1章 悪夢の始まり
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『ゴシックマーダー』の本編「1章 悪夢の始まり」についてまとめています。
出会
- ホールに向かう。
- 生きてたんですか? / あなたは誰ですか?
- 当主の部屋に向かう。
事件発生
- 調べる:チェスト / 蝋燭 / 聖母像 / 破片
- メモリー:ハタキ→羽
クエスチョン
- ハタキ
- 元々、割れていた
- 蝋燭
- 蝋燭
間違い続けると、バッドエンド01「冤罪」。
- メモリー:小さな鍵
来客
- お任せください! / ちょっと不安です……
- ウィリアムを緑の間に案内する。
- 目を見返す / 部屋を出る
- グレースを白の間に案内する。
- ユーインを赤の間に案内する。
- メモリー:遺言
- どんなことですか?
「何でも聞いて下さい」を選択すると、バッドエンド02「口は災いの元」。
- マアヒを青の間に案内する。
屋敷の使用人
- 手伝いを申し出る / 見守る
降霊会
- 調べる:テーブル / 蝋燭 / 棚
- 聞いてみる
- メモリー:遺言
- ウィリアム / グレース / レイラ / ユーイン / マアヒ
- ユーインの隣に座る / ただ見守る
クエスチョン
- 霊ではない
- あらかじめ用意しておいた
- 蝋燭で照らしたから
間違い続けると、バッドエンド03「当主の死」。
殺意の予感
- まず状況を調べる
「すぐに止めに行く」を選ぶと、バッドエンド04「早計」。
- 調べる:モーリス / ワインボトル / コルク栓 / キャップシール
- ナタリーに話しかける
- 当主の部屋に向かう。
結末
クエスチョン
- コルク栓→下の穴
- 注射器
- 飲んでいないから
- ハンカチ
間違い続けると、バッドエンド05「無力」。
- 話しかけてみる / 何も言わないでおく
- 🏆実績「悪夢の始まり」を獲得。
2章 伯爵狩りへ。
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更新日: 2020-04-02 (木) 01:46:15