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|''勝ち組褒賞に辿異武器「アズラクシリーズ」が登場&br;第111回「狩人祭」登録祭開始''|
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#ref(12379_1.jpg,center,nolink)
開催スケジュール
*開催スケジュール
第111回狩人祭 開催期間
登録祭 2017年6月21日(水)メンテナンス終了後~
2017年6月28日(水)メンテナンス開始まで
入魂祭 2017年6月28日(水)メンテナンス終了後~
2017年7月5日(水)メンテナンス開始まで
集計祭 2017年7月5日(水)メンテナンス開始~
同日 メンテナンス終了まで
褒賞祭 2017年7月5日(水)メンテナンス終了後~
2017年7月12日(水)メンテナンス開始まで
|CENTER:BGCOLOR(#550000):|BGCOLOR(#550000):|c
|~&color(white){第111回狩人祭};|~&color(white){開催期間};|
|CENTER:|>|c
|~登録祭|~2017年6月21日(水)メンテナンス終了後~&br;2017年6月28日(水)メンテナンス開始まで|
|~入魂祭|~2017年6月28日(水)メンテナンス終了後~&br;2017年7月5日(水)メンテナンス開始まで|
|~集計祭|~2017年7月5日(水)メンテナンス開始~ &br;同日 メンテナンス終了まで|
|~褒賞祭|~2017年7月5日(水)メンテナンス終了後~&br;2017年7月12日(水)メンテナンス開始まで|
>今日の日付-&_date;
※メンテナンスにより、開催期間が変更される場合がございます。
メンテナンスにつきましては、随時公式サイトでご案内しております。
※メンテナンスにより、開催期間が変更される場合があります。
メンテナンスにつきましては、随時公式サイトを確認してください。
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#ref(10844_2.jpg,center,nolink)
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*第111回「狩人祭」について
今回の「狩人祭」は、獲得できる「祭典の熱気」「祭典の証」が2倍!
今回の「狩人祭」は、獲得できる「[[祭典の熱気]]」「[[祭典の証]]」が2倍!
さらに勝ち組褒賞として、
天翔属性の辿異武器「アズラクシリーズ」が登場いたします。
天翔属性の辿異武器「アズラクシリーズ」が登場します。
勝ち組目指して奮って入魂しよう。
**辿異武器「アズラクシリーズ」の性能について、
*辿異武器「アズラクシリーズ」の性能について、
勝ち組クエスト「祭の熱気【虫魂岩】」で入手できる素材で
勝ち組クエスト「[[祭の熱気【虫魂岩】]]」で入手できる素材で
生産可能な辿異武器について、
最終強化ひとつ手前のGR600~強化時の性能をご紹介いたします。
最終強化ひとつ手前のGR600~強化時の性能をご紹介します。
辿異武器は各強化段階でも、
対応するGR帯の「辿異クエスト」で活躍する性能をもっておりますので
強化途中の武器でも「辿異種」討伐に積極的にご活用ください。
対応するGR帯の「辿異クエスト」で活躍する性能をもってるので
強化途中の武器でも「辿異種」討伐に積極的に活用してみてください。
「アズラクバラディア」(双剣)の性能
**「アズラクバラディア」(双剣)の性能
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■GR600~強化時
|CENTER:BGCOLOR(#e8e4b7):|BGCOLOR(#ffffff)|BGCOLOR(#e8e4b7):|>|c
|~武器名称|~ガルボイバラディア|~スロット/&br;シジル|~3|
|~武器名称|~[[ガルボイバラディア]]|~スロット/&br;シジル|~3|
|~攻撃力|~735|~会心率|~0%|
|~属性|~天翔 630|~防御力|~0|
|~リーチ|~極長|~レア度|~11|
|~辿異スキル|>|>|~風圧強化+1|
|~斬れ味&br;(匠発動時)|>|>|~#ref(,center,nolink)|
|~辿異スキル|>|>|~[[風圧強化+1>風圧強化]]|
|~斬れ味&br;(匠発動時)|>|>|~#ref(12380_1.png,center,nolink)|
「アズラクフオファ」(大剣)の性能
**「アズラクフオファ」(大剣)の性能
#ref(12380_3.jpg,center,nolink)
■GR600~強化時
|CENTER:BGCOLOR(#e8e4b7):|BGCOLOR(#ffffff)|BGCOLOR(#e8e4b7):|>|c
|~武器名称|~アズラクフオファ|~スロット/&br;シジル|~3|
|~武器名称|~[[アズラクフオファ]]|~スロット/&br;シジル|~3|
