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シャドウオブトゥームレイダーの「」についてまとめています。


敵の種類[編集 | ソースを編集]

トリニティ私服
ヘルメット 無し
出現場所 コスメル
ペルーのジャングル
クワク・ヤク
ポルベニール油田
DLC3
落とす物  
行動パターン  
備考 ・特定の敵を除き、服の種類はロードするたびにランダムで変化する。
・コスメルにいる敵は顔にドクロのフェイスペイントをしている。
トリニティ軽装
ヘルメット 無し
出現場所 クワク・ヤク
ポルベニール油田(ベリーハード)
落とす物  
行動パターン ピストルを撃ちながら近寄ってくる
備考 ・発見されたあとは他の敵に比べて圧倒的に足が速い。
・近接攻撃の回避率が高い。
トリニティ迷彩服
ヘルメット 有り
出現場所 コスメル
クワク・ヤク
ポルベニール油田
サンフアン教会
ヘビの都市
DLC2
DLC3
DLC6
DLC7
落とす物  
行動パターン ・距離が遠い時:ライフルを撃ってくる
・密接している時:銃で殴ってくる
・姿が見えない時:爆弾を投げてくる
備考  
トリニティ重装
ヘルメット 有り
出現場所 ポルベニール油田
サンフアン教会
DLC3
DLC6
DLC7
落とす物  
行動パターン ・距離が遠い時:ピストルを撃ってくる
・密接している時:銃で殴ってくる
・姿が見えない時:爆弾を投げてくる
備考  
トリニティサーマルゴーグル
ヘルメット 有り
出現場所 ポルベニール油田
サンフアン教会
DLC6
DLC7
落とす物  
行動パターン ショットガンを撃ちながら近寄って来る
備考 ・泥を塗っていない場合、茂みに隠れていても探知される。
ワシの射手
ヘルメット 有り
出現場所 ヘビの腹
山の神殿
隠された都
ヘビの都市
DLC2
DLC3
DLC4
DLC5
落とす物  
行動パターン 矢を射ってくる
備考 ・胴体に矢が命中すると即死、頭に命中するとヘルメットが割れるだけで倒せない場合がある。
ジャガーの戦士
ヘルメット 有り
出現場所 山の神殿
隠された都
ヘビの都市
DLC2
DLC3
DLC4
DLC5
落とす物  
行動パターン 近寄ってきて剣を振り下ろしてくる
備考 ・近接攻撃の回避率が高い。
ヘビの守護者
ヘルメット 有り
出現場所 ヘビの都市
DLC2
DLC4
DLC5
落とす物  
行動パターン ・距離が遠い時:弓を射ってくる
・距離が近い時:近寄ってきて剣を振り下ろしてくる
備考 ・ファイアアローを射ってくる場合がある。
・ララのコスチュームである「ヘビの守護者」と見た目が若干異なる。
ヤークシル
ヘルメット 無し
出現場所 セノーテ
古代の水路
生命の樹
DLC3
落とす物  
行動パターン ・近寄ってひっかいてくる
・2回ひっかくと止まって雄叫びを上げるモーションを取る。
備考 ・ヘルメット無しだが頭部に攻撃が命中しても一発では死なない
・近接攻撃の回避率が高い。
・ルアーアローで倒せない。
ヤークシル(弓)
ヘルメット 無し
出現場所 セノーテ
古代の水路
生命の樹
DLC3
落とす物  
行動パターン 矢を射ってくる
備考 ・ルアーアローで倒せない。
ドミンゲス(アマル)
ヘルメット 概念無し
出現場所 ヘビの都市
落とす物 無し
行動パターン ・近づいて剣を振ってくる。
・剣を振ると周辺に炎が広がる。
備考 ・ある程度ダメージを与えると赤い光の玉に包まれるので、この状態の時に△を押さないと倒せない。
・何度か△を押しているとやがて仮面が割れ、ワープするようになる。
・隠れていても必ず発見される。
・ステルスキル、アックスフィニッシュムーブ等のカットイン系の攻撃は全て不可。

※行動パターンは発見されたあとにのみ適応。見つかっていない状態の時はフィールドごとに設定された行動を取る。(次項で解説)

敵の行動について[編集 | ソースを編集]

  • 全ての敵は毎回必ず同じ配置で出現する。
  • ステルスが出来る場所では見つかっていない&誰も倒していない状態であればいつまでも同じ行動を取り続ける。
  • 敵に触れる、銃声を鳴らす、特定のイベントを発生させると即発見される。
  • 敵の視界に入る、瓶などで音を立てる、敵の数が減ってしばらく経つ、死体が見つかると敵は警戒状態に入る。
    • 警戒中の敵には白い▽のアイコンが出る。
    • 一度でもこのアイコンが出た敵は本来の行動とは違う行動パターンを起こす。
    • 警戒が強くなっていくとエリア全体の敵が警戒モードになる。主に死体が見つかった場合にこの状態になりやすい。
    • 完全に赤に変わってしまうと発見され、上記の敵の種類/行動パターンに記された行動を取って攻撃してくる。
  • 一度発見されてしまっても再度隠れることで再び警戒を解くことができる。
  • 死体が敵の視界に入ると、大半の場合が
  1. 死体を発見した人が走って死体に近づく
  2. 死体のそばにしゃがんでしばらく動かない
  3. 立ち上がった際、他の敵に▽アイコンがつく
  4. 敵全体が警戒モードに移行

という流れになる。

  • 発見された状態で開始する戦闘において、一部の敵は初期位置や指定位置から全く動かない。

しかし近寄って近接攻撃などで吹っ飛ばし、初期位置から離れた場所に敵が移動してしまうと上記の敵の種類/行動パターンに記された行動に移行する。

コスメル[編集 | ソースを編集]

断崖

  • 茂みチュートリアル
    • 私服1人

△を押すまで動かない。ララも動けない。

  • 弓チュートリアル
    • 私服1人

・壁から乗り出して構えた状態でしばらく経つか、敵以外の場所に矢が刺さると見つかって通常戦闘と同じ状態になる。通常戦闘状態になるまでは弓しか使えない。
倒すまで先に進めない。
・現地の考古学者に攻撃が命中しても当たり判定なし。
・壁から乗り出さない限り絶対に見つからない。

発掘現場

  • 壁チュートリアル
    • 私服1人

・奥からやってきて発電機の前で止まる。
・△を押すまで動かない。ララも壁から離れることができない。

  • エリア2
    • 私服3人

・広場真ん中あたりから奥に移動して止まる。左のツタ壁付近に1人、奥のツタ壁付近に1人、機械の前に1人。

・左のツタ壁付近にいる敵を見つからずに倒すと消灯される。先に奥を倒すか、発見されるとこのエリアの照明はずっと点いたままになる。
・死亡またはロードした場合、リスポーン地点が通常の開始地点と異なり、右手前のツタ壁に張り付いた状態からとなる。

  • 完全ステルステイクダウン

・左のツタ壁から1人目をテイクダウン。
・中央コンテナ付近にある瓶を出口の段差付近に投げる。
・機械前の男が瓶を追いかけるので遠ざかったら残った男のほうをテイクダウン。
・しばらく待つと瓶から戻ってきた男が死体を見つけるor人数が減って騒ぎ出すのでそれまで茂みか壁で待機しておき、近寄ってきたらテイクダウン。右奥のツタ壁が待機場所に最適。

  • 全員残して逃げる(最大経験値獲得)

・開始位置から○で転がりながらエリアを右回りに移動し、車の横の瓶を取って右の茂みに隠れる。
・いったん瓶を置き、初期位置周辺に矢を撃つと左のツタ壁付近にいた男が調べに行く。(調べに行かなかった場合は矢を撃った位置が遠すぎるのでもう少し男に近い位置を狙おう。)
・左ツタ壁付近から男がいなくなったら、今度は火炎瓶を工作して左ツタ壁付近に投げる。これで奥の二人の気が散るので、右奥のツタ壁に隠れながら敵がこちらを向いていないタイミングをうかがいながら○ボタンで転がって出口に向かう。
・段差を越えれば勝利。倒すよりはるかに難しい。

  • エリア3
    • 私服4人

・手前に1人、高台に1人、パソコン前に2人。
・パソコンの右の男はしばらく待つと広場をぐるぐる回るように移動し、やがて広場中央あたりで止まる。
・他の2人は移動無し。
・ヘリのムービーを見ると全員いなくなる。死体も消えるので回収は早めに。

  • 完全ステルステイクダウン

・開始後すぐに茂みから右側目の前のツタ壁に移動する。しばらくすると手前の1人が孤立するため壁に張り付いた状態でテイクダウン。壁からテイクダウンすることで死体を壁の裏に引き込み、死体の発見を遅らすことができる。
・左回りで茂みとコンテナの裏を経由してパソコンの横の茂みへ。
・しばらく待つと2人の会話が終わって1人が去っていくため、パソコン前に残された男を茂みからテイクダウン。
・去っていった方を急いで追いかけテイクダウン。この時、気をつけないと急に振り向いて見つかってしまう。
・高台真下から縁に掴まり、残りの1人を引き落とす。

  • エリア4
    • 初期配置 私服3人

・エリア3で見つかっていなければ奥2人が会話。手前に1人。
・奥2人の会話はある程度まで話すと以降ランダムにセリフを無限ループする。
・エリア3側の人数が減っていても反応しない。

・エリア3で見つかっている場合でも、エリア4に侵入しなければ追ってくることはない。ただしエリア4に侵入した瞬間に必ず発見される。
・増援登場後にロードが入る(死亡する)と、リスポーン時に3人とも消滅する。

  • 完全ステルステイクダウン

・エリア3で見つかっていないのが絶対条件。
・エリア3の男が立っていた高台からエリア4に侵入する。
・しばらく待つ。奥2人、手前1人の配置になったら塀のようになっている部分から見下ろして右下のツタ壁の裏に矢を撃つと手前の1人が矢を見に来るので、しっかり壁の裏に入った所を確認して△で飛び降りキル。飛び降りキルは経験値が30しかもらえないため気になるようなら普通に飛び降りて△でテイクダウンする。
・壁に張り付き、壁の近くに矢を撃つと1人ずつやってくるので△でテイクダウン。

  • 増援
    • 6人(迷彩2、私服4)

・エリア4の合計3人を倒す、エリア4の敵に見つかる、エリア4の奥に侵入する、のいずれかの条件を満たすとムービーと共に出現する。
・見つかった状態からスタート。
・見つかっている状態では出口の扉を開けることができない。
・ムービーで出てきた迷彩が2人。しばらくすると1人出てくる。
・エリア4初期配置の敵を含めて残り人数が2人になると1人追加。
・さらに敵を減らして残り人数が1人になると2人同時に追加。
・私服は全て奥の建物から出てくる。

・発見された場所から戦闘開始になるが死んだ場合エリア4中央のコンテナ付近からスタートする。
・茂みや壁を使うことで隠れることができるため全員テイクダウンで倒すことも可能。

ペルーのジャングル[編集 | ソースを編集]

  • ジャガー1回目

・壁の穴から出現し、壁の穴に去っていくという動作を繰り返す。
・3回去ると次に出てくるのはもう一体のジャガーで、このフェーズを耐えきるとQTEに突入し戦闘終了。
・矢が一本も当たらなくても一定期間逃げ切ればOK。逆にいくら命中させても倒せない。
ただし命中させたほうが壁の穴に去っていくまでの時間が短いので最終的なクリアタイムは短くなる。

  • ジャガー 2回目

・まずフレアガンのQTE。
・その後通常戦闘。ムービーが開けきる前に襲ってくる場合がある。
・ルアーアローがうまく命中すると一撃で倒せる。
・非常に難しいが△でピッケルを振ってもダメージを与えることができる。
・ステルスキル及び逃げることはできない。

  • ペルーのジャングル出口
    • ほぼチュートリアルにつき実質3人(私服2、迷彩1)

・泥壁目の前に1人、段差の上に1人、茂みに1人。
・弓、ピッケルは使えない。

・泥壁の前にいる緑服は無視しても、段差の紫服を落とした際に自動で死亡する。(初期版は生き残ってさまざまなバグの元になる)
・段差の敵を倒すまでは中央の広い道に飛び出すと戦車に見つかりゲームオーバーとなる。
・泥壁の緑服に触って発見されてしまうと段差の紫服が移動してしまい詰みになる場合がある。(紫服を落として倒すまで段差が登れないため、先に進めない)
・中央通路に出なかったとしても発見されてしまうと銃弾一発で死ぬ。

・車の下を匍匐したあと迷彩がずっとこちらを覗いてくるが、茂みにいる限り絶対に見つからない。
・逆に茂みから△でテイクダウンしないと倒せない。茂みから出てしまうと銃撃され、ララの耐久値などに関係なく必ず死ぬ。(初期版はバグのため茂みの外で倒せる)
・出口の段差に向かって走っていく迷彩を急いで追いかけると倒せる場合があるが、バグのため成功率は低い。

クワク・ヤク[編集 | ソースを編集]

西側エリア

  • 船着場
    • 私服5人

・開始地点すぐの橋に1人、橋真ん中に2人、橋奥に1人、出口のキャンプ付近に1人。

・開始地点すぐの男とキャンプ付近の男は動かない。
・真ん中の2人は開始地点あたりから少し奥で会話したあと片方が真ん中の桟橋に移動して止まる。その後もう片方は桟橋の縦軸を往復する。
・奥の男は一番奥の桟橋を横軸に往復する。

