第111回狩人祭
勝ち組褒賞に辿異武器「アズラクシリーズ」が登場 第111回「狩人祭」登録祭開始 |
開催スケジュール
第111回狩人祭 | 開催期間 |
---|---|
登録祭 | 2017年6月21日(水)メンテナンス終了後~ 2017年6月28日(水)メンテナンス開始まで |
入魂祭 | 2017年6月28日(水)メンテナンス終了後~ 2017年7月5日(水)メンテナンス開始まで |
集計祭 | 2017年7月5日(水)メンテナンス開始~ 同日 メンテナンス終了まで |
褒賞祭 | 2017年7月5日(水)メンテナンス終了後~ 2017年7月12日(水)メンテナンス開始まで |
今日の日付-2024-10-15
※メンテナンスにより、開催期間が変更される場合があります。
メンテナンスにつきましては、随時公式サイトを確認してください。
第111回「狩人祭」について
今回の「狩人祭」は、獲得できる「祭典の熱気?」「祭典の証?」が2倍!
さらに勝ち組褒賞として、
天翔属性の辿異武器「アズラクシリーズ」が登場します。
勝ち組目指して奮って入魂しよう。
辿異武器「アズラクシリーズ」の性能について、
勝ち組クエスト「祭の熱気【虫魂岩】?」で入手できる素材で
生産可能な辿異武器について、
最終強化ひとつ手前のGR600~強化時の性能をご紹介します。
辿異武器は各強化段階でも、
対応するGR帯の「辿異クエスト」で活躍する性能をもってるので
強化途中の武器でも「辿異種」討伐に積極的に活用してみてください。
「アズラクバラディア」(双剣)の性能
■GR600~強化時
「アズラクフオファ」(大剣)の性能
■GR600~強化時
「アズラクホンソオ」(ハンマー)の性能
■GR600~強化時
「アズラクガーロンド」(ガンランス) の性能
■GR600~強化時
「アズラクジペイ」(穿龍棍) の性能
■GR600~強化時
「アズラクブラッサー」(ヘビィボウガン)の性能
■GR600~強化時
■装填数(共通)
LV 1/2/3 | LV 1/2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
通常弾 | 9/9/12 | 回復弾 | 3/3 | 火炎弾 | 6 | 捕獲用麻酔弾 | 2 |
貫通弾 | 0/0/6 | 毒弾 | 3/1 | 水冷弾 | 6 | ペイント弾 | 2 |
散弾 | 0/0/0 | 麻痺弾 | 3/1 | 電撃弾 | 6 | 鬼人弾 | 1 |
徹甲榴弾 | 0/0/0 | 睡眠弾 | 3/1 | 氷結弾 | 0 | 硬化弾 | 1 |
拡散弾 | 0/0/0 | 滅龍弾 | 0 |
「アズラクエグディラ」(弓)の性能
■GR600~強化時
武器名称 | ガルボイエグディラ? | スロット/ シジル | 3 |
---|---|---|---|
攻撃力 | 678 | 会心率 | 0% |
属性 | 天翔 630 | 防御力 | 0 |
曲射 | 爆裂型 | レア度 | 11 |
溜め段階 | (1)連射LV2 (2)連射LV3 (3)連射LV4 (4)貫通LV4 | ||
辿異スキル | 風圧強化+1 | ||
装着可能な 特殊ビン | 強撃ビン、麻痺ビン(強化+1)、 毒ビン(強化+1)、睡眠ビン(強化+1) |
※上記はすべて、最終強化一つ手前のGR600~強化時の性能です。
最終強化時の性能はゲーム内で確認してください。
※斬れ味(匠発動時)は、スキル「斬れ味レベル+1」発動時のものです。
※「溜め段階」4段階目は、スキル「装填数UP」発動中のみ有効です。
※会心率は斬れ味ゲージ緑の状態のものです。
※生産後の強化には、辿異種から入手できる素材が必要です。
※WEBページ上で紹介しているゲーム内アイテムの性能については、
将来予告なく変更となる可能性があります。
また、WEBページ上の性能とゲーム内での性能に差異がある場合、
ゲーム内での性能が正しいものです。
これらの差異による補償などは行なわれないので、
あらかじめご了承ください。
このほか「狩人祭」で獲得可能な武具について、
詳しくは下記公式ページをご覧ください。
http://members.mhf-g.jp/contents/regular_event/carnival/weapons/index.html
祭ポイントについて
褒賞祭で取得できる祭ポイントの上限は以下のとおりです。
祭ポイント取得上限:最大100,000
祭ポイントについて詳しくは、下記公式ページをご確認してください。
http://cog-members.mhf-z.jp/sp/manual/page256.html#0ab00840f968e61752cdeac1d18a8036
デイリークエスト「【祭】超・毎日モス入魂!」について
入魂祭では、1日1回200魂獲得できる
デイリークエスト「【祭】超・毎日モス入魂!?」が配信されます。
受注に必要な「ハンターパス・紫?」は、
個人目標ボーナスで「1魂」を入魂することで入手可能。
※入魂前に回線切断などが発生した場合、
狩人祭の魂は消えてしまいますので、
クエストクリア後すぐに入魂しましょう。
「個人目標ボーナス」について
「個人の目標入魂数」を達成することで
「【祭】超・毎日モス入魂!」の受注アイテム「ハンターパス・紫?」や
超越秘儀の育成アイテム、定期開催イベント武具の生産・強化素材
「祭典の叙情詩?」を入手可能です。
「定期開催イベント武具」について詳しくは、
下記ページをご覧ください。
「個人総入魂数」の各目標を達成した時点で、※
入魂祭中でも「狩人祭・狩猟大会受付」にて報酬を受け取れます。
※各目標の報酬は、受け取り時点でのランク帯(HR、GR)」に
対応した報酬のみ受け取ることができます。
報酬を受け取った後にランク帯が変わった場合でも、
再度同じ目標の報酬を受け取ることはできません。
「個人目標ボーナス」について詳しくは、下記公式ページをご覧ください。
「猟団目標ボーナス」について
「猟団ごとの目標入魂数」を達成することで、
猟団員全員が報酬を受け取れます。
パートニャーのスキルを発動させることができる
「ネコ装飾品」の生産素材も一定の猟団目標入魂数を
達成することで入手可能です。
※「猟団総入魂数」の各目標を達成した時点で、
入魂祭中でも「狩人祭・狩猟大会受付」から
各目標の報酬を受け取れます。
※各目標の報酬は「受け取り時点でのランク帯(HR、GR)」に
対応した報酬のみ受け取れます。
報酬を受け取った後にランク帯が変わった場合でも、
再度同じ目標の報酬を受け取れません。
「猟団目標ボーナス」について、詳しくは下記公式ページをご覧ください。
「ネコ装飾品」について
「猟団目標ボーナス」で入手できる
「ネコ珠の素?」で生産可能な「ネコ装飾品?」について、
詳しくは下記公式ページを確認してください。
試練の専有について
第111回「狩人祭」では「試練の専有?」を実施いたしません。
「試練の専有」について詳しくは、下記公式ページを確認して下さい。
http://cog-members.mhf-z.jp/sp/manual/page253.html#e4fe1cb0a060551588687fd91db7ce76
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