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*物理ダメージ計算式
*接近武器物理ダメージ計算式
|物理|武器倍率モーション値×斬れ味補正×会心補正×武器補正×物理肉質&br;‐&br;1|
|~物理ダメージ|武器倍率×&br;モーション値×&br;武器補正×&br;会心補正×&br;斬れ味補正×&br;物理肉質|
*遠距離武器物理ダメージ計算式
|~物理ダメージ|武器倍率×&br;弾威力×&br;武器補正×&br;会心補正×&br;速射補正×&br;飛距離補正×&br;物理肉質×&br;ボウガン補正|
*属性ダメージ計算式
|~属性ダメージ|武器属性値×&br;武器補正×&br;会心補正×&br;斬れ味補正×&br;耐属性|
*総合ダメージ計算式
|~総合ダメージ|(物理ダメージ+属性ダメージ)×&br;全体防御率|