パイロットの地形適応によって命中・回避率が変動します。 ユニットの地形適応はパイロットと機体の総合で決まります。 パイロットの地形適応はPPを消費して上げることができます。 C⇒Bは100消費、B⇒Aは200消費、A⇒Sは250消費となり、 機体に関しては強化パーツかフル改造ボーナスによって上げることができます。