・この戦闘でロードを挟む(ゲームオーバーになる)と真ん中2人が奥に歩いて止まる部分がなくいきなり真ん中あたりで会話している状態から始まる。

  • 完全ステルステイクダウン

・真ん中の2人が去ったのを確認して、開始位置すぐの男を水中テイクダウン。
・サバイバルキットの上の桟橋で敵が止まるのでインスティンクトで黄色いのを確認して水中テイクダウン。一瞬だけ黄色くなる場面もあるのである程度黄色が続いている時が安全。
・この桟橋から開始位置に続く橋の下で待機しているとやがて2人が交わり、1人になって黄色くなるタイミングがやってくるので水中テイクダウン。頻繁に赤に変わるので焦らずに。なお息継ぎが間に合わない場合は2人目を倒したあとゴムボートの裏で水面に出ること。
・人数が減って残り2人が騒ぎ出すので水中で待機して黄色くなったタイミングでそれぞれを引きずり込む。

  • 油田入り口 エリア1
    • 4人(私服3、軽装1)

・私服2人が手前の方で会話。そのうち1人は奥の壁際で全く動かない。もう1人は縦に往復する。その際、右のトンネル中央切れ目あたりに寄って少し立ち止まる。
・ララが奥の方に移動すると私服と軽装の2人がそれぞれ会話しながら移動しはじめる。段差上の黄色いタンク脇で立ち止まり動かなくなる。

・エリアの入口である狭い隙間の外から銃撃するとエリア侵入前に発見される。ただし入口に寄ってきて積極的に銃撃はしてこない。見つからないようにルアーやヘッドショットなどで倒せれば外から全員倒すことも可能。
・手前の桟橋エリアで敵を1人でも残しているとエリア侵入後すぐに敵が警戒状態からスタートする。
・エリア1で見つかってもエリア2に侵入しない限りエリア2の敵は追いかけてこない。

  • 完全ステルステイクダウン

・エリア侵入前に外側の泥だまりを使っておき、開始すぐ目の前の泥壁右寄りに張り付く。
・しばらく待つと1人来るのでテイクダウン。いい位置に来ない場合は壁の裏、つまり自分の足元に矢を撃って誘き出す。
・2人目は後ろを向いて気づかないので近づいてすぐ横の泥壁からテイクダウン。
・しばらく進むと2人が会話しながら奥に進んでいくので、建物を通り抜けた奥の茂みに隠れながら足元に矢を撃ち、やってきた敵をテイクダウン。この時、2人の移動が奥まで進みきっていなかった場合調べに来なかった方に見つかってしまうのでインスティンクトで黄色いかどうかよく確認すること。
・残った方が黄色いタンクの脇で棒立ちしているので近寄って泥壁からテイクダウン。

  • 油田入口 エリア2
    • 4人(私服3、軽装1)

・手前に1人、中央に2人、奥に1人。
・手前の男は横移動のあとコンテナ裏に座って動かなくなり、しばらく経つとまた横に移動して座るを繰り返す。
・中央2人は動かない。奥は横に往復を繰り返している。

・会話が聞こえてきたらエリア2開始の合図。
・見つかっている状態だと出口の扉を開けることができない。

  • 完全ステルステイクダウン

・しばらく待つと手前の1人がコンテナの裏で止まるので近寄ってテイクダウン。
・左回りで建物の下を経由し、建物奥の茂みで待っていると1人来るので茂みからテイクダウン。
・建物一階の泥壁に張り付いて自分の足元に矢を撃つと1人ずつ調べに来るのでそれぞれをテイクダウンで倒す。

東側エリア

  • ジャングル
    • 私服2人

・実質チュートリアル。
・まずは枝からイーグルクローで倒さないと先に進めない。
・吊られた死体を見て、もう1人が怯えて銃を乱射する。しばらくすると動かなくなる。

  • チュートリアルを無視する

・枝に跳び移る前の倒木先端で左スティックを右に少しだけ倒し、進行方向に対して右に90度向いている状態(倒木の先端にララの左肩がある状態)にする。
・その場でジャンプし、直後にわずかに左スティックを倒すと枝に乗らずに下の茂みに着地することができる。
これで1人目を好きな方法でキルできる。

・しかしイーグルクローをしないとイベント経験値50が貰えなくなってしまうのであまりおすすめではない。 ボーナスXPアサルトキルの服を着ているときに茂みから出て男にちょこっと触り、今度は茂みからジャンプして枝に登ってイーグルクローすればアサルトボーナスがつくので実用的な面はこれとRTAぐらい。

  • 墜落現場
    • 8人(迷彩3、軽装1、私服4)

・隙間をくぐると左から私服が1人走ってきて、隙間すぐの茂みの向こうで止まり以降動かない。
・その奥の茂みの向こうに私服2人。しばらく会話したあと左側と右奥側に散る。左は少しだけ進んで止まり、右奥は小屋入口付近と最初の場所とを往復する。
・中央の飛行機では迷彩が動かずに見張っている。
・泥だまりがある小屋の左奥で軽装が立ち止まっている。
・開始位置から左の壁沿いに進んだあたりに迷彩が1人。登れる木のに根元にしばらく止まったあと、左側をぐるっと回って出口付近で動かなくなる。
・出口付近に私服と迷彩が1人ずつ。止まって動かない。

・見つかっている状態だと出口の段差を越えることができない。

  • 完全ステルステイクダウン

・狭い隙間をくぐったらとにかく急いで左に走り、登れる木の根元にいる迷彩をテイクダウン。この敵はのちのち孤立するタイミングがないので開始後すぐに始末しておく。
・目の前にある木に登り、枝のそば(機体の端ギリギリの場所)に矢を撃つと中央の見張り迷彩が動くのでイーグルクローで始末する。
・開始位置近くまで戻り、私服を1人テイクダウン。イーグルクローを使うのがおすすめ。
・その先の茂みでしばらく待つと2人が2方向に分散する。インスティンクトで黄色いか確認しながら自分が今いる茂みにテイクダウンで引きずり込む。
・もう1人は右に行くので追いかけて△を押す。気を付けないと振り向くので奥に歩いて行く最中が安全。
・この奥の小屋で泥を塗り、左側の出口すぐの枝に登って軽装をイーグルクロー。
・出口側に少し進んだロープの束のリール裏にしゃがんで待ち、目の前の私服が黄色になったらテイクダウン。この時奥にいる迷彩が振り向かないか気を付けよう。
・ロープまで戻るか切り株の影で待機し、迷彩が後ろを向いたら近寄ってテイクダウン。

サイドミッション

  • 危険なよそ者 1階
    • 私服4人

・入口近くの茂みに1人、発電機前に1人、奥の茂み横に2人。
・入口と発電機近くの2人は移動無し。
・茂み横の2人は会話が終わると左の男が左に移動する。右の男は移動無し。

・1階の敵に見つかっても2階に上がるまでは2階から敵は下りてこない。ただし2階に上がった瞬間に発見される。

  • 完全ステルステイクダウン

・○で転がりながら茂みと壁を移動し、手前の男をテイクダウン。
・発電機の前でじっとしているので続いてこの敵をテイクダウン。
・急いで○で転がって奥の2人が話しているすぐ右の茂みに移動し、1人になったところをテイクダウン。
・最後の1人はしばらく待つと人数が減ったことに気づいて警戒をはじめたり、発電機前の死体を見つけて調べに行くので、茂みで待ち構えたり背後から近寄ってテイクダウン。

  • 危険なよそ者 2階
    • 私服5人(初期版3人)

・住民付近に2人、階段近くに1人、木側の小屋近くに1人、階段側の小屋に1人。
・住民付近の2人以外は狭い範囲を歩いている。

・オマールが奥で住民を銃で脅している。会話を全て聞くと左端の住民が死んでしまう。(報酬やミッションの進行具合に差はない)
・会話が終わる前にオマールを倒すか、いずれかの敵に発見されることでララに気が向いて住民が助かる。
・2階への侵入経路は右側の階段と左側の木。
・オマールの件以外では住民に当たり判定一切なし。
・1階の敵を含め全滅させないとミッションクリアできない。

  • 完全ステルステイクダウン

・階段側から2階に侵入し、階段上がってすぐのコンテナ裏にかがんで待機。小屋右側のツタ壁の横に男が待機したら近寄ってテイクダウン。
・右のツタ壁に張り付いて待つと小屋の中から1人が近づいてくるので壁からテイクダウン。壁に張り付いてない状態で倒してしまうと死体が小屋の中に残されてしまい、早い段階で警戒に入ってしまうので注意。
・小屋の左際のツタ壁に移動し、壁の左端の角あたりに矢を撃つ。奥の小屋付近をうろうろしていた男が気づいて近寄ってくるので壁からテイクダウン。
・続いてツタ壁の右と左の間、小屋の出入口床に矢を撃つと住民に銃を向けていた男(オマールではない方)が近づいてくるので壁からテイクダウン。
・最後のオマールは放置しておくとやがて異変に気づいて近寄ってくるのでテイクダウン。早く倒したい場合は小屋の出入口に再び矢を撃つと寄ってきてくれる。

DLC

  • DLC1(鍛冶場)
    • 8匹(狼6、黒狼2)

・左から順番に巣穴1、巣穴2、巣穴3と表記する。
・巣穴2と3から狼が1匹ずつ出現。
・いずれかを倒すと巣穴1から黒狼が出現。
・黒狼を倒すと巣穴1から狼、巣穴3から黒狼が出現。
・これらを全滅させると全ての巣穴から1匹ずつ狼が出現する。

ヘビの腹[編集 | ソースを編集]

  • 生贄の部屋
    • ワシの射手 1人

・生け贄に夢中になっていて全く動かない。
・見つかっている状態だと出口の隙間を抜けられない。

山の神殿[編集 | ソースを編集]

  • エリア1 
    • ジャガーの戦士 1人

・ロープを降下すると奥の通路から歩いてきて水場で立ち止まり、動かなくなる。
・隠れる場所は一切無いが後ろから近寄って簡単にテイクダウンできる。

  • エリア2
    • 2人(ジャガーの戦士1、ワシの射手1)

・隙間をくぐると2人の会話が始まる。
・部屋の中央エリアを短い間隔で往復している。
・見つかっている状態だと出口の隙間を抜けられない。

  • 完全ステルステイクダウン

・開始後すぐに目の前に置かれた陶器のツボをスモークボムに工作し、部屋の真ん中あたりに投げる。位置が良いと2人揃って噎せるので急いで近寄ってテイクダウン。
・1人しか噎せなかった場合でも煙に紛れて後ろから倒せる。
・煙の中で敵を見失ってしまいがちなので強化したパーセプションハーブをあらかじめ食べておくとなお良し。
・煙が晴れるまでに2人のキルが間に合わないと感じたら1人目を倒したあと入口付近の遮蔽物の裏に一旦退避するのもひとつ。

  • エリア3
    • 8人(ジャガーの戦士2、ワシの射手6)

・ララが先に進むと目の前のワシの射手2人が左右にばらけて動き始める。
・左に行った方は途中で立ち止まりながら最終的に出口の階段1つ下の左側踊り場で止まる。
・右に行った方も途中で立ち止まりながら出口の階段付近まで移動し、右側踊り場の一番奥と水溜まりの間を往復する。

・エリア左側の建物と中央舞台との間の通路をワシの射手が往復している。
・出口の階段右側昇り口あたりでワシの射手1人、移動なし。
・開始位置から右側端で弓の練習をしているワシの射手も移動しない。
・出口の階段中央踊り場にワシの射手。門の前に移動して止まる。
・中央舞台にジャガーの戦士2人。剣の練習をしているが舞台からは動かない。

  • 完全ステルステイクダウン

・開始位置の遮蔽物裏から泥だまりのある通路入口右側のミイラ像の根元に矢を撃つ。
・二手に分かれて移動していく2人組のうち左の男が寄ってくるので遮蔽物左寄りにぴったりくっついて待ち、立ち止まったら飛び出してテイクダウン。配置的にぎりぎりの位置なので初手から見つからないように。
・続いて左側階段脇の大きな角柱に登って向かいの屋根に飛び移る。屋根左側より建物内に飛び降り、泥だまりの中に矢を撃つ。裏の通路からワシの射手が寄ってくるので泥を塗って壁に張り付いておき、壁から引き寄せる形でテイクダウン。希に右から来るが基本的に左側から寄ってくる。
・入口付近まで戻り、今度は右に進んで弓の練習をしている男の斜め右後ろあたりに矢を撃つ。すぐ後ろの壁で張り付いて待機し、寄ってきたらテイクダウン。必ず張り付いた状態から行って死体を壁の裏に引き込むこと。
・この壁でしばらく待っていると中央舞台のジャガーの戦士が1人異変に気づいて寄ってくるので、階段にさしかかったあたりで壁の左端あたりに矢を撃ち、寄ってきたところをテイクダウン。難易度がハードの時は中央の2人がいつまでも動かないので階段に矢を撃っていったん誘きだし、矢を調べている最中に再度壁の左端に矢を撃とう。
・中央舞台に残ったもう1人は動かないので後ろからテイクダウン。走って近づいたり舞台の段差を乗り越えても大丈夫。
・この頃、最初に分かれた右組の男が水溜まり付近をうろついているはずなので、後ろを向いているのを確認しながら右側通路で背を向けているワシの射手をテイクダウン。
・右組男が水溜まりから移動している頃なので、後ろから近づいてテイクダウン。足音には無反応。右側通路のすだれのような壁を蹴って上を経由したほうがラストの1人にバレにくい。
・最後の1人が中央階段にいるので近づいてテイクダウン。かなりギリギリの角度からになるため、あらかじめ出口の扉付近に矢を撃ってそちらに注目させておくとより安心。

セノーテ[編集 | ソースを編集]

  • エリア1
    • 11人(ヤークシル9、ヤークシル弓2)

