機知ルート

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重大なネタバレになる選択肢などは、伏字で隠しています。

1.起因[編集 | ソースを編集]

Q.想起せよ[編集 | ソースを編集]

  • …やめよう

黄泉ルート

  • 事件のことを思い出す(必要:KEY/04)

機知ルート
トロフィー獲得

4.潜入[編集 | ソースを編集]

Q.進路を決めよ[編集 | ソースを編集]

  • 引き返す

バッドエンド/06

  • 藤良を通り過ぎる

バッドエンド/07

  • 藤良に正規ルートで入る

Q.入村方法は[編集 | ソースを編集]

  • 村に入る
  • コンビニで買っていた酒を飲む(必要:KEY/05.06.07)

Q.尋問の回答は[編集 | ソースを編集]

  • 旅行中に道に迷ったと主張する

KEY/05・トロフィー獲得
バッドエンド/08

  • 恋人を追ってきたと主張する

KEY/06・トロフィー獲得
バッドエンド/09

  • キレる(必要:KEY/05.06)

KEY/07・トロフィー獲得
バッドエンド/10

Q.備えは十分か[編集 | ソースを編集]

  • 清之助に話すことがある(必要:KEY/03.20)
    • 爪、目、クチバシの順に押す

KEY/08・トロフィー獲得
バッドエンド/11

  • 食堂に帰る

Q.住居を決めよ[編集 | ソースを編集]

  • 雄大に賛同する

機知ルート
トロフィー獲得

  • 自分がプレハブに入る(必要:KEY/16)

暗黒ルート
トロフィー獲得

5.機知[編集 | ソースを編集]

Q.過ごし方は[編集 | ソースを編集]

  • そのまま時を過ごす
  • 馬宮久子に追加で質問(必要:KEY/20)

KEY/09・トロフィー獲得
バッドエンド/12

Q.加護の対象1[編集 | ソースを編集]

  • 室匠を調べる

KEY/10・トロフィー獲得

  • 能里清之助を調べる

KEY/11・トロフィー獲得

  • 馬宮久子を調べる

KEY/12・トロフィー獲得

Q.加護の開示は[編集 | ソースを編集]

  • 「へび」だと名乗り出る

バッドエンド/13

  • 「へび」だと名乗り出ない

Q.投票の選択1[編集 | ソースを編集]

  • 馬宮久子に投票する

バッドエンド/14

  • 室匠に投票する

Q.加護の対象2[編集 | ソースを編集]

  • 室匠を調べる

KEY/10・トロフィー獲得(Q.加護の対象1で未選択時)

  • 能里清之助を調べる

KEY/11・トロフィー獲得(Q.加護の対象1で未選択時)

  • 馬宮久子を調べる

KEY/12・トロフィー獲得(Q.加護の対象1で未選択時)

  • 醸田近望を調べる

KEY/13・トロフィー獲得

  • 巻島春を調べる

KEY/14・トロフィー獲得

Q.匠を信じるか[編集 | ソースを編集]

  • 信じず、加護を明かさない

バッドエンド/15

  • 信じて、加護を明かす(必要:KEY/10)

Q.加護の提示は[編集 | ソースを編集]

  • 開示しない

バッドエンド/16

  • 開示(匠=○○、近望=○○)(必要:KEY/10.13)

バッドエンド/17

  • 開示(匠=○○、清之助=○○)(必要:KEY/10.11)

Q.投票の選択2[編集 | ソースを編集]

  • 回末季花子に投票すべきだ

バッドエンド/18

  • 狼じじいに投票すべきだ

Q.心を決めよ[編集 | ソースを編集]

  • 諦める

KEY/15・トロフィー獲得
バッドエンド/19

  • 戸を開け、説得する(必要:KEY/15)

KEY/16・トロフィー獲得
END/No.2