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*「輪廻の戦士」の特徴
|BGCOLOR(lightblue):||||c
|装備可能武器|>|>|[[大剣]]、[[斧]]|
|解放条件|>|>|ストーリークリア|
|派生|>|>|なし|
|ジョブチェンジ|[終極]終焉の戦士|>|[幻想]原初の戦士|
|ジョブ適正|250%|猛者の魂|MP上限が200以下の場合徐々に回復|
|~|400%|神罰|ソウルバーストでライトブリンガー延長|
|~|600%|混沌の中を歩み続ける者の記憶|ソウルシールド成功時の効果を&br;ライトブリンガーで発動|
終極ではソウルオブカオスで敵を属性減衰状態にすると追加攻撃。
幻想ではソウルオブカオス発動でライトブリンガー効果が発動する。
*ジョブツリー
|名称|種類|効果|必要JP|h
|200|CENTER:80|350|CENTER:70|c
|ソウルオブカオス|ジョブ固有|【ステータス補正:精神】&br;4属性攻撃&br;発動時に最大MPを消費||
|ソウルオブカオスマスタリー|パッシブ|ソウルオブカオスの与ダメージに応じMP上限増加||
|輪廻の戦士ジョブ適正+10%|パッシブ|||
|輪廻の戦士ジョブ適正+15%|パッシブ|||
|輪廻の戦士ジョブ適正+25%|パッシブ|||
|カオスブリンガー|コマンド|最大MPを消費し与ブレイク増加、ブレイク上限削り、倒すとソウルバースト、MP消費なしに||
|一意の強剣|コンボアビリティ効果/大剣|ジャストガード派生がクリティカルヒットする||
|無我の大剣|コンボアビリティ効果/大剣|弱3派生の魔法与ダメージ増加||
|一心の烈斧|コンボアビリティ効果/斧|ジャストガード派生がクリティカルヒットする||
|忘我の剛斧|コンボアビリティ効果/斧|弱3派生の魔法与ダメージ増加||
|全属性与ダメージ1.8%|パッシブ|||
|全属性与ダメージ3.0%|パッシブ|||
|ライトブリンガー持続時間+7.2%|パッシブ|||
|ライトブリンガー持続時間+12.0%|パッシブ|||
|ライトブリンガー中の与ダメージ+3.5%|パッシブ|||
|ライトブリンガー中の与ダメージ+6.1%|パッシブ|||
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