・この戦闘では敵が段階的に出現する。

・まずムービーで登場したヤークシルが1人。これを倒すまで次が来ない。
・出口と逆側の壁、壺の近くからヤークシルが1人。こちらも倒すまで次が来ない。
・出口と逆側の右側2階の柵を壊してヤークシルが2人。
・いずれか1人を倒すと同じ場所からもう1人出てくる。
・さらにいずれか1人を倒すとまた同じ場所から1人出てくる。
・2人倒すと左側2階の柵を壊してヤークシル弓兵が1人。動かずに同じ場所から攻撃してくる。
・少し遅れて、2人目が出てきた壁からヤークシルが1人。
・いずれか1人を倒すと右側2階からヤークシル弓兵が1人。こちらも動かずに同じ場所から攻撃してくる。
・いずれか1人を倒すと右側2階からヤークシルが1人。
・いずれか1人を倒すと2人目が出てきた壁からヤークシルが1人。
・いずれか1人を倒すと右側1階の壁からヤークシルが1人。
・いずれか1人を倒すと2人目が出てきた壁からヤークシルが1人。
・全て倒すとムービーとオートセーブが入る。

  • エリア1 初期版
    • 15人(ヤークシル13、ヤークシル弓2)

・Ver1.00(アプデしていない初期版)では、このパターンで出現する。アプデ版と異なり同時に4体相手にする可能性があるので難易度が高くなっている。
・全て出口と逆側から出現。ムービーが終わったあとは同じ方をずっと向いていれば全ての敵が見えるはず。

・まずムービーで登場したヤークシル①。これを倒すまで次が来ない。
・①を倒すと、2階右側からヤークシル②。
・②を倒すと1階右側からヤークシル③、少し遅れて1階中央からヤークシル④が来る。
・③と④の両方を倒すと2階右上からヤークシル⑤と⑥が立て続けに出現。
・⑤か⑥のいずれかを倒すと2階右側からヤークシル⑦が出現。
・⑤⑥⑦の全員を倒すとセリフ「また来たわ」が入り、2階左側からヤークシル弓兵⑧と1階左側からヤークシル⑨が出現。⑧は動かない。ムービー明けの場所から1歩も動かずに倒し続けてきた場合、この⑨がかなり見えづらい場所から出てくるので注意。
・⑨を倒すと1階中央からヤークシル⑩が出現。
・⑩を倒すとセリフ「まだ来るわ」が入り、2階右側からヤークシル弓兵⑪、ヤークシル⑫⑬が次々出現。⑪は移動せずに攻撃してくる。
・⑫⑬のいずれかを倒すと1階中央からヤークシル⑭。
・⑪⑫⑬⑭のうちいずれか2人を倒すと2階右側からヤークシル⑮が出現。
・全て倒すとオートセーブが入り、ムービーと増援に続く。(以降アプデ版と共通)

  • エリア1増援
    • 3人(ヤークシル2、ヤークシル弓1)

・出口の柵の向こうに出現。しばらく経つと柵を壊してホールに出てくる。
・弓兵は高台から動かない。
・柵が壊される前に敵を全滅させても柵は壊れる。
・無視しても先に進める。

  • エリア2
    • ヤークシル1人

・突然上から下りてくる。

・直前の罠を残しておき、タイミングを合わせてロープを切れば壁からの槍で突き刺して倒すことも可能。
・無視しても先に進める。

  • 水車エリア1 序盤
    • ヤークシル3人

・ヤークシルその1は後にキャンプが出来る部屋で座って待機している。部屋に近づくと動き出す。
・その2はこの部屋から先に進むと壁を壊して突然出現。
・その3はさらに先の階段から下りてくる。

・無視しても進めるがロープを連結したり回したりしている横から攻撃されるので倒した方が楽。

  • 水車エリア1 謎解き中
    • ヤークシル2人

・2段目の蛇に向かう桟橋にさしかかったあたりで桟橋中盤の壺付近から1人出現。
・ロープの根元を破壊した瞬間に奥から1人出現。

・無視しても進めるがこちらも倒した方が楽。

  • 水車エリア1 謎解き後
    • 6人(ヤークシル3、ヤークシル弓3)

・3段目の蛇の上と1番上の階にヤークシル弓兵が1人ずつ。
・戦闘開始から若干遅れてクランクの右側段差を登ってくるヤークシルが1人。
・弓兵を倒すと桟橋の上の階にヤークシル弓兵が1人出現。
・初期配置の3人を全て倒すと桟橋中腹及び桟橋上の階からヤークシルが合計2人出現。

・弓兵は基本的に動かないが、矢が届かない位置にララが移動すると段差を降りてくることがある。
・増援の増え方からいって、クランク横のヤークシル→初期弓兵→増援の弓兵→初期弓兵→増援ヤークシルの順に倒すのがおすすめ。
・無視しても進める。

  • 水車エリア2 序盤
    • 4人(ヤークシル2、ヤークシル弓2)

・2番目の蛇口の上と左の高台に弓兵が1人ずつ。
・左側の階段に差し掛かると奥からヤークシル2人が増加。

・弓兵は下には下りてこないので完全に死角に入ってしまえば何も攻撃を受けなくなる。
・無視しても進めるが倒した方が楽。弓兵を始末してから階段に移動しよう。

  • 水車エリア2 謎解き後
    • 7人(ヤークシル5、ヤークシル弓2)

・水中のバリケード破壊後、階段を上がるとクランクの正面あたりの壁からヤークシルが1人。
・これを倒すか階段を登りきると、このエリアの入口である段差の下からヤークシルが1人、同方向の2階からヤークシル弓兵が1人。
・3人中2人を倒すと段差の下からヤークシルが1人追加。
・さらに敵を倒すと蛇口左側の高台に弓兵1人、階段下からヤークシル2人が出現する。

・弓兵はいずれも高台から動かない。
・死亡する(ロードを挟む)とクランク目の前からのリスタートとなり、ヤークシルと弓兵の2人がいきなりいる状態からスタート。この場合は1人倒すと段差の下からヤークシルが1人出てきて以降は同じ。最初の1人がいなくなる形になる。
・無視しても進めるが狙われながらクランクを回さなければいけないので倒した方が楽。

隠された都[編集 | ソースを編集]

  • 王の墓
    • 12人(ジャガーの戦士、ワシの射手)

全員警戒モードから始まるため、敵の動きが毎回異なる。
しかし、
①中央舞台にジャガーの戦士が上がり、しばらくこちらを眺めたあと段差を降り、茂みをしばらく見つめたあと出口の扉をすり抜けて一旦エリア外に消える。しばらくすると戦闘エリアに戻ってくる
②上記のジャガーの戦士と入れ替わるようにワシの射手が舞台に上がり、動かない
③右のツタ壁横の祭壇を見つめて動かないワシの射手
④回廊を往復するワシの射手
⑤右回廊で動かないワシの射手
⑥右ツタ壁、右通路、右茂みを巡回しているジャガーの戦士

あたりは比較的毎回同じ動きをする。

いずれかの敵を5人倒すと出口の扉を破壊して増援(ジャガーの戦士1、ワシの射手3)が登場。

  • 完全ステルステイクダウン

敵が警戒モードに入っているため目当ての行動をとらせることが難しく、必ずしも成功するとは限らない。
開始後すぐに目の前のツタ壁真ん中に張り付いて待機。舞台からジャガーの戦士が降りてくるので、着地を待たずに△を押す。ツタ壁の左右端にいると死体が見つかってしまうので真ん中から。
右側通路のジャガーの戦士が反応してくるのでツタ壁で待つ。近寄ってきてもすぐには倒さず、横の凹のような形の壁の裏でジャガーの戦士が見えなくなってから△を押そう。
まもなくこの壁の裏からジャガーの戦士がやってくるので、しっかり壁に近づいてきてから△を押す。
次はツタ壁左からワシの射手が来るのでテイクダウン。まれに右から来る。
このあと茂みを経由して左右いずれかの階段に移動し、回廊真ん中にルアーアローを撃っておく。出現した増援がまとめて死ぬので非常に強い。
ルアーが無い場合敵の動きがほぼランダムのため茂みやツタ壁を使って臨機応変に動くしかない。(難易度ハードで4時間調査して動きの法則性が掴めなかったため)
左側のツタ壁に張り付き、タイミングを見計らって1人ずつテイクダウンしていくのが最も安全で見つかりにくかった。

  • 王の墓(初期版)
    • 12人(ジャガーの戦士3、ワシの射手8、ローク1)

・Ver1.00(アプデしていない旧ディスク版)をプレイしているとこのパターンになる。
・この戦闘には明らかなバグが存在しており、戦闘開始位置から墓の方を見上げて左の奥の屋根あたりに迷彩服を着たロークのような人物が浮かんでいる。倒すと普通に経験値が貰える。イーグルパーセプションのスキルにも反応し、増援の出現条件にも絡んでくる。このロークは一切攻撃をしてこない。
・全員警戒モードから始まるため、敵の動きが毎回異なるのはアプデ版と同じ。初期配置はジャガーの戦士2人とワシの射手5人と空中のロークの合計8人。
・イーグルパーセプションを習得している状態で戦闘開始後すぐにインスティンクトすると2階の窓から次々と敵が下に降りてくるのが見えるが一瞬でいなくなる。たくさんの敵が来ていることを印象付けるためのムービー的な演出であると思われる。戦闘開始後、これらの敵に急いで近づくと実際に倒すことも可能であるが増援の出現条件にはカウントされない。すぐいなくなる増援と倒した時の扱いはアプデ版でも同様の自体が発生する。アプデ版はイーグルパーセプションが弱体化されているので初期版のほうが分かりやすい。

・残り人数が3人になると増援(ジャガーの戦士1人、ワシの射手3人)が出口の扉を壊して出現する。「残り3人」にはロークも含む。ロークは何もしてこないので最後まで放置し、他の敵を倒したほうが安全だ。

サイドミッション

  • 古代研究
    • 8人(ジャガーの戦士3、ワシの射手5)

・見つかった状態からスタート。
・開始位置にアウィルの父(ジャガーの戦士)、ロープ連結がある建物の下あたりにワシの射手。
・儀式のあったエリア周辺から移動するか、この2人を倒すと廃村入り口方面からジャガーの戦士1人とワシの射手1人、墓室方面からワシの射手2人、キャンプ周辺からジャガーの戦士1人とワシの射手1人が同時に出現する。

・最初の2人を儀式の場所から倒したあとすぐに隠れれば、増援を綺麗にステルスキルすることも可能。
・アウィルの父はインスティンクト及びパーセプションハーブに反応しない。

・廃村入り口の泥沼に入ると敵は追いかけて来なくなる。
そのまま隙間を抜けてしまえば簡単に全ての敵を無視することができる。無視してもストーリー上でアウィルの父は死んだことになる。
・この戦闘が開始するとキープを落とすための高台と墓室に向かう高台に登れなくなる(螺旋階段が消滅/石が積み上がって高くなる)。

  • 自由
    • 13~19人(ジャガーの戦士10、ワシの射手3~9)

・この戦闘における敵の出現条件は非常にややこしいため、ジャガーの戦士を赤色英大文字、ワシの射手を青色英小文字の表で紹介する。

出現する敵 出現条件
A Bc 初期
D Ef AとBが両方死亡すると3人同時に出現
g AとB両方が死亡した段階でcもすでに死亡しているとDEfgの4人で同時出現
H I DとEの両方が死亡すると2人同時出現
j DとEの両方が死亡した段階でフィールドに残っているワシの射手が1人以下であればHIと同時出現
k DとEの両方が死亡した段階でフィールドに残っているワシの射手が0人であればHIjkの4人で同時出現
L HかIのいずれかが死亡すると出現
M N H、I、Lの3人全員が死亡すると2人同時出現
o H、I、Lの3人全員が死亡した段階でフィールドに残っているワシの射手が1人以下であればMNと同時出現
p H、I、Lの3人全員が死亡した段階でフィールドに残っているワシの射手が0人であればMNopの4人で同時出現
Q MかNのいずれかが死亡すると出現
r MN登場後にフィールドに残っているワシの射手が死亡すると出現
s MN登場後にフィールドに残っているワシの射手で、かつr以外が死亡すると出現。
ただし対象となるワシの射手死亡時にフィールドに残っている敵が0人になると出て来ないままミッションクリアになる

・敵を増やしたい時はワシの射手、敵を減らしたい時はジャガーの戦士を優先的に狙っていけばいい。
・増援は中央渡り廊下の左右上部を中心に、ララから遠い場所に出現。

DLC

  • DLC2(御柱) エリア1
    • 13人(ジャガーの戦士4、ワシの射手7、ヘビの守護者2)

入り口である細い板のすぐ下にジャガーの戦士。動かない。
左側の段差の上にワシの射手。こちらも動かない。ただしララが入り口横の中央階段の踊り場右に移動すると奥の階段を下りていき、階段踊り場、元いた場所のちょうど真下あたりで一旦停止し、最終的に泥だまりで止まって動かなくなる。泥だまりまで来ない場合もある。
右側2階にジャガーの戦士。動かない。ただし真下にジャンプしたあとうろうろし、また2階に戻っていく場合がある。
中央2階にワシの射手2人。そのうちの1人は左奥にしゃがんで全く動かず、もう1人は横に往復する。
左側通路をジャガーの戦士が歩いていき、ワシの射手と合流し少しとどまる。その後右に歩いていき、ぐるっと回って中央の舞台へ。少しとどまったあと奥に飛び降りて同じコースを回り続ける。
会話の相手だったワシの射手は左側から上段に上がり中央奥と会話位置の少し左とを往復する。
中央奥にワシの射手2人。動かない。
同じ場所にヘビの守護者、こちらは横に往復する。

