覚醒の遺伝子

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【スパロボ30】「覚醒の遺伝子」の攻略法を掲載しています。


『覚醒の遺伝子』[編集 | ソースを編集]

勝利条件1 1. ディオルナ専用 機動兵器の撃墜。 シナリオ開始時の条件
敗北条件1 1. 味方戦艦の撃墜。
2. アサギケイタマキスルガアンジュ、いずれかの撃墜。
敗北条件2 1. 味方戦艦の撃墜。
2. イズルアサギケイタマキスルガアンジュ、いずれかの撃墜。
味方増援1出現後
ミッション出現条件 ・エキスパンションパック購入
・「駆け抜ける脅威」クリア

出撃ユニット[編集 | ソースを編集]

味方初期[編集 | ソースを編集]

味方増援[編集 | ソースを編集]

敵ユニット[編集 | ソースを編集]

敵初期[編集 | ソースを編集]

名称
【パイロット】
HP
(Hard)
資金
(Hard)
PP 備考
ディオルナ専用 機動兵器
【ディオルナ】
65000
(72500)
26400
(22000)
30 -
ウルガル機動兵器(緑)
【ウルガル兵】
12200
(13700)
2880
(2400)
6 5体
ウルガル機動兵器(紫)
【ウルガル兵】
11200
(12700)
2880
(2400)
6 5体
ウルガル機動兵器(黄)
【ウルガル兵】
11200
(12700)
2880
(2400)
6 5体
ウルガル機動兵器(橙)
【ウルガル兵】
11200
(12700)
2880
(2400)
6 5体

ディオルナ(強化後)[編集 | ソースを編集]

名称
【パイロット】
HP
(Hard)
資金
(Hard)
PP 備考
ディオルナ専用 機動兵器
【ディオルナ】
85000
(98500)
34800
(29000)
36 落:フルコートアーマー

敵増援1[編集 | ソースを編集]

名称
【パイロット】
HP
(Hard)
資金
(Hard)
PP 備考
ウルガル機動兵器(緑)
【ウルガル兵】
12200
(13700)
2880
(2400)
6 2体
ウルガル機動兵器(紫)
【ウルガル兵】
11200
(12700)
2880
(2400)
6 2体
ウルガル機動兵器(黄)
【ウルガル兵】
11200
(12700)
2880
(2400)
6 2体
ウルガル機動兵器(橙)
【ウルガル兵】
11200
(12700)
2880
(2400)
6 2体

イベントチャート[編集 | ソースを編集]

  1. ディオルナのHPが30%以下になるとイベント1が発生。

・アサギの気力が最大になる。
・ブルーワンの武器に「フルバーストモード」追加。
・ディオルナが強化され、HPが全回復し、気力が最大になる。

  1. ディオルナのHPが50%以下になると敵増援1&味方増援1が出現しイベント2が発生。

・チームラビッツ、ドライストレーガー、ディオルナが強制移動する。
・チームラビッツ全員の気力が最大になる。
・チームラビッツ全機に合体攻撃「ラビッツ・フォーメーションプラス」追加。
・ディオルナのHPが全回復する。

攻略アドバイス[編集 | ソースを編集]

  • ミッション開始時、チームラビッツは合体攻撃使用不可。
  • ディオルナはイベントでHPが2度全回復するので、最大3回撃墜することが可能。
  • イベント1が発生するとイズルを除くチームラビッツの機体のFCBが解除される。

会話イベント[編集 | ソースを編集]

初戦闘:チームラビッツのいずれか(イベント2前)、イズル
ディオルナ:チームラビッツのいずれか(イベント1前)、アサギ(イベント1後)、イズル

ビギナーズモード ボーナス[編集 | ソースを編集]

資金 100000
PP 200

ミッションクリア報酬[編集 | ソースを編集]

  • 4000 MxP
  • レッドファイブに換装パーツ「プラスパーツ」が追加。

プラスパーツ装着時、レッドファイブプラスになる。

  • チームラビッツの合体攻撃はレッドファイブに換装パーツの装着によって変更される。

プラスパーツ未装着時、「ラビッツ・フォーメーション」
プラスパーツ装着時、「ラビッツ・フォーメーションプラス」