リザルトスコア詳細

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アタックスコア[編集 | ソースを編集]

  • 与えたダメージではなく、最大耐久値から何割減ったかで計算される。また、コスト差があると増減する。

ロックボーナス[編集 | ソースを編集]

  • 見られているほどポイントが高くなる。最大で2000ポイント。一機体で1000ポイント。

撃墜数[編集 | ソースを編集]

  • 撃墜機体のコスト×2で決まる。

バトルボーナス[編集 | ソースを編集]

  • バトルボーナスは、勝てば2000ポイント。負ければ500ポイント。