|~攻撃力|~2616|~会心率|~0%|
|~属性|~天翔 1120|~防御力|~0|
|~リーチ|~極長|~レア度|~11|
|~辿異スキル|>|>|~風圧強化+1|
|~斬れ味&br;(匠発動時)|>|>|~#ref(,center,nolink)|
|~辿異スキル|>|>|~[[風圧強化+1>風圧強化]]|
|~斬れ味&br;(匠発動時)|>|>|~#ref(12380_1.png,center,nolink)|
「アズラクホンソオ」(ハンマー)の性能
**「アズラクホンソオ」(ハンマー)の性能
#ref(12380_4.jpg,center,nolink)
■GR600~強化時
|CENTER:BGCOLOR(#e8e4b7):|BGCOLOR(#ffffff)|BGCOLOR(#e8e4b7):|>|c
|~武器名称|~アズラクホンソオ|~スロット/&br;シジル|~3|
|~武器名称|~[[アズラクホンソオ]]|~スロット/&br;シジル|~3|
|~攻撃力|~2782|~会心率|~0%|
|~属性|~天翔 1050|~防御力|~0|
|~リーチ|~極長|~レア度|~11|
|~辿異スキル|>|>|~風圧強化+1|
|~斬れ味&br;(匠発動時)|>|>|~#ref(,center,nolink)|
|~辿異スキル|>|>|~[[風圧強化+1>風圧強化]]|
|~斬れ味&br;(匠発動時)|>|>|~#ref(12380_1.png,center,nolink)|
「アズラクガーロンド」(ガンランス) の性能
**「アズラクガーロンド」(ガンランス) の性能
#ref(12380_5.jpg,center,nolink)
■GR600~強化時
|CENTER:BGCOLOR(#e8e4b7):|BGCOLOR(#ffffff)|BGCOLOR(#e8e4b7):|>|c
|~武器名称|~アズラクガーロンド|~スロット/&br;シジル|~3|
|~武器名称|~[[アズラクガーロンド]]|~スロット/&br;シジル|~3|
|~攻撃力|~1230|~会心率|~0%|
|~属性|~天翔 840 |~防御力|~0|
|~砲撃|~【通常型】砲撃LV8|~レア度|~11|
|~辿異スキル|>|>|~風圧強化+1|
|~斬れ味&br;(匠発動時)|>|>|~#ref(,center,nolink)|
|~辿異スキル|>|>|~[[風圧強化+1>風圧強化]]|
|~斬れ味&br;(匠発動時)|>|>|~#ref(12380_1.png,center,nolink)|
「アズラクジペイ」(穿龍棍) の性能
**「アズラクジペイ」(穿龍棍) の性能
#ref(12380_6.jpg,center,nolink)
■GR600~強化時
|CENTER:BGCOLOR(#e8e4b7):|BGCOLOR(#ffffff)|BGCOLOR(#e8e4b7):|>|c
|~武器名称|~アズラクジペイ|~スロット/&br;シジル|~3|
|~武器名称|~[[アズラクジペイ]]|~スロット/&br;シジル|~3|
|~攻撃力|~927|~会心率|~0%|
|~属性|~天翔 580|~防御力|~0|
|~リーチ|~中|~レア度|~11|
|~辿異スキル|>|>|~風圧強化+1|
|~斬れ味&br;(匠発動時)|>|>|~#ref(,center,nolink)|
|~辿異スキル|>|>|~[[風圧強化+1>風圧強化]]|
|~斬れ味&br;(匠発動時)|>|>|~#ref(12380_1.png,center,nolink)|
**「アズラクブラッサー」(ヘビィボウガン)の性能
#ref(12380_7.jpg,center,nolink)
■GR600~強化時
|CENTER:BGCOLOR(#e8e4b7):|BGCOLOR(#ffffff)|BGCOLOR(#e8e4b7):|>|c
|~武器名称|~[[アズラクブラッサー]]|~スロット/&br;シジル|~3|
|~攻撃力|~792|~会心率|~0%|
|~リロード|~やや速い|~防御力|~0|
|~反動|~やや小|~レア度|~11|
|~辿異スキル|>|>|~[[風圧強化+1>風圧強化]]|
■装填数(共通)
||~LV 1/2/3||~LV 1/2|||||
|~通常弾|~9/9/12|~回復弾|~3/3|~火炎弾|~6|~捕獲用麻酔弾|~2|
|~貫通弾|~0/0/6|~毒弾|~3/1|~水冷弾|~6|~ペイント弾|~2|
|~散弾|~0/0/0|~麻痺弾|~3/1|~電撃弾|~6|~鬼人弾|~1|
|~徹甲榴弾|~0/0/0|~睡眠弾|~3/1|~氷結弾|~0|~硬化弾|~1|
|~拡散弾|~0/0/0|||~滅龍弾|~0|||
**「アズラクエグディラ」(弓)の性能
#ref(12380_8.jpg,center,nolink)
■GR600~強化時
|CENTER:BGCOLOR(#e8e4b7):|BGCOLOR(#ffffff)|BGCOLOR(#e8e4b7):|>|c
|~武器名称|~|~スロット/&br;シジル|~3|
