被ダメージが一定量たまると、ブレイク値が減ります。ブレイク値が0になるとブレイク状態になります。 ブレイク状態になると、一定時間受けるダメージが増え、行動順が回るのが遅くなります。 ブレイク状態の時に、もう一度ブレイク値が0になると「ブレイクダウン」状態になり、一定時間タイムラインの進行が止まります。