戦闘指南
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戦闘の開始
ダンジョン内で敵の頭上にHPバーが表示されているときにAボタンを押すと、戦闘が始まります。
または先に敵から攻撃を受けたり見つかると戦闘が始まります。
敵との距離があってもHPバーが表示されていれば攻撃できるので、距離をあけて攻撃をしかけると良いでしょう。
チャージについて
チャージ数は、攻撃の強さを表しています。
高いチャージ数で攻撃すると、敵に与えるダメージが増加しますが、
次のターンまでの待ち時間が長くなります。
また、選んだチャージ数に応じて、行動順のコマの幅が変化します。
チャージ数は石板で経験値を500消費することで増やせます。
ゲームオーバーについて
少女のHPが0になるか、パーティメンバーが全滅するとゲームオーバーとなってしまいます。
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更新日: 2018-06-18 (月) 16:40:14