「支援者:ヒュルケンベルグ」の版間の差分

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*'''同期との勝敗は五分五分。最後まで決着しなかった。'''
*'''同期との勝敗は五分五分。最後まで決着しなかった。'''
**好敵手だ→<span style="color:fuchsia">(MAG×2)</span>
**好敵手だ→<span style="color:fuchsia">(MAG×2)</span>
**手強そうだ→()
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**どんな人?→()
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*'''ん?そいつは…?'''
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**そいつ?→()
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**仲間だ→(-)
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*'''悪かった。嫌なものを見せたな…'''
*'''悪かった。嫌なものを見せたな…'''
**大丈夫?→<span style="color:fuchsia">(MAG×2)</span>
**大丈夫?→<span style="color:fuchsia">(MAG×2)</span>
**気にしないで→()
**気にしないで→(MAG×1)
**いけ好かない→()
**いけ好かない→(-)


===RANK3===
===RANK3===

2024年10月24日 (木) 13:06時点における版


ヒュルケンベルグについて

ヒュルケンベルグ.jpg
種族 ルサント族
出身 ヒュルケンモント地方
好物 至高のひと匙
会える場所(時間) 酒場宿内(昼)


元王子付き近衛の騎士団員。忠義に篤く、
規律と秩序を重んじる。己が使命のためなら
命を捧げることも、奪うこともためらわない。


ランクアップ条件

RANK ランクアップ条件
1 ストーリー中で自動発生
2  死人使い討伐作戦をクリア後、ヒュルケンベルグに話しかける
3  RANK2になったあと、ヒュルケンベルグに話しかける
4  RANK3になったあと、ヒュルケンベルグに話しかける

アビリティ

RANK アビリティ 効果
1 騎士の原型 パーティが「ナイト」を履修できるようになる。
2 騎士の風格 「騎士」系統アーキタイプの履修MAGを削減できる。
2 守人の記憶 敵行動が増加する攻撃を主人公が受ける際、確率でヒュルケンベルグが攻撃をかばう
3 騎士の元型・上位 パーティが『マジックナイト』を履修できるようになる。
4 継承の手腕 『騎士』系統のスキル継承枠が2枠に増える。
5 騎士の品格 『騎士』系統アーキタイプの履修MAGを大幅に削減できる。
5 闘いの共鳴 ヒュルケンベルグが控えのときに得るバトル経験値が増加する。
6 継承の真価 『騎士』系統のスキル継承枠が3枠に増える。
6 一心同体 ヒュルケンベルグが控えでも、バトル経験値をすべて取得できる。
7 騎士の元型・最上位 パーティが『パラディン』、『ダークナイト』を履修できるようになる。
8 継承の神髄 『騎士』系統のスキル継承枠が4枠に増える。
8 守人の覚悟 敵行動が増加する攻撃を主人公が受ける際、高確率でヒュルケンベルグが攻撃をかばう。
8 大いなる幻想 ヒュルケンベルグに未だ見ぬ『究極の英雄像』獲得への覚悟が備わる。

ランクアップイベントの選択肢

RANK2

ランク2イベント

  • 同期との勝敗は五分五分。最後まで決着しなかった。
    • 好敵手だ→(MAG×2)
    • 手強そうだ→(MAG×2)
    • どんな人?→(MAG×1)


  • ん?そいつは…?
    • そいつ?→(-)
    • 仲間だ→(-)


  • 悪かった。嫌なものを見せたな…
    • 大丈夫?→(MAG×2)
    • 気にしないで→(MAG×1)
    • いけ好かない→(-)

RANK3

ランク2イベント

  • 己の強みとは、一体何だ?
    • 何でもやること→(MAG×1)
    • 分からない→()
  • 使命に対する決意は、口先だけか!?
    • そんなことはない→()
    • 焦らないで→()
    • もっと厳しく!→(MAG×2)
  • 仕方ないと思ってな。
    • そんなことない→()
    • 焦らなくていい→(MAG×1)
    • らしくない→()

RANK4

ランク4イベント

  • この国に仇なす者を処断するのは当然だ。
    • 国に仇なす…?→()
    • どんな罪を犯した?→(-)


  • 貴様らも処刑台に登りたいようだな
    • やってみろ→()
    • いや…→(-)
  • また厄介ごとに巻き込んでしまった
    • 気にするな→()
    • いつものことだ→()
    • あっちが悪い→(MAG×1)