#description(【パラノマサイト】「2章」について掲載しています。) #title(【パラノマサイト】2章) >『パラノマサイト』''2章''について掲載しています。 行動をチャート化しているので、プレイの参考にしてみてください。 #contents2_1(display=block,depth=1) *津詰徹生編 **「状況整理」 -襟尾の話を一通り聞き、場所移動を選択。 *逆崎約子編 **「奥田ちゃんって」 -開始後、自動的にイベント。 -瞳の話を一通り聞く。 -駒形高校へ。 *津詰徹生編 **「高級寿司」 -駒形高校へ。 -視点を右に向けると約子とミヲがいるので、調べて「気になる!」を選択。 -ミヲの話を聞き、「『片葉の芦』だな」⇒「根島史周」を選択。 -約子の話を一通り聞く。 -視点を左に向け、発見現場を4回調べる。 -約子に話しかける。 *逆崎約子編 **「セイマン」 -喫茶店「黒桔梗」へ。 -新石の話を一通り聞く。 -自動的に外に移動。 -ミヲの話を一通り聞くと、並垣が出現。 |200|400|c |>|BGCOLOR(#c6e2ff):''【両国橋付近でも待っているから。】''| |並垣と話す|&color(blue){エンディング#1「白石美智代の怨讐」};&br;&color(,#c6c6ff){🏆''[[実績「白石美智代の怨讐」>実績]]''};解除| |先に学校に行く|ストーリー進行| *志岐間春恵編 **「そういう世界も ある」 -利飛太の話を一通り聞く。 -緑町公園へ。 -利飛太に話しかける。 -南割下水通りで利飛太に話しかけ、ヒハク石鹼社屋を2回調べる。 -利飛太に話しかけ、場所移動から駒形高校へ。 -利飛太に話しかけ、「聞き込みを頼む」を選択。 -白石美智代宅に行けるようになるので、場所移動。 -利飛太に話しかける。 **「捕まろうが 死のうが」 -襟尾、津詰の話を一通り聞くとイベント。 -朝8時の時点で白石美智代がいた場所は?⇒「駄菓子せんのや」を選択。 -白石美智代の部屋へ。 -壁の切り抜き記事、遺体、床を調べた後に古い本を3回調べる。 >選択肢は何を選んでも進行するが、「まさか…」を選んだ場合「岩井官吉郎の……」「生贄は……」「子供だ」が正解。 **「あの子……苦手?」 -利飛太の話を一通り聞くと、探索できるようになる。 -法恩寺橋で春恵の左に浮いている鬼火(???)を調べる。 >※この鬼火を調べた以降、ストーリーチャート最下段に「???」編が追加されている -緑町公園へ。視点を左に向け、女性(灯野あやめ)に声をかける。 -利飛太に話しかける。 -錦糸堀公園へ。利飛太に2回話しかける。 -「&color(red){調査終える};」を選択。 *津詰徹生編 **「暫時待機」 -襟尾に3回話しかけ、「場所移動」を選択。 *逆崎約子編 **「またね」 -津詰、襟尾の話を一通り聞き、最後に「白石美智代のこと」を選ぶ。 -こっくりさんが始まったら十円玉を調る。 -すべての質問をしたら「お別れする」を選択。 -「今の状況を忘れないことを行動で示せ。」とメッセージが出たら、メニューを開いて&color(blue){手動セーブ};する。 -両国橋へ。 -並垣に2回話しかける。 *津詰徹生編 **「大捕物」 -襟尾に2回話しかけ、&color(#20b2aa){''除光液''};の話を聞いたら周囲を調べる。 -駒形橋の上に移動。根島に話しかける。 |200|400|c |>|BGCOLOR(#c6e2ff):''【物騒なモンどかしてくんねえ?】&br;※すぐに分岐はせず、根島の話を聞き終えた後に分岐''| |……いいだろう|根島の話を終えたら背後に視点を向け、あやめを調べるとストーリー進行| |ダメだ|根島の話を終えたら襟尾に話しかける。&br;⇒&color(blue){エンディング#2「根島史周の追慕」};&br;&color(,#c6c6ff){🏆''[[実績「根島史周の追慕」>実績]]''};解除| *???編 **「幽暗」 -チャートの最下段に追加されているチャプター「幽暗」を選択。 -眼前に見える文字を選択して振り払い、身体を起こす。 -「思い出す」を選択。 -名前入力で「吉見肇」と入力。 >「吉見」「肇」「よしみ」「はじめ」「hajime」等でもOK。 -身体を起こす。 -周囲を見回して「鏡」を調べ、「&color(#ff00cc){''洗剤''};」「&color(#ff00cc){''モップ''};」を入手すると「洗剤付きモップ」を入手。 &ref(1章7.jpg,nolink,50%,2章); ▲モップはロッカーを調べ、左を選択▲ -もう一度鏡を調べて「思い出す」を選択。 名前入力で「蝶澤麻由」と入力。 >「蝶澤」「麻由」「ちょうざわ」「まゆ」「mayu」等でもOK。 -上を見上げ、照明を調べると部屋が明るくなる。 &ref(1章8.jpg,nolink,50%,2章); -床に落ちている「???」を調べると&color(#ed6d35){''呪詛珠『送り提灯』''};を入手。 -回想シーンに入る。左を見ると弓岡と会話。 -弓岡の頭に視点を合わせ、視界が暗くなったら左右に視点移動を繰り返して話を聞く。 -「思い出す」を選択。 -デスクの引き出しの下段を調べて「なめどり#03」を入手。 -キャビネットを3回調べ、「1946」と入力。 >※番号入力画面が出てこない場合、春恵編「そういう世界も ある」で法恩寺橋へ。ヒハク石鹼社屋を調べて資料を更新しておく。 -ファクシミリが出てくるので、デスクの上を調べて「&color(#ff00cc){''ペン''};」を入手。 -「持ち物」⇒「ペン」⇒「除光液で直せるらしい」を選択。 >※「除光液で直せるらしい」が出てこない場合、津詰編「暫時待機」を最初から始め、襟尾に何度も話しかけて除光液の話を聞く。 -ダンボールを調べて「&color(#ff00cc){''除光液''};」を入手。 -「持ち物」⇒「除光液」⇒「ペンを浸す」を選択。 -ファクシミリをもう一度調べる。 -「&color(red){中断する};」を選択。 *志岐間春恵編 **「あの子……苦手?」 -途中から再開。志岐間邸へ。 -ファクシミリを調べ「&color(red){調査終える};」を選択。 *蝶澤麻由編 **「幽暗」 -ファクシミリを調べ、「番号は63*-****」を選択。 -監禁されている場所は?⇒法恩寺橋 -&color(,#c6c6ff){🏆''[[実績「蝶澤麻由の脱出」>実績]]''};解除。 *志岐間春恵編 **「あの子……苦手?」 -途中から再開。 -自動的に電話が鳴り、イベント進行。法恩寺橋へ。 -工場を調べる。 *逆崎約子編 **「やってやります」 -ヒハク石鹼社屋を2回調べ、「行ってみよう」を選択。 -周囲を調べると弓岡が出現。 >※この時何も起きない場合、チャートに戻って麻由編「幽暗」のアイコンが暗くなってないか確認する。 暗くなってない(未完)の場合は周りのものを一通り調べたり、思い出したりしてみると良い。 -弓岡に2回、ミヲに1回話しかけ、もう一度弓岡に話しかけると麻由、利飛太、春恵が出現。 -麻由に1回、利飛太に2回、ミヲに3回話しかける。 *志岐間春恵編 **「最終手段」 -視点を右に向けるとあやめがいるので、話を一通り聞く。 -8つの選択肢は何を選んでも変化なし。 -その後の三択で展開が分岐する。 |200|400|c |>|BGCOLOR(#c6e2ff):''【おばさまも呪主ですよね……?】''| |はい|ストーリー進行| |いいえ|&color(blue){エンディング#4「灯野あやめの本懐」};&br;&color(,#c6c6ff){🏆''[[実績「灯野あやめの本懐」>実績]]''};解除| |……|~| |>|BGCOLOR(#c6e2ff):''【「父親の話」「タバコの話」「根島の話」「願いの話」「交渉する」】''| |「タバコの話」以外を選んで「呪詛行使」を使用&br;(「タバコの話」を選び、話を終えるまでに呪詛行使でも可)|&color(blue){エンディング#3「志岐間春恵の伝説」};&br;&color(,#c6c6ff){🏆''[[実績「志岐間春恵の伝説」>実績]]''};解除| |「タバコの話」を終えた後、何でもいいので選択肢を選んで「呪詛行使」を使用、その後「交渉する」を選択|ストーリー進行| |>|BGCOLOR(#c6e2ff):''【よく考えて…返事をしたまえ。】''| |呪詛珠を渡す|ストーリー進行| |呪詛珠を渡さない|&color(blue){エンディング#3「志岐間春恵の伝説」};&br;&color(,#c6c6ff){🏆''[[実績「志岐間春恵の伝説」>実績]]''};解除| *逆崎約子編 **「決戦の前」 -麻由に話しかけ、&color(#ff00cc){''お守り・陽''};を入手。 -津詰、ミヲ、津詰に1回、襟尾に2回話しかける。 *津詰徹生編 **「結末」 -あやめの話を一通り聞く。 >展開は変わらないが、「人質になったこと」を最初に聞くと会話が少し変化する。 -錦糸堀公園に自動的に移動。ミヲに話しかける。 -再び話しかけ、「お札を剝がす」を選択。 -『太鼓』『椎の葉』『芦の穂』『鮒』『提灯』の順に選択。 *興家彰吾編 **「錦糸堀公園Part3」 -「途中から」⇒「弓岡との会話から」を選択。 -視点を回すと鬼火のようなものが浮いているので調べる。 &ref(1章9.jpg,nolink,50%,2章); -一度鬼火が見えなくなるまで視点を移動し、もう一度視点を向けると鬼火が近づいているのでもう一度調べる。 -「触れに行く」を選択。 **「解除」 #expand(土御門睛曼の魂とは(クリックで解答),color=#000000,size=14px){{ 送り提灯 }} #expand(土御門睛曼の現身とは(クリックで解答),color=#000000,size=14px){{ 興家彰吾(「興家」「彰吾」「おきいえ」「しょうご」等でも可) }} #expand(土御門睛曼の意識とは(クリックで解答),color=#000000,size=14px){{ ゲーム開始時に入力したプレイヤー名を入力 }} -イベント後、エンディング。 -&color(,#c6c6ff){🏆''[[実績「責務完遂」>実績]]''};解除。 ---- |~【[[1章]]】◀|~【[[TOP>https://h1g.jp/paranormasight/]]】|~▶【[[クリア後]]】|