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海楼館殺人事件 攻略Wiki【探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.2】
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発売日:2021年4月8日 / メーカー:ジー・モード / ハッシュタグ:
#探偵癸生川凌介事件譚
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探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.2「海楼館殺人事件」
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第1章 の編集
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**海楼館1F |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |話す(矢口)|×1| |見まわす|×1| |調べる|部屋 ×1| |~|円柱 ×1| |~|矢口 ×1| |~|馬込 ×1| |見まわす|中年男性、若い女性出現| |調べる|中年男性 ×1| |~|若い女性 ×1| |話す|2回話すと池上出現| |話す(池上)|×1| |呼ぶ|嶺町| |話す|×2| |呼ぶ|大森| |話す|×1| |呼ぶ|馬込| |話す|海楼館の案内イベント後、6号室へ移動|
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#description(【海楼館殺人事件】「序章~1章」について掲載しています。【探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.2】) #title(【海楼館殺人事件】序章~1章【探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.2】) >『海楼館殺人事件』''序章~1章''について掲載しています。 行動をチャート化しているので、プレイの参考にしてみてください。 #contents *序章「招待」 **癸生川探偵事務所 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |調べる&br;見回す&br;呼ぶ|全ての項目を1回ずつ選択。&br;その後机を調べ、再び「話す」⇒「飲む」&br;ゲームは必ず勝てないので適当でOK。&br;イベント後、音成登場| |話す|×2| |呼ぶ|音成| |話す|×3| |呼ぶ|伊綱| |話す|×2| |考える|×1| |話す|×1| *1章「7人の客」 **クルーザー |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |話す(大森)|×2| |調べる|クルーザー ×1| |~|運転手 ×1| |~|大森 ×1| |見回す|×1| |呼ぶ|伊綱| |話す|×1| |見回す|海楼館到着| **海楼館入口 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |話す(馬込)|×2| |見回す|×1| |調べる|浮島 ×1| |~|海楼館 ×1| |~|馬込 ×1| |~|クルーザー ×1| |話す|×2(海楼館の中へ)| **渡り廊下 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |話す(馬込)|海楼館 ×1| |~|イベント ×1| |~|招待客 ×1| |~|馬込 ×1| |見まわす|×1| |話す|馬込×1(海楼館1F到着)| **海楼館1F |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |話す(矢口)|×1| |見まわす|×1| |調べる|部屋 ×1| |~|円柱 ×1| |~|矢口 ×1| |~|馬込 ×1| |見まわす|中年男性、若い女性出現| |調べる|中年男性 ×1| |~|若い女性 ×1| |話す|2回話すと池上出現| |話す(池上)|×1| |呼ぶ|嶺町| |話す|×2| |呼ぶ|大森| |話す|×1| |呼ぶ|馬込| |話す|海楼館の案内イベント後、6号室へ移動| **6号室 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |見まわす|×1| |考える|海楼館 ×2| |~|多摩ヶ原 ×2| |~|招待客 ×2| |~|イベント ×2| |~|再び「多摩ヶ原」を選択するとロビーに移動| **ロビー~食堂 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |場所移動|自動的に食堂へ| |見まわす|×1| |聞く|×1| |場所移動|自動的にイベント進行| -イベント後、1章終了。 >⇒[[第2章]]へ
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また、それに伴いその場で画像を添付する&atachrefプラグインからの画像添付が使用できなくなります。
お手数をおかけしますが、今後は&refによる画像添付をご利用ください。