|~攻撃力|~|~会心率|~0%|
|~属性|~|~防御力|~0|
|~リーチ|~長|~レア度|~11|
|~辿異スキル|>|>|~風圧強化+1|
|~斬れ味&br;(匠発動時)|>|>|~#ref(,center,nolink)|
|~武器名称|~[[ガルボイエグディラ]]|~スロット/&br;シジル|~3|
|~攻撃力|~678|~会心率|~0%|
|~属性|~天翔 630|~防御力|~0|
|~曲射|~爆裂型|~レア度|~11|
|~溜め段階|>|>|~(1)連射LV2 (2)連射LV3 (3)連射LV4 &color(red){''(4)貫通LV4''};|
|~辿異スキル|>|>|~[[風圧強化+1>風圧強化]]|
|~装着可能な&br;特殊ビン|>|>|~強撃ビン、麻痺ビン(強化+1)、&br;毒ビン(強化+1)、睡眠ビン(強化+1)|
※上記はすべて、最終強化一つ手前のGR600~強化時の性能です。
最終強化時の性能はゲーム内で確認してください。
※斬れ味(匠発動時)は、スキル「[[斬れ味レベル+1>匠]]」発動時のものです。
※「溜め段階」4段階目は、スキル「[[装填数UP>装填数]]」発動中のみ有効です。
※会心率は斬れ味ゲージ緑の状態のものです。
※生産後の強化には、辿異種から入手できる素材が必要です。
※WEBページ上で紹介しているゲーム内アイテムの性能については、
将来予告なく変更となる可能性があります。
また、WEBページ上の性能とゲーム内での性能に差異がある場合、
ゲーム内での性能が正しいものです。
これらの差異による補償などは行なわれないので、
あらかじめご了承ください。
このほか「狩人祭」で獲得可能な武具について、
詳しくは下記公式ページをご覧ください。
>http://members.mhf-g.jp/contents/regular_event/carnival/weapons/index.html
*祭ポイントについて
褒賞祭で取得できる祭ポイントの上限は以下のとおりです。
祭ポイント取得上限:&color(blue){''最大100,000''};
祭ポイントについて詳しくは、下記公式ページをご確認してください。
■GR600~強化時
|CENTER:BGCOLOR(#e8e4b7):|BGCOLOR(#ffffff)|BGCOLOR(#e8e4b7):|>|c
|~武器名称|~|~スロット/&br;シジル|~3|
|~攻撃力|~|~会心率|~0%|
|~属性|~|~防御力|~0|
|~リーチ|~長|~レア度|~11|
|~辿異スキル|>|>|~風圧強化+1|
|~斬れ味&br;(匠発動時)|>|>|~#ref(,center,nolink)|
このほか「狩人祭」で獲得可能な武具について、
詳しくは下記ページをご覧ください。
狩人祭限定武具一覧
祭ポイントについて
褒賞祭で取得できる祭ポイントの上限は以下のとおりです。
祭ポイント取得上限:最大100,000
祭ポイントについて詳しくは、下記ページをご覧ください。
オンラインマニュアル「祭ポイント」
>http://cog-members.mhf-z.jp/sp/manual/page256.html#0ab00840f968e61752cdeac1d18a8036
デイリークエスト「【祭】超・毎日モス入魂!」について
*デイリークエスト「【祭】超・毎日モス入魂!」について
入魂祭では、1日1回200魂獲得できる
デイリークエスト「【祭】超・毎日モス入魂!」を配信いたします。
入魂祭では、&color(blue){''1日1回200魂''};獲得できる
デイリークエスト「[[【祭】超・毎日モス入魂!]]」が配信されます。
受注に必要な「ハンターパス・紫」は、
個人目標ボーナスで「1魂」を入魂することで入手できます。
受注に必要な「[[ハンターパス・紫]]」は、
個人目標ボーナスで「1魂」を入魂することで入手可能。
※入魂前に回線切断などが発生した場合、
狩人祭の魂は消えてしまいますので、
クエストクリア後すぐに入魂しましょう。
&color(red){※入魂前に回線切断などが発生した場合、};
&color(red){狩人祭の魂は消えてしまいますので};、
&color(red){クエストクリア後すぐに入魂しましょう。};
「個人目標ボーナス」について
*「個人目標ボーナス」について
「個人の目標入魂数」を達成することで
「【祭】超・毎日モス入魂!」の受注アイテム「ハンターパス・紫」や
&color(blue){''「個人の目標入魂数」''};を達成することで
「【祭】超・毎日モス入魂!」の受注アイテム「[[ハンターパス・紫]]」や
超越秘儀の育成アイテム、定期開催イベント武具の生産・強化素材
「祭典の叙情詩」を入手することができます。
&color(blue){''「[[祭典の叙情詩]]」''};を入手可能です。
「定期開催イベント武具」について詳しくは、
下記のお知らせをご覧ください。
下記ページをご覧ください。
#ref(11784_1.jpg,center,nolink)
>[[励めっ!定期開催イベント!強力な武具を獲得せよ!]]
