攻撃が命中した時、戦闘後、相手は最大HPの20%HP減少する。|
|生命吸収|自分から攻撃して敵を撃破した時、与えたダメージの50%だけ自分のHPを回復する。|
|滅殺|ダメージを与えた相手を、「技の値×0.25%」の確率で即死させる。|
|大盾|剣・盾・斧・格闘のダメージを、「技の値×1%」の確率で半減させる。|
|聖盾|弓・魔法のダメージを、「技の値×1%」の確率で半減させる。|
|祈り|HPが2以上の時、HPが0になるダメージを受けても、「幸運の値×1%」の確率で死亡せずHPが1残る。|
|地形耐性|地形ダメージを受けない|
|特別な踊り|「踊る」を使用した味方を、1ターンの間、技+4、速さ+4、幸運+4|
|待ち伏せ|HPが50%以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する|
|攻め立て|HPが50%以下で攻撃した時、追撃発生時のみ、敵の反撃より先に追撃する。|
|切り返し|HPが50%以上で敵から攻撃された時、必ず追撃する。|
|怒り|HPが50%以下で敵から攻撃された時、必殺+50|
|踊る|味方を再行動させる|
|盗む|自分より速さが低い敵から、アイテムを盗む(武器以外)|
|鍵開け|鍵がなくても、扉や宝箱を開けられるようになる。|
|忍び足|敵から狙われにくくなる。|
|再移動|移動力が残っていた場合、行動後にその分だけ移動できる|
|剣殺し|自分が槍を装備して、剣の敵と戦う時、命中+20、回避+20|
|槍殺し|自分が斧を装備して、槍の敵と戦う時、命中+20、回避+20|
|弓射程+1|弓の射程が1伸びる|
|弓射程+2|弓の射程が2伸びる|
|黒魔法射程+1|黒魔法の射程が1伸びる|
|白魔法射程+1|敵にダメージを与える白魔法の射程が1伸びる|
|闇魔法射程+1|闇魔法の射程が1伸びる|
|素手格闘|武器を装備してなくても、格闘攻撃が出来るようになる|
|黒魔法回数×2|黒魔法の使用回数が2倍になる|
|白魔法回数×2|白魔法の使用回数が2倍になる|
|白魔法回復+5|白魔法の回復量が+5される|
|白魔法回復+10|白魔法の回復量が+10される|
|闇魔法回数×2|闇魔法の使用回数が2倍になる|
|重さ-3|装備の合計の重さが-3になる|
|重さ-5|装備の合計の重さが-5になる|
|重装特攻無効|重装特攻を無効にする|
|騎馬特攻無効|騎馬特攻を無効にする|
|飛行特攻無効|飛行特攻を無効にする|
|攻め立ての陣|騎士団戦力が3分の1以下で攻撃した時、追撃発生時のみ、敵の反撃より先に追撃する。|
|待ち伏せの陣|騎士団戦力が3分の1以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する。|
|怒りの陣|騎士団戦力が3分の1以下で敵から攻撃された時、必殺+50になる。|
|回復の陣|騎士団戦力が3分の1以下の時、ターン開始時に最大HPの30%回復する。|
|警戒姿勢|行動せずに「待機」すると、1ターンの間、回避+15|
|警戒姿勢+|行動せずに「待機」すると、1ターンの間、回避+30|
|近距離反撃|1距離で攻撃された時、反撃できる|
|聖なる力|隣接する味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3。&br;また、敵から受けるダメージを-3する。|