シーカー
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「シーカー」について[編集 | ソースを編集]
探求者の元型、下位のアーキタイプ。
風属性魔法、単体回復技、攻撃強化など
汎用性の高い技を手広く習得する。
習得する魔法と同様の風属性に耐性を持つが、反面炎属性が弱点。
どの能力も平均して成長し、癖が無いがその分った能力が無いとも言える。
解禁・履修条件[編集 | ソースを編集]
- プロローグ「No.03 北部国境の砦」にて解禁。
スキル[編集 | ソースを編集]
| スキル名 | スキル効果 |
|---|---|
| 斬り払い | 敵1体に斬属性の物理攻撃で 小ダメージを与える |
| サイク | 敵1体に風属性の魔法攻撃で 小ダメージを与える |
| サイクロー | 敵1体に風属性の魔法攻撃で 中ダメージを与える |
| タルカジャ | 3ターンの間、 味方1体の攻撃力が上昇する |
| 追撃支援 | 【主人公専用の自動効果】 フィールドでのアクション時、仲間の援護攻撃が発生しやすくなる |
| ディ | 味方1体のHPを小回復する |
ジンテーゼ[編集 | ソースを編集]
| ジンテーゼ名 | ジンテーゼ効果 | 消費 | ターン | 習得必要スキル |
|---|---|---|---|---|
| ガサイク | 敵全体に風属性の魔法攻撃で 小ダメージを与える | 6MP | 2 | サイク |
| ガサイクロー | 敵全体に風属性の魔法攻撃で 中ダメージを与える | 10MP | 2 | サイクロー |
| テトラブレイク | 敵1体の『物理反射スキル』の 効果を打ち消す | 18MP | 2 | - |
| ホースアタック | 敵1体に壊属性の物理攻撃で 大ダメージを与える | 5MP | 2 | - |
| 冒険家の好奇心 | 3ターンの間、味方全体の クリティカル率が上昇する | 8MP | 2 | - |
| マハタルカジャ | 3ターンの間、 味方全体の攻撃力が上昇する | 18MP | 2 | タルカジャ |
| ライドオンブレード | 敵1体に光属性の物理攻撃で 大ダメージを与える | 5MP | 2 | - |


