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#title(【仁王2】守護霊の入手方法と性能まとめ【NIOH2】)
>仁王2(NIOH2)の「''守護霊''」を一覧化しています。
#contents
RIGHT:【[[魂代]]】
*守護霊一覧
|BGCOLOR(#470505):&color(#ffffff){名称};|BGCOLOR(#470505):&color(#ffffff){タイプ・属性&br;補正率};|BGCOLOR(#470505):&color(#ffffff){守護霊の加護};|BGCOLOR(#470505):&color(#ffffff){憑着&br;容量};|BGCOLOR(#470505):&color(#ffffff){入手ミッション};|h
||SIZE(12):|SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|c
|真神|&color(,#ffc6c6){''猛''};&br;''攻撃:''×&br;''防御:''×|||チュートリアル|
|天御鳥|&color(,#d1ffff){''迅''};・&color(,#ffffe0){''雷''};&br;''攻撃:''×1.00&br;''防御:''×1.05|妖力加算量反映(累積ダメージ) A-&br;走る速度 +10.0%&br;気力回復速度 +12.5%&br;神饌米ドロップ率 +8.8%&br;雷ダメージ +20.0%(要:勇+呪 12)|15|チュートリアル|
|影鰐|&color(,#e8d1ff){''幻''};&br;''攻撃:''×&br;''防御:''×|||チュートリアル|
|神猿|&color(,#d1ffff){''迅''};&br;''攻撃:''×1.02&br;''防御:''×1.00|妖力加算量反映(累積ダメージ) A-&br;アムリタ吸収で攻撃増強&br;落命時、刀塚を自動回収 +25.0%&br;強い攻撃に浄属性付与 +10&br;アムリタ感知|17|メイン:[[桜禍の村]]|
|白蝮|&color(,#ffc6c6){''猛''};&br;''攻撃:''×1.12&br;''防御:''×0.88|ガードで妖力加算 A-&br;近接攻撃で敵を倒すと体力回復 50&br;妖怪技に毒付与 +50&br;魂代ドロップ率 +5.0%&br;敵の毒の蓄積 +15.0%|15|メイン:[[蝮の神域]]|
|六牙象|&color(,#e8d1ff){''幻''};&br;''攻撃:''×1.07&br;''防御:''×0.95|矢弾やアイテム命中で妖力加算 A-&br;妖力最大時の妖怪技ダメージ +25.0%&br;頑強さ +20&br;直前ガードで妖力加算 3.0(要:勇+技 21)&br;対雷 +20.0|17|メイン:[[人妖の桶狭間]]|
|送り犬|&color(,#ffc6c6){''猛''};&br;''攻撃:''×0.98&br;''防御:''×1.07|ガードで妖力加算 A-&br;無傷の敵への近接ダメージ +10.0%&br;妖力 +2.0&br;アムリタゲージの加算量 +10.0%(要:心+呪 22)&br;体力0で妖怪化発動(常闇内) +40%|16|サブ:[[血気の咆哮]]|
|薄氷蝶|&color(,#e8d1ff){''幻''};&br;''攻撃:''×0.90&br;''防御:''×1.15|矢弾やアイテム命中で妖力加算 A-&br;常世祓いで体力回復 100&br;回避行動の気力 -10.0%&br;水ダメージ +15.0%(要:呪+心 24)&br;武技の気力ダメージ +10.0%(要:呪+勇 22)&br;幻の妖怪ダメージ +5.0%|17|サブ:[[蝮と蝶]]|
|神猿|&color(,#d1ffff){''迅''};・&color(,#ffe2c6){''火''};&br;''攻撃:''×1.02&br;''防御:''×1.00|妖力加算量反映(累積ダメージ) A-&br;アムリタ吸収で攻撃増強&br;落命時、刀塚を自動回収 +25.0%&br;強い攻撃に浄属性付与 +10&br;アムリタ感知|17|メイン:[[桜禍の村]]|
|白蝮|&color(,#ffc6c6){''猛''};・&color(,#c6e2ff){''水''};&br;''攻撃:''×1.12&br;''防御:''×0.88|ガードで妖力加算 A-&br;近接攻撃で敵を倒すと体力回復 50&br;妖怪技に毒付与 +50&br;魂代ドロップ率 +5.0%&br;敵の毒の蓄積 +15.0%|15|メイン:[[蝮の神域]]|
|六牙象|&color(,#e8d1ff){''幻''};・&color(,#ffffe0){''雷''};&br;''攻撃:''×1.07&br;''防御:''×0.95|矢弾やアイテム命中で妖力加算 A-&br;妖力最大時の妖怪技ダメージ +25.0%&br;頑強さ +20&br;直前ガードで妖力加算 3.0(要:勇+技 21)&br;対雷 +20.0|17|メイン:[[人妖の桶狭間]]|
|送り犬|&color(,#ffc6c6){''猛''};・&color(,#ffe2c6){''火''};&br;''攻撃:''×0.98&br;''防御:''×1.07|ガードで妖力加算 A-&br;無傷の敵への近接ダメージ +10.0%&br;妖力 +2.0&br;アムリタゲージの加算量 +10.0%(要:心+呪 22)&br;体力0で妖怪化発動(常闇内) +40%|16|サブ:[[血気の咆哮]]|
|薄氷蝶|&color(,#e8d1ff){''幻''};・&color(,#c6e2ff){''水''};&br;''攻撃:''×0.90&br;''防御:''×1.15|矢弾やアイテム命中で妖力加算 A-&br;常世祓いで体力回復 100&br;回避行動の気力 -10.0%&br;水ダメージ +15.0%(要:呪+心 24)&br;武技の気力ダメージ +10.0%(要:呪+勇 22)|14|サブ:[[蝮と蝶]]|
|八百波姫|&color(,#d1ffff){''迅''};・&color(,#c6e2ff){''水''};&br;''攻撃:''×1.05&br;''防御:''×0.97|妖力加算量反映(累積ダメージ) A-&br;水ダメージを与えると体力吸収 B&br;窮地になると体力自動回復 &br;対水 +20.0%&br;水の敵への攻撃で妖力加算 A(要:忍+技 22)|17|メイン:[[退き口に待つもの]]|