剣士

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剣士について[編集 | ソースを編集]

アビリティ[編集 | ソースを編集]

名称 効果 消費SP
横一文字斬り 敵全体に、によるダメージを与える。 9
ためる 使用者に、物理攻撃力アップの効果を3ターン与える。 4
一番槍 敵単体に、によるダメージを与える。
なお、使用者は次のターン一番最初に行動する。
6
挑発 使用者は3ターンの間、敵に狙われやすくなる。 4
十文字斬り 敵単体に、による大ダメージを与える。 12
鉄壁 使用者に物理防御アップの効果を3ターン付与。 4
千本槍 ランダムなターゲットにの攻撃を5~10回行う。 20
雷剣将ブランドの剛撃 奥義。
敵単体にで極大ダメージを与える。
30

サポートアビリティ[編集 | ソースを編集]

名称 効果
かばう 瀕死の味方が受けた単体ダメージを代わりに受ける。
物理攻撃力+50 物理攻撃力を50上げる。
状態異常で防御強化 装備者は状態異常になった時、物防・属防アップの効果を得る。
ダメージ限界突破 装備者が与える最大ダメージが99999になる。

バトルジョブの入手方法[編集 | ソースを編集]