敵、味方関係なく、自分より強い属性から攻撃を受けると、受けたダメージに応じてHPが放出されます。 放出されたHPを吸収すると、HPが回復します。 放出されたHPとその属性は上画面の右上に表示されます。
放出されたHPの属性と、同じ属性のパーティメンバー(または敵)にターンが回り、 攻撃を行うと、そのキャタクターがHPを吸収して回復します。 同じ属性であれば敵味方関係なく回復するので、敵に回復されないように注意する必要があります。