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サムライブリンガー 攻略Wiki
「サムライブリンガー」の攻略Wikiです。
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発売日:2022年4月21日 / メーカー:PLAYISM / ハッシュタグ:
#サムライブリンガー
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#contents *戦技系小ネタ &aname(OVERRIDE){}; **属性上書き -アクションビルダーでの戦技組み合わせにおいて、ある属性を含む技を組み立てた場合、 通常は技全体が組み合わせた属性のものとなり、耐性武具が無いと発動時に自身も被害を受ける。 しかし、実はこの属性を変更する方法がある。 &br;組み立てた技が含む属性に追加して、その属性の上位属性を2以上 or 下位属性を3以上追加すると、 その技全体の属性を変更する事ができる。※属性の上位/下位は、アクションビルダーの並び順の通り。 &br;この時、武器が纏うエフェクトは追加した属性となるが、技の攻撃エフェクトは従来通りに発生する。 その為、2属性複合技のような見た目となり、見た目が華やかとなる。もっと言えば''中二的にカッコイイ。'' &br;例)斬り下し1+ジャンプ1+雷属性2で構成された技の場合、炎属性を2追加すると、全体属性が炎になる。 これにより、雷耐性の武具が無くとも痺れなくなり、炎耐性の武具が無いと燃えるようになる。 &br;メリット/デメリットは以下の通り。 ・メリット ・属性耐性武具を減らす事が出来る。極端な例では、嵐属性耐性武具1つで全属性戦技を扱う事ができる。 ・2属性複合戦技を使ってる%%オレカッコイイ%%もといプレイヤーのモチベーションが上がる。 ・嵐属性で上書きする事で、元の技に無い吸い込み効果を追加することができる。 特に、雷属性の技を上書きすると効果が高い。嵐属性で引き込んだ敵に雷属性の落雷が当たる為。 ・通常、炎属性(や邪属性)は武器にしか纏わせることができないが、このテクニックを使う事で、 氷柱や竜巻に炎属性を乗せる事ができる。 また、波動を高めに積んでいると、氷柱や竜巻に触れた敵が波動を出し、連鎖反応が起こる。 この連鎖反応を炎属性で起こせる。 ・デメリット ・戦技のSPコストが嵩む。結果、技の火力が下がったり、SP消費量で喘ぐことになる。 ・嵐属性の技を他属性で上書きすると、吸い込み効果が消失する。
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#contents *戦技系小ネタ &aname(OVERRIDE){}; **属性上書き -アクションビルダーでの戦技組み合わせにおいて、ある属性を含む技を組み立てた場合、 通常は技全体が組み合わせた属性のものとなり、耐性武具が無いと発動時に自身も被害を受ける。 しかし、実はこの属性を変更する方法がある。 &br;組み立てた技が含む属性に追加して、その属性の上位属性を2以上 or 下位属性を3以上追加すると、 その技全体の属性を変更する事ができる。※属性の上位/下位は、アクションビルダーの並び順の通り。 &br;この時、武器が纏うエフェクトは追加した属性となるが、技の攻撃エフェクトは従来通りに発生する。 その為、2属性複合技のような見た目となり、見た目が華やかとなる。もっと言えば''中二的にカッコイイ。'' &br;例)斬り下し1+ジャンプ1+雷属性2で構成された技の場合、炎属性を2追加すると、全体属性が炎になる。 これにより、雷耐性の武具が無くとも痺れなくなり、炎耐性の武具が無いと燃えるようになる。 &br;メリット/デメリットは以下の通り。 ・メリット ・属性耐性武具を減らす事が出来る。極端な例では、嵐属性耐性武具1つで全属性戦技を扱う事ができる。 ・2属性複合戦技を使ってる%%オレカッコイイ%%もといプレイヤーのモチベーションが上がる。 ・嵐属性で上書きする事で、元の技に無い吸い込み効果を追加することができる。 特に、雷属性の技を上書きすると効果が高い。嵐属性で引き込んだ敵に雷属性の落雷が当たる為。 ・通常、炎属性(や邪属性)は武器にしか纏わせることができないが、このテクニックを使う事で、 氷柱や竜巻に炎属性を乗せる事ができる。 また、波動を高めに積んでいると、氷柱や竜巻に触れた敵が波動を出し、連鎖反応が起こる。 この連鎖反応を炎属性で起こせる。 ・デメリット ・戦技のSPコストが嵩む。結果、技の火力が下がったり、SP消費量で喘ぐことになる。 ・嵐属性の技を他属性で上書きすると、吸い込み効果が消失する。
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