定期開催イベントに挑み強力な武具を入手せよ!
&color(red){「個人総入魂数」の各目標を達成した時点で、};※
&color(red){入魂祭中でも「狩人祭・狩猟大会受付」にて報酬を受け取れます。};
&color(red){※各目標の報酬は、受け取り時点でのランク帯(HR、GR)」に};
&color(red){対応した報酬のみ受け取ることができます。};
&color(red){報酬を受け取った後にランク帯が変わった場合でも、};
&color(red){再度同じ目標の報酬を受け取ることはできません。 };
※「個人総入魂数」の各目標を達成した時点で、
入魂祭中でも「狩人祭・狩猟大会受付」にて報酬を受け取れます。
※各目標の報酬は、受け取り時点でのランク帯(HR、GR)」に
対応した報酬のみ受け取ることができます。
報酬を受け取った後にランク帯が変わった場合でも、
再度同じ目標の報酬を受け取ることはできません。
「個人目標ボーナス」について詳しくは、下記ページをご覧ください。
「狩人祭」特設サイト
「個人目標ボーナス」について詳しくは、下記公式ページをご覧ください。
>http://members.mhf-z.jp/contents/regular_event/carnival/
「猟団目標ボーナス」について
*「猟団目標ボーナス」について
「猟団ごとの目標入魂数」を達成することで、
猟団員全員が報酬を受け取ることができます。
&color(blue){''「猟団ごとの目標入魂数」''};を達成することで、
猟団員全員が報酬を受け取れます。
パートニャーのスキルを発動させることができる
「ネコ装飾品」の生産素材も一定の猟団目標入魂数を
達成することで入手することができます。
達成することで入手可能です。
※「猟団総入魂数」の各目標を達成した時点で、
入魂祭中でも「狩人祭・狩猟大会受付」から
各目標の報酬を受け取ることができます。
※各目標の報酬は「受け取り時点でのランク帯(HR、GR)」に
対応した報酬のみ受け取ることができます。
報酬を受け取った後にランク帯が変わった場合でも、
再度同じ目標の報酬を受け取ることはできません。
&color(red){※「猟団総入魂数」の各目標を達成した時点で、};
&color(red){入魂祭中でも「狩人祭・狩猟大会受付」から};
&color(red){各目標の報酬を受け取れます。};
&color(red){※各目標の報酬は「受け取り時点でのランク帯(HR、GR)」に};
&color(red){対応した報酬のみ受け取れます。};
&color(red){報酬を受け取った後にランク帯が変わった場合でも、};
&color(red){再度同じ目標の報酬を受け取れません。};
「猟団目標ボーナス」について、詳しくは下記ページをご覧ください。
「狩人祭」特設サイト
「ネコ装飾品」について
「猟団目標ボーナス」について、詳しくは下記公式ページをご覧ください。
>http://members.mhf-z.jp/contents/regular_event/carnival/
*「ネコ装飾品」について
「猟団目標ボーナス」で入手できる
「ネコ珠の素」で生産可能な「ネコ装飾品」について、
詳しくは下記のお知らせをご覧ください。
狩人祭で入手できる「ネコ装飾品」について
試練の専有について
「[[ネコ珠の素]]」で生産可能な「[[ネコ装飾品]]」について、
詳しくは下記公式ページを確認してください。
>http://cog-members.mhf-z.jp/sp/news/9463.html
第111回「狩人祭」では「試練の専有」を実施いたしません。
*試練の専有について
「試練の専有」について詳しくは、下記ページをご覧ください。
オンラインマニュアル「試練の専有について」
第111回「狩人祭」では「[[試練の専有]]」を実施いたしません。
「試練の専有」について詳しくは、下記公式ページを確認して下さい。
>http://cog-members.mhf-z.jp/sp/manual/page253.html#e4fe1cb0a060551588687fd91db7ce76