属性

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武器錬成について[編集 | ソースを編集]

武器属性パーツを使い、武器のスロットに「炎」などの属性を付与できます。新たなスロットを追加することも可能です。
また、戦闘で獲得した武器は、育成対象としてコレクションする以外にも、
「分解」して武器属性パーツを得て、他の武器に付与したり、「売却」して貴石を得て、陣地強化のスキル解放に充てたりすることができます。

陣地強化によって、直接購入することもできます。 所持数上限は999個です。

属性について[編集 | ソースを編集]

名称 効果 価格(貴石)
敵を炎に包み、ダメージを与え続ける。 1,800
一定確率で敵を凍結させしばらくの間行動不能にする 1,800
雷で追撃し、気絶させる 1,800
攻撃がガード不能になり風で追撃する 1,800
敵の最大体力に応じて追撃し一定確率で敵兵士を一撃で倒す  
炎雷 炎と雷の両属性の効果を得られる -
炎風 炎と風の両属性の効果を得られる -
炎斬 炎と斬の両属性の効果を得られる -
氷雷 氷と雷の両属性の効果を得られる -
氷風 氷と風の両属性の効果を得られる -
氷斬 氷と斬の両属性の効果を得られる -
雷風 雷と風の両属性の効果を得られる -
雷斬 雷と斬の両属性の効果を得られる -
風斬 風と斬の両属性の効果を得られる -
三極 炎と氷と雷の3属性の効果を得られる -
天攻 体力ゲージが最大の時、全攻撃に属性がつく -
天佑 体力ゲージが半分以下の時、全攻撃に属性がつく -
天舞 無双ゲージが最大の時、全攻撃に属性がつく -
誘爆 攻撃を当てた敵から一定確率で衝撃波を放出させる -
裂風 攻撃を当てた武将に一定確率でかまいたちが発生する -
神速 攻撃速度が上昇する 1,080
伸長 攻撃範囲が拡大する 1,080
猛砕 受けるダメージが倍増するがチャージ攻撃がクリティカルヒットする -
猛襲 受けるダメージが倍増するが通常攻撃がクリティカルヒットする -
迅雷 攻撃を受けてもひるみづらくなり、落馬しない -
吸生 敵の体力を吸収する  
吸活 敵の無双を吸収する  
快癒 1000コンボごとに、体力と無双が回復する  
再臨 体力が尽きた時、一度だけ体力が全回復する -
収斂 合体神術ゲージが上昇しやすくなる 900
勇猛 敵武将への攻撃力が上昇する 900
地撃 通常攻撃の威力が上昇する 1,260
空撃 空中での攻撃の威力が上昇する 900
天撃 チャージ攻撃の威力が上昇する 1,260
乱撃 無双乱舞や無双奥義の威力が上昇する 900
神撃 チャージ神術と固有神術の威力が上昇する 1,260
進撃 300コンボ以上の時、攻撃力が上昇する  
堅甲 300コンボ以上の時、防御力が上昇する  
煌武 周囲にいる味方武将の数に応じて攻撃力が上昇する  
調和 馴染みが上昇しやすくなる 900
練磨 経験値を獲得しやすくなる 900
目利 いい武器を得やすくなる 900
神得 合体神術で撃破した敵から獲得するアイテムが増える 1,800
恵桃 敵撃破時に一定確率で桃が出現する 1,800
恵酒 敵撃破時に一定確率で老酒が出現する  
蒐片 敵撃破時に一定確率で武器属性パーツが出現する  
蒐集 武将撃破時に一定確率で桐箱(武器)が出現する  
報奨 敵撃破時に一定確率で貴石が出現する  
武勲 敵撃破時に一定確率でミニ巻物が出現する  
巨星 1000コンボ以上でチャージ神術か固有神術を使うと巨大化する -
流星 吹き飛ばした敵に追加で吹き飛ばす弾を付与する -
騒鈴 敵が全力で攻撃してくるようになる代わりに獲得経験値が増加する -
怒涛 激端数に応じて能力上昇。
能力は各シリーズのキャラで異なる
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暴風 武将撃破時に竜巻が発生し、周囲の敵を吸引する -
共闘 2Pの攻撃で光った敵にチャージ神術を当てるとダメージが増加する -