オンスロート

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日本語化されているコンシューマ版では、「襲撃」と表記されているゲームモード。

ルール[編集 | ソースを編集]

敵を倒しつつフィールド中央のキャプチャーポイントを占拠し、先に400ポイントを獲得したチームが勝利となる。
十分の制限時間で決着しなかった場合、ポイントの多いチームが勝利となる。

加算されるポイント[編集 | ソースを編集]

敵の撃破 +5
キャプチャーポイント占拠 一秒ごとに+2