自社ハードの開発について

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自社ハードの開発[編集 | ソースを編集]

  • 自社ハードの開発は、社員内に現役「ハードエンジニア」が存在している必要がある。
  • 「ハードエンジニア」は、社員を転職させて職種をLv5にしていくと増えるので積極的に職種Lvを上げるようにしよう。
ハードエンジニア.jpg
  • また自社ハードは販売終了がなく、ゲームソフトを販売すればハードの出荷数も伸びる。

自社ハードのCPU[編集 | ソースを編集]

名称 費用 備考
16ビットチップ 10,000万 ハードエンジニアLv1
32ビットチップ 100,000万
64ビットチップ 500,000万

自社ハードのメディア[編集 | ソースを編集]

名称 費用 備考
カセット式 30,000万 ハードエンジニアLv1
CD-ROM 50,000万
DVD-ROM 150,000万
ブルーレイディスク 350,000万

自社ハードの形態[編集 | ソースを編集]

名称 費用 備考
据え置き型 60,000万 ハードエンジニアLv1
携帯型 40,000万

前半工程[編集 | ソースを編集]

例 面白さ:0/650
  グラフィック:0/650

後半工程[編集 | ソースを編集]

例 独創性:0/650
  サウンド:0/650