装備品について

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このページはロマンシング サガ リ・ユニバース(ロマサガRS)の装備品について記載しています。


装備品とは[編集 | ソースを編集]

装備品には以下4種があります。

【装備品】[編集 | ソースを編集]

武器 主防具 副防具 装飾品

武器[編集 | ソースを編集]

【武器の特徴】[編集 | ソースを編集]

武器を装備すると、敵に与えるダメージ量が上がります。

【レアリティ】[編集 | ソースを編集]

武器には以下4つのレアリティが存在します。

<武器レアリティ>[編集 | ソースを編集]

SS S A B

【武器種】[編集 | ソースを編集]

武器には武器種が存在します。
スタイルの武器種のみ装備できます。

<武器種>[編集 | ソースを編集]

大剣 棍棒
体術 小剣
 

【術強化系統】[編集 | ソースを編集]

武器には術強化系統を持つものがあります。
その武器を装備すると系統の一致した術が強化されます。
武器が杖の場合、必ず1つは術強化系統を持っています。

<術系統>[編集 | ソースを編集]

火術 水術 土術
風術 光術 闇術

【Lv】[編集 | ソースを編集]

武器は強化ができます。
強化することで、Lvが上がり、性能が上昇します。
強化は鍛冶屋で行えます。

【進化段階】[編集 | ソースを編集]

武器はレアリティに応じて進化できる回数が決まっています。

SS 4回
S 3回
A 2回
B 1回

武器の進化は鍛冶屋で行えます。
※進化前の武器をLvMAXにする必要があります。

【武器威力】[編集 | ソースを編集]

「武器威力」は主に物理攻撃のダメージ量に影響します。

【術威力】[編集 | ソースを編集]

「術威力」は主に術攻撃のダメージ量に影響します。

【能力影響】[編集 | ソースを編集]

キャラクターの能力値に影響があります。

<能力値>[編集 | ソースを編集]

腕力 体力 器用さ 素早さ
知力 精神 魅力

主防具/副防具[編集 | ソースを編集]

【主防具と副防具】[編集 | ソースを編集]

主防具・副防具には以下の種類があります。
どのキャラクターも全ての防具を装備できます。

<主防具>[編集 | ソースを編集]

全身鎧 重鎧 軽鎧 ローブ

<副防具>[編集 | ソースを編集]

小手 具足

【レアリティ】[編集 | ソースを編集]

主防具/副防具には以下4つのレアリティが存在します。

<主防具/副防具レアリティ>[編集 | ソースを編集]

SS S A B

【Lv】[編集 | ソースを編集]

主防具、副防具は強化ができます。
強化することで、Lvが上がり、性能が上昇します。
強化は鍛冶屋で行えます。

【進化段階】[編集 | ソースを編集]

主防具、副防具はレアリティに応じて進化できる回数が決まっています。

SS 4回
S 3回
A 2回
B 1回

主防具、副防具の進化は鍛冶屋で行えます。
※進化前の主防具、副防具をLvMAXにする必要があります。

【能力影響】[編集 | ソースを編集]

主防具・副防具を装備すると、能力値が変化します。

<対象基本能力>[編集 | ソースを編集]

腕力 体力 器用さ 素早さ
知力 精神 魅力

【属性耐性】[編集 | ソースを編集]

主防具・副防具を装備すると、属性耐性が変化します。

<対象属性>[編集 | ソースを編集]

【状態異常耐性】[編集 | ソースを編集]

主防具・副防具を装備すると、状態異常耐性が変化します。

<対象属性>[編集 | ソースを編集]

暗闇 スタン マヒ
眠り 石化 混乱 魅了
狂戦士 気絶  

装飾品[編集 | ソースを編集]

【装飾品の種類と特徴】[編集 | ソースを編集]

装飾品を装備することで、属性耐性、状態異常耐性、能力値が変化します。

【レアリティ】[編集 | ソースを編集]

装飾品には以下4つのレアリティが存在します。

<装飾品レアリティ>[編集 | ソースを編集]

SS S A B

【能力影響】[編集 | ソースを編集]

装飾品を装備すると、能力値が変化します。

<対象基本能力>[編集 | ソースを編集]

腕力 体力 器用さ 素早さ
知力 精神 魅力

【属性耐性】[編集 | ソースを編集]

装飾品を装備すると、属性耐性が変化します。

<対象属性>[編集 | ソースを編集]

【状態異常耐性】[編集 | ソースを編集]

装飾品を装備すると、状態異常耐性が変化します。

<対象属性>[編集 | ソースを編集]

暗闇 スタン マヒ
眠り 石化 混乱 魅了
狂戦士 気絶