細い板に乗らずに弓矢などで誰かを倒した場合、中央の大きな門が開いてジャガーの戦士、ワシの射手、ヘビの守護者がそれぞれ1人ずつ追加で出現する。
出現のタイミングについてだが、「細い板すぐの場所から攻撃した場合」「発見された場合(銃声なども含む)」「死体が見つかり警戒モードに入った場合」はすぐ。「細い板から遠くはなれて、かつステルスキルに成功した場合」は2人目を倒すことが可能。2人目が死ぬと他の条件を満たしていなくても出現する。
出現した3人は部屋の中に走って入ってきて必ず発見されるが、細い板から離れて攻撃→死体が見つかり全員警戒モードに入った場合のみ出現はするが扉の前から動かなくなる。この方法を使った場合のみ一切見つからずに13人全てをステルスキルすることが可能。

一度飛び降りてしまうともう戻れないため、戦いたい場合や扉を開けたい場合は最初に必ずやっておこう。
これを行うとリスポーン時に増援到着前に消費した弾薬が回復しなくなる。が、リスポーンのたび増援到着前に倒した敵の経験値が残るため弾が続く限り経験値の無限稼ぎが可能。

  • 完全ステルステイクダウン

増援は出さない方法で紹介する。
細い板から下を見下ろして飛び降りキル。
飛び降りキルは経験値が30なので40欲しい場合は板の真下に飛び降り、近寄って△でテイクダウンしよう。
正面の階段踊り場で泥を塗り、左の段差を上がってワシの射手をテイクダウン。
来た道を戻り、階段を下りて中央の泥壁に張り付く。
2人目を倒した場所あたりにあるすだれのような壁の下に矢を撃つと通路からジャガーの戦士が誘き出される。すだれに寄ってきたら自分の足元に矢を撃ってさらに誘きだし、近づいてきた所を壁からテイクダウン。
泥壁すぐ左のすだれのような壁を登って2階のへりに掴まっているとワシの射手が寄ってくるので引き落とす。
いったん1階に下り、先ほどまで掴まっていたあたりに矢を撃つと2階にいるもう1人のワシの射手も寄ってくるので同じように引き落とす。ただし難易度がハードの場合はヘリまで寄ってこないので2階に上がって後ろから△を。
中央2階から左通路を見下ろすとワシの射手が歩いて来ているので飛び降りキル。
先ほどまで隠れていた泥壁を越え、マップ右側の建物内にある泥壁に張り付く。自分の足元に矢を撃つと2階にいたジャガーの戦士が気づいて様子を見に来るので、いつも通り壁からテイクダウン。
このあたりで先ほど飛び降りて殺した死体が発見され敵が騒ぎだして隊列が乱れるので、この建物の近くに敵が寄ってきたら建物入り口に矢を撃ってさらに近くまで来てもらい壁からテイクダウンで倒す。敵の視界に死体が入ると自動的に寄ってくるので自分の足元よりも建物入り口に撃ったほうが誘き寄せやすい。イーグルアイ2とパーセプションハーブを使用して残りの3人の位置関係を把握しながらやると簡単。
2人まとめて近寄ってきてしまった場合は序盤に使っていた泥壁に移動してチャンスを待ち、必ず1人ずつ誘き寄せて倒すこと。

  • DLC2(御柱) エリア2
    • 8人(ジャガーの戦士3、ワシの射手1、ヘビの守護者4)

2階からスタート。
左からジャガーの戦士2人が階段を下りてきて、うち1人は左側壁際で止まる。もう1人は右側壁際で止まる。
ジャガーの戦士とワシの射手とヘビの守護者が2階から右側階段を下りていき、ジャガーとワシの2人は途中の踊り場で止まり、ヘビの守護者は1階まで下りて止まる。
1階中央でヘビの守護者が止まっており、若干右に移動したあと右の階段から下りてきたヘビの守護者と合流してかなり狭い範囲をうろうろする。
エリアの中央あたりより奥に進むと2階にヘビの守護者2人が増加。左に歩いていき左側の階段踊り場で止まる。

橋中央あたりまで進んで一旦追加の2人を出現させ、全ての敵が止まったあとまっすぐ進めば簡単に戦闘を回避できる。

この部屋に入らず、エリア1の段差の上から弓や銃で攻撃することで全員倒すことも可能。(狙える範囲はかなり狭い)
一度入ってしまうと入り口が塞がれ戻れなくなる。

前のエリアから泥を持ち越して使用できる。

  • 完全ステルステイクダウン

見つかっていない状態からスタートするものの隠れ場所が一切無いためルアーアロー等がなければ非常に難しい。敵の反応にもムラがあるため運の要素も強い。
前のエリアから泥を持ち越した状態必須。
開始すぐに中央の橋を渡り、2階にヘビの守護者2人を出現させる。2階右側が見えるアングルで橋を渡り、出現したらすぐに開始位置に戻る。
戻ったらすぐに左側階段の奥の壁(金色の凸凹した彫刻があるあたり)に矢を撃つ。本来なら足並みを揃えて移動するはずの増援2人がバラけるので、急いで橋を渡って2階に残った方をテイクダウンし、すかさずもう1人も倒す。
ここで運が悪いと2人のバラける間隔が狭すぎて失敗する。逆にサーペントフューリーがあれば矢を撃たずにまとめて2人倒せる。
続いて右側階段踊り場の左奥の角(照明のスタンドが置かれているあたり)に2階から矢を撃つ。踊り場で止まっているジャガーの戦士が反応するので、移動したのを柱の陰から確認して今度は踊り場右奥の角に矢を撃つ。ワシの射手が右側を見ている間にジャガーの戦士を飛び降りキルなどで始末してしまおう。
終わったらすかさず2階に退避。調べ終えたワシの射手が振り返ると死体が転がっているのでもれなく反応してもらえる。左側に来たところを飛び降りキルなどで処理。
ここで運が悪いと1階のヘビの守護者に見られてしまう。
次は2階から1階左側の壁の角(開始時のカメラアングルから見たら右下に相当)に矢を撃つ。ジャガーの戦士がこれに反応するので、矢に気を取られている隙に反対側で止まっているジャガーの戦士を飛び降りキル。
急いで○で転がって2階に退避しよう。なお運が悪いとすでに死体が見つかっていて2階にたどり着く前に発見されたり、矢に反応しなくなる。
2階に退避した頃には確実に死体が見つかって隊列が乱れているので、橋や開始場所、柱の影などを使って臨機応変に隠れながら黄色いやつを1人ずつ殺していく。
ヘビの守護者に右側踊り場の死体が見つかり、右側階段経由で2階に上がってきて、1階にジャガーの戦士が孤立するというパターンが最も多い。
敵の配置をイーグルアイ2で見て、2階に退避しないという手もあり。

  • DLC2(御柱) エリア3
    • 12人(ジャガーの戦士5、ワシの射手6、ヘビの守護者1)

このエリアではステージを進むにつれ段階的に敵が出現する。
開始後すぐに奥からジャガーの戦士とワシの射手が登場。
少し先の遮蔽物のような岩があるあたりに到着すると坂の上の左側にワシの射手1人、右側にジャガーの戦士とワシの射手が1人ずつ出現。左のワシは動かず、右のワシはある程度移動したあと止まる。
坂を上りきると奥からジャガーの戦士2人とワシの射手2人が出現する。出現は同時ではなく若干の時間差を置いてジャガー、ワシ、ワシ、ジャガーの順に出現。ワシは奥の岩の陰で止まる。
一番奥の岩まで進むと奥の高台にジャガーの戦士とワシの射手が1人ずつ出現。ワシは動かない。
若干遅れて右奥からヘビの守護者が来る。

  • DLC2(御柱) エリア4
    • 11人(迷彩9、ジャガーの戦士1、ヘビの守護者1)

見つかった状態からスタートする。
開始後すぐに奥の高台に迷彩3人とヘビの守護者1人。
この初期配置4人の倒し方によって増援が出現するのだが、その出現条件がかなり複雑になっている。条件が複数ある場合いずれかで出現。

増援A ジャガーの戦士1人
出現条件:ヘビの守護者を倒す

増援B 迷彩2人
出現条件その1:ジャガーの戦士を倒す
出現条件その2:増援Cを倒す

増援C 迷彩1人
出現条件その1:初期配置のうち2人を倒す
出現条件その2:増援A登場後、累計3人倒す
出現条件その3:増援B登場後、累計5人倒す

増援D 迷彩3人
出現条件:増援BとCの出現条件を共に満たしている状態で、残り人数が2人以下になる(他の増援と同時に出現した場合、その人数は2人にカウントしない)

増援ABCの出現場所はいずれも出口付近の車の奥だが、ララが車の近くにいた場合左奥の資材置き場あたりが出現場所になる。
増援Dはエリア中央上空からロープで1人ずつ降下してくる。

  • DLC3(悪夢)
    • 23人(私服2人、迷彩2人、サーマル1人、ジャガーの戦士1人、ワシの射手4人、ヤークシル4人、ヤークシル弓兵9人)

・この戦闘ではエリアを進むことで段階的に敵が出現する。
・どの敵にも見つかった状態でスタートする。
・武器はAB45のみで弾は無制限、改造段階は本編を引き継ぐ。
・全ステージ中唯一、倒した敵が変身する演出がある。
・変身した瞬間は△でテイクダウンが可能。

・開始後、逃げるジョナと入れ違いになるようにヤークシルとヤークシル弓兵が1人ずつ。
ただし開始後すぐ(ジョナと会話しながら)直進し、爆発ツボのあたりまで進むとヤークシル弓兵が出現しなくなる。
・初期ヤークシルを倒すと奥からヤークシル、ヤークシル弓兵が1人ずつ追加で出現。
ただし初期ヤークシルを倒さずに階段あたりまで進むと追加出現しなくなる。
・階段下あたりまで進むと段差上の天井にヤークシル弓兵が出現。天井からは攻撃して来ず、すぐ地上に降りてくる。
・段差を上がると奥から私服が2人出現。
私服2人出現後に左のツボを爆発させるとだいぶ距離があるが私服が2人まとめて死ぬ。
・どちらかを倒すか、奥に進むと迷彩が2人出現。
・私服と迷彩の累計2人倒すとサーマルが出現。
上記のツボ爆発で私服2人をまとめて倒した場合に限り、出現した迷彩のどちらかを倒したタイミング(累計3人)でサーマルが来る。
・私服が隠れていた遮蔽物あたりまで進むと奥からワシの射手2人、右側の壁からジャガーの戦士1人が出現。
・次の角を曲がったあたりで奥からワシの射手2人。
この2人はいずれも倒した瞬間サーマルに変身する。
・次の遮蔽物を越えたあたりで音楽が変わり、ヤークシル1人とヤークシル弓兵3人が出現。
しかし、弓兵のうち2人はパーセプションで奥の通路に見えるだけで積極的には襲ってこない。
・倒すとヤークシルは迷彩、弓兵はサーマルに変身する。
・次の角を曲がる手前で先ほどの弓兵2人が動き出す。と同時に奥からヤークシル弓兵3人、ヤークシル1人が追加で出現。
追加弓兵3人のうち1人はサーマルに変身する。
・坂を上がって2つめの遮蔽物あたりに来るとジョナの声が聞こえ、大量の増援が出現する。
この増援が出現すると、以降は誰に倒されても先に進める。
・開始場所から奥へ奥へとひたすら走れば1人も倒さずにクリア可能。

  • DLC4(生存の代償) エリア1
    • 1人(ジャガーの戦士1、ワシの射手1)

エリア中央で会話後、ジャガーの戦士は奥、ワシの射手は右に進んでどちらも止まる。
後ろから近づいてテイクダウンすれば簡単に倒せる。

  • DLC4(生存の代償) エリア2 1階
    • 8人(ジャガーの戦士3、ワシの射手4、ヘビの守護者1)

このエリアでは2人組となっている敵に近づくことで会話が発生し、会話が終わると移動する。
会話を聞いていないうちは人数が減っていても騒ぎ出さない。

開始地点すぐの茂み前にジャガーの戦士とワシの射手が左から歩いて登場。会話後ジャガーの戦士は茂みを見つめて止まり、ワシの射手は奥に歩いて行ってツタ壁の横で止まる。
1階奥に進むと木の裏からジャガーの戦士が歩いてきて、建物奥のワシの射手と狭い通路で会話。会話後、右のツタ壁を挟んでジャガーの戦士は手前側、ワシの射手は奥側をそれぞれうろうろする。
中2階に近寄るとワシの射手2人が会話。会話後1人は右側の階段を下りて止まり、もう1人は中2階にとどまって止まる。
中2階左側にはジャガーの戦士とヘビの守護者。
ジャガーの戦士は左側奥で止まり、ヘビの守護者は奥と手前をうろうろする。

4人倒した状態で発見されると増援が登場。(2人で出現する場合もあり現在調査中)

  • 完全ステルステイクダウン

入口で泥を塗り、茂みで会話が終わるのを待つ。ワシの射手が背中を向けて去っていったら茂みからジャガーの戦士をテイクダウン。
まっすぐ追いかけ、ツタ壁からワシの射手をテイクダウン。
右側の崖寄りを転がって移動し、左側にあるツタ壁に張り付いて会話が終わるのを待つ。この時登れる木の右側の茂みを経由し、かつ壁の右端に張り付くと一切警戒されない。
ワシの射手が背中を向けたら壁からジャガーの戦士をテイクダウン。
壁右端に張り付いて待っていると裏側からワシの射手がやってくるので張り付いた状態でテイクダウン。
続いて壁の向こうの茂みを通って左側階段下の茂みまで移動し、会話が終わるのを待つ。
ワシの射手が階段を下りてくるので茂みからテイクダウン。
階段を上がって正面の泥壁に張り付き、左側に棒立ちしているワシの射手をテイクダウン。
そのまま壁で待っていると会話を終えたヘビの守護者が警戒して寄ってくる。壁左端で待機しておき、死体を見つけた瞬間に倒してしまおう。
残ったジャガーの戦士は動かないので後ろから近づいてテイクダウン。

