覚醒(ミッション)

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『覚醒』[編集 | ソースを編集]

勝利条件1 1. 敵の全滅。 シナリオ開始時の条件
敗北条件1 1. 味方戦艦の撃墜。
敗北条件2 1. 味方戦艦の撃墜。
2. グリッドナイト、またはカールレウムの撃墜。
味方増援1出現後
勝利条件2 1. ゼッガーの撃墜。 敵増援1出現後
敗北条件3 1. 味方戦艦の撃墜。
2. グリッドマングリッドナイト・カールレウムの撃墜。
勝利条件3 1. アレクシス・ケリヴの撃墜。 敵増援2出現後

出撃ユニット[編集 | ソースを編集]

味方初期[編集 | ソースを編集]

味方増援1[編集 | ソースを編集]

味方増援2[編集 | ソースを編集]

敵ユニット[編集 | ソースを編集]

敵初期[編集 | ソースを編集]

名称
【パイロット】
HP
(Hard)
資金
(Hard)
PP 備考
ナナシB
【ナナシB】
15600
(18100)
4080
(3400)
10 6体
メカグールギラス
【メカグールギラス】
15700
(20200)
3120
(2600)
8 9体
デバダダン
【デバダダン】
13600
(16100)
2640
(2200)
6 12体
グールギラス
【グールギラス】
11700
(16200)
2640
(2200)
6 12体

敵増援1[編集 | ソースを編集]

名称
【パイロット】
HP
(Hard)
資金
(Hard)
PP 備考
ゼッガー
【ゼッガー】
78000
(90500)
48000
(40000)
60 -

敵増援2[編集 | ソースを編集]

名称
【パイロット】
HP
(Hard)
資金
(Hard)
PP 備考
アレクシス・ケリヴ
【アレクシス・ケリヴ】
158000
(170500)
55200
(46000)
90 -

アレクシス・ケリヴ(イベント後)[編集 | ソースを編集]

名称
【パイロット】
HP
(Hard)
資金
(Hard)
PP 備考
アレクシス・ケリヴ
【アレクシス・ケリヴ】
188000
()
55200
()
90 -

イベントチャート[編集 | ソースを編集]

  1. 2ターン目or敵を6機撃墜すると味方増援1が出現。

・グリッドナイトは気力が最大で出現。

  1. 3ターン目or敵を6機撃墜すると敵増援1&味方増援2が出現。

・グリッドマンは気力・SPが最大で出現。

  1. ゼッガーを撃墜すると敵増援2が出現。

・グリッドナイトが強制移動する。

  1. アレクシス・ケリヴのHPが50%以下になるとイベント。

・グリッドマン、アレクシス・ケリヴが強制移動する。
・フルパワーグリッドマンの状態で再出撃。
・フルパワーグリッドマンは気力・SP・ExCが最大。
・フルパワーグリッドマンの武器に「電光超人グリッドマン」追加。
・フルパワーグリッドマンの特殊能力に「グリッドフィクサービーム」追加。
・アレクシス・ケリヴのHPが全回復し、気力が100になる。
・アレクシス・ケリヴの特殊スキル「3回行動」が「2回行動」、「底力L8」が「底力L6」に変化。
・アレクシス・ケリヴの特殊能力「オールキャンセラー」「回復(超)」が消失する。

攻略アドバイス[編集 | ソースを編集]

  • 隠し条件:アカネポイント

「グリッドマン」または「グリッドナイト」が「ゼッガー」を撃墜する。

  • 隠し条件:サポーター「アカネ」

アカネポイントが4ポイント以上で、「グリッドマン(フルパワーグリッドマン)」が「アレクシス・ケリヴ」を撃墜する。

会話イベント[編集 | ソースを編集]

初戦闘:カールレウム
ゼッガー:グリッドマン、グリッドナイト
アレクシス:グリッドマン(イベント前/後)、グリッドナイト(イベント前/後)、豹馬、カミーユ、クワトロ、アムロ、ウッソ、ヨナ、ダバ、ファイヤージェイデッカー、凱、護or戒道、蛍汰or火乃紀、ルルーシュ、竜馬、號、甲児、鉄也、光、ヴァン、イズル、エル、マサキ、リュウセイ、主人公、ミツバ、カールレウム、健一、大神、三日月、ULTRAMAN、キリコ、ハヤト、竜馬(DLC)、忍、クスハ、キョウスケ、ゼンガー

ビギナーズモード ボーナス[編集 | ソースを編集]

資金 100000
PP 200

ミッションクリア報酬[編集 | ソースを編集]