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#contents
*基本情報
|~コープ出現条件|[[カネシロ・パレス]]クリア後、&br;知識「インテリ」以上で放課後に話しかける。(生徒会室前にいる)|
|~キャラクター|[[新島真]]|
|~居場所|[[秀尽学園]]の生徒会室前、校門|
|~コープ可能日|主に昼間(詳細:[[コープ可能日一覧>コープ活動予定]])|
**活動予定
|>|主な活動日(昼)|>|主な活動日(夜)|>|>|居場所|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~曜日|~雨|~曜日|~雨|~昼(平日)|~昼(休日)|~夜|
||||||||
*選択肢
|ランク|設問|選択肢|好感度&br;()はP有り時|h
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~1|1|詳しいな|♪(♪2)|
|~|~|来たことある?|(-)|
|~|~|離れるな|(-)|
|~|2|ドレスの時点で怪しい|♪1(♪2)|
|~|~|危ないところだった|(♪3)|
|~|~|押しに弱い?|-(-)|
|~|3|サロン?|(-)|
|~|~|どんな店?|-(-)|
|~2|1|誤解だ|(♪2)|
|~|~|だったらどうする?|(-)|
|~|~|プライベートだ|(-)|
|~|2|気にするな|(♪2)|
|~|~|変わればいい|♪(♪3)|
|~|~|優等生もつらいな?|(-)|
|~3|1|らしくない|♪(♪2)|
|~|~|怪盗活動のせい?|(-)|
|~|~|自分よりマシだ|(-)|
|~|2|栄子?|-(-)|
|~|~|誰だっけ?|(-)|
|~|3|夢はないのか?|-(-)|
|~|~|大学はどうする?|(-)|
|~|~|ノープラン?|(-)|
|~|4|何かこだわりが?|(♪3)|
|~|~|可愛いな|♪(♪2)|
|~|~|女子力が低いな|(-)|
|~|5|なる気は?|(-)|
|~|~|制服が似合いそうだ|♪(♪2)|
|~|~|カッコいい夢だ|♪(♪3)|
|~4|1|うらやましい|(-)|
|~|~|うっとうしい|(♪2)|
|~|~|うさんくさい|♪(♪3)|
|~|2|まかせろ|(♪3)|
|~|~|どうして自分に?|(-)|
|~|~|本気にしていいなら|♪(♪2)|
**RANK5~(要:魅力「魔性の男」)
|ランク|設問|選択肢|好感度&br;()はP有り時|h
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~5|1|付き合いたてだ||
|~|~|ケンカ中だ||
|~|~|これも愛の形だ|♪(♪3)|
|~|2|強引だな||
|~|~|手を出すな|-|
|~|~|自分のIDなら…||
|~|3|友達想いだな|-|
|~|~|心配性だな||
|~|~|気になることでも?||
|~6|1|真に気がある|-|
|~|~|栄子は知ってる?||
|~|2|色恋営業?||
|~|~|ドラマの見すぎだ||
|~|~|ツカサは怪しい|-|
|~|3|犯人は?|-|
|~|~|組織は?||
|~|4|酷い話だ|♪3|
|~|~|大変だったな||
|~|~|立派な父親だな||
|~|5|カッコいいな||
|~|~|きっと本望だった|♪3|
|~|6|何かわかった?||
|~|~|これから考えればいい|♪2|
|~|7|いつする?|♪2|
|~|~|何て返すんだ?||
|~|~|断ってくれ||
|~7|1|誰にでも言ってる||
|~|~|そういう手口だ|♪2|
|~|~|よくわからない||
|~|2|もちろんだ|♪3|
|~|~|どうする気だ?||
|~|~|自業自得だ||
|~8|1|危ない!|♪3|
|~|~|自分が相手だ||
|~|~|警察呼ぶぞ||
|~|2|逃げるぞ||
|~|~|ついてこい|♪2|
|~|3|痛そうだった||
|~|~|あれでよかった|♪2|
|~|~|会心の一撃だ||
|~|4|行きつけの店だ||
|~|~|大人の社交場だ||
|~|~|真の方が物知りだ|♪2|
|~|5|そのうち現れる||
|~|~|ここに相手がいる|&color(#ff00cc){恋人};|
|~|6|好きだ|♪3 &color(#ff00cc){恋人};|
|~|~|そうじゃない||
|~9|1|よかったな|♪2|
|~|~|ビンタが効いたな||
|~|~|安心した||
|~|2|無理してない?|♪2|
|~|~|また勉強?||
|~|~|お姉ちゃんのため?||
|~|3|警察官僚?|-|
|~|~|大変そうだ||
|~|~|どうして?||
|~|4|立派な目標だ|♪3|
|~|~|壮大な夢だな||
|~|~|お父さんも喜ぶ||
|~|5|そうだな|♪3|
|~|~|そんなことない||
|~|~|気をつけろよ?||
|~|6|どうした?|-|
|~|~|これから勉強?||
*コープアビリティ
|RANK|アビリティ|効果|h
|CENTER:|||c
|1|シャドウ微分積分|アナライズ画面で敵の所持スキルと&br;ドロップアイテムが表示されるようになる。|
|2|バトンタッチ|1MORE発生時に、主人公及びバトンタッチを&br;覚えている同士で、行動のチェンジができる。|
|3|ガリベントーク|敵との会話交渉が決裂した時に、&br;フォローが発生し、交渉をやり直せる。|
|4|追い撃ち|主人公の攻撃でダウンを奪えなかった際に、&br;追撃をする。|
|5|-|-|
|6|ハリセンリカバー|バッドステータスの仲間を、&br;回復することがある。|
|7|シャドウ因数分解|敵にカーソルを合わせた際、&br;「無効」「反射」「吸収」が分かる。|
|8|食いしばり|残りHP以上のダメージを受けても、&br;戦闘不能にならずに、HP1で耐える。|
|9|かばう|主人公が戦闘不能になる攻撃を受ける際に、&br;間に入ってダメージを肩代わりする。|
|10|超覚醒|所持ペルソナが最終進化し、&br;神話上のトリックスターとして誕生する。|
**コープマスター特典
-「[[女教皇>女教皇(ペルソナ)]]」属性の最強ペルソナである「[[キュベレ]]」の合体が解禁。
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