  • DLC4(生存の代償) エリア2 2階
    • 4人(ジャガーの戦士1~2、ワシの射手1~2、ヘビの守護者1)

どこからエリアに侵入するかで敵の種類と配置が変わる。

左の階段から入った場合、階段上がってすぐの泥壁裏にワシの射手とヘビの守護者。会話が終わるとヘビの守護者は奥をうろうろし、ワシの射手は手前をうろうろする。
出口の扉前にジャガーの戦士。動かない。
階段下左寄りにワシの射手。ほとんど動かない。

右の高台から入った場合、ツタ壁左からジャガーの戦士とワシの射手が歩いてきてツタ壁右で会話。会話後ジャガーの戦士ツタ壁手前と会話場所をうろうろし、ワシの射手は動かない。
階段下をヘビの守護者がうろうろする。
扉前のジャガーの戦士はこちらのパターンでも動かない。

一度出現してしまうともう片方の位置に移動しても配置が変わることはない。

1階で見つかっていなくてもここで見つかると同一の増援が登場する。

  • 完全ステルステイクダウン

高台からエリアに侵入。
茂みで待機し、立ち止まって会話を始めたら目の前のツタ壁に移動して待機。左寄りで待っていよう。
目の前をジャガーの戦士が通るのでテイクダウン。
今倒した死体に矢を撃つとワシの射手が寄ってくるので同じ場所からテイクダウン。右側に寄るとヘビの守護者に見つかる可能性が高い。
同じ場所で待っていると今度はヘビの守護者が死体を見つけて寄ってくるので同じ場所からテイクダウン。
残ったジャガーの戦士が壁の奥をうろうろしているはずなので後ろから近づいてテイクダウン。
扉前から動いていない場合はツタ壁右側の茂み近くに陶器のツボがあるので、スモークボムに工作して扉前に投げ、噎せている間に近づいてテイクダウンする。

  • DLC5(ヘビの心臓) 神殿エリア1
    • エリア1

2人(ジャガーの戦士1人、ワシの射手1人)

・武器を出すムービーのあと少し進むと1階通路左からジャガーの戦士が登場。右に進み、角を曲がって少し歩いた所で一旦停止。以降この場所と角の近くを往復する。
・角の手前にワシの射手。移動無し。
・無視しても先に進める。

  • 完全ステルステイクダウン

・2階の屋根部分右端で待機しておき、ジャガーの戦士が角を曲がって見えなくなったらワシの射手を飛び降りキル。
・角を曲がらず正面に進んでから左に行き、ジャガーの戦士が通路を戻っていくタイミングで後ろを取ってテイクダウン。

  • DLC5(ヘビの心臓) 神殿エリア2
    • 3人(ジャガーの戦士1、ワシの射手2)

・中央通路でジャガーの戦士とワシの射手その1が会話。移動なし。
・ワシの射手その2も中央通路にいるが、左の階段を降りては戻るという動きを繰り返す。
・無視しても先に進めるが、見つかっている状態だと出口の段差を越えることができない。

  • 完全ステルステイクダウン

・部屋に入ったらすぐに左に走って2階に上がり、奥まで行って待っておく。
・ワシの射手が右下に来て止まるので飛び降りキル。
・死体に矢を撃つとジャガーの戦士が反応するので来た道を急いで戻り、残されたワシの射手の背後からテイクダウン。1階を通ってもいいが2階経由のほうがより安全。
・ジャガーの戦士が死体を見つけている頃なので後ろから近づいて△を押す。

  • DLC5(ヘビの心臓) 神殿エリア3
    • 4人(ジャガーの戦士2、ワシの射手2)

・このエリアではムービー直後とリスポーン後(ゲームオーバー、データロード後)とで敵の行動に違いがある。
どちらのパターンでも無視して進むことが可能。

リスポーン後のパターン
・いずれも開始位置から見て、左側通路と正面通路をそれぞれワシの射手が往復。
・右側通路をジャガーの戦士が往復。
・もう1人のジャガーの戦士は右側通路を通ったあと手前の通路をわずかに通り、中央モニュメントの脇を経由して奥、右側通路…のコースで往復している。

  • 完全ステルステイクダウン

・右にすぐ進んで壁を蹴り、2階に上がる。だらだらしていると通路を歩いてくるジャガーの戦士に見つかってしまうのでとにかく急ぐこと。
・上がったらその場で待機して真下を見る。
右から来るジャガーの戦士が左側の小部屋入口にきたら急いで左に行き、小部屋の中に矢を撃って誘き出す。
タイミングが悪いと反応してくれない。
強化したパーセプションハーブがあれば上がり口で待機せず左の小部屋上空で待機し、ジャガーの戦士が来たら矢を撃つ方がやりやすい。
・誘き出されたジャガーの戦士を飛び降りキル。
・小部屋の壁を蹴って2階に上がり、先程と同じ場所で待つ。
再びジャガーの戦士が下を通るので中央より右に行ったら右の小部屋上空に移動し、部屋の右奥に矢を撃つ。棚の上の大きなツボを割るといい。
・ジャガーの戦士が誘き出されて部屋の奥の壁ぎりぎりに来たら飛び降りキル。部屋の入口あたりでやってしまうと通路を歩くワシの射手に発見されてしまうので奥にいくまでしっかり待つこと。
・再び2階に上がり、中央2階に跳び移ってワシの射手を飛び降りキル。通路真ん中あたりにいる時ならもう一人に見つからない。
・残るワシの射手は中央モニュメントの裏などにしゃがんでタイミングを伺い、後ろを取ってテイクダウン。

ムービー直後のパターン
このパターンはバックアップセーブデータを起動しない限り1周のプレイで1回しか行われない。

・開始位置から見て正面側の奥からジャガーの戦士とワシの射手が部屋に入ってくる。
・ジャガーの戦士はそのまま正面通路を横に往復し、ワシの射手は左通路を往復。
・開始位置から見て右奥の小部屋からジャガーの戦士。右側通路→中央回廊をぐるっと回り→開始位置を通って後方の扉前で止まる。
・正面通路にワシの射手。右側通路に移動し、右側通路を往復。

  • 完全ステルステイクダウン

・開始後すぐ後ろの通路に下がり、中央壁面を蹴って2階に上がる。
・開始位置真後ろにジャガーの戦士が足を止めるまで2階でじっと待ち、止まったら右側2階にジャンプで渡る。
・右奥小部屋の奥、棚の上の大きなツボを狙うように矢を撃つ。正面通路を往復していたジャガーの戦士が見に来るのでしっかり奥の壁に寄ったあたりで飛び降りキル。
・右側通路を往復しているワシの射手に気を付けながらやること。
・壁を蹴って2階に上がり、中央2階に跳び移る。
・左側通路真ん中あたりにワシの射手が来たら飛び降りキル。
・中央モニュメント裏に身を潜め、右側通路をうろうろしているワシの射手をテイクダウン。
・中央2階に上がり、動かないジャガーの戦士を飛び降りキル。

  • DLC5(ヘビの心臓) 神殿エリア2(帰り)
    • 5人(ジャガーの戦士2、ワシの射手3)

・1階に下りたら開始。奥からワシの射手2人とジャガーの戦士に見つかった状態でスタートする。
・しかしすぐに隠れることで見失なってくれる。ジャガーの戦士は引き返し、ワシの射手その1はそもそもエリアに現れず、ワシの射手その2は右側階段を往復する。
・広場の出口通路あたりに移動するとジャガーの戦士とワシの射手が通路奥から追加で出現し、フィールドにいる全ての敵に見つかった状態になる。
・その際もともといたジャガーの戦士とワシの射手が上記の引き返し&来ていない状態であった場合、フェンスの向こうに挟まれて戦闘エリアに戻ってこれなくなることがある。
フェンスの向こうに敵が残されてしまった場合、燃え広がったファイアアロー等でないと倒せなくなる。

  • DLC5(ヘビの心臓) ジャングルエリア1
    • 4人(ジャガーの戦士2、ワシの射手2)

・開始後すぐジャガーの戦士とワシの射手が左に向かって走っていく。
・坂の上の広場と出口の段差下にジャガーの戦士が止まっており、ワシの射手2人が狭い間隔をうろうろしている。

  • 完全ステルステイクダウン

・開始後まっすぐ進み、カメラアングルを調整して坂の上のワシの射手が後ろを向くのを待つ。中央通路に出すぎると見つかるので注意が必要。
・○で転がり、中央通路の岩の裏にしゃがむ。この時、警戒の証である▽アイコンが出るが岩の裏に入ればやがては消える。
・最初に警戒したワシの射手が再び背を向けたタイミングで、岩の裏右端ギリギリから正面に見えるツタ壁右端を狙って矢を撃つ。これで右手前にいるジャガーの戦士の気を逸らすことができる。だらだらとエイムしていると即見つかってしまうのでR2とL2を一気に押すぐらいの気持ちで。
・左の壁を蹴って段差を登り、さらに先の段差へジャンプ。移動時は左スティックを倒しながら○を連打する。段差を登る際に▽アイコンが出るが、赤にならないギリギリのタイミングで回避可能。
・先の段差で待っていると下にジャガーの戦士がやってくるので飛び降りキル。
・段差の下、左から右にワシの射手が走って移動するので岩の裏(ツタ壁のそば)にやってきたら飛び降りて倒す。
ジャガーの戦士を倒してすぐにツタ壁に張り付き、近くを通ったら△を押すのも良し。こちらのほうが経験値が多くなる。
・ツタ壁右側のワシの射手が背中を向けたのを確認したら、最初に隠れていた中央通路の岩に矢を撃つ。
ワシの射手が岩を調べに行ったらツタ壁経由で一番端にいるジャガーの戦士をテイクダウン。
・ツタ壁に張り付いて待っていると岩を調べ終わったワシの射手が死体を見つけて寄ってくるのでアイコンが出るのを待ってテイクダウン。
・冒頭の崖登りにおいて警戒されながらのギリギリのタイミングになるため、ここの完全ステルステイクダウンは非常に難しい。▽に赤い部分が出てしまうと敵の配列が乱れ、上記のパターンでは倒せなくなってしまう。

  • DLC5(ヘビの心臓) ジャングルエリア2
    • 3人(ジャガーの戦士1、ワシの射手2)

・坂の下でワシの射手が横に往復。
・奥でジャガーの戦士とワシの射手が止まっている。

  • 完全ステルステイクダウン

・坂を降りていき、ワシの射手が後ろを向いている隙に目の前のツタ壁に張り付く。真ん中あたりにやってきたところでテイクダウン。
・ツタ壁右側あたりの太陽が当たっている地面に矢を撃ち、張り付いて待っていると右側からワシの射手が様子を見にやって来るので壁からテイクダウン。
・今度はツタ壁左側あたりの太陽が当たっている地面に矢を撃ち、寄ってきたジャガーの戦士をテイクダウン。

  • DLC5(ヘビの心臓) ジャングルエリア3
    • 7人(ジャガーの戦士1、ワシの射手5、ヘビの守護者1)

・左側、右側、段差の上で構成されたエリア。
・左側にワシの射手2人、ヘビの守護者が止まって会話。・会話後ヘビの守護者は中央通路を通って右のエリアへ行き、また戻ってくるを繰り返す。
・ワシの射手その1は会話後右に少し動いて通路の角で止まり、その2は狭い範囲を横に往復する。
・奥の段差の上にワシの射手。横に往復。
・右側のエリアにワシの射手2人とジャガーの戦士1人。いずれも移動なし。

  • 完全ステルステイクダウン

・開始後右側の段差を上がり、遥か向こうの段差の奥の壁に向かってL2を押しっぱなしにして弓を構えておく。
ワシの射手が近くを通った瞬間にR2をチョンと押して矢を撃ち、奥の壁に釘付けになっているうちに枝で段差の上を渡り継いで、後ろからテイクダウン。
矢を撃っておかないと渡った際に気づかれる率が高い。
・奥の段差左端で3人の会話が終わるのを待つ。
ヘビの守護者が左に移動を始めたら段差の真下に矢を撃って、ワシの射手を誘きだしたのち飛び降りキル。
・もう一人のワシの射手が通路の角に止まっているのでちょっと右の根っこのような部分に矢を撃ち、右に移動したら近寄ってテイクダウン。この『わずかな右』をやっておかないと通路を去ったヘビの守護者に見られてしまう
・根っこの場所から少し右に行くと石垣のような場所から段差を上がれるので、中央通路を上から見下ろして待機しておく。
先ほど去っていったヘビの守護者が下を通るのでアイコンが出たら即飛び降りキル。タイミングが遅いと死体を見つけて騒ぎ出してしまう。
・これら3つのキルはテンポよく行わないと失敗してしまうので注意。
・再び段差を登り、枝を渡って奥の段差の右側へ。3人が背中を向けて棒立ちしているので一番手前のワシの射手を飛び降りキル。
・出口付近に矢を撃ち、ジャガーの戦士が移動し始めたらもう一人のワシの射手を後ろからテイクダウン。
・最後にジャガーの戦士を後ろから追いかけてテイクダウン。

・クリアだけなら全員無視して開始後出口にダッシュしたほうが楽。
・いずれの敵もエリア2まで追いかけてこない。見つかってしまった場合、後退することで簡単に体勢を立て直せる。

トゥーム

  • 古代の水路 エリア1
    • 4人(ヤークシル2、ヤークシル弓1)

バリケードを破壊したら水のレバー付近から出現。
まずヤークシルとヤークシル弓が出現し、若干遅れてヤークシル弓の2人目、だいぶ遅れてヤークシルの2人目が出現する。

  • 古代の水路 エリア2
    • 7人(ヤークシル5、ヤークシル弓2)

いかだを使って2階の奥に飛び移り、ゲートのようになっている部分を越えると出現。
まず正面からヤークシルその1が来て、若干遅れて右からヤークシルその2。
このうち1人を倒すと右奥のバリケードが壊されヤークシル弓とヤークシルその3が同時に出現する。
右奥のバリケードを自分で破壊した場合ヤークシル弓が出現。その1か2を倒したタイミングでその3が出現する。

バリケードの先の坂道を上っていくと水のレバー付付近にヤークシル2人とヤークシル弓が出現。

3階に到達するとセーブされ、リスポーン時に全てのヤークシルが消滅する。

  • 古代の水路 エリア3
    • ヤークシル弓2人

水車と出口の足場の重りを繋いだ瞬間に出現する。
1人は出口の足場の上、もう1人は木箱の上に移動して止まる。

ポルベニール油田[編集 | ソースを編集]

  • エリア1
    • 4人(私服2、重装2)

・開始地点目の前にある泥壁の奥で私服2人が会話。
・会話後左右に分散し、左に行った方は水溜まりの切れ目で止まり、右に行った方は水溜まりを横に往復する。
・奥のコンテナ付近で重装2人が止まって会話。
・なお、そのうちの1人は最初手前の水溜まり右端あたりにおり、開始後すぐに奥に移動していく。

・ララが手前の水溜まりを越えると左に行った方の私服が移動し、奥の水溜まりを往復する

  • 完全ステルステイクダウン

・開始後泥だまりに直行し、まずは泥を塗る。
・泥だまりの奥の茂みで待機していると分散した私服の右組が寄ってくるのでテイクダウン。
・マップ左端の壁際の茂みに隠れながら奥に進み、次の泥壁奥茂みで待機していると移動した私服が来るので倒す。
・しばらく待っていると重装が異変に気づいて動き出すので、1人になったところをそれぞれ後ろから近寄ってきて刺す。
・難しそうなら近くにあるスモークボムを投げて噎せている隙に倒そう。

・なお難易度がハードの場合は奥の茂みで私服を倒した際にかなりの高確率で重装に見つかる。 ・1人目を倒したあと水たまりの右側を進み、コンテナ裏にあるスモークボムを投げて噎せている隙に1人キル→煙幕が残っているうちにコンテナ裏に退避→2つめのスモークを作って投げ次は2人とも倒すほうが安全。
・無視して進んだ場合、エリア2出口の崖付近で残した敵が全て消滅。またはエリア2で死亡した(ロードを挟んだ)場合も全て消滅。
・段差を登ったところに発電機と投光器があるが使用できない。

  • エリア2
    • 4人(私服2、重装2)

・段差の下に私服1人。動かない。
・泥だまりの近くに重装1人。動かない。

・段差を降りると重装が右に移動し、右から来る私服と合流して会話する。
・会話後私服が泥だまりの近くに移動し、会話位置とを往復する。
・一方重装は奥に移動し、別の重装と会話をしはじめて2人とも止まる。

  • 完全ステルステイクダウン

・開始後段差から飛び降りて私服をキル。
・すぐに水に飛び込み、会話しているあたりのすぐ下に潜んでおく。会話後私服が左に移動して立ち止まるので水に引きずり込んで倒す。
・水から上がって泥を塗り、泥壁右端に張り付いて待つ。重装2人の会話が終わったあと1人が様子を見に来るので壁からテイクダウン。
・最後の1人は後ろから近づいて△を押す。

  • エリア3
    • 5人(私服3、サーマル2)

・開始後すぐにサーマルが左の茂み付近に移動し、上を見上げたあと右に行く。小屋の前で止まったあと奥のツタ壁に沿って通路を往復する。
・右に私服2人。サーマルの後ろをついて若干左に移動したあと、右に戻る。1人は発電機の横に座りしばらくしたら電気を付ける。その後一歩下がった場所で棒立ちして止まる。もう1人は発電機横に立ち、電気がついたあと小屋の中に移動して止まる。
・小屋の中にも私服が1人。終始動かない。
・小屋の入り口脇にサーマル。電気がつくと少し移動し、もう1人のサーマルと会話したあと発電機前→右の茂み→ぐるっとまわって小屋の中→初期位置のルートを途中何度か立ち止まりながら移動する。

・全滅させるまで前のエリアに戻ることができない。

  • 完全ステルステイクダウン

・サーマルと私服の3人が右に去っていくまで移動せずに待機し、去ったらすぐに左から奥の通路に入ってツタ壁の左端に張り付いて待つ。
・やがて左からサーマルが歩いてくるので壁からテイクダウン。
・中央の壁に沿って右に進み、発電機前で立っている私服を茂みからテイクダウン。サーマルが去るまでは茂みで待とう。
・発電機右のツタ壁沿いをサーマルが歩いていくので後ろから追いかけてテイクダウン。早くしないと小屋に到達してしまうので壁があるうちに始末しよう。
・中央段差の上に容器があるのでスモークボムに工作して小屋の中に投げ、私服が噎せている間に急いで2人ともキル。

  • エリア4
    • 8人(私服4、迷彩1、重装1、サーマル2)

・開始後すぐにサーマルが右奥から歩いてきて、入り口すぐの茂み前で止まる。
・同じく開始後すぐに左から私服が歩いてきて、右側通路を通って小屋に入ったあと反対側から出て左の小屋の脇で止まる。しばらく会話したあと中央辺りに歩いていき、以降この2点を往復する。
・発電機そばに私服1人。開始後しばらくすると左の小屋に歩いていき、泥壁の先あたりで止まる。
・右側の小屋とツタ壁の間の通路でサーマルと私服が会話。しばらくすると2人とも手前に来るが少しすると奥に戻っていく。私服はツタ壁の先で止まって動かなくなり、サーマルは中央広場まで移動したあと私服が立ち止まった近くと中央広場を往復する。
・中央広場に重装と迷彩が1人ずつ。動かない。ララがエリアの奥に進むと左右に別れて移動するが、1m程度動いただけでまた止まる。
・パソコンの前に私服が1人。動かない。

・見つかっている状態だと出口の段差を超えることができない。

  • 完全ステルステイクダウン

・開始後すぐに泥を塗り、茂みからサーマルをテイクダウン。
・右側コンテナ上の空き缶を持って右側茂みで待機する。通路のサーマルが背中を向けて去っていくタイミングで自分がいる茂みの中に空き缶を投げるとサーマルが寄ってくるので茂みからテイクダウンで倒す。
・右の小屋を進み泥壁からパソコン前の私服をテイクダウン。かなり右端ギリギリでないと届かない。
・先ほど使った空き缶を再度拾い、今度は発電機向かいの茂みの中に投げる。この茂みで待っていると左の小屋から私服が出てくるので茂みに引きずり込んで倒そう。
・続いて同じ空き缶を左の小屋の中に投げ、急いで小屋の中の泥壁に張り付く。奥から私服が来るのでしっかり小屋の中に入ってきてからテイクダウン。
・手前通路に戻ってツタ壁右端にいる私服をテイクダウン。あまり右端に行かずアイコンが出るギリギリのラインで左寄りから△を押すと死体がはみ出さず見つかりにくい。
・左の小屋の屋根に登り、奥に置いてある容器でスモークボムを作って中央広場に投げると2人まとめて噎せるので煙が出ているうちに2人とも倒す。
・容器を取る際に見つかりやすいため、取ったらすぐに屋根から下りて小屋でじっくり工作するとより安全。
・経験値が減ってもいいならツタ壁の私服を倒したあとちょっと先にあるコンテナから瓶を取り、火炎瓶に工作して中央広場右の積んであるドラム缶に向かって投げると爆発で2人まとめて倒せる。

  • エリア5
    • 12人(私服5、迷彩3、重装2、サーマル2)

・開始位置の木の下に私服1迷彩2。私服と右の迷彩は全く動かず、左の迷彩はエリア内を狭い範囲で動く。
・フィアーアローが命中しない限り敵もララもこのエリアから移動できない。
・このエリアの3人は人数が減って騒ぎだす対象でないが、フィアーで全員倒しきれずに残った敵が警戒状態に入り、さらにそれを放置してしまうと奥の敵も騒ぎだしてしまう。

・少し奥に進んだ泥だまりのあたりで私服とサーマルが会話。
・この場所に右から近寄った場合私服は泥だまり周辺をうろうろし、サーマルは左の坂を上がってぐるっと回り、右の階段から下りてくるルートで歩き続ける。
・左から近寄った場合私服は右の階段を上がったあと引き返してきて、以降左の坂からエリアをぐるっと回り続け、サーマルは右の階段を上がったあと2階の発電機前あたりで止まる。

・泥だまり左の発電機の前に私服が1人。動かない。
・2階パソコン前に私服2人、重装1人。私服は動かず、重装はララが左から近づくと奥に移動して発電機前で止まる。右の階段側から近づくと発電機よりさらに先の階段がある遺跡の中で止まる。
・出口前に迷彩、重装、サーマルが1人ずつ。サーマルは全く動かず迷彩と重装は狭い範囲をうろうろする。

  • 完全ステルステイクダウン

・フィアーアローで私服を狙う。右の迷彩が残る確率が高いので、枝で待機して寄ってきたらイーグルクロー。
・違う敵を狙うと残った敵の対処に遅れて奥の敵の隊列が乱れてしまう可能性がある。

~以降、ノーマルの場合について~
・中央の木を蹴って段差に登り、右側に見えている別の木(枝)に飛び移る。下に私服がいるので飛び降りキル。
・着地地点に泥だまりがあるので泥を付けておく。
・その左、発電機前にいる私服を倒し、左の坂を上がっていくサーマルを後ろから追いかけて倒す。
・飛び降り、泥、私服、サーマルの流れを手際よく済ませ、サーマルが坂を上り切る前に仕留めること。
遅いと以降で失敗しやすい。
・近くのツタ壁からサーマルの死体に矢を撃つと上から重装が下りてくるので「死体を見つけたセリフ」を聞いてからテイクダウン
そもそも重装が反応してくれない場合はサーマルの死体より坂の上の地面に矢を撃つ。反応がなければさらに高い場所に撃つを繰り返す。
・重装が死体を見つけたことにより私服が次いで寄ってくるので同じようにセリフを聞いてから倒す。
・さらに右側から私服が坂を下りてくるが、この私服は死体を見つけたあともなお放置し、左奥の敵(画面外)に▽のアイコンがついてから倒す。
これをやっておかないと左奥の敵がいつまでも移動せず倒しにくくなる。
・以降左から重装、サーマル、迷彩のいずれかが1人ずつやってくるので死体を見つけたセリフを聞いてから倒す。

・死体が坂を転がってしまい、なかなか見つけてくれない→隊列が乱れ2人が同時に来るというハプニングもたまに発生するが大半の場合は1人ずつ来る。
・死体を調べている最中偶然ララに触れて発見されるというハプニングも発生しやすい。敵の位置を見ながら適度に左右に移動してかわすこと。ガサガサと音を立てて移動してもツタ壁沿いであれば絶対に見つからない。

~以降はハードの場合向け。ノーマルでも可能だが飛び降りキルがある分入手経験値が少ない~
・フィアーアローのエリア左側の短い階段を少しだけ上がって待機。まずサーマルが右側に消え、少し待って私服も右に消えるので孤立した発電機前の私服を丸太から飛び降りキル。近くの茂みに着地して引きずり込んでもいい。
・ツタ壁右端で待機していると先ほど去った私服が戻ってくるので壁裏に引きずり込んで倒す。
・目の前の泥だまりで泥を塗り、右側の階段を上がってすぐの茂みで会話が終わるのを待つ。会話後、私服が警戒して階段へ歩いていくので茂みの端ぎりぎりからテイクダウン。
・パソコン前に残された私服は茂みに引きずり込んで倒す。
・そもそも私服がなかなか警戒しない場合は発電機手前に矢を撃ち、1人が背中を向けたらもう1人を茂みに引きずり込んで倒す。そしてまだ地面を調べているほうを後ろからテイクダウンで倒す。
・階段側に少し戻り、木に登ってロープに掴まって待つ。奥からサーマルが寄ってくるので飛び降りて倒す。なかなかサーマルが来ない場合は発電機あたりに矢を撃って誘き出す。
・パソコン横から3階に上がり、一番奥の橋を渡って遺跡の真上へ。重装が遺跡の奥で止まっているので飛び降りキル。
・遺跡を出て右側の茂みにスモークが2つあるので、出口周辺に投げ、煙の中で1人ずつ倒していく。
・1人倒したら茂みに引き返して次のスモークを投げたほうがいい。2個目のスモークで2人とも倒せる。
・1つ目のスモーク後に敵が分散してしまった場合はスモークで1人倒したあと茂みに隠れながら背後を取り、テイクダウンできる機会を待とう。
・経験値にこだわらない場合は遺跡入口にポリタンクがあるので爆発物に加工して出口手前に投げると3人まとめて爆発で倒せる。

  • エリア6
    • 私服10人

・見つかった状態からスタートする。

・目の前に2人。少し遅れて右側2階から1人下りてくる。
・この3人のうち2人倒すか、左側の木のバリケード付近まで進むと中央奥の2階に2人、1階に1人追加される。(ただしこの追加出現前に中央奥エリアのドラム缶が爆発していた場合出てこなくなる。)
・以上の6人が全ていなくなると左奥の2階に2人、1階に1人追加される。(ただしこの追加出現前に左奥エリアのドラム缶が爆発していた場合出てこなくなる。)
・水溜まりのあたりまで進むとヘリが登場し、一番手前の1個を除く全てのドラム缶が自動的に爆発する。

・2階に出現する4人はいずれも1階に下りてこない。

・次のエリアに向かう通路右側2階に1人。
・1階に下りてこない。
・通路を進むと建物が爆発し、自動的に死亡する。

・ムービーで倒した私服はインスティンクトで赤く光り続ける。(多分バグ)
・インスティンクトで光るくせに絶対取れない火炎瓶が左寄りに置かれている。(間違いなくバグ)

  • エリア7
    • 20人(私服14、迷彩4、重装2)

・見つかった状態からスタートする。

・まずは左側エリアがメイン。
・私服4人。うち1人だけ2階にとどまる。
・このうち3人を倒すと2階に私服が3人追加。
・このうち1人を倒すとヘリが出現し、右側エリアがメインとなる。以降増援は全て右側エリアの左端あたりから出てくる。
・ヘリが出現すると中央に詰まれているドラム缶が自動的に爆発する。

・右側エリアに私服2人が追加。
・残り人数が1人になるとドラム缶が自動的に爆発する。
・1つめのドラム缶が爆発すると右側エリアに私服2人と迷彩1人が追加。
・残り人数が1人になるか2つめのドラム缶が爆発すると私服2人と重装1人が追加。
・このうち2人を倒すとドラム缶が自動的に爆発する。
・私服1人、迷彩1人が追加。
・残り人数が2人になると重装1人、迷彩2人が追加。
・残り人数が1人になるとドラム缶が自動的に爆発して終了。
・3つめのドラム缶を自分で撃って爆発させた場合、フィールドに残っていた敵が自動的に死ぬ。

サンフアン教会[編集 | ソースを編集]

本編

  • エリア1
    • 5人(迷彩3、重装2)

・手前の広場で迷彩2と重装1が会話し、すぐに分散する。
・迷彩その1は泥だまり手前でいったん止まり、泥だまりを越えた先あたりで動かなくなる。
・迷彩その2は左のツタ壁前と手前の水溜まり横を往復する。
・重装は開始後しばらく動かず、最終的に移動して泥だまり手前で動かなくなる。
・奥のエリアに迷彩と重装が1人ずつ。
・迷彩は奥の水溜まり横で止まっているが、ララが奥に進むと移動を開始し、出口手前あたりで止まる。
・重装は奥の広場を往復する。
・見つかっていると出口の隙間を抜けることができない。
・敵を全滅させたあとでも泥を塗ることができる。

  • 完全ステルステイクダウン

・開始後すぐに左へ移動し、ベンチ裏のツタ壁右寄りに張り付く。
・重装が移動したのを確認したら自分の足元に矢を撃つ。すると迷彩が寄ってくるのでしっかり壁の裏にやってきたことを確認したのちテイクダウン。
・すぐに開始位置経由で右側の茂みに移動し、立ち止まっている重装をテイクダウンして茂みに引きずり込む。
・少しだけ進んで泥を塗り、泥壁の左端に張り付いて自分の足元に矢を撃つ。先ほど移動した迷彩が寄ってくるのでテイクダウン。
・直後に重装も様子を見に来るため同様にテイクダウン。タイミングがずれると見つかってしまう。
・最後の1人は出口付近で背中を向けているので近づいてテイクダウン。すでに警戒しながらうろうろしていた場合は泥壁の近くに矢を撃って誘きだそう。

  • エリア2
    • 7人(迷彩3、重装2、サーマル2)

・開始位置付近で重装2人が会話。すぐに左側へ移動する。
1人は十字架の横の水溜まりの切れ目あたりで止まり、もう1人は少し先のベンチ付近とさらに先の茂み付近を往復する。
・中央奥に積まれたタルの左横に迷彩が1人。移動なし。
・このタルの右側を迷彩が往復している。
・出口手前の広場にサーマルが2人と迷彩が1人。
・サーマルその1と迷彩は地図を見てしゃがんだまま動かず、サーマルその2は扉前と少し奥のツタ壁前を往復する。

・エリア中央の大きな十字架は登った状態でエイムができる。ただし枝ではないのでイーグルクローはできない。
・見つかっていると出口の扉を越えることができない。
・前のエリアから泥を持ち越して使用できる。
・加工前のポリタンクを出口の扉の隙間に投げ込むことで次のエリアに繰り越すことができる。(ただしリスポーン時に消滅)

  • 完全ステルステイクダウン

~ノーマルの場合~
・前エリアから泥を持ち越した状態で開始する。開始後すぐのツタ壁に張り付き、重装2人が移動を始めたらベンチ裏にある泥壁右端あたりに矢を撃つ。
・移動した重装が引き返して調べるので、後ろからダッシュで近寄ってテイクダウンで倒す。
・泥壁左端に張り付き、泥壁の左側にある浅い水溜まりに矢を撃つ。するともう1人の重装が引き返してくるので壁に張り付いた状態でテイクダウンする。
・同壁に張り付いたままの状態で、今度は右側に置かれた3つのタルのあたりに矢を撃つ。
・出口付近からサーマルが寄ってきて、死体を見つけて騒ぎ出すのでタルを越えたあたりでテイクダウン。タルを越える前に殺ってしまうと死体が飛び出して以降の計画が狂ってしまう。
・同じ場所で待っていると残りが次々とやってくるのでタルを越えてからテイクダウンしていく。
・左からも来るので臨機応変に。強化したパーセプションハーブを使ってどこから近づいてきたか認識しながらやると楽。

~ハードの場合~
・前のエリアから泥を持ち越した状態で開始する。
・重装が動き出すまで入口のツタ壁で待機し、重装の移動に合わせて目の前のベンチ裏泥壁に移動する。
・壁の左にある浅い水溜まりに矢を撃ち、壁の左端で待機していると手前にいる重装が寄ってくるので奥の重装が背を向けて去っていくのを確認してからテイクダウンする。
・しばらく待つと奥に消えた重装が引き返してくるので、こちらを向いている時に先ほどと同じ水溜まりに矢を撃ち、泥壁左端で待っておく。
寄ってくる途中で出口前広場の3人も反応するが、重装に対して△が出たらすぐに押す。
・出口前広場から中央経由で迷彩が寄ってくるので、ベンチ裏あたりに来たらまた水溜まりに矢を撃ち△が表示されたらすぐにテイクダウンする。
・左側柱の小さな泥だまり、マップ左端の泥壁を○で転がりながら転々と経由してベンチの先の茂みへ来ると、近くで迷彩が棒立ちしていると思われる。少し奥の別の迷彩が左側の積まれたタルの裏あたりにいるタイミングでテイクダウンする。この時、茂みの端ギリギリに行かないと茂みへ引きずり込めないので位置を調整しよう。
・左側のベンチ裏を経由して迷彩を追いかけ、△でテイクダウン。
・車の左側を通って出口に近づき、扉前で棒立ちしているサーマルをテイクダウン。
・もう1人のサーマルが入口あたりに移動しているので後ろから追いかけてテイクダウン。

・出口前のサーマルが動かない点に若干のバグを感じる倒し方。
これ以外の手順を使うとことごとく賢いAIにやられる。
(壁裏に矢を撃って誘きだそうとしても手前までしか来なかったり、他のエリアに比べ人数が減って騒ぎだすまでの時間が短かったりする)

  • エリア3
    • 10人(迷彩6、重装4)

・手前の広場に迷彩が2人、重装が1人。
・迷彩その1は右側茂みに銃を向けて止まり、迷彩その2は広場の奥に向いて止まる。
・重装はしばらく右側茂みにとどまったあと、柵ごしに奥エリアの迷彩と会話。その後同じ場所から動かない。
・奥のエリアでは出口付近に重装1人、左の茂みに迷彩3人と重装2人。いずれも全く動かない。
・奥の右側広場に迷彩が1人。手前の柵に近づいて会話したあと広場中央あたりに後退したあと動かなくなる。
・この奥組6人は手前のエリアの敵を倒して人数が減っても警戒しない。
・ララが左側茂みに移動すると奥エリアの敵が行動を開始する。 
・茂みの迷彩1人、重装1人が左側茂みを通って手前のエリアに移動し、最終的に迷彩は車の横で止まり重装は右側茂みを経由して扉前と車横を往復する。
・別の迷彩1人と重装1人も茂みを通って手前のエリアに移動する。2人ともいったん途中の広場で立ち止まって会話してから手前のエリアに到達し、最終的に迷彩は手前の広場真ん中あたりで止まり重装は手前広場を前後に往復する。
・左側茂みをさらに奥まで進むと、まだ動いていなかった茂みの迷彩と出口付近の重装が移動開始。
・迷彩は車の前を通って広場に行き、出口付近の重装が待機していたあたりで止まる。
・重装は茂みのかなり奥と初期位置とを往復する。
・また、広場の迷彩が再度柵寄りの場所に移動する。
・このエリアにある茂みはかなり近距離で敵とすれ違っても接触しない限り見つからない。

  • 完全ステルステイクダウン

・開始後、茂みに近づいてくる迷彩を茂みからテイクダウン。この時、重装が後ろを向いていることを確認してから殺ること。
・迷彩が同じ場所に寄ってくるので再び同じ場所からテイクダウン。
・柵近くに重装がいるので柵の向こうの迷彩が去っていったあと右側の茂みに引きずり込んで倒す。
これにて手前のエリアの敵が全滅。
・なお難易度がハードの場合で、かつサーペントストライク未習得の場合、1人目を倒した際不自然に見つかる。(多分なんらかのプログラムが入っている)
そのためいきなり1人目を殺らず、茂み中ほどまで進んで左奥の壁や床に矢を撃ち、左にいる迷彩の気をそらす。
矢に夢中になっているうちに1人目を倒そう。
以降は同じ。

・左側の茂みから奥のエリアに侵入し、左から2番目の柵の右端にぴったりくっついて敵が移動するのを待つ。位置が悪いと敵が移動を開始しない。
・ララの右横を重装が去っていったら入れ違いぐらいのタイミングで柵の切れ目からさらに先の茂みへ。
・車の夜あたりの茂みに重装がいるはずなのでテイクダウン。
・さらに茂みを進み、出口付近で迷彩が止まっているのでテイクダウン。
・茂み経由で戻り、手前と奥の境目の柵あたりにいる迷彩に後ろから近寄ってテイクダウン。柵の向こうに重装がいるので背を向けているタイミングで行う。茂みに引きずり込まず死体を出しっぱなしにすること。
・すぐ近くの茂みで待っていると重装が死体に気づいて寄ってくるので柵を越えたタイミングで△を押す。茂みで倒すと気付かれてしまう。
3往復しても気づかない時は死体に矢を撃って気づいてもらおう。
・続いて迷彩が死体を発見するので同じようにして倒す。
・入口付近に2人残っているので、柵の近くに矢を撃って1人ずつ誘きだし、同じやり方で倒す。
なかなか来ない場合はだんだん矢を敵のそばに近づけていき、1人ずつ柵の向こうで殺るようにしよう。
・難易度ハードだと最後の2人が全く死体に興味を示さない。ファイアアローを敵の近くに撃って2人とも警戒状態にし、茂みでじっくり待って2人の距離が開いたタイミングで1人ずつ倒していこう。かなり近距離ですれ違っても茂みにいれば見つからないので、焦らずにタイミングをうかがうこと。
・サーペントフューリーを習得していればファイアアローを撃たずに初期位置あたりまで移動すれば2人同時に倒せる。

  • エリア4
    • 11人(迷彩9人、サーマル2人)

・迷彩4人、サーマル1人に見つかっている状態からスタート。
・サーマルを倒すとサーマルが出現。
・迷彩を倒すと迷彩が出現。倒した人数ぶん小出しで来る。全部で5人。
・出現場所はいずれも建物2階。
・初期・増援を問わず累計5人倒すと建物2階のドラム缶が自動的に爆発し、周囲にいた敵が巻き込まれて死亡する。
この死亡によっても増援は出現する。
ただし、ララが建物1階の扉付近にいた場合に自動爆発は発生しない。扉付近から移動するか全ての敵を倒すと自動的に爆発する。
・全滅させるまで出口の扉を開けることができないが、初期配置のサーマルを最後に倒すと増援出現前にジョナとの会話が発生してしまい、増援のサーマルを無視して扉を開けることができる。開けた扉の先までサーマルは追ってこられない。(多分バグ)

  • エリア4 初期版
    • 9人(迷彩5人、重装2人、サーマル2人)

・Ver1.00(アプデしていない旧ディスク版)をプレイしているとこのパターンになる。敵の出現パターンが異なる他、フィールドに配置されている遮蔽物や投擲アイテムの数、種類なども大々的に異なっている。

・重装1人、迷彩2人に見つかっている状態からスタート。
・初期配置3人のうちいずれか2人を倒すと、迷彩×2が2階から出現する。
・初期、増援を問わず1人倒すと2階から重装×1と迷彩×1が出現する。この重装は2階から移動しない。また、この重装を倒すと出口に続く木製の扉が爆発する。爆発によって他の敵が死亡する場合もある。
・さらに3人を倒すと1階奥の出口の扉前にサーマル×2が出現。ただしこの段階で木製の扉がまだ残っていた場合サーマルは出てこない。扉が壊れるか、残り人数が0人になるとサーマルが出現する。

トゥーム

  • 生命の樹 エリア1
    • 4人(ヤークシル2、ヤークシル弓兵2)

・ガスを出すと左側からヤークシル弓兵が1人。ワンクッション置いてヤークシルが通路右側の穴から出現する。
・さらに数秒置いてヤークシル弓兵が段差の上に1人出現する。
・ヤークシルを倒すか通路を戻ると通路正面の穴からヤークシルが追加で1人増える。
・無視しても先に進める。

  • 生命の樹 エリア2
    • 3人(ヤークシル1、ヤークシル弓兵2)

・ガスを出すと通路右側の穴からヤークシルが出現。
・このヤークシルを倒すか通路を右に進むと、これから行く上段の崖にヤークシル弓兵が2人出現する。
・無視しても先に進める。

  • 生命の樹 エリア3
    • 2人(ヤークシル1、ヤークシル弓兵1)

・段差を上がって少し進むと、右側下段エリアからヤークシルとヤークシル弓兵が出現。
・無視しても先に進めるが弓兵が動かないためガスを爆発させた際にほぼ確実に死ぬ。

・下段エリアには大量のヤークシルがいるが自動的に去っていく。
演出扱いになっているこれらのヤークシルに一発でも攻撃が命中すると追いかけてくる。全て倒したい場合はとりあえず全員に1発ずつ命中させて逃げられないようにしよう。
出口へ向かう坂を上がり、グレネードランチャーを当てるとやりやすい。
ここで死ぬかロードを挟むと下段のヤークシルは全ていなくなる。

  • 生命の樹 エリア4
    • 7人(ヤークシル5、ヤークシル弓兵2)

・崩れた足場から陸に着地すると正面右側通路からヤークシルが2人出現。
・数秒後に出口へ向かう段差の上からヤークシル弓兵が1人。
・初期出現のヤークシルをどちらか1人倒すと段差下の右の穴からヤークシル、さらに数秒遅れて段差の上からヤークシルの合計2人が増える。
・この2人のうちどちらか1人倒すと段差の上からヤークシルが追加出現。
・初期出現のヤークシル弓兵を倒すと段差の上からヤークシル弓兵が来る。

・無視しても先に進める。
・段差の下~上のエリアに移動してから倒した場合、対象の増援が来なくなる。
一度移動したあと再度下段エリアに戻ってから倒した場合は通常通り増援が出現する。

DLC

  • DLC6(偉大なるカイマン) 神殿
    • 3人(迷彩1、重装2)

・2階広場で会話。移動なし。
・ララが近づくと迷彩は奥に移動、以降広場の壁際と奥の階段手前を往復する。
・重装その1は移動なし。
・重装その2は出口付近に移動し、狭い範囲を往復する。

  • 完全ステルステイクダウン

・開始後まっすぐ進み、とぐろを巻いたヘビのオブジェのあたりで2階通路を見上げて待機。
・通路を奥に向かって迷彩が移動し始めたのが見えたら、オブジェ左の階段を上がり重装を後ろからテイクダウン。
・急いで迷彩に近づいてテイクダウン。振り向きざまギリギリのタイミングになるので、迷彩の移動開始からはテンポよく行動しよう。
・あとは出口付近で重装がうろうろしているので、後ろから近づいてテイクダウン。

  • DLC6(偉大なるカイマン) 火口
    • 24人(迷彩17、重装4、サーマル3)

・まずは迷彩3人からスタート。
・2人倒すと迷彩が3人増加。
・さらに3人倒すと迷彩2人と重装1人が増加。重装はロープを渡ってくる。
・3人倒すと迷彩が3人増加。
・しばらく経つと迷彩1人と重装1人が増加。2人ともロープを渡ってくる。
・これらの敵を全て倒すと火山が噴火。
・迷彩3人、重装1人、サーマル1人が出現。迷彩1人とサーマルはロープを渡ってくる。
・全員倒すと再び火山が噴火し、フィールドの両端が崩落する。
・最後の増援である迷彩2人、重装1人、サーマル2人が出現。
サーマルはロープを渡ってくる。
・敵を全滅させずにロープを渡ると、銃撃されて必ず死ぬ。(敵がフレアガンで噎せていても撃たれる)
なお敵はすべて対岸に出現。
・2箇所あるロープの着地点にあらかじめルアーアローを撃っておくと、渡ってきた敵を無条件で始末できる万能トラップが作れる。

  • DLC7(帰路) 水辺
    • 9人(迷彩5、重装2、サーマル2)

・正面左寄りの水辺に迷彩。移動なし。
・正面右寄りの水辺に迷彩、重装、サーマルが1人ずつ。
会話後、サーマルは奥に行って止まる。ララが奥に行くとサーマルもさらに奥に行って止まる。
このサーマルが一番奥に行くと重装が動き出す。右端の水辺に行き、初期位置との往復をし始める。
・左奥に迷彩とサーマルが1人ずつ。ララが奥に行くと右に移動する。迷彩は中央レリーフあたりで止まり、サーマルはレリーフ横から奥にかけてを往復する。
・出口近くに迷彩2人、重装1人。移動なし。

  • 完全ステルステイクダウン

・開始位置から正面やや左手側の水辺で背を向けて立っている迷彩を水中に引きずり込む。
・ここから右側に少し泳ぎ、両端を縁石のような石に挟まれたエリア中央上がり口の右寄りにぴったりくっついてサーマルと迷彩が動くのを待つ。水面に顔を出していても見つからない。
・まずサーマルが左に少し動き、迷彩が続いて左に動く。
サーマルが動き出したら右に泳ぎ、水辺に立っている重装を水中テイクダウン。水面に顔を出したまま近づいても大丈夫。
・先ほどの待機場所まで泳いで戻り、迷彩を水に引きずりこむ。
・この2つのキルはサーマルが動いたあたりからテンポよく行うこと。
・次は重装が立っていた場所から陸に上がる。
ここから弓を構え、右端ぎりぎりから右に見える水辺に矢を撃つ。
・出口付近の迷彩がこれに反応して寄ってくるので水中で待機しておき、アイコンが出たら水中テイクダウン。アイコンの表示場所がかなりシビアなため、浅く潜って待っておき水辺に敵が来たら△を連打しながら左スティックを少しずつ水面に近づけていくとやりやすい。
・再び重装が立っていた場所に戻り、同じように矢を撃って誘き出す。次はサーマルが来るはずだ。上がり口の中央よりちょい奥あたりが理想的。
・同じ行動を繰り返し、出口前エリアの敵が迷彩1人だけになったら陸に上がってナイフで刺しに行く。黒いコンテナの陰に隠れながら後ろを取れば見つからない。
・迷彩が背を向けていた場所は一段高くなっている。ここに置かれた容器でスモークボムを工作し、残りの敵に投げつけよう。噎せているところを△でテイクダウンすればOK。
・難易度がハードの場合、弓矢でおびき寄せられるのは2人のみ。
サーマルを水に落としたら1人目を倒したあたりまで泳いで戻り、茂みを2ヶ所経由しながら壁際の迷彩に近寄ってテイクダウン。
・付近に一段高くなっている場所があり、そこにはスモークボムの容器が置かれているので工作して3人の真ん中に投げる。
・投げる→飛び降りキル→テイクダウン→テイクダウンとひたすら△を連打する形で、残りの3人をまとめて始末する。

  • DLC7(帰路) 機関銃の通路1
    • 8人(迷彩6、サーマル2)

・ショットガンで壊す壁の裏にサーマル。壁破壊と同時に死ぬ。
・壁が壊れるとムービーが始まり、以降は機関銃に撃たれながら進むことになる。
・ムービー終了後正面にサーマルと迷彩が1人ずつ。いずれも移動しない。
・左の通路に進むと迷彩が2人。両側壁寄りの遮蔽物に隠れながら攻撃してくる。ほぼ動かない。
・この2人の出現から少し遅れて迷彩がさらに1人。さらに数秒後迷彩が1人。
ちなみに4人目の迷彩は通路を進んだ先のコンテナ×4が積まれているあたりに出現するため、あらかじめこの位置に走っていって待っていると出現と同時にステルスキルすることができる。(ただしその他の敵に囲まれるためおすすめではない)
・左側通路に初期出現した迷彩2人のうちどちらかを倒すとサーマルが出現。
・通路の先にある積まれたコンテナあたりまで進むと壁の近くに迷彩が2人出現。
この迷彩は機関銃に当たって自滅する場合がある。
・さらに通路を進んで積まれていないコンテナあたりまで来ると壁が爆発してサーマルが追加。
壁近くのツボを自分で撃って壁を破壊した場合も同様にサーマルが来る。
・本来通るべき通路以外を通ると機関銃に撃たれて必ず死ぬ。
一度先に進んだあと戻る際に通っても死ぬ。
キニチ・アハウの恵み等のスキルも効果を発揮しない。
・最初の壁をショットガンで壊さずに壁の上から火炎瓶を投げてサーマルに当てると、サーマルが壁から離れて動かなくなってしまう。ショットガンで壁と同時に死なないため、壁を壊したあとにステルスキルが可能。(多分バグ)

  • DLC7(帰路) 機関銃の通路2
    • 9人(迷彩5、重装2、サーマル2)

・壁を壊して一段下りると遮蔽物の裏からサーマル1人、奥から迷彩3人。
・迷彩を2人倒すとサーマル、迷彩、重装がそれぞれ1人ずつ奥からやって来る。
・通路を先に進むと上から重装と迷彩が1人ずつ。段差を降りてこない。
・全滅させるまで出口の段差を登れない。

ヘビの都市[編集 | ソースを編集]

  • ローク戦 エリア1
    • 迷彩3人

・開始後正面に1人。ワンクッション置いて奥の高台からもう1人下りてくる。
・どちらかを倒すと左奥の通路から追加で1人登場。

・他にも迷彩は登場するがヤークシルが倒してくれる。
・逆にどれだけ急いでも照準が合わさらないため自分で倒すことはできない。
・ヤークシルが倒した死体からはアイテムを回収できない。

  • ローク戦 エリア2
    • 迷彩8人(実質7人)

・ムービー後、手前エリアの正面と正面2階に1人ずつ。
ほとんど移動せず、エリア1まで追ってくることはない。
・先に進むと奥で爆発して、奥エリアに2人増える。
・奥エリアの敵を1人倒すと奥の高台から2人が下りてくる。
・さらに奥エリアの敵を2人倒すと奥の高台から2人が下りてくる。
・奥のエリアの敵が残り1人になるとムービーが入り、ロークと残りの敵が死亡。
・奥エリアの敵は全員手前エリアまで追ってこない。

・手前からヤークシルが次々とやってくるが彼らが処理してくれるのはロークのみ。
・ヤークシルの死体もインスティンクトに反応するが、アイテムを回収することはできない。
・ロークはムービーでしか倒せない。
・ロークを倒すまで先に進めない。

  • 最終決戦 ステルスフェーズ
    • ワシの射手3人

・中央のアマル、儀式中のヘビの守護者3人、周辺を移動するワシの射手3人という状況でスタート。
・アマルとヘビの守護者は一切動かず、攻撃も効かない。
・ワシの射手その1は階段中ほどのヘビの守護者を横切るように左右の建物近くまでを往復する。
・ワシの射手その2は開始位置から見て左奥のヘビの守護者の前を横切るように、フェンスからフェンスまでを往復する。
・ワシの射手その3は開始位置から見て右奥のヘビの守護者の前を横切るようにフェンスと登れる木のあたりを往復する。

・インスティンクトした際にワシの射手はヘビの守護者に反応して赤く光るが、実際に見られているのはワシの射手同士のみ。そのため、赤い状態でテイクダウンしてもワシの射手にさえ見られていなければ発見されずに済む。

  • 完全ステルステイクダウン

・開始位置近くのヘビの守護者にワシの射手が接近したあたりの位置で後ろから近づいてテイクダウン。
・続いて左建物近くで泥を塗り、木の上から枝を経由して左奥へ。
・左奥のワシの射手が最も左側に寄ったあたりでイーグルクロー。
・開始位置あたりまで戻り、今度は右側へ。茂みで待機しながら後ろを向くのを待ち、背中を見せたら近寄ってテイクダウン。

  • 最終決戦 石破壊フェーズ
    • 8人(ヘビの守護者2、ワシの射手6)

・壁1回目の破壊で、その前にいたヘビの守護者、ワシの射手2人の合計3人との戦い。
・壁2回目の破壊で、その前にいたヘビの守護者とワシの射手4人の合計5人との戦い。
・壁3回目の破壊で次の段階へ。

・ここではヘビの守護者の背後の石を割ることで敵が出現する。
・「どれを」ではなく、何回目の破壊かどうかで出現する敵が変化する。
・いずれも見つかった状態からのスタートになるが泥壁や茂みなどを使って隠れることが可能。
・死亡すると最終決戦の冒頭まで戻される。

  • 最終決戦 アマルフェーズ
    • 7人(アマル、ヘビの守護者6人)

・3回目の壁破壊でついにアマルが覚醒。
・アマル(第1段階)とヘビの守護者が同時に来る。
・アマルにナイフを刺すと、ヘビの守護者が1人増える。
・さらにアマルにナイフを刺すと、ヘビの守護者が2人増える。
・さらにアマルにナイフを刺すと仮面が割れてアマルがパワーアップ。ヘビの守護者も1人増える。ここでオートセーブが入る。
・さらにアマルにナイフを刺すと、ヘビの守護者が2人増える。

・全て見つかった状態でスタートする。隠れることは可能だがアマルには必ず見つかってしまう。
・増えるヘビの守護者は全てアマルの後方から出現。冒頭を除いてアマルの位置は直前にナイフを刺した場所となる。
ただしフィールドの端っこギリギリでナイフを刺した場合、内側に若干移動する。(おそらくムービー中アマルと揉み合って吹っ飛ばされるシーンでエリア外に転落する事故死を防ぐための処置)
・アマルの撒き散らした炎でヘビの守護者が自滅する場合がある。
・アマルにナイフを刺すとだんだんフィールドの木が折れていき、枝や建物に登れなくなっていく。

関連ページ[ソースを編集]

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