「盗む」(戦闘中)の入手アイテムと成功率
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概要[編集 | ソースを編集]
- 戦闘中の盗賊のアビリティの『盗む』は、まず入手アイテムに関しては、戦闘終了時に敵が落とすものと同じです。
(その為、1回の戦闘において『盗む』で入手したものと、敵からのドロップアイテムで合わせて2つ入手出来ます)
- ボス戦の場合、アイテムドロップはあるが『盗む』不可のボスも存在します。
- 『盗む』の成功率は、敵の残りHPが1%減る毎に成功率が1%上がります。(初期:5%)
更に、以下の表のようにブーストでも成功率が上がるので、少しダメージ与えてからブーストMAXで盗めば、100%確実に盗めます。
ブースト時の『盗む』成功率の変化一覧[編集 | ソースを編集]
| ブースト | 成功率上昇 |
|---|---|
| 0 | +0% |
| 1 | +10% |
| 2 | +30% |
| MAX | +90% |


