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龍が如く4 伝説を継ぐもの 攻略Wiki(PS4対応)
「龍が如く4 伝説を継ぐもの」の攻略Wikiです。
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発売日:2010年3月18日 / メーカー:セガゲームス / ハッシュタグ:
#Ryugagotoku
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***谷村の場合 ''ヒートゲージが減りにくくなる''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300''
タイムスタンプを変更しない
#contents *IF7-R >第二部・三章から劇場地下B1で南田に話しかけるとIF7-Rができるようになる。 &br;5万円投資(IF7-Rバージョン1.0):敵に勝つと自身の能力が上がる。※最初にその敵に勝利したときのみ。 20万円投資(IF7-Rバージョン1.5):ゲーム内で得た経験を現実の体にフィードバックすることができる。 70万円投資(IF7-Rバージョン2.0):インプットしたプレイヤー同士で対戦することができるようになる。 ※プレイする場合は、最低でも5万円は投資しておくのがオススメ。 **迅雷の亡霊(秋山インプット) -''伊原''と戦闘。 ***秋山の場合 ''ヒートゲージの上昇率アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***冴島の場合 ''ヒートゲージが減りにくくなる''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***谷村の場合 ''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***桐生の場合 ''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' **凶器の鬼神(秋山インプット) -''緑川''と戦闘。 ***秋山の場合 ''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***冴島の場合 ''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***谷村の場合 ''ヒートゲージの上昇率アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***桐生の場合 ''ヒートゲージが減りにくくなる''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' **激昂の番人(冴島インプット) -''斎藤''と戦闘 ***秋山の場合 ''ヒートゲージが減りにくくなる''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***冴島の場合 ''ヒートゲージ上昇率アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***谷村の場合 ''ヒートゲージの最大値がアップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***桐生の場合 ''ヒートゲージが減りにくくなる''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' **炎の道化師(冴島インプット) -''南''と戦闘。 ***冴島の場合 ''ヒートゲージの上昇率アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***谷村の場合 ''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***桐生の場合 ''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' **冷血の鉄拳(谷村インプット) -''杉内''と戦闘。 ***谷村の場合 ''ヒートゲージが減りにくくなる''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***桐生の場合 ''ヒートゲージの上昇率アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' **隻眼の魔王(桐生インプット) -''真島''と戦闘。 ***秋山の場合 ''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***冴島の場合 ''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***谷村の場合 ''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***桐生の場合 ''ヒートゲージの上昇率アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' **疾風の朱雀(秋山インプット) -''秋山''と戦闘。 ***秋山の場合 ''ヒートゲージの上昇率アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***冴島の場合 ''ヒートゲージが減りにくくなる''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***谷村の場合 ''ヒートゲージの上昇率アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***桐生の場合 ''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' **豪腕の白虎(冴島インプット) -''冴島''と戦闘。 ***秋山の場合 ''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***冴島の場合 ''ヒードゲージ最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***谷村の場合 ''ヒートゲージが減りにくくなる''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***桐生の場合 ''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' **鉄壁の玄武(谷村インプット) -''谷村''と戦闘 ***秋山の場合 ''ヒートゲージが減りにくくなる''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***冴島の場合 ''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***谷村の場合 ''ヒートゲージの上昇率アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***桐生の場合 ''ヒートゲージの上昇率アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' **伝説の青龍(桐生インプット) -''桐生''と戦闘。 ***秋山の場合 ''ポールダンスの極み''、''跳躍の極み''、''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***冴島の場合 ''人柱戯の極み''、''破顔の極み''、''ヒートゲージの上昇率アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***谷村の場合 ''縛解の極み''、''逆転の極み''、''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300'' ***桐生の場合 ''ヒートゲージの最大値アップ''(経験値:2000) ''バージョン1.5の場合、経